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¿Es divertido Star Ocean 6?

Probablemente la semana pasada, vi a mis viejos amigos hablando sobre este nuevo juego SE: "Star Ocean 6" en el grupo de chat diario.

¿Cómo puedo decirlo? Los trabajos recientes de SE no son de mi agrado, y los viejos amigos del grupo se burlan de "Star Ocean 5", que parece ser después de jugar el bien hecho Sword y Sword IV. La sensación de jugar Sword and Sword 5, que tiene la reputación más baja, y luego transformarme en Xiao Heizi casi me hizo renunciar a este juego.

Pero "Fate" no es solo la flecha de Hanzo en Overwatch. Miré "Star Ocean 6" en la computadora y suspiré lo maravilloso que era. También me alegré de haber hecho clic en este juego. .

No sé qué piensan los hermanos mayores del grupo después de jugarlo, "Star Ocean 6" es mucho más divertido de lo que imaginaba.

En 2022, seguiremos pagando por tramas interesantes

La trama de "Star Ocean 6" está llena de una atmósfera "regia".

Visita misteriosa × princesa del reino, buscando amigos perdidos × resistiendo la invasión enemiga. Esto suena como el modelo popular de JRPG. Es difícil contar una historia épica, y es aún más difícil tener una brillante. trama.

Pero "Star Ocean 6" no tiene esta presión. Desde la primera generación de "Star Ocean" podemos ver la política de SE para esta serie: agregar elementos de ciencia ficción a la historia real.

La adición de elementos de ciencia ficción crea un claro contraste entre la visión del mundo de fondo de "Star Ocean" y las espadas y la magia que siempre han sido populares en los JRPG. Esto se refleja específicamente en "Star Ocean 6": Somos una nave espacial El misterioso visitante del mundo exterior se está estrellando, y lo opuesto es la princesa del reino que nació y creció en este planeta. Estamos buscando a los miembros de la tripulación que también se estrellaron en este planeta, y a los. La princesa también nos pide que ayudemos a su reino a detener la invasión del imperio.

En este año de 2022, cuando puedes ver todo tipo de configuraciones extrañas, puede que no te sorprenda si lees mi introducción secamente, pero este es un JRPG puro que puede garantizar el juego. El rico flujo del juego es suficiente para que puedas presenciar cómo los protagonistas masculinos y femeninos con dos formas de pensar se llevan entre sí. Junto con la configuración de doble protagonista de este juego, este conflicto ideológico hace que la trama de "Star Ocean 6" esté llena de interés.

Por ejemplo, en el prólogo, cuando los protagonistas masculinos y femeninos decidieron ir juntos a tener una charla sincera en una taberna, el protagonista masculino explicó sus orígenes a la protagonista femenina y a su grupo. Esta conversación fue particularmente interesante y me dejó una profunda impresión.

Nuestro protagonista masculino es el capitán de un barco de carga que viaja entre galaxias para entregar mercancías. A menudo aterriza en otros planetas por algunas razones, por lo que inevitablemente tiene que lidiar con los residentes locales. De sus palabras se puede ver en: "Voy a decir lo más incomprensible hasta ahora". Él sabe claramente que comunicarse con algunos pueblos aborígenes cuya tecnología no se ha desarrollado hasta cierto punto estará lleno de altibajos.

Esta trama también revela la personalidad del personaje en unas pocas frases. Esta también es una técnica en la que las empresas japonesas de JRPG son muy buenas. Utiliza un diálogo delicado para hacerte saber más sobre la personalidad del personaje: Una princesa a la que le gustan los artilugios novedosos y una guardia personal con pensamiento conservador y tradicional.

No sólo eso, sino que el carácter optimista del protagonista masculino también hace que este viaje esté lleno de interés, que es el “conflicto ideológico” que mencionamos anteriormente. Por ejemplo, cuando activa la función de invisibilidad de la cabina de escape y hace una llamada telefónica interestelar para contactar a su familia, mientras el protagonista masculino hace cosas que son difíciles de entender para los nativos, también inconscientemente exuda algún tipo de aura. Lo que hace que el contraste esté lleno de dramatismo, la trama se llena de momentos destacados.

