¿Qué significan EVA y MND de la versión estadounidense de Phantasy Star 2 Pocket Edition?
Phantasy Star
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La "Phantasy Star Series" (Serie Phantasy Star) es el RPG más famoso de SEGA y también tiene la historia más larga. La serie, junto con la Serie Shining, son conocidos como los dos árboles de hoja perenne de la serie SEGA RPG. La primera generación de "Phantasy Star" se lanzó en 1987.
Índice
Historia de la fantasía
La trayectoria de los sueños
Phantasy Star: Edición de bolsillo
Lista de Obras
Álbum de fotos de la barra de publicaciones
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Hace cientos de millones de años: La civilización de formas de vida espiritual producidas en un determinado sistema estelar comenzaron a dividirse y estalló una explosión interestelar. Hace 2 millones de años: la guerra terminó. Para sellar al perdedor, el ganador creó una estrella y tres planetas (Parma, Montabia y Solís). A cada uno de los tres planetas se le asigna una especie de "persona que guarda el sello" (el pueblo de Parma, los Montabianos y el pueblo de Desolis). Y con el fin de debilitar el sello una vez cada mil años, el cuarto planeta Rickross fue creado especialmente como advertencia. (Hay 4 tipos de guardianes descritos en la cronología de la fórmula, lo cual debería ser incorrecto) Hace 300.000 años: Las formas de vida del grupo victorioso desaparecieron. De los cuatro planetas, a excepción del guardián del cuarto planeta, Riros, la gente de esos tres planetas ha ido olvidando gradualmente su misión como "guardianes". Por otro lado, la forma de vida espiritual sellada continuó acumulando venganza en el estrecho espacio de la dimensión y finalmente se transformó en una existencia maligna, y su núcleo, la "Profunda Oscuridad", se formó formalmente. BW67C: La nave de inmigración "Alyssa III" llegó a la Tierra a través de un salto en el tiempo y el espacio, e hizo varios contactos con la Tierra en la era 20C. 「III」ルインの Capítulo BW10C~: El primer planeta Palma continúa dividido entre los héroes. BW0013: El rincón de Parma que gobierna se llama Hayamare, y Veiz=Landir, conocido como el Overlord, comienza a reunir sus tropas para unificar todo el planeta. AW0001: Veiz unifica Parma. El primer rey Veiz ascendió al trono. Parma comenzó a prosperar. AW0126: La nave tripulada aterriza por primera vez en el segundo planeta Montabia. Este fue el primer contacto con Montabia. AW0144: Los humanos comenzaron a establecer instalaciones de investigación en Montabia y comenzaron una investigación extensa y a largo plazo desde el medio ambiente de Montabia hasta la ecología de Montabia. AW0157: Una máquina tripulada aterrizó en el tercer planeta, Solís. Este fue el primer contacto con Desolis. AW0183: Para solucionar el problema de superpoblación en Palma se puso en marcha el programa de inmigración de Montabia. La construcción de la ciudad experimental Paseo comenzó alrededor del único lago de Montabia, el lago Beluseus. En la órbita del satélite de Parma comenzó la construcción de una gran nave espacial para inmigrantes. AW0215: Se completó el experimento de supervivencia del Paseo. Comienza la inmigración oficial. Fue durante esta época que se estableció la fe de los イクリプストーチ. AW0264: Después de una exitosa inmigración desde la órbita satelital, la dinastía estableció Montabia como estado y estableció el palacio del gobernador en la ciudad de Paseo. AW0298: Desolis también comenzó a construir una ciudad experimental llamada Skrei. AW0314.02.26: Nace Tailon. AW0315.03.24: Nace Lutz. AW0324.10.23: Nace Nairo. AW0326: La aldea donde vivía Lutz fue atacada por Ryuzu y la madre de Lutz murió en el ataque. AW0327.05.25: Nace Alyssa. AW0327: El rey de Parma Veiz=Landir murió repentinamente. En lugar de Alyssa, la sucesora al trono que aún no había cumplido un año, comenzó a actuar como regente el sumo sacerdote y primer ministro civil Racine. Sin embargo, la funcionaria creyó erróneamente que la muerte repentina del rey Parma era una conspiración de Racine y llevó a Alyssa a reclusión. AW0328: Racine asciende al trono como rey interino. Alyssa acudió al gobernador de Montabia. AW0329: El gobernador confió a la princesa a sus confidentes para criarla como una ciudadana común y corriente. La familia tiene un hijo biológico llamado Nairo, creció con él y son como hermanos y hermanas. AW0338: Los padres adoptivos de Alyssa mueren en un accidente.
