¿Cuáles son las universidades en Japón que se especializan en animación?
Animation College:
Amusement Media General College
Una universidad integral de tiempo completo con dos campus en Tokio y Osaka. Con la política escolar de "cultivar talentos integrales desde la perspectiva del entretenimiento", cuenta con múltiples disciplinas como animación, actores de doblaje, cómics y producción de juegos, y cuenta con dos sistemas académicos: universidad general y secundaria. La escuela realiza sesiones informativas periódicamente para brindar información detallada sobre la escuela y servicios integrales de consultoría a aquellos interesados en inscribirse.
Cursos principales en la disciplina de la animación:
Introducción a la animación, borrador de bocetos, creación de simulación de personajes, prácticas en plano dividido, conceptos básicos de pintura, prácticas en animación, introducción al Layout, técnicas de coloreado por ordenador y rica actividad de producción conjunta.
Principales trabajos en la disciplina del doblaje:
Entrenamiento de voz y pronunciación, lectura en voz alta, habilidades interpretativas básicas, música vocal y danza, autoexpresión, prácticas en radiodifusión, performance de animación, etc. .
Toei Animation Research Institute
Una escuela profesional de animación fundada por Toei Animation Co., Ltd. en abril de 1995. El objetivo es cultivar talentos profesionales destacados para adaptarse a los requisitos técnicos en constante cambio de la producción de animación. Cuenta con equipos de enseñanza avanzados y más de 100 profesores potentes. La escuela también invita periódicamente a profesionales activos en la industria a venir a la escuela para dar conferencias in situ. Además, la escuela también ha establecido un sistema completo de becas corporativas y un sistema de becas de periodismo, lo que brinda a los estudiantes un buen ambiente de aprendizaje.
La educación escolar ha recibido un fuerte apoyo de Toei Group y tiene estrechos vínculos con empresas reconocidas como Kodansha, Shueisha, Shogakukan, TV Asahi y Fuji TV, suministrando continuamente talentos destacados a la industria.
Escenario de disciplina:
Disciplinas de animación: especialización en animación, especialización en configuración de personajes, especialización en supervisión y producción, especialización en diseño de arte y especialización en guión.
Disciplinas de animación digital: especialización en supervisión, especialización en animación, especialización en configuración de personajes, especialización en diseño de efectos de sonido.
Disciplina de Arte de Dibujos Animados: Dibujante Mayor.
Curso de Actor de Doblaje y Actor (curso de 1 año)
Escuela de Postgrado de Actor de Doblaje y Actor (curso de 2 años)
Qing Er Juku
Formación especializada para actores de doblaje La escuela tiene dos sedes en Tokio y Osaka. Con la filosofía de enseñanza de "los excelentes actores de doblaje también son excelentes actores", la escuela ha capacitado a un gran número de excelentes actores de doblaje profesionales y goza de una gran reputación en la industria.
El Instituto Aoji, afiliado a Aoji Juku, cuenta con más de 250 actores de doblaje conocidos como Midorikawa Hikaru, Kusao Takeshi, Kuwashima Noriko, Tange Sakura, Kunifuda Mariko, etc. -Institución profesional conocida en la industria de los actores de doblaje japoneses. Los actores de doblaje veteranos como Toru Furuya y Midoko Horie también pertenecen a la agencia.
Los cursos principales de la Escuela de Tokio: actuación, danza japonesa, danza occidental, voz y conferencias de celebridades.
Cursos principales en la Escuela de Osaka: actuación, música, voz, danza, conferencias de celebridades.
Escuelas de dibujo animado:
En Japón, los dibujantes tienen un alto estatus social y cuentan con ingresos generosos. Por ello, esta profesión es deseada por innumerables jóvenes. En consecuencia, el sistema educativo de manga de Japón también es bastante completo. Hay instituciones en todo el país que enseñan técnicas de creación de cómics, hay escuelas de cómics especializadas y también hay escuelas de arte integrales que ofrecen carreras de cómics. Estas instituciones educativas de cómics tienen clasificaciones temáticas detalladas e invitan a enseñar a caricaturistas de renombre. Además de enseñar conocimientos sobre cómics, también ayudan a los estudiantes a encontrar salidas para sus trabajos y recomiendan a los estudiantes para que sirvan como asistentes de dibujantes profesionales.
Debido a la estrecha conexión entre el cómic y la animación, la educación en cómic y la educación en animación suelen estar integradas entre sí.
Academia General de Medios de Entretenimiento
Una escuela integral de tiempo completo con dos campus en Tokio y Osaka. Tiene disciplinas como cómics, animación, actuación de voz, producción de juegos y gráficos CG. El sistema académico se divide en pregrado y junior college, con semestres de dos años y un año respectivamente. Todos los cursos de la especialidad de cómics son impartidos por dibujantes profesionales y los trabajos de los estudiantes son revisados por editores de dibujos animados.
