Sitio web de resúmenes de películas - Cine coreano - Algunos juegos se congelan cuando la velocidad de fotogramas es inferior a 30 y otros juegos se congelan cuando la velocidad de fotogramas es inferior a 60. ¿Por qué sucede esto?

Algunos juegos se congelan cuando la velocidad de fotogramas es inferior a 30 y otros juegos se congelan cuando la velocidad de fotogramas es inferior a 60. ¿Por qué sucede esto?

El número de fotogramas se refiere a cuántos campos de imágenes estáticas se cambian por segundo. Los ojos humanos normales sólo percibirán discontinuidad cuando los cambios de campo sean inferiores a 24 fotogramas por segundo, lo que significa que los movimientos son incoherentes. y un poco atascado, no habrá una sensación obvia de discontinuidad si supera los 24, pero si es mucho más alto que 24, mejorará la sensación de suavidad. Generalmente, 30 cuadros en los juegos solo pueden evitar que nos sintamos incoherentes. pero superar los 60 nos hará sentir muy coherentes y cómodos. Esto no está determinado por el juego, está enteramente determinado por los sentimientos de las personas. Cuando el juego tiene una escena compleja, incluso en 30 fotogramas, hará que la gente sea un poco incoherente, pero cuanto más simple sea la escena, más débil será el sentimiento. Este puede ser el problema mencionado en el cartel original, espero que sea adoptado.