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Guía del juego de tres estrellas Arknights 4-5

Juego Arknights

v1.6.01

Tipo: Juego de Rol

Tamaño: 1546.24MB

Valoración: 9.6

Plataforma:

Etiqueta: Categoría PvP por turnos de dibujos animados bidimensionales

El nivel 4-5 de Tomorrow's Ark es un nivel muy difícil en el juego. La nueva unidad de Demon Guard es demasiado fuerte en el combate cuerpo a cuerpo. Básicamente, el combate cuerpo a cuerpo ordinario no puede detener el avance de Demon Guard. Por lo tanto, para pasar la frontera, debes tener un remero delantero que pueda ponerse de pie. ¡Echemos un vistazo a las ideas de los grandes para superar el nivel!

Diseño completamente simétrico axialmente, el terreno en el medio está rodeado por un borde negro.

Al principio no entendí por qué el terreno debía diseñarse con un estilo diferente al anterior, pero considerando que había muchas estaciones generales poco claras en el mapa anterior, no me importó y seguí usando el el anterior. Usa una combinación de habilidades de escudo y francotirador para empujar.

Entonces fue un momento de vuelco, un momento de alegría, y un momento de alegría.

Luego, después de darme la vuelta por decimocuarta vez, de repente me di cuenta de una posibilidad.

Estas cajas negras pueden ser pistas oficiales.

Así que revisé la configuración del enemigo para este nivel.

La razón por la que se dice que 4-5 es difícil de luchar es porque el Hermano Daoguang es la nueva unidad del enemigo. Como se muestra en la imagen de arriba, siempre que haya tres Hermanos Daoguang frente a tu escudo. No sé si Xingxiong y El matadero de serpientes y similares están custodiados por el escudo de la corona. Al menos mi Migru, por muy hábil que fuera, no pudo escapar y murió en el acto.

Después de todo, tiene 0 resistencia mágica y el cuchillo se corta en la cabeza.

Pero este nivel se caracteriza por una resistencia física inferior a C per cápita. Esto, junto con la ubicación de la caja negra en el mapa, evita que los agentes que se encuentran sobre ella bloqueen el progreso del enemigo. Cuando descubrí esto, inmediatamente me vino a la mente la sonrisa angelical de mi esposa.

Cuando salga el sol, el río apagará el fuego, y mi mujer envuelta en pastillas me ayudará.

Solo hay una razón para tomar medicamentos, y son sus dos habilidades maníacas:

ぁれはだだだだ

ぁれは envolver pastillas. , envuelve Pill Man(?)

すべてをててたたかぅ(refiriéndose a la defensa nacional)

Debido a esta maravillosa ubicación, simplemente coloca la píldora en una posición de caja negra que No afectará la ruta del enemigo, 2 habilidades se convertirán en un simple súper impulso de ATK.

Dos espadas y una espada, hermano Guang, tres espadas y un arco mercenario, cinco espadas y una azada.

Hermana Nb, ¿a quién cortó la hermana Nb hoy? (Ji Xia Baos)

El equipo final es como se muestra en la imagen a continuación. El nivel de capacitación de la unidad de salida es ligeramente mayor, que es un nivel de detección de salida.

Cuando empiece el sorteo, tira primero a las dos vanguardias.

Por cierto, a partir de la segunda mitad del Capítulo 4, las habilidades de la vanguardia deben llevarse al nivel 7 tanto como sea posible. Si no tienes suficientes costos, la defensa de la segunda mitad del Capítulo 4 te hará sentir extremadamente incómodo.

La cantidad de enemigos en la etapa inicial es pequeña, pero un cuchillo rojo de alto daño será eliminado en el camino, así que asegúrate de disparar al personal médico lo antes posible para evitar una muerte prematura. de la vanguardia.

Una vez acumulados los costes, se puede desplegar al atacante. Al subir y bajar la carretera, la presión en la carretera es relativamente pequeña y al principio solo aparecerán unos pocos perros.

Pero el camino es diferente. La dureza y el daño de los enemigos eliminados del camino son mucho mayores que los de los que están en el camino.

Así que, envié las píldoras con mayor rendimiento y a Chloe por el camino, y se las di a Yu Ling y al Gran Maestro de la Espada en el camino.

Después, los agentes de vanguardia son reemplazados por guardias con escudo, y cada agente puede desarrollar habilidades según la situación del lugar.

Presta especial atención a las tres azadas que cayeron en el camino. Si no se puede resolver antes de que llegue el hermano Daoguang, es mejor entregar la técnica de envolver pastillas. Este nivel es en realidad la salida física del camino, si puedes cortar la poción de alta durabilidad que atrae el fuego enemigo lo antes posible. La durabilidad del hermano Daoguang no era alta y no podía usar una espada, por lo que fue derribado al suelo.

En cuanto al camino, la parte más difícil es el arco mercenario, no hay nada que temer.

De todos modos, hermana NB, sería genial si fuera tan versátil como el gran espadachín.