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¿Qué software de producción de animación japonés es?

La mayor parte del software utilizado en Japón es la serie retas desarrollada por Japón. Por supuesto, también se utilizan los internacionalmente populares AE y PR. Y actualmente cada vez más empresas de animación japonesas tienden a utilizar AE. Una animación comercial japonesa, una película de 20 minutos, requiere una inversión de 6 millones de yenes por episodio, lo que equivale a unos 450.000 yuanes. Una película de 20 minutos producida en China tiene una inversión de menos de 40.000 yuanes por episodio. La diferencia es más de 10 veces. Ya sabes, 1 centavo es 1 centavo.

Entonces, la siguiente pregunta es: si la gente invierte más y obtiene mayores rendimientos, ¿no puede China invertir más dinero y obtener mayores rendimientos?

¿Sabes cómo reciclar fondos de animación? ¿Vendiendo estaciones de televisión? Incluso en China, con una inversión de 40.000 yuanes por episodio, el costo es de 2.000 yuanes por minuto y el precio de compra más alto para las estaciones de televisión nacionales es de 500 yuanes por minuto. En otras palabras, si la estación de televisión se vende, perderá. 1.500 yuanes por minuto.

La animación se basa en productos derivados y postefectos para recuperar costes, incluidos productos audiovisuales, libros, etc.

En Japón, si un niño al que le gusta One Piece quiere coleccionar un conjunto de DVD de One Piece, necesita gastar al menos 500.000 yenes, o 4.500 yuanes. Porque no hay piratería ni descargas.

¿China? ¿Tengo que decírtelo? ¿Puede China recuperar sus costos vendiendo productos audiovisuales y libros? Déjame hacerte una pregunta. ¿Cuantos discos originales has comprado? ¿Juego genuino? ¿Sabes por qué casi todas las empresas de juegos chinas son ahora empresas de juegos en línea? Porque los juegos online no generan dinero comprando discos oficiales. Casi todas las empresas que fabrican juegos independientes han muerto debido a la piratería.

¿Por qué son tan buenos los cómics japoneses? Piénsalo.