AW0341: El regente Racine descubrió el secreto de la creación del sistema solar Algru en este momento. Hizo la Puerta del Tiempo y el Espacio y entró en contacto con la forma de vida espiritual en el sello. Como resultado, se convirtió en un sirviente leal de Dark Farus, la proyección de la Oscuridad Profunda en el mundo real. Ese mismo año comenzó la política del terror. Racine construyó el Castillo en el cielo sobre el monte Bayemale. AW0342: Nello fue asesinado por la policía secreta mientras investigaba la historia interna del repentino cambio de carácter de Racine. Alyssa heredó su legado y continuó luchando junto con su compañero Lutz, el espadachín Talon, la civeta Meow y otros, derrotaron al Rey Loco Racine y a Dark Farus. Después de eso, el Gobernador de Montabia se adelantó para aclarar los hechos. Alyssa era naturalmente llamada Reina de Parma Alyssa Lantier I. La Era del "Yo"
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- Phantasy Star Series Tour Phantasy Star Online (19 fotos) Por HUILEI Los primeros días del juego han sido desde el 1987 "Phantasy Star" En los casi 20 años transcurridos desde el lanzamiento de la primera generación de "Phantasy Star", aunque la industria del juego ha cambiado de dinastía y las cosas han cambiado, "Phantasy Star" siempre se ha adherido al estandarte del campo SEGA RPG. y continuó logrando avances hasta convertirse finalmente en lo que es hoy. Una serie que tiene una gran influencia en todo el mundo. Ahora que el último juego de la serie "Phantasy Star", "Phantasy Star Universe" está a punto de ser lanzado, retrocedamos al cementerio del tiempo e interpretemos la trayectoria de este sueño en la inscripción llamada Historia del desarrollo del juego. . Bar. Capítulo 1 El origen original A mediados y finales de la década de 1980, el mercado de juegos japonés todavía estaba bajo el dominio absoluto de Nintendo. Sin embargo, el monopolio de la industria no ha impedido el vigoroso desarrollo de esta novedad en la industria del juego. Se puede decir que en la historia del desarrollo de juegos hasta ahora, fue la era más innovadora. Muchas ideas nuevas y nuevos géneros se han popularizado y establecido con las ventas de nuevos juegos uno tras otro, y han nacido muchos clásicos que todavía son familiares hasta el día de hoy. El 27 de mayo de 1986, se lanzó "Dragon Quest" ("DQ1"), el antepasado del juego de rol nacional de Japón, que inmediatamente causó una gran sensación. El 26 de enero del año siguiente, "DQ2" llegó rápidamente y finalmente vendió la astronómica cifra de 2,41 millones de copias. Este impresionante logro ha hecho que muchas empresas y productores de juegos vean las perspectivas de desarrollo extremadamente amplias de los juegos de rol. También en noviembre de 1987, dos años después del lanzamiento de la consola anterior MARK3, SEGA lanzó una nueva consola MASTER SYSTEM y continuó su implacable batalla por la cuota de mercado con Nintendo. Pero en ese momento, la mayoría de los juegos de MASTER SYSTEM eran trasplantes de arcade, y los géneros también se limitaban a géneros antiguos como ACT y SPG. Esto no era en absoluto suficiente para una consola de juegos doméstica. cambió. . Finalmente, el 20 de diciembre del mismo año, para competir con varios juegos de rol que se habían lanzado y que estaban a punto de lanzarse en FC, la primera obra maestra de rol de SEGA fue también la "Fantasía" más brillante de la serie SEGA RPG en el siguiente. dos décadas "Phantasy Star" ("Phantasy Star"), el antepasado de la serie "Star" ("Phantasy Star"/"Phantasy Star", comúnmente conocida como "PS1", las plataformas correspondientes son MASTER SYSTEM y MARK3). está a la venta. El Sistema Solar Algol (Sistema Solar Algol) es un sistema planetario con tres planetas. El primer planeta Palma (Palma) es un planeta verde con una larga civilización y ricos productos. Está habitado por gente de Palma que es similar a los orientales de la tierra; el segundo planeta Montabia (Palma) /Motavia) debido a su larga revolución. período, gran desviación orbital, clima extremadamente duro y la superficie de la tierra está cubierta por un desierto amarillo, los aborígenes de Montabia usan turbantes gruesos todo el día para sobrevivir en el desierto de alta temperatura. El tercer planeta Dezoris (デゾリス/Dezoris). ) es el más alejado del sol y está cubierto de hielo y nieve durante todo el año. Los habitantes de Dezoris que viven en él tienen cuerpos altos y altos y piel verde.
