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¿Cuáles son los aspectos divertidos de los juegos de mesa interactivos?

Introducción: Al comer, existe el fenómeno de que la gente baja la cabeza y juega con sus teléfonos móviles sobre la mesa. Para evitar esta vergonzosa fiebre, todos organizarán juegos para interactuar. ¿Qué diversión hay en los juegos interactivos de mesa? ¡Ven a verlo conmigo!

1. Varias botellas de cerveza

Cada jugador está equipado con dos pajitas y un rollo de pegamento transparente. Reglas del juego: Todos los jugadores se paran frente al escenario. El anfitrión puede comenzar a chupar cerveza según algunas órdenes, pero las dos pajitas deben estar unidas con pegamento transparente. Gana quien conecte la pajita en el menor tiempo y beba la cerveza más rápido.

2. Armar las cosas

Este juego es adecuado para terminar la fiesta y desencadenar un clímax. Requisitos: El número de participantes es de 30-50, divididos en 4-5 grupos.

Accesorios: bandeja, música disco de fondo y un premio, que puede ser un caramelo exquisito (se puede dividir). El anfitrión pidió a todos que se sentaran en grupos (deben ser hombres y mujeres) y les informó a todos las reglas del juego. Cada grupo primero selecciona un receptor y se para en el escenario sosteniendo una bandeja. Otros miembros del equipo proporcionan artículos y los colocan en la bandeja según la solicitud del propietario.

El primer equipo que consiga recoger todos los objetos gana. La música de fondo comenzó y el presentador comenzó a leer los artículos. Cada artículo se preparó para los concursantes en un intervalo de tiempo determinado y se aceleró lentamente. Colecciona objetos de la vida diaria, como gafas, relojes, cinturones, calcetines, pintalabios, dinero, etc. y asegúrese de que los elementos más difíciles queden al final, como pastillas, dulces y monedas de diez centavos. Los anfitriones inteligentes también pueden seleccionar cosas temporalmente.

Una vez hicimos la elección más difícil de anfitrión y terminamos eligiendo a una persona de pelo blanco por una de pelo negro, y el jefe sufrió una lesión en la cabeza.

3. Los ciegos usan pantuflas

Resumen:

Vende tus ojos y usa pantuflas y camina 5 o 6 pasos hacia adelante:

1. Cada equipo se turna para despedir a la gente.

2. Coloca las zapatillas 5 pasos delante del punto de partida.

3. Vuelve al punto de partida, vendate los ojos tres veces y luego emprende la marcha.

4. Gana el equipo que pueda avanzar cinco pasos con precisión y usar más pantuflas entre los seis pasos.

Referencia:

En este proceso, la otra parte puede interferir con instrucciones incorrectas.

4. Sostenga un vaso de papel y reparta agua.

Propósito: mejorar la sensación de intimidad y probar las habilidades de cooperación y colaboración de los miembros del equipo.

Requisitos: Un grupo de ocho personas, hombres y mujeres, trabajando juntos de forma alternada. * * * 16 empleados fueron seleccionados en dos grupos para competir simultáneamente. Además, la primera persona del equipo auxiliar de dos personas vertió agua en el vaso de papel que había ganado, y luego lo pasó uno por uno al vaso de papel de la siguiente persona, y el agua del vaso de papel de la última persona se vertió en un pequeño cilindro. Al final, gana quien tenga más agua en el tanque dentro del límite de cinco minutos. Todos sostienen una botella de agua mineral vacía con la cabeza y el cuello y la pasan sin tocarla con las manos.

5. Globo de Cuello

Requisitos: Ocho participantes, dos equipos, cuatro personas por equipo, dos hombres y dos mujeres (fuera) Reglas de competición:

El La primera persona sostiene el globo alrededor de su cuello y luego se lo pasa a la siguiente persona. La siguiente persona solo puede levantarlo con el cuello, y así sucesivamente. Vea qué equipo puede pasar el globo rápidamente sin perderlo. se dará.

