¿Qué habilidades aprenden los maestros de qigong en el nivel 35?
1. Las habilidades de mejora son generalmente hasta 5, como Aliento de viento, Arma de luz y Gloria del sol, no recomiendo que hagas clic en él, porque. Incluso si llegas a 10, tu inteligencia ronda los 150. Gastar 250 puntos de SP realmente no vale la pena. Incluso si es mejor tener todas las habilidades después de alcanzar el nivel 60, puedes agregar más si tienes SP extra. No se recomienda hacer clic en la antigüedad en la etapa inicial.
2. Salta hacia atrás 1, fuerza el salto 1 y agáchate 1 para recibir 10 puntos de SP para reducir el daño. Debido a que la sangre de Qigong en sí es baja, es básicamente lo mismo que agacharse, pero solo significa. ser golpeado solo se puede usar después de llegar, pero agacharse cuesta 50 SP, así que compara los pesos tú mismo.
3. Lanzamiento hacia atrás 1: Lanzamiento hacia atrás trueno 1, Rompe diamantes 1 y Tipo furioso no están disponibles. Es básicamente inútil, porque después de que aprendas el Cañón mental, ¿seguirás usando Lanzamiento de arena?
4 Para Sanda, solo recomiendo: Wind Chase 1, Eagle Step 5, Whirlwind Kick 1. En cuanto al gancho 5, no me gusta mucho. Como eres un practicante de qigong, tienes muy pocos ataques físicos. Básicamente, confías en habilidades como el cañón de telequinesis para golpear a las personas. Todas son habilidades de ataque de largo alcance y causan un gran daño. Incluso si los golpeas durante mucho tiempo, la sangre de esa persona no se reducirá mucho. Creo que todos los que han practicado Qigong lo saben. Para otras habilidades como las patadas hacia adelante, solo mantén las primeras habilidades de nivel 1.
5. No hay duda de que la onda de energía mental está llena. En cuanto a la onda de energía mental forzada, no se recomienda agregarla porque desperdicia SP. El escudo de energía mental está lleno. Es bueno. ¡El poder saldrá después de aumentarlo! ¡Tú y tus compañeros de equipo son invencibles aquí! ¿Qué tipo de rebote, ataque físico, ataque mágico? ¡Frente a esta cosa, es solo aire!
6. Clon 10. Esta habilidad tiene mucha controversia, pero personalmente creo que 10 es buena. Puede usarse cuando hay muchas personas interrumpiéndola. Úsala para Phantom Crush. un poder de ataque de 300, entonces se pueden usar 10. Son 3000. Solo piensa en cuánto debería ser.
7. Phantom Crush 3. 3 es el poder de ataque de 471. Los 10 mejores clones son el poder de ataque de 4710. No es muy útil si es demasiado alto, por lo que solo se recomienda aumentar. a 3.
8. No hay nada que decir sobre rodear la energía mental, ¡porque esto mejorará el poder de ataque del campo de energía mental en espiral! ¡Y se le conoce como el enemigo cuerpo a cuerpo! Piénselo usted mismo, si un BOSS se electrocuta y usted se hace a un lado, cuatro cuentas chocan con él. Creo que cualquiera que haya jugado Qigong sabe que esto es lo más letal, porque esto no incluye el daño causado por otras habilidades. tu usas.
9. Lion's Roar, esta habilidad es asombrosa y confusa, pero sugiero 4 en la etapa inicial, ¡pero no puedo decir lo suficiente en la etapa posterior!
10. Nian Beast: Dragon Tiger Roar 1. Esta habilidad es para combate cuerpo a cuerpo. Como se mencionó anteriormente, el Qigong es un tipo de ataque de largo alcance. Aunque el combate cuerpo a cuerpo también es posible, llevas una armadura de tela. ¿Podrás competir con guerreros que lleven armaduras ligeras o pesadas? ¡Esto es para defensa propia! El significado es básicamente el mismo que rodear con energía de pensamiento.
11. Cuando el aura de pensamiento en espiral está llena, el daño del aura de pensamiento en espiral es muy alto y la posibilidad de electrocutarse también aumenta. Como qigong, ¿cómo no llenarlo?
12. Nian Beast: Thunder Dragon Goes to the Sea. Hombre, esta cosa es muy divertida. Un dragón blanco la controla para golpear a la gente. Por supuesto, no podemos llenarla solo porque sí. Se ve bien ¡El daño también es súper alto!