En cuanto a la incomprensión de la tecnología por parte de la protagonista femenina y su grupo, el protagonista masculino se convirtió en el mejor hermano mayor.

En el viaje posterior, poco a poco popularizó la ciencia: ¿cuenta esto? ?

En cuanto a las fuerzas interestelares que derribaron al protagonista masculino en este planeta y al imperio aborigen que intentó provocar la guerra, se han convertido en el núcleo de la trama del juego bajo el conflicto entre los dos. "Star Ocean 6" La encantadora trama se desarrollará lentamente frente a este grupo de personas.

[pagesplitxx][pagetitle]Un trabajo tecnológicamente exigente llamado VA: un sistema de combate genial[/pagetitle]

Un trabajo tecnológicamente exigente llamado VA: un sistema de combate genial

"Star Ocean" es uno de los primeros juegos que agrega elementos de acción al JRPG por turnos. No hace falta decir que tiene una buena experiencia de combate, aunque nunca he jugado el juego que fue golpeado hasta la muerte repetidamente. Un viejo amigo "Star Ocean 5", pero hablando solo de "Star Ocean 6", este puede ser el juego más divertido que he jugado este mes.

Las batallas en el juego son fluidas

Ya sea en una ciudad o en el desierto, siempre que haya una batalla, puedes unirte a ella inmediatamente

Primero, hablemos de este sistema AP.

En la batalla de "Star Ocean 6", los jugadores no tienen "ataques normales" comunes. Tanto las habilidades de combate como los hechizos se denominan colectivamente "habilidades de combate" en la etapa inicial. del juego, el consumo de habilidades es de uno a dos puntos AP.

Al principio, todos los jugadores pueden sentir, como yo, que este sistema es muy engorroso.

Sí, en las primeras batallas, suele suceder que después de dos o tres cortes, no hay AP disponible. Tienes que caminar dos pasos y esperar a que se recupere antes de atacar de nuevo. AP solo necesita que el ataque no retroceda rápidamente, pero el retraso sigue siendo muy obvio, como si un juego de acción hubiera agregado a la fuerza elementos por turnos.

Pero a medida que el juego avance durante un corto período y obtengamos la habilidad principal del juego "DUMA", descubrirás lo genial que es este sistema.

"DUMA" es una carga importante transportada por nuestro protagonista masculino Después de que la nave espacial fue atacada, la tripulación usó una cápsula de escape para enviarla hacia abajo. DUMA puede otorgar poderes especiales a los jugadores en la batalla (un VA más). ) Barra de calibre), usando este poder, los jugadores pueden lograr dos efectos muy poderosos: rebote y "VA" (Vanguard Assault).

Creo que no necesito hablar demasiado sobre los rebotes. VA es un factor importante que hace que la batalla en "Star Ocean 6" esté llena de emoción. Para decirlo sin rodeos, VA es en realidad un ataque de carrera con magníficos efectos especiales, pero es tan poderoso que puede cambiar la dirección presionando el joystick cuando está a punto de golpear al enemigo que originalmente estaba frente a ti ya está listo cuando lo hace. Te ve cargando hacia ti, pero de repente lo esquivas. Cuando le toqué las costillas en un lado, el monstruo inmediatamente dijo que no podía soportarlo más y entró directamente en un efecto llamado "punto ciego".

Activar el efecto de "punto ciego" no sólo significa que el monstruo quedará congelado temporalmente y sufrirá más daño, sino que también te proporcionará un límite de AP temporal, desde los 5 puntos básicos hasta los 15 puntos más altos. Siempre que pueda activar el punto ciego con frecuencia, tendrá cada vez más éxito.

AP, VA, puntos ciegos, estas cosas suenan problemáticas individualmente, pero están conectadas en un conjunto en la batalla y todas sirven a los jugadores para disfrutar del juego. Usas un ataque VA para golpear el punto ciego del monstruo con una finta. No sólo el monstruo estará infeliz, sino que también obtendrás varias bonificaciones a medida que tu límite de AP aumente, tus combos se volverán más poderosos y tu indicador VA también. Cuanto más tengas, más fuerte será el efecto de punto ciego causado por tus ataques VA: diversión infinita.