Han pasado más de 300 años desde que el héroe Waizz Landale (Waizz Landale) unificó el sistema solar Algru y estableció AW (Después de Waizz) como el nombre del año. En AW0327, el rey Ores Landil de Parma murió repentinamente y Lassic, el sacerdote principal y primer ministro civil, asumió temporalmente el poder. El tiempo sigue pasando. Alyssa (Aris), una niña que vive en Parma, vive con su hermano Nero (ネロ/Nero) desde que sus padres murieron en un accidente cuando ella tenía 11 años. Durante este período, Racine, que originalmente era muy considerado con la gente, de repente se convirtió en un tirano y todo el sistema solar de Algru quedó gradualmente envuelto en su reinado de terror. En AW0342, Nairo, que estaba al tanto de los cambios de Racine, inició una investigación por su cuenta, pero lamentablemente fue asesinado por los hombres de Racine. En su lecho de muerte, Nairo le contó a Alyssa, de 15 años, sobre el complot de Racine y le dijo que detuviera el intento de Racine de destruir Algru. A partir de ese día, Alyssa emprendió su viaje sola para vengar a su hermano y salvar el Sistema Solar Algru. Según las últimas palabras de Nairo, Alyssa primero debe encontrar a un guerrero llamado Tyrone (タイロン/Odin). Pero cuando encontró a Tai Long, el monstruo Medusa ya había convertido al guerrero frente a ella en una estatua de piedra. Después de muchas idas y vueltas, Alyssa conoció a Myau, un gato de algalia que podía hablar el lenguaje humano, y con su ayuda rescató a Talon, quien luego se unió al equipo de Alyssa sin dudarlo. Luego, el grupo vino a Montabia y compró el pastel favorito del gobernador como regalo de reunión en Naura Cake Shop (ケーキ casa "Naura", la pastelería más famosa de la serie "PS"), y pudieron conocer al gobernador. Más tarde, con la ayuda del Gobernador, finalmente encontraron al psíquico Lutz (ルツ/Noah). En este punto, los cuatro protagonistas del juego se han reunido oficialmente. Durante el resto del viaje, las tres personas y el gato viajaron de un lado a otro entre los tres planetas. Consiguieron el Landrover y el Hovercraft y, con la ayuda del Dr. Luveno, consiguieron su propia nave espacial, la Luveno. Después de la incorporación de Hapsby, un robot que puede pilotar una nave espacial, finalmente pueden navegar libremente entre planetas. Durante el viaje posterior, obtuvieron el Sky Prism (Aeroprism), el Magic Crystal (クリスタル/Crystal) y la Eclipse Torch (Eclipse Torch), y obtuvieron el metal más fuerte Laconiaア/Laconia). Finalmente, llegaron a la ciudad en el cielo donde se encontraba Racine y derrotaron al Rey Loco Racine después de una dura batalla. Alyssa, que se había vengado, quería contarle al gobernador la buena noticia lo antes posible, por lo que se apresuró a ir a Montabia. Pero cuando llegaron, todo el palacio ya estaba vacío. Después de ser transportado a un laberinto y pasar por una exploración tortuosa, finalmente apareció el culpable detrás de todo esto: Dark Falz (ダーク?ファルス/Dark Falz). Fue él quien provocó la caída de Racine, y fue él quien aprovechó la situación y tomó el control del gobernador. Pero no importa cuán poderoso sea el dios maligno, no puede derrotar a la justa y hermosa heroína. Después de una feroz batalla, Dark Farus finalmente cayó bajo la espada de Alyssa y el gobernador poseído también fue liberado. En agradecimiento, el gobernador le contó a Alyssa un secreto: ¡De hecho, Alyssa es la hija del Rey Ores! Alyssa, que acaba de nacer ese año, fue sacada en secreto del palacio por las doncellas del palacio en la caótica situación de la muerte