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La trama completa de StarCraft 2

/system/2010/08/18/050602902_05.shtml contiene la historia completa de SC2 Warcraft: Lordaeron at War

En la historia de fantasía, los enanos y los humanos son criaturas de diferentes Las razas, los enanos y los humanos están estrechamente conectados en el juego, al igual que Gimli y Aragorn en LOTR tienen una profunda relación fraternal. La leyenda de los enanos se originó originalmente en los Duerger en la mitología nórdica. Según la leyenda, tienen un profundo odio contra los orcos (Orcos) y los duendes (Goblin). Hay cuatro tipos de enanos en los Reinos Olvidados: enanos escudo, enanos dorados, enanos salvajes y Duigal. El Rey de la Montaña en la Tercera Guerra era un guerrero heroico, pero bajo el famoso Kua, se convirtió en una pesadilla. Y estos artesanos tradicionales pueden conducir hábilmente tanques, helicópteros y utilizar mosquetes y artillería para dar a esos pueblos bárbaros una muestra de modernización.

Estos archimagos heroicos extremadamente populares, estos ancianos de barba blanca, han dedicado sus vidas a una investigación mágica sin fin. Archimago es la profesión avanzada de mago, el líder entre los magos. En Dragonlance, la división de las escuelas de magos se indica por el color de sus túnicas. El amado Raistlin es el más fuerte de Klein, el gran archimago de túnica negra. los Anillos, la túnica blanca es obviamente una existencia de nivel más alto que la túnica gris. ¿No puedes ver la gloria divina de Gandalf, la túnica blanca, y el poder asombroso cuando derrotó a Saruman, quien una vez lo derribó? De hecho, el poder del nivel Archimago en muchos escenarios es bastante aterrador, pero por razones de equilibrio, los hechizos no deben controlarse dentro de un rango razonable en el juego, lo que daña un poco la reputación del Archimago. Los magos no tienen datos históricos a los que referirse. Existen en la mitología. Nombres como Merlín, Medea y Circe se han convertido en leyendas.

Los sacerdotes y las hechiceras son unidades familiares para nosotros. Las historias mágicas son indispensables para su existencia. Incluso en los juegos en línea, los sacerdotes y las hechiceras son indispensables. El papel de los sacerdotes siempre es tan obvio en el ejército. Los sacerdotes generalmente se refieren al clero católico que es bueno en hechizos de recuperación; mientras que los brujos son magos con temperamento artístico en el ambiente de DnD. Algunos brujos creen que tienen sangre de dragón. a través de la fuerza interior en lugar de un entrenamiento estricto. Este es un tipo de talento. Solo dependen de la fuerza de voluntad pura, y a los brujos no les gusta el trabajo en equipo. Por supuesto, esto no es adecuado para nuestra encantadora Hechicera en el juego. y la transformación de ovejas son habilidades importantes y poderosas en el ejército.

Como representante del poder aéreo humano, Gryphon Rider, naturalmente, tiene muchos antecedentes. Según la leyenda, el grifo es una criatura voladora similar a un águila. Tiene cuatro extremidades y un fuerte poder de ataque. Se alimenta de criaturas pequeñas. Es una criatura que puede ser domesticada y odia muchísimo el mal. es como. El juego está más cerca del escenario. En el juego, los enanos salvajes que viven en las montañas cabalgan sobre esta criatura con un fuerte sentido de la justicia para ayudar a los humanos a luchar contra el ejército malvado. El grifo en la literatura apareció por primera vez en la antigua mitología acadia (babilónica-asiria). En la leyenda de Marduk, que mató monstruos y se convirtió en dios, el grifo fue la tercera bestia gigante asesinada por él. En la mitología griega, un grifo es un monstruo. con cabeza y espalda de grifo y dos alas. Su cuerpo es más grande que ocho leones machos y su altura es de más de cien águilas. Tiene orejas largas y boca de leopardo. Los pies tienen garras afiladas del tamaño de cuernos. solía tirar de carros para el dios supremo Zeus, el dios del sol Apolo y la diosa de la venganza Némesis. También tiene grabado el casco de Ares, el dios de la guerra. La variante latina gryphus del griego grups se mezcló con grif, que significa cañón. Se convirtió en grifo en inglés y francés, y también se llamó griffon o gryphon. Aunque algunas leyendas representan al diablo, más gente cree firmemente que es un símbolo de Cristo. La "Etimología" registra: "Cristo es un león porque tiene capacidad de gobernar y gran poder; Cristo es también un águila, porque después de él. resurrección pudo ascender al cielo.

Knight es probablemente la figura más conocida y legendaria entre todas las ramas del ejército, ya sea por la heroica perseverancia de Don Quijote o la leyenda del Rey Arturo y los Caballeros de la Mesa Redonda, su. historias Todos nos han fascinado. La clase de los caballeros aumentó gradualmente con el establecimiento del sistema feudal europeo. Desde finales del siglo X hasta principios del siglo XI, la clase de los caballeros independientes apareció oficialmente en el continente europeo y se convirtió en un arma. Para el gobierno de los señores feudales, la nobleza debe ser el arma, pero los caballeros no son necesariamente nobles. Los nobles son los caballeros de más alto nivel y los comandantes de la guerra no están en la misma clase. Caballeros ordinarios bajo su mando. La dificultad que atravesamos para convertirnos en caballeros es nuestra. Es inimaginable que el hijo de un noble o caballero sea bañado por su padre tan pronto como nace, comenzando así el largo proceso de convertirse en caballero. caballero La nueva vida debe ser bautizada según el cristianismo, lo que marca que se convierte en un caballero cristiano. Después del bautismo, el niño es dejado a cargo de una nodriza. Fue criado hasta los 7 años y luego enviado al hogar. de un importante caballero o señor local o en el extranjero para recibir entrenamiento espiritual y físico y entrenamiento en caballería. A la edad de 14 años, se convirtió en un séquito de caballero (Escudero), aprendió muchas habilidades de lucha y equitación bajo la guía de su maestro, y. Continuó estudiando y sirviendo como cuasi-caballero hasta los 21 años. Después de pasar la ceremonia de caballería (ceremonia de doblaje), se convirtió en un verdadero caballero. Es una organización militar religiosa medieval establecida en Jerusalén entre 1114 y 1118. El objetivo es proteger a los peregrinos que han llegado a Palestina desde la Primera Cruzada. Se rumorea que adoran al mágico "Dios Baphomet" y rechazan a Cristo y desprecian la cruz, parece que los Templarios estaban inmersos en la filosofía y la religión del Medio Oriente. Se dice que intentaron conciliar el Islam, el judaísmo y el cristianismo, pero al mismo tiempo respetaron estas tres religiones; de lo contrario, según la tradición, habrían sido considerados herejes y La descripción de los Templarios como paganos anticristo es una exageración. Después de la última Cruzada, los Caballeros Templarios se vieron obligados a abandonar Tierra Santa. El 5 de octubre de 1307, el Papa de la Santa Sede, junto con el Rey de Francia, finalmente ejecutó una orden de ejecución secreta contra los Templarios. , cientos de Caballeros Templarios fueron ejecutados y la organización de los Caballeros se desintegró por completo. Al mismo tiempo, es por eso que los occidentales tabú ese viernes y el día 13 son días desconocidos. Hacia 1500, los caballeros habían sido reemplazados por mercenarios. con armas de fuego y tiro. La clase de caballero iba decayendo, pero el espíritu de caballería no decaería. Recordaremos las ocho virtudes que perseguían los caballeros: humildad e integridad, piedad, valentía, justicia, sacrificio, honor, alma. >