Incluso si cometes un error al atacar, el medidor VA bajará y el límite de AP se reducirá en unas pocas barras. El precio no es de ninguna manera insoportable. Recuerda lo que dije antes, AP solo necesita. para recuperarse cuando no atacas. ¿Es extremadamente rápido? Cuando estudias tácticas, ya puedes regresar. Si todavía hay una posibilidad de que VA cargue, será algo bueno. a estas personas la importancia de la tecnología.

También hay una variedad de personajes que los jugadores pueden controlar. Además de protagonistas masculinos y femeninos que son buenos usando espadas grandes y cuchillos dobles, uno con fuerza y ​​otro con destreza, también hay guardias que. usa volantes y hechizos, y hombres que transforman armas. La tripulación principal y la nodriza también están listas, esperando tu orden. Y el sistema VA no está vinculado al protagonista, no importa qué personaje te guste usar, no afectará tu disfrute del juego.

[pagesplitxx][pagetitle]Después de terminar VA, hay otros[/pagetitle]

Después de terminar VA, hay otros

La batalla ya está así emocionante, porque los sistemas auxiliares para el combate también deben disponerse en consecuencia.

Cada uno tiene sus propias opiniones sobre el diseño de los botones de habilidades. "Star Ocean 6" utiliza un sistema llamado "Link Chain" para conectar estas habilidades una por una. Puedes usarlo para configurar seis combinaciones de "presion continua" y "presion prolongada" de los tres botones.

Puedes organizar las habilidades de combate y las habilidades activas en la lista de secuencias presionando el botón repetidamente Durante la batalla, solo necesitas seguir haciendo clic en este botón para liberar automáticamente las habilidades en la secuencia diseñada de antemano. Incluso puedes agregarle accesorios, como beber una poción que aumenta temporalmente el ataque antes de una determinada habilidad explosiva, es una muy buena rutina combinada para lidiar con enemigos de élite.

La presión prolongada compensa la necesidad del jugador de usar ciertas habilidades poderosas o especiales. Estas habilidades pueden ser habilidades poderosas que son demasiado rígidas para insertarse en combos, o pueden ser habilidades que solo se liberan. En escenarios especiales como "Resurrección grupal", las tres posiciones reservadas son más que suficientes en el juego (VA se usa más a menudo para cargas sin sentido).

El juego también agrega un sistema de destrucción de piezas que fue bien recibido en el juego anterior. Aunque este sistema no es infrecuente, bajo la influencia de los ataques VA en "Star Ocean 6", este sistema se vuelve más interesante. o más interesante.

Por ejemplo, esta es una estatua de piedra gigante controlada por un bandido. Para el controlador bandido cuyo punto débil está en la cabeza, solo necesitamos mantener presionada la tecla VA y saltar alto, cargar y. el punto débil se destruirá cuando se destruya la parte aplastada. La explosión en la pantalla genera un gran impacto visual, y la operación no es complicada, pero aún conserva la operatividad: si el monstruo está a punto de atacarte durante tu carga, puedes hacerlo. empuja el joystick para desviar la dirección del ataque, continúa atacando después de esquivar, volviendo así al ciclo de enfriamiento que mencioné anteriormente.

DUMA no solo trae VA, un sistema que brilla en combate, sino también una habilidad genial para ejecutar mapas.

En la etapa de prólogo del juego, el diseño del mapa del juego es muy profundo. Simplemente correr es muy agotador. Sin embargo, después de obtener DUMA, desbloquearás la habilidad VA en el cielo. "fly" lleva brevemente la exploración del mapa desde un avión directamente a "3D", lo que aumenta en gran medida la experiencia del jugador al ejecutar el mapa.

No hay costo ni CD Incluso después de que termine el vuelo tipo sprint, aún puedes deslizarte por un tiempo. SE ha agregado una pequeña característica muy reflexiva sobre la colisión de objetos a este sistema que ya es muy útil. Configuración fácil de usar: Si corres hasta el borde de un edificio, tu personaje no seguirá perforando estúpidamente contra la pared, sino que automáticamente se moverá hacia arriba a lo largo del borde y se detendrá en la parte superior del edificio.

