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Después de mañana: el planificador Xiao Chen se convierte en profesor y enseña a estudiantes de la Universidad de Pekín

No hace mucho, NetEase Game Academy anunció que impartirá cursos de diseño de juegos conjuntamente con la Facultad de Ciencias de la Vida de la Universidad de Pekín. Los profesores de NetEase y los profesores de la Facultad de Ciencias de la Vida de la Universidad de Pekín trabajan juntos para enseñar a los estudiantes. Este proyecto cooperativo lleva dos años en marcha y NetEase Games ha anunciado el calendario de cursos y la lista de profesores de juegos para este semestre.

En la lista de conferenciantes, Xiao Yi encontró un conferenciante familiar. Era Xiao Chen, el planificador jefe del juego de supervivencia post-apocalíptico de NetEase "After Tomorrow". En comparación con los planificadores detrás de escena de otros juegos, el planificador de NetEase, Xiao Chen, entró en el horizonte de los jugadores hace unos años. Después de asumir el cargo, aceptó públicamente una entrevista con el líder de la UP. Su valentía al enfrentarse a la cámara conmocionó a un gran número de jugadores en ese momento. Mucha gente dijo sin rodeos: "Este joven tiene futuro y tiene tanto coraje para atreverse". aparecer en público." Luego, el planificador inició una transmisión en vivo para jugar, interactuar con los jugadores y escuchar sus opiniones, lo que también hizo que este planificador posterior a los 90 fuera poco a poco conocido por todos.

Muchos jugadores de "Tomorrow After" han conocido al propio Xiao Chen a través de las "reuniones de intercambio fuera de línea" organizadas por los planificadores. Cada vez que se actualiza el juego, el planificador organizará una gran cantidad de jugadores para que vayan al edificio NetEase para comunicarse cara a cara. Por un lado, es para comunicar el próximo contenido del juego y los planes futuros del juego, y por otro lado, es para escuchar las opiniones de los jugadores y mejorar el contenido del juego.

Esta vez, Xiao Chen dio una conferencia titulada "Construcción de la jugabilidad central del juego" para los estudiantes de Nortel y discutió con los estudiantes cómo destacarse en juegos homogéneos y crear personajes centrales no convencionales. Mirando el mercado de juegos actual, "El día después de mañana", como producto de referencia de los juegos móviles nacionales de supervivencia apocalíptica, no solo contiene una fuerte atmósfera de apocalipsis pasados, sino que también enfatiza el concepto de "supervivencia mutua", permitiendo a los jugadores elegir. para cambiar la dirección del juego paso a paso, lo cual es una innovación importante en los juegos apocalípticos.

Es posible que algunos amigos no sepan que Xiao Chen fue originalmente el planificador principal del juego móvil "Tom and Jerry". Solo medio año después de la versión beta pública de "Tom and Jerry", el número de usuarios registrados. superó los 100 millones. Posteriormente, Xiao Chen pasó a "El día de mañana" como planificador jefe. Después de asumir el cargo, abrió un nuevo capítulo en el regreso de la humanidad a la ciudad después del fin del mundo. Esta vez soy profesor para estudiantes de la Universidad de Pekín. Me pregunto si podré completar la tarea satisfactoriamente.

Última pregunta, ¿hay algún amigo de la Universidad de Pekín entre los fans? ¡Levanten la mano y déjenme ver los talentos de todos mis compañeros de estudios!