repentina de su padre, y fue enviada a la casa de sus padres adoptivos, que eran civiles, y fue criada... AW0342, la reina Alyssa Lan Dill I ascendió al trono y terminó la historia de la primera generación de "Phantasy Star". Como única carta de triunfo contra obras maestras de juegos de rol como "DQ", "PS1" debe deshacerse por completo de la sombra de "DQ". Por lo tanto, SEGA invirtió considerables recursos humanos y materiales en la producción de "PS1" para poder innovar. todos los aspectos. La característica más importante de este juego es que es un juego de rol que irradia una atmósfera de ciencia ficción, lo cual es completamente diferente de los juegos de rol de estilo medieval europeo como "DQ" y "FF" que eran populares en ese momento.
Según el diseñador Rieko Kodama (obra representativa de "Eternal Arcadia"), responsable de la visión del mundo y la ambientación de los personajes, debido a que la palabra "Fantasy" tiene una fuerte impresión de la Edad Media europea, se utilizó el inusual estilo antiguo "Phantasy". como título del juego. Xiaodama también mencionó que la formación de la visión del mundo de "PS" estuvo muy influenciada por la serie "Star Wars". Con la idea de "¿Qué pasaría si juntamos cosas de diferentes mundos?", Poco a poco nació un mundo maravilloso con varias máquinas tipo SF, pero la ropa de los residentes parecía como si naciera la Edad Media. Al mismo tiempo, el juego adopta la configuración de una protagonista femenina, lo que hace que la sensación general del juego sea diferente de otros juegos de rol llenos de protagonistas masculinos, lo que lo hace muy hermoso y fresco. En términos de sistema, la característica más importante del juego es el suave laberinto 3D (similar a "Light and Darkness" en MD unos años después), y todos los monstruos están representados por animaciones; ya sabes, eso fue en 1987, cuando "Light and Dark", "DQ" y "FF" aún permanecen en el círculo del laberinto de pergaminos, ¡y los monstruos en la batalla todavía son bloques de colores fijos! Ser capaz de producir este tipo de laberintos y animaciones en 3D en un juego de 8 bits demuestra la fortaleza técnica de SEGA. Los hermosos gráficos de "PS1" que excedieron los límites del hardware realmente capturaron los corazones de una gran cantidad de jugadores en ese momento. Por cierto, el Sr. Yuji Naka, ahora el famoso líder de SONICTEAM, era programador en el equipo de diseño de "PS1" en ese momento. En ese momento, en términos de calidad de juego en sí, se podía decir que PS1 no era de ninguna manera inferior a DQ2 y FF1. Desafortunadamente, debido a la grave falta de soporte para los juegos posteriores de MASTER SYSTEM, rápidamente fue derrotado nuevamente por la poderosa ofensiva de software de FC. Como resultado, esta obra maestra de fantasía solo pudo permanecer impotente en silencio en la tumba de la historia. Sin embargo, muchas dudas y problemas inexplicables en el juego también implican claramente la inevitabilidad del desarrollo de una secuela. Capítulo 2 Estableciendo el cambio "Todas las noches caigo en la misma pesadilla. En el sueño, una niña está luchando contra un demonio enorme. Me paro junto a ella, pero no puedo hacer nada. Sólo puedo mirar. Observé al diablo Sigue atacando a la chica justo cuando ella estaba luchando desesperadamente, ¡de repente me desperté! ¡Esta es mi habitación, débilmente iluminada por el primer rayo de sol de la mañana! Mi corazón está lleno de emociones indescriptibles.