¿Cuáles son los aspectos divertidos de los juegos de mesa interactivos?

1. Ciego tocando el elefante

Finalidad: comunicación y cooperación, animando el ambiente.

Reglas del juego: Seis empleados, tres hombres y tres mujeres, fueron seleccionados en el acto. El niño llevaba a la niña sobre su espalda. El niño estaba "ciego" y le cubría los ojos con un pañuelo. Actuó como el "cojo" y guió a los "ciegos". Pasa el obstáculo y llega a la meta, quien llegue primero gana. Entre ellos, se pueden colocar sillas en los controles de carretera, que deben desviarse; se deben reventar globos, se deben recoger flores y pisar los globos.

Finalidad: Activar el ambiente y mejorar las capacidades de coordinación y cooperación.

Requisitos: decenas de personas, mitad hombres y mujeres, un hombre y una mujer formando un solo grupo, cinco grupos.

Pasos: Seleccione diez empleados en el sitio, mitad hombre y mitad mujer, un hombre y una mujer, y ate tres o cuatro globos en sus pies izquierdo y derecho. Cuando comienza la actividad, ganan pisando los globos de los demás y evitando que los suyos revienten, o al menos revienten.

2.Aprende publicidad.

Todo el mundo ha visto el anuncio de Melatonina, así que que aprenda los movimientos de los personajes animados que aparecen en él, jaja. Por supuesto, también hay muchos anuncios divertidos. Encuéntrelo usted mismo.

3. Lee en voz alta

Prepara un chiste gracioso, como "Soy un cerdo..." Jaja, deja que lo lea en voz alta, y también puedes pedirle acciones. en ello.

3. Conducir un tren

Aparato: Ninguno.

Número de personas: Dos o más, cuantas más mejor.

Método: Antes de comenzar, cada uno dice el nombre de un lugar que se represente. Pero la ubicación no se puede repetir. Después de que comience el juego, suponiendo que usted sea de Beijing y la otra persona sea de Shanghai, debe decir: "Conduce, conduce, conduce el tren, el tren en Beijing está a punto de partir". Todos preguntan juntos: "¿Dónde estamos?". ¿Vas?" Dices: "Shanghai está abierto". La persona que representa a Shanghai responderá inmediatamente y luego dirá: "El tren de Shanghai está a punto de partir". Luego todos preguntan: "¿Adónde vamos?". Luego esta persona elige otro objeto del juego y dice: "Conduce a tal o cual lugar". "Si el oponente duda por un momento y no reacciona, entonces pierde.

Estimulación: Puede potenciar la relación entre las personas. Puedes aprovechar la oportunidad que tiene él o ella de “conducir el tren” para expresar sus sentimientos y coquetear entre sí.

4. Modismo Julian

Hablemos primero de un modismo, y cada grupo o individuo aprende la última palabra del modismo... Si no la aprendes, Serás castigado. Es bastante interesante.

5. Juguemos al bingo.

Un trozo de papel. 100 preguntas 10×10. Responda primero una fila o columna de premios. El problema es la descripción de las características de los miembros de la clase. Describa si el firmante del objeto es correcto.

6. Pide a tus compañeros que cuenten una conversación sobre su ciudad natal. Cuanto más clásico, mejor.

Por ejemplo, había un pasaje en Westward Journey...

7 Tira de muchas cuerdas en el medio del lugar y luego selecciona a algunas personas para que no puedan. tocan las cuerdas y luego se las ponen. A las personas se les vendan los ojos, se les quitan las cuerdas y luego observan su maravillosa actuación, pero solo una vez. Sería aburrido si todo el mundo lo supiera.

8.

Hace dos días enseñé un "baile en círculo de palacio" (un nombre que me puse a mí mismo) a un profesor extranjero, que es muy adecuado para que todos bailen juntos. Cualquiera que no sepa bailar puede aprender.