Esta función es realmente muy cómoda, sobre todo para conseguir los cofres del tesoro en algunos pilares. Ya no tenemos que buscar un lugar alto para deslizarnos lentamente hasta la cima, sino simplemente correr, sin importar cuál sea la cima. No importa cuán pequeño sea el lugar donde pararnos, el juego lo estacionará automáticamente por nosotros.

El juego también agrega configuraciones de minijuegos. Los jugadores que hayan jugado a The Witcher Three y Sword Seven definitivamente estarán familiarizados con él. Hasta cierto punto, estos minijuegos son la mejor manera de relajarse después. aventura, y lo que nos prepararon esta vez no fue un juego de cartas, del que tal vez ya estábamos hartos, sino un juego de ajedrez.

¿Aventura? Primero jugaré dos partidas de ajedrez

[pagesplitxx][pagetitle]Deficiencias finales y resumen[/pagetitle]

Deficiencias finales y resumen

En primer lugar , tengo que Lo que mencioné es que la posición clave para cambiar de objetivo es en realidad a la izquierda y a la derecha de la ridícula tecla cruzada inferior izquierda; esto es realmente inconveniente. Mi mano izquierda, que ya está ocupada, también es responsable de cambiar de objetivo, lo que me hace. Necesito cambiar de objetivo con frecuencia Durante la batalla, tuve que usar la función "pausar el juego", que se utiliza para analizar la situación, para cambiar de objetivo, lo que trajo incomodidad a la batalla originalmente muy refrescante: jugar y pausar mucho por un tiempo. Afectó la experiencia de combate.

Es muy difícil cambiar entre múltiples objetivos

Luego está el problema del uso de accesorios. Si coloca los accesorios en la cadena de enlaces de arriba y los usa, es muy conveniente. , pero si quieres usar un personaje para usar medicina de recuperación en otro personaje, es una acción muy torturada. Primero debes usar "pausar el juego", luego seleccionar los accesorios a usar, luego seleccionar el objeto y finalmente observar. El personaje realiza un proceso como La gran acción de congelación de Monster Hunter en la era portátil solo se puede utilizar con éxito al final.

El problema es que el uso general de accesorios ocurre cuando el equipo se reduce repentinamente. En este momento, seguir el proceso anterior para llenar una botella de poción de resurrección es muy difícil y muy desagradable de operar, especialmente cuando. Estás en Ser derribado por un monstruo durante el Período de la Gran Asfixia empeorará aún más tu malestar.

No hay solución: debes vigilar el volumen de sangre de otros personajes y, una vez que caiga por debajo del valor de advertencia, cambia y usa convenientes teclas de acceso directo para usar accesorios. Pero siempre habrá momentos en los que no prestes atención, y esto es muy hostil para jugadores como yo que juegan con un personaje en mente. Me sentí un poco aliviado después de que la niñera se uniera al equipo, pero este sigue siendo un punto que puede. optimizarse.

Aunque estas dos deficiencias están relacionadas con el combate, como dije anteriormente, el sistema de combate en "Star Ocean 6" sigue siendo digno de mi recomendación, porque es realmente divertido de jugar, " "Los defectos no ocultar los defectos" es una descripción perfecta de la parte de combate de este juego.

El excelente diseño de la trama también me hace esperar con ansias el desarrollo del proceso del juego posterior. Antes de jugar, vi a muchas personas expresar su incomodidad con la cara de "muñeca" en "Star Ocean 6", pero. Después de mirar Después de mucho tiempo, se siente bastante bien.

Bajo la influencia de juegos anteriores con mala reputación, como "el disco de quinta generación no se puede reemplazar con un lavabo" y "SE ya no puede vender las sensaciones de Star Ocean porque se agotó por el quinta generación", "Star Ocean 6" "Estoy muy sorprendido de poder alcanzar tal grado de finalización. Mucha gente también juega este juego por la calidad del juego en sí y no por el título de "secuela", que es. También es una bendición para "Star Ocean 6".

——Después de todo, dejando de lado "6", este es "Star Ocean", que está dominado por la acción. Ser elogiado por los jugadores por divertirse ya es el mejor cumplido.

"Star Ocean 6", que se hizo con valentía e ilusión, es, como decía al principio, mucho más divertido de lo que imaginaba.