ユーシス/Rolf), un investigador que trabaja en Paseo, la capital de Motavia. Sacudí la cabeza, tratando de deshacerme de la pesadilla restante en esta ciudad de alta velocidad en esta era donde todo está controlado por el "Cerebro Madre (Gestión Planetaria). System)", ya no tengo tiempo para preocuparme por una pesadilla como un niño. Abrí la ventana y respiré profundamente. Quiero usar el aire fresco para borrar la sombra de esa pesadilla. El 29 de octubre de 1988, La consola de nueva generación de SEGA, la MEGA DRIVE (MD), que marcó el comienzo de la era de los 16 bits, se lanzó oficialmente en Japón. El 21 de marzo del año siguiente, la secuela ortodoxa de "PS1" "Phantasy Star 2: The End of No Return" (ファンタシースターⅡ: Return of Time's Ending / Phantasy Star 2) se lanzó en MD y estuvo disponible de inmediato. Ha atraído la atención de muchos jugadores. En AW1284, han pasado casi mil años desde que la reina Alyssa I ascendió al trono. El antiguo planeta desértico Montabia se ha transformado en un planeta verde lleno de vida bajo la supervisión del Cerebro Madre, aunque nadie sabe de dónde vino el Cerebro Madre. En este contexto, el investigador Yusis, de 20 años, y su hermana adoptiva Nei (ネイ/Nei) convivían en paz. Jussis sufrió un accidente de nave espacial cuando tenía 10 años. En ese accidente, lamentablemente todos los miembros de la tripulación, incluidos sus padres, murieron. Sólo él sobrevivió milagrosamente. Aunque la nueva humana Ni parece una niña, en realidad solo tiene más de un año. Esto se debe a que los nuevos humanos nacidos de la combinación de células animales y humanas tienen una tasa de crecimiento que supera con creces la de los humanos comunes. Sin embargo, los nuevos humanos también son considerados extraterrestres y son rechazados por toda la sociedad. La gente pensaba que bajo la dirección del Cerebro Madre, una vida tan feliz duraría para siempre. Pero hace apenas dos años, ocurrió una situación repentina y anormal: los monstruos bioquímicos comenzaron a aparecer en grandes cantidades y continuaron atacando a los residentes en todas partes. Después de recibir un encargo del Gobernador Montabia en el Palacio del Gobernador, Jussis y Ni comenzaron un viaje para explorar la verdad detrás de todo esto.
Durante este proceso, nuevos compañeros continuaron uniéndose al equipo de Jusis (pero estos compañeros no tenían sentido de existencia...), y Jusis y Ni también crecieron gradualmente en la batalla continua. Después de muchas idas y vueltas, cuando un grupo de personas encontró al culpable detrás del violento monstruo en la estación de control climático (アメダス/Climatrol), todos se sorprendieron: era una chica que era casi exactamente igual a Ni - ¿Ni Nei First? ). Ni? No. 1 nació en un experimento bioquímico hace dos años, pero el fabricante de Ni? No. 1 la consideró un fracaso. Por eso, incluso planearon matarla. Sin embargo, Ni No. 1 logró escapar y robó los datos de ADN del monstruo bioquímico. Posteriormente, creó una gran cantidad de monstruos a través de la fábrica bioquímica y comenzó a vengarse de los humanos estúpidos y egoístas que jugaban con la vida. Pero la bondad interior de Ni No. 1 le impidió hacer eso y finalmente se separó de su cuerpo. Esta es Ni. (... ¿Piccolo, el Gran Rey Demonio y el Inmortal?) Para evitar que Ni No. 1 se enfurezca, Ni y Ni No. 1 comenzaron un duelo por separado. Finalmente, bajo el loco ataque de Ni No. 1, Ni cayó. "Sé que me estoy muriendo... Yusis, por favor dile a la gente que no vuelva a cometer errores como el mío..." Jiang Ni fue colocada suavemente en el suelo, secándose las lágrimas de las comisuras de sus ojos, y Yosis