Micropelícula de artes marciales
Pero pocas personas saben que en 2017, China ya tenía una micropelícula de este tipo, "The Forgotten Town", protagonizada por Zhao, Zhao y "Myself".
Debido a que es producido por la compañía de juegos Swordsman Love Mobile Games, "Forgotten Troubles Town" en realidad se parece más a un video promocional del juego que a un trabajo serio de cine y televisión. Aunque el autor todavía recuerda que había mucha publicidad en varias plataformas en ese momento, mirando hacia atrás dos años después, el efecto publicitario obviamente no fue satisfactorio. A excepción de los jugadores y fanáticos de Lin y Zhao, pocas personas conocen "Wangyou Town".
Volviendo a la triste ciudad olvidada, después de ver "Black Mirror: Panda Naiki", este modelo interactivo de desarrollo de la trama ya no debería confundir a la audiencia. Diferentes opciones conducen a diferentes finales, pero Black Mirror: Panda Naiki es ciencia ficción, y Forgotten Sad Town tiene la cultura de artes marciales única de China.
Tomemos como ejemplo el cuarto episodio de la serie "Forgotten Town". Cuando fui testigo de cómo Lin Yujiu, interpretado por Lin Gengxin, era asesinado por su enemigo, decidí quedarme al margen y rescatarlo, lo que llevó a un final completamente diferente pero lógico. Incluso las decisiones aparentemente pequeñas pueden marcar la diferencia en el resultado final. Suena como la película "Efecto Mariposa", pero si no es una obra de cine y televisión sino un juego, este tipo de trama interactiva es particularmente común.
Como obra adaptada de un juego y en sí mismo como cortometraje promocional del juego, "Wangyou Town" es único tanto en términos de participación interactiva en realidad virtual como en el diseño de acciones de artes marciales. Aunque el camino de la ropa visible a simple vista está lleno de precios bajos, sigue siendo bastante atractivo.
Aunque al autor no le interesan los juegos, siempre le ha fascinado el mundo de las espadas y las espadas. Si un cortometraje interactivo puede brindarle a la gente una experiencia más realista, ¿por qué no nos gustaría?