Cursos obligatorios
Los conocimientos necesarios para dibujar cómics. Incluyendo: conceptos básicos de la trama, conceptos básicos de pintura de personajes, conceptos básicos de edificios de fondo, conceptos básicos de objetos naturales de fondo, conceptos básicos de efectos, creación de borradores, método de dibujo subyacente, método de dibujo lineal con tinta, producción en línea, producción de trabajo, aplicación de trama, aplicación de pintura de personajes, etc.
Cursos optativos
Los cursos se diferencian debido a los géneros de cómic seleccionados: shounen, niña, juvenil, fantasía, misterio y terror.
Trama·Personaje:
Aprende a crear historias y establecer personajes para diferentes grupos de lectores.
Estilo de dibujo:
Aprende técnicas de dibujo que correspondan a las preferencias de los diferentes lectores.
Actuación y efectos:
Aprende técnicas de pintura correspondientes a diferentes tipos de obras.
Academia de Animación Yoyogi
Escuela de arte integral. Hay sucursales en Tokio, Yokohama, Osaka, Nagoya, Hiroshima, Sendai, Sapporo y otros lugares. La escuela tiene cinco departamentos: Departamento de Animación, Departamento de Gráficos, Departamento de Producción de Juegos, Departamento de Artes Escénicas y Departamento de Publicaciones (incluida la especialización en desarrollo de dibujantes profesionales).
Especialidad en desarrollo de caricaturistas profesionales
La educación tiene una duración de dos años. Después de graduarse, puede optar por convertirse en caricaturista, asistente de caricaturista, autor original de dibujos animados, diseñador de personajes, escritor de libros ilustrados. o ilustradores, etc., también pueden ejercer como editores de cómics para editoriales.
Medidas para ayudar a los estudiantes a incorporarse a la industria
1. Colección de obras originales
La "Colección de obras originales" publicada en la universidad se envía periódicamente a los departamentos editoriales y a los caricaturistas de varias editoriales como referencia.
2. Reuniones periódicas de revisión editorial
Los editores de revistas de primera clase vienen periódicamente a la universidad para brindar orientación directa a los estudiantes. Los estudiantes con excelente rendimiento académico serán capacitados especialmente por editores hasta que produzcan su primer trabajo.
3. Sistema de premios mensuales para recién llegados
Los profesores profesionales de la universidad traerán trabajos destacados que reciban el Premio para recién llegados cada mes a la editorial para buscar oportunidades de publicación.
4. Reuniones de revisión de trabajos de las principales editoriales
Las principales editoriales como Kodansha, Shueisha y Shogakukan celebran periódicamente reuniones de revisión de los trabajos de los estudiantes en la universidad.
Instituto de Doblaje y Actuación de Japón
Escuela de formación de actores de doblaje profesionales. El período de admisión es en abril de cada año y puedes unirte a mitad de camino. Los horarios de enseñanza son muy flexibles, por lo que el personal que trabaja y los estudiantes actuales también pueden estudiar en el campus. La escuela cuenta con materias básicas, materias de pregrado y materias de formación. A través del método de revisión avanzada, los estudiantes no sólo pueden estudiar sistemáticamente paso a paso, sino que también tienen la flexibilidad de controlar el tiempo de clase. Se necesitan aproximadamente 2 años para completar todos los cursos establecidos. La escuela tiene estrechos vínculos con las principales empresas de la industria de la animación y los estudiantes destacados pueden encontrar fácilmente una empresa adecuada para encontrar trabajo. En los últimos años se ha formado aquí un gran número de actores de doblaje de primer nivel, entre ellos Megumi Hayashihara, Kotono Mitsuishi, Yuko Miyamura, Chisa Yokoyama, Soichiro Hoshi, Nozomi Sasaki y Chihiro Suzuki. Es una auténtica cuna de la voz. actores.
Imaging Technology College
Esta escuela vocacional se estableció en 1995 para conmemorar el 35º aniversario de la fundación de Tohoku Shinsha. Por lo tanto, ha recibido un fuerte apoyo de todos los aspectos del "Tohoku". Grupo Shinsha". Enseñar diseño de contenidos, producción cinematográfica, producción publicitaria, producción de subtítulos, producción CG y producción real de obras para publicidad y publicidad, y muchos otros campos relacionados con la tecnología de imágenes, es un lugar para cultivar "héroes detrás de escena". en la industria de la animación.
Configuraciones de disciplina:
Departamento de producción de imágenes, Departamento de producción publicitaria, Departamento de traducción de películas, Departamento de actor y actor de doblaje, Departamento de cine, etc.