corrió hacia ella desesperadamente. El fugitivo Ni No. 1. Al final de la batalla, Jussis ganó, pero los ojos de Ni nunca más se abrieron. El viaje que siguió fue una serie de errores. Para evitar inundaciones causadas por el funcionamiento anormal de la estación de control climático, Jusis y los demás abrieron cuatro presas, pero fueron arrestados como criminales buscados contra el Cerebro Madre y encarcelados en la prisión satélite de Gaila. Justo cuando Jussis buscaba una oportunidad de escapar, una gran explosión repentina hizo que Gellar se desviara de su órbita y se dirigiera directamente hacia la estrella de Palma. En el momento crítico, el pirata espacial Terra (descendiente de Tyrone en "PS1") rescató a Jusis y su grupo, pero el primer planeta Palma pasó a la historia para siempre en ese incidente. Después de enterarse por Terra de que había personas viviendo en Desolis que podrían representar una amenaza para Mother Brain, Jussis y su equipo inmediatamente corrieron hacia el tercer planeta congelado sin parar. Después de otro largo viaje, Jusis finalmente conoció a la persona de la que hablaba Terra, el psíquico legendario que ayudó a Alyssa a derrotar al Rey Loco Racine y salvó a Algru hace miles de años: Luz (la traducción estadounidense finalmente cambió del absurdo "Noah" en el partido anterior a "Lutz"). Lutz, quien despertó de la hibernación artificial, les dijo a todos que Jussis era descendiente de Randhir. En el accidente de la nave espacial, Lutz, quien fue despertado por la llamada de Alyssa, lo salvó de la muerte. Después de algunas explicaciones, Lutz le entregó a Jusis el Sky Prism (sí, el de la primera generación) que puede hacer aparecer el vacío y le pidió que encontrara una serie de armas Nei (Serie Nei). Después de muchas idas y vueltas, Jussis finalmente pasó varias pruebas y recogió todas las armas de Ni, y Luz también contó todo lo que sabía. Resultó que durante un período de tiempo después de que Alyssa ascendiera al trono, la gente de Algru estuvo agradecida y vivió una vida feliz. Pero cuando apareció el cerebro materno, las personas que se hicieron ricas en vida material gradualmente olvidaron ese tipo de estado de ánimo y comenzaron a luchar entre sí por intereses. La gente incluso piensa que no pueden vivir sin el Cerebro Madre... Lutz cree que la aparición del Cerebro Madre es una trampa que debilitará la voluntad de las personas y conducirá a la destrucción de todo Algor. Después de algunos preparativos, Lutz teletransportó a todos al campo de batalla final: la nave espacial Noah (Spaceship ノア/Spaceship Noah). Esperándolos en la nave espacial hay otro enorme laberinto. En el laberinto, lo que surgió de la caja de Pandora resultó ser el dios maligno de hace miles de años: ¡Dark Farus! Pero no importa cuán poderoso sea el dios maligno, no puede derrotar al justo y apuesto protagonista masculino. Después de una feroz batalla, el resultado es evidente. En la parte más profunda del laberinto, después de una dura batalla, Jussis y su grupo finalmente eliminaron al Cerebro Madre. Justo cuando estaban a punto de regresar a Montabia, sonó la voz de Luz. Siguiendo las instrucciones, llegaron a la cabina trasera de la nave espacial y se sorprendieron al encontrar a muchas personas vestidas con capas. Resulta que ellos son los autores intelectuales de todo el incidente: los terrícolas. Después de la destrucción de su planeta natal, la Tierra, por su propia culpa, los terrícolas que deambulaban por las estrellas descubrieron el Sistema Solar Algru mientras deambulaban.