13. Wu·Qianyehua, es mejor que esta habilidad de despertar esté llena. La razón para llenarla no es porque sea una habilidad de despertar, sino para aumentar el tiempo de supervivencia del Qigong con poca salud.
14. Thousand Lotuses in Bloom está lleno. Esto debe recargarse. ¿No se pueden recargar las habilidades del segundo jefe?
15. ¡Incluso si no hablo del cañón mental, igual lo usarás! ¿Aquellos que practican qigong no pueden utilizar cañones mentales? Gracias por aceptar la respuesta 2009-11-18 17:17 Uppercut 1 (Esta habilidad es controvertida. Generalmente se cree que debería ser obligatoria. Rara vez la uso en PK y en dibujos con pincel, así que no la agregué. Usted puede considerarse según circunstancias personales)
Tiro hacia atrás 1 Trueno tiro hacia atrás 1 (se utiliza principalmente para romper el cuerpo hegemónico. Si te gusta acercarte en PK, el tiro hacia atrás debe ser forzado y. El gancho debe estar lleno al mismo tiempo.
)
Eagle Step 5, Tornado Kick 1 (PK es muy útil como habilidad inicial o para huir. Lo mismo ocurre con la pintura.)
La fuerza y los huesos de hierro están rodeados por energía (La razón por la que estas dos habilidades se mencionan juntas es porque ambas aumentan la defensa física del Qigong. La armadura de tela y la defensa física del Qigong son relativamente bajas. Algunas personas piensan que no se deben agregar huesos de acero y hierro porque la defensa es Bajo de todos modos, personalmente creo que agregarlos sigue siendo efectivo. Sí, en el campo PK, puedes romper fácilmente la marca de 10,000 manteniendo la defensa física de dos Ball Ball, aunque no duele tanto. como ACT1, puede usarse para acosar a Huahua, por lo que está bien agregarlo).
La onda de telequinesis debe estar llena (cuando la onda esté llena, el alcance de la onda será mayor y la probabilidad de ser electrocutado será mayor) Cañón de telepatía acumulado 1 (es decir, la probabilidad de choque electromagnético del cañón lleno se basa en la onda. Por lo que las ondas deben estar llenas)
Clon 9 (9 y 10 tiene casi el mismo efecto, 9 es para aplastar) Phantom Crushing 1 (Aplastar ahora tiene daño fijo más 1 interferencia, lo cual es suficiente)
Sol Brillante 5, Arma de Luz 5, Aliento de Viento está lleno ( juntando los tres BUFF, se puede decir que Burning Sun y Light Weapon se usan principalmente para producir el rugido del león y Breath of Wind. Personalmente, creo que es una habilidad que debe estar completa para agregar 20 de velocidad de ataque y liberación. En el campo PK, ya sea un estilo físico o un estilo miserable, es muy necesario formar equipo con otros para cepillar el mapa. A todos también nos gusta, a mí y a mi esposo, Hongyan, podemos cepillar al Rey de los Lamentos muy fácilmente. No sientas que el sol ardiente y los soldados ligeros son inútiles. Me encanta tener más defensa mágica cuando uso munición. Después de Light Soldier 5, también se agregarán muchos ataques).
Nian Qi. La máscara es 5 o completa (5 es el requisito previo para despertar, llénala). El rango de resistencia del mapa es mayor en PK, el efecto es casi el mismo).
El rugido del león está completo. de píldoras en espiral El método de salida principal, por ejemplo, reúne monstruos primero, huye, golpéalos con Nian Cannon, aplasta, abre el escudo, ruge el león y gira en espiral. El Dragón Nian no rugirá ni una sola vez. Esto hará que se pare y suelte al dragón y luego sea golpeado por un grupo de monstruos. Si el PK está lleno de ventajas, golpea al oponente con Cannon, luego ve y busca una oportunidad. Para rugir como un león, si estás aturdido, toma la onda y gira en espiral. El oponente morirá en estos dos tiempos. Además, el rugido del león es un ataque del eje XY, y puede rugir incluso si salta. Por lo tanto, recomiendo maximizar el eje Y en el campo PK.) p>
Nian Beast Dragon Tiger Roar (es decir, Cat Fist) 1 Nian Long 1 (El flujo de la técnica Cat Fist Body puede considerarse completado. , 1 generalmente se ve bien si se agrega, y si lees la descripción con atención, Cat Fist tiene una MEJORA, agrega La velocidad de movimiento es 32. Nianlong también es una habilidad de daño fijo y el