Academia de Animación Yoyogi
Una academia de arte integral. Tiene sucursales en muchas ciudades importantes de Japón, desde Sapporo en el norte hasta Okinawa en el sur. La universidad se fundó inicialmente solo con el Departamento de Animación, pero ahora ha crecido hasta incluir 22 departamentos, incluido el Departamento de Animación e Imagen y el Departamento de Artes Escénicas. La rica oferta temática brinda a la universidad la oportunidad de elegir una especialización adecuada de acuerdo con sus propias condiciones. La característica más importante de esta universidad es que tiene ubicaciones de enseñanza en todo el país y sus conexiones de red a nivel nacional aumentan en gran medida las oportunidades de empleo de sus estudiantes.
Escenario de disciplina:
Departamento de Animación e Imagen (Departamento de Animación, Departamento de Pintura Digital, Departamento de Supervisión de Animación, Departamento de Supervisión de Arte de Fondo, Departamento de Supervisión de Sonido de Animación, etc.).
Facultad de Artes Escénicas (Departamento de Actores y Actores de Voz, Departamento de Producción de Vídeos Musicales)
Facultad de Estudios Integrales (Departamento de Artes Mediáticas Integrales).
Escuela de Animación de Tokio y Osaka
Escuelas hermanas ubicadas en Tokio y Osaka respectivamente. Existen diversas disciplinas como animación, cómics, ilustraciones, actores de doblaje y diseño CG. La configuración de las materias y los sistemas de enseñanza de las dos facultades son completamente consistentes.
Especialidad en Desarrollo de Caricaturistas Profesionales
La especialización en Desarrollo de Caricaturistas Profesionales de Tokyo & Osaka Animation College ha capacitado a celebridades famosas como Hiroki Yagami, Yoichi Kanoi y el caricaturista Ryusuke Mitada. Los contenidos docentes incluyen técnicas básicas de cómic, composición argumental y capacidad de autocreación, etc., y se encarga de recomendar las obras de los alumnos a las editoriales.
La ubicación geográfica de Tokyo Animation Academy está muy cerca de importantes editoriales como Shogakukan y Shueisha, lo que lo convierte en el entorno más adecuado para la comunicación con las editoriales.
Cursos principales:
Teoría básica del cómic, técnicas de pintura, composición argumental, boceto básico, expresión protagonista, técnicas de descripción] práctica de fondo, expresión del color, práctica de producción de cómic, etc.
Academia Central de Bellas Artes
Una academia integral de bellas artes fundada el 3 de noviembre de 1947. Cuenta con equipo de enseñanza avanzado y es impartido por pintores de primer nivel. Los estudiantes son libres de elegir hasta 60 tipos de contenido de enseñanza y pueden cambiar de especialización a mitad de sus estudios. Para permitir que los estudiantes se adapten a las necesidades del desarrollo de la industria lo antes posible después de graduarse, la escuela ha preparado varias actividades extracurriculares y sistemas de recomendación.
La Academia Central de Bellas Artes tiene una especialización en dibujos animados. La academia ha acumulado una rica experiencia en educación artística durante más de 50 años y se ha convertido en la cuna del cultivo de caricaturistas ortodoxos.
Cursos principales de la especialidad de dibujos animados
Dibujos animados satíricos
Comprenda los conocimientos básicos de la caricatura de personajes y las formas de expresión de las caricaturas mediante el estudio de caricaturas de Europa occidental y Japón.
Técnicas básicas de cómic
Aprendizaje de técnicas de expresión como técnicas de pincelada, uso de cuadros de diálogo, dibujo en perspectiva y representación de fondos.
Prácticas de pintura
Prácticas de dibujo de personajes, técnicas de color, pintura de paisajes, etc.
Humor
La definición de chistes y la Relación entre chistes y cómics. Pruebe las técnicas de uso de chistes en los cómics.
Bromas
Utiliza cómics de cuatro fotogramas para aprender los elementos de las bromas y comprender el uso de la sucesión, la transición y la combinación en los cómics de cuatro fotogramas.
Absurdo
Comprender la definición de absurdo y la relación entre absurdo y cómic. Prueba la técnica del absurdo.
Cómics narrativos
Los elementos básicos de los cómics narrativos, como la composición, el desarrollo y la cuadrícula del cómic.
Cómics digitales
Desafía nuevas formas de expresión de los cómics aprendiendo tecnología CG.
Experimenta las obras maestras de los cómics.
Comprende la connotación de los cómics aprendiendo conocimientos básicos de los cómics, apreciando obras maestras e imitando creaciones.
Historia del Manga
Estudio del cómic clásico y del nuevo cómic moderno en Japón y Europa Occidental.
Tiras cómicas
Los alumnos aprenden todo el proceso de las historietas desde su concepción, desarrollo de la trama hasta su finalización final. Los alumnos realizan en grupos una creación simulada colectiva.