Tienen envidia e incluso celos de la vida feliz del pueblo Algru y quieren tomar Algru como propio. Sin embargo, debido a la absoluta desventaja numérica, adoptaron el método de utilizar el Cerebro Madre para corromper al pueblo Algru y llevarlos a la destrucción, apoderándose así de Algru. Después de que toda la verdad fue expuesta, cientos de terrícolas rodearon a Jusis y a los demás, y comenzó la batalla final... Desafortunadamente, no tenemos forma de saber el resultado de esta batalla. En el vasto universo, el familiar planeta apareció a la vista por última vez. "Es el fin de los tiempos, es uno, es uno, es dónde, es el fin de los tiempos..." (¿Qué vieron al final sin retorno?) Con este monólogo a modo de aforismo, el juego llega a un final, pero deja al jugador con una serie de puntos suspensivos que aún está sin terminar. Toda la "PS2" es como una fábula que exuda un toque de tristeza, desde el secuestrador Darum (ダルム/Darum) que se suicidó después de matar accidentalmente a su hijo en las primeras etapas del juego, hasta ser creado como un juguete pero desechado como basura. 1, que fue abandonado y por lo tanto se vengó locamente de la humanidad, a Ni No. 1, que ha sido rechazado y discriminado por la sociedad humana, y finalmente se sacrificó para evitar que Ni No. 1 se descontrolara, a. el hombre detrás de todo el incidente, que estaba controlado por Dark Farus. La gente miserable en la tierra y, por supuesto, la gente de Algru que se perdió en la vida material... ¿Qué vieron al final de todo? ¿Es un alivio doloroso o un arrepentimiento interminable? Además de la trama que invita a la reflexión, los gráficos y la música de fondo del juego también tienden a tener un tono frío, lo que da a la gente una sensación de desolación en el apocalipsis. El subtítulo de la versión japonesa "El fin sin retorno" también transmite claramente el mensaje del productor. quiere expresar. Creo que durante todo el partido nadie se sentirá especialmente cómodo, ¿verdad? El hecho de que toda la "PS2" pueda generar una sensación de depresión tan fuerte probablemente se deba en gran medida a que los productores se sintieron influenciados por la creciente tendencia medioambiental de ese año. A partir de este juego, esta conciencia de reflexión y protección del medio ambiente se ha reflejado muy claramente en las posteriores secuelas ortodoxas de la serie "PS". Volvamos atrás y veamos otros aspectos del juego. Como primera obra maestra de RPG en MD, "PS2" muestra la superioridad de las máquinas de 16 bits en muchos aspectos. Ya sea la animación muy mejorada durante la batalla o el magnífico desplazamiento de dos capas en el laberinto, el método de combate abstracto de "○○のattackっ!!" en "DQ" y el monótono mapa de bloques de colores de "FF" fueron todos Los jugadores de RPG conocidos en ese momento quedaron muy conmocionados. Aunque se abandonaron algunas características de "PS1", como el sistema de laberinto 3D, muchas innovaciones en este juego sentaron las bases para el desarrollo posterior de toda la serie "PS". El más obvio es el sistema de batalla: en la pantalla de batalla, los protagonistas se enfrentan a uno o varios monstruos (en "PS1" sólo puedes enfrentarte a un monstruo a la vez), los protagonistas y los monstruos están animados cuando atacan, haciendo El proceso de batalla Lleno de acción. Al mismo tiempo, el sistema también está equipado con una función de combate automático, que es conveniente para los jugadores perezosos. Estas características han sido heredadas y evolucionadas en secuelas posteriores. Además, se puede decir que la visión del mundo de la serie "PS" no tomó forma hasta "PS2". Muchos amigos que han jugado "Phantasy Star Online" (PSO) deberían estar familiarizados con Mother Project, New Humanity, HP Restoration Agent (Monomate), Death Curse y Holy Light (Megid & Grants), respectivamente, en la serie. como la magia explosiva tradicional y la magia de luz más poderosa dedicada al héroe), polvo lunar (ムーンアトマイザー/Moon Atomizer) y varios tipos de armas (cuchillas arrojadizas, escopetas, dagas, etc.) ¿te son familiares? De hecho, los prototipos de estos se pueden encontrar en “PS2”. Hablando de eso, PSO también tiene un arma especial, Nei's Claw, que lleva el nombre de la heroína de PS2, Nei. Una cosa más, ¿crees que la configuración de personajes de "PS2" es mucho mejor que la de "PS1"? Esto se debe a que el diseño del personaje se cambió a Toru Yoshida; esta persona fue más tarde el director de diseño de "Sakura Wars". La heroína Nini con orejas de gato se ha convertido en la heroína más popular de la serie. Capítulo 3 Pruebas y frustraciones "Phantasy Star III: Successors of Time" (PHANTASY STAR III: GENERACIONES DE DOOM) lanzado en MD el 21 de abril de 1990 (Fantasy Star III: Successors of Time) es "Un trabajo heterocromático extremadamente raro en el" Serie PD".
