Imagen y performance del arte del tiempo
Imagen y actuación, así como filmación en tiempo real: A. El método del primer teatro experimental era que las imágenes servían como pistas y símbolos para la actuación. B Un enfoque más popular ahora es la dislocación de identidad y la polifonía de influencias y actuaciones. (Estos dos son en realidad tridimensionales y no tienen tiempo) C: El desarrollo de los dos empujándose entre sí, o la interpenetración, regresión, compresión, etc. del tiempo en pequeñas actuaciones locales (como jugar ajedrez experimental); se puede ampliar Para filmación en tiempo real
La aplicación del arte del tiempo al drama multimedia 2. La relación temporal entre varios medios y el grado de desarrollo de la multimedia: de la planitud del collage a la espacialidad de la transformación de posición , y luego a la creación de una relación entre el tiempo, cuando se trata de tiempo, incluye la aplicación del tiempo psicológico. La más efectiva de esta técnica es el reemplazo de tiempo y espacio.
Los sentidos humanos incluyen la visión, el oído, Gusto, olfato y tacto. La multimedia actual es principalmente una combinación de visión (imagen), oído (música) y tacto psicológico (actuación en vivo).
En primer lugar, el grado de desarrollo del toque psicológico (actuación) aquí ha entrado en la etapa realista: trasladar la actuación al público, extender los tentáculos de la actuación directamente al público (poner animales en el escena, animales esparcidos) Crea algunos objetos para "tocar" al público)
En segundo lugar, la más utilizada es la combinación de imágenes y actuaciones. La música en realidad tiene muy poca coordinación y, a menudo, juega un papel de adorno. Este campo puede desarrollarse especialmente. La relación entre los medios y otros medios se genera mediante el método del arte del tiempo. En la aplicación del arte multimedia en vivo, el uso del sonido no es un doblaje tradicional ni un uso inorgánico, sino que parte de la perspectiva del uso de productos o símbolos ya hechos, por ejemplo, el discurso de una persona forma una historia y otra. Otra forma es utilizar el significado simbólico de varios sonidos para crear usted mismo música disponible en el mercado.
En tercer lugar, los dos medios del olfato y el gusto no se han desarrollado. Esto también depende de su propia singularidad. La riqueza de sus propios cambios no es tan rica como la de la visión, el oído y el tacto.
p>Cuarto, utilizar el grado actual de desarrollo de la relación entre visión y tacto como fórmula algebraica, aplicarla a otros medios y luego descubrir las características de cada medio dentro de las limitaciones provocadas por las diferencias. experimentar con el plan. 3 Analogía con el estilo de oraciones compuestas: la relación entre cada elemento Apliqué el estilo de oraciones compuestas para producir diez tipos de relaciones:
1 Paralelismo
2. /p>
3. Progreso
4. Elección
5. Explicación
6. /p>
8. Condiciones
9. Causa y efecto
10. El propósito uno y cinco son relaciones espaciales,
El segundo, el tres y el nueve. causas Es lógico que sea plano en términos de tiempo y no tenga dimensión temporal.
Cuatro, siete, ocho y diez contienen suspenso y contradicción, creando tiempo psicológico y poseyendo las características del arte del tiempo.
Si las nueve conexiones (causales) producen resultados significativos y diferentes a los esperados, todavía tiene las características del arte del tiempo.
Además, existe otro tipo de relación que es la metáfora, y las expresiones y préstamos en la gramática literaria ya son similares a los métodos de creación artística.
La música
La música es el arte del tiempo, el cine y la televisión son el arte del tiempo y el espacio, y la combinación de ambos se basa en la característica única de la extensión del tiempo, que se refleja específicamente en la edición de contrapuntos de sonido e imagen basados en el ritmo. . El proceso creativo general consiste en crear música primero y luego elegir imágenes. La música determina el concepto, estilo y ritmo de la obra.
La música es un arte del tiempo, porque no ocupa espacio, sino que sólo se expresa dentro de un determinado límite temporal y a lo largo de un determinado período de tiempo. Las pinturas, esculturas, edificios, etc. deben ocupar un espacio determinado, por lo que pertenecen al arte espacial. El arte sintético es un arte que requiere tanto tiempo como espacio en su expresión.
La música es arte del tiempo, arte auditivo y arte relativamente fluido, mientras que el arte es arte espacial, arte visual y arte relativamente estático.
La presentación del arte musical debe completarse en un proceso determinado. Un enfoque especial transformado por la fugaz vulnerabilidad de la música.
De hecho, tanto las películas como la música se denominan arte del tiempo. Se basan en el tiempo, a diferencia de la pintura, la escultura y la arquitectura, que se basan en el espacio presente. es ritmo y el tiempo es ritmo, la música es lo más directo para dar ritmo y las películas son grandes ritmos. Por supuesto, la música es una forma sin problemas.
El tiempo es una de las medidas básicas de la música. No hay otro arte que preste tanta atención a la exquisita coordinación del tiempo como la música. La escultura y la arquitectura son arte tridimensional en el espacio real, mientras que la música es arte tridimensional en el espacio virtual (espacio imaginario del sonido): el movimiento rítmico del sonido es la abscisa y el cambio de tono del sonido es la ordenada.
La música es un arte del tiempo, fluye en el tiempo y se perderá si no prestas atención.
La música es un arte del tiempo que expresa los sentimientos espirituales de las personas.
La música es el arte del tiempo. Después de cantar cada línea, no hay forma de compensarla. Debes entrar en el mejor estado desde el principio, utilizar el poder de todo tu cuerpo y elevar y expandir perfectamente el flujo del sonido en el tiempo, hasta el final.