Sitio web de resúmenes de películas - Cine coreano - Hay un juego de navegación. Dos caracoles se retuercen y giran. ¿Quién sabe jugarlo?

Hay un juego de navegación. Dos caracoles se retuercen y giran. ¿Quién sabe jugarlo?

Apertura: (Ambas partes inclinaron la cabeza y corearon) Hace mucho que no nos vemos, bebo mucho.

El juego comienza: La gente está flotando en el mundo, ¿cómo no van a drogarse? Tres tazas te noquearán, cinco tazas te noquearán... (Este golpe es simple, todos pueden hacerlo y es fácil exagerar la atmósfera, así que también puedes intentarlo).

1. "Adivinar": También conocido como adivinar, comúnmente conocido como "quince y veinte", es muy popular. Las reglas del juego son muy simples. Al beber, dos personas extienden los dedos al mismo tiempo (una mano puede imprimir los números del 0 al 5) y se llevan el número a la boca. Quien acierta el número de ambos dedos gana, el perdedor recibe una multa con una bebida y el juego continúa como de costumbre. (La característica de adivinar es que es muy animada)

2. "Verdad o Reto": el perdedor después de adivinar tiene que elegir entre verdad o desafío. Verdad o desafío significa que cualquier persona presente puede hacer preguntas (incluso las muy personales) y debe responderlas con la verdad. Dare es cuando alguien en la sala te pide que hagas algo, como decirle "Joder, te amo" a un extraño, lo cual es una excelente manera de divertirte con la gente.

3. Piedra, Papel, Tijera: Este es el juego más común, popular y antiguo de la historia. No hace falta jugarlo en un bar, se puede jugar en cualquier lugar. Si ni siquiera puedes jugar a este juego, ¡entonces tu infancia es realmente triste!

4. "Fool's Punch": Dos personas golpean (tijeras, piedra, papel) al mismo tiempo, si son iguales, gritan "Es estúpido" si gana el Partido A y el Partido B. pierde, entonces Party A Grita "¡Eres estúpido"! Si el Partido A gana y el Partido B pierde, el Partido A grita "Eres un tonto" y el Partido B grita "Soy un tonto", y viceversa. Quien grite el equivocado, bebe. (Este juego pone a prueba tu velocidad de reacción. Cuanto más rápido grites, más probabilidades tendrás de gritar incorrectamente).

5. "Bee Boxing": Dos abejitas, vuelan hacia las flores, vuelan y vuelan - ¡jeje! Piedra, tijera, papel, y luego el ganador de la apuesta hace un gesto de bofetada, golpeando a izquierda y derecha, y haciendo un sonido de "pop, chasquido" en su boca al mismo tiempo. El perdedor sigue los gestos y sacude la cabeza. , haciendo un gesto de bofetada, y grita "ah", ah". Si adivinas correctamente, tendrás que besar y hacer dos sonidos similares. Si los movimientos y sonidos van mal, beba.

6. “Rana cayendo al agua”: Una rana con una boca, dos ojos y cuatro patas cae al agua y se sacude (el sonido de la rana cayendo al agua tiene dos ranas); bocas y cuatro patas, un ojo y ocho patas, esperando que caiga el agua, chasqueando, chasqueando, chasqueando; tres ranas con tres bocas, seis ojos y doce patas, esperando que caiga el agua, tirando, tirando, tirando, tirando. , tirando, tirando, tirando; tres ranas con tres bocas, seis ojos y doce patas, esperando que caiga el agua, tirando, tirando, tirando, tirando, tirando, tirando, tirando, tirando, tirando. Tira, tira, tira, tira; cuatro ranas..., y así sucesivamente, cada uno dice una frase, separada por comas, y bebe la persona equivocada.

7. "Orden Tigre, Palo, Gallina e Insecto": Hay cuatro clases de animales: tigre, palo, gallina e insecto, ordenados uno a uno. Las dos personas se enfrentaron, se golpearon con un palillo y comenzaron a gritar "palo, palo" al mismo tiempo. Las reglas son: el palo golpea al tigre, el tigre se come el pollo, el pollo se come el gusano. y el gusano se come el palo. Gritó el oponente, si el palo y la gallina, el tigre y el insecto gritan al mismo tiempo, no habrá ganador.

Tres: Reglas de golpe:

(1) Hacer un puño sin salir del pulgar.

(2) Sumar los números de golpe en ambos lados: Si es un; la persona grita Si el número es el mismo que la suma de los números de los golpes en ambos lados, entonces la persona gana el golpe.

(3) Hay dos dedos índice y pulgar, pero significa "apuntar con un arma a una persona". No use dos. Esto significa cualquier dedo que no sea el pulgar y el índice. .

(4) ¡Tu puño debe ser más pequeño que el número que gritas! De lo contrario, ¿cómo podemos ganar?

La siguiente es la pronunciación del 1 al 10:

1 escucha

2 hermano 二好

3 三多多

4 Las cuatro estaciones

5 Wu Kui

6 Seis seis

7 Siete habilidades

8 Ocho caballos

8 Caballo

9 Eres (ocho colores)

9 Eres (ocho colores)

9 Eres (ocho colores)

9 Eres un hombre viejo.

9 ¿Estás comiendo vino (ocho colores)

10 Mantangcai (rojo)