Este es un continente dividido en varios mundos. En un pasado lejano, la bruja Laya (ライア/Laya), que controlaba innumerables monstruos y quería conquistar el mundo, y el héroe Orakio (オラキオ/Orakio), que lideraba el ejército de robots, comenzaron una guerra. En esta guerra prolongada, una civilización altamente desarrollada quedó enterrada, dejando sólo un continente plagado de agujeros. Al final, la guerra llegó a su fin sin ganador ni perdedor. El paso entre el mundo de Leia y el mundo de Orakio fue bloqueado y la gente rápidamente olvidó la existencia de otros mundos. Han pasado miles de años. El nivel de vida de la gente finalmente ha vuelto a ser lo que era en la Edad Media en la Tierra. Sin embargo, el odio entre la tribu Orakio y la tribu Leia no ha desaparecido con el paso del tiempo. Un día, el Príncipe Kane (ケイン/Rhys) del Reino de Riku (Rhys), que heredó la sangre de Orakio, rescató a una niña amnésica en la playa y la cuidó hasta que recuperó la salud. Pronto, el príncipe se enamoró de la chica llamada Marina (Maia), e insistió en celebrar una boda con Marina a pesar de las objeciones de sus padres que ya le habían concertado un matrimonio con la princesa de un país vecino. Finalmente, el día de la boda, los engranajes del destino empezaron a girar... Dado que PS3 utiliza otro equipo de producción, la sensación general es muy diferente a la de los dos juegos anteriores. La característica más importante de este juego es el sistema de generación único: todo el proceso del juego ha pasado por tres generaciones. Las habilidades de los padres pueden ser heredadas por los hijos, y la historia también sucederá dependiendo de la elección del cónyuge por parte del jugador. uno de los dos cada vez) cuatro finales diferentes. Este era un escenario extremadamente vanguardista en ese momento, pero fue precisamente por este sistema que causó dificultades para narrar la trama de este artículo... A continuación solo presentaré la trama principal de ***Tong. Después de muchos giros y vueltas, el Príncipe Riku finalmente completó su boda con la chica destinada a su vida. Más de diez años después, sus hijos contaron su propia historia. Durante la exploración continua, la verdadera identidad de este mundo poco a poco se fue aclarando: ¡los protagonistas no estaban en un continente, sino en una enorme nave espacial dividida por siete cenit hexagonales! Es por eso que cada mundo está rodeado de fronteras y los mundos entre mundos son laberintos llenos de tuberías. El tiempo sigue pasando, y más de diez años después, comienza la aventura de la tercera generación de héroes. En un pueblo del mundo nevado, el protagonista descubre la verdad histórica enterrada. Resulta que sus antepasados eran personas que vivían en un planeta llamado Palma en el lejano sistema solar Algru. Hace dos mil años, el dios malvado Dark Farus resucitó. En la situación crítica de no poder derrotar al dios maligno, el pueblo de Palma siguió a los antepasados de Leia y Oracchio y abandonaron Palma en 400 naves espaciales del mismo modelo, y Palma fue posteriormente destruida por el dios maligno (aquí se dice esto). es el incidente de la caída de la prisión satélite Gaira en "PS2"). La gente pensó que habían escapado de las garras del dios maligno, pero no esperaban que el dios maligno ya se hubiera subido a una de las naves espaciales... Las naves espaciales fueron destruidas una por una por el dios maligno, y al final allí Solo quedaban dos: uno era Neo Palma (Neo Palma), y el otro barco es el Alisa III (Alisa III) donde está la protagonista. Hace mil años, Oracchio y sus camaradas liberaron a Leia, que estaba controlada por Dark Farus, y unieron fuerzas con Leia para derrotar a Dark Farus y finalmente lo sellaron en la nave espacial. Sin embargo, después de mil años, el momento de la resurrección del dios maligno está a punto de llegar nuevamente. Después de reunir cinco armas utilizadas por héroes hace miles de años y convertirlas en el arma más poderosa llamada "Ni", los descendientes de los héroes llegaron a la "Ciudad Santa" flotante Laxiu Special (圣なる都?ラシュート/Lashute), lanzada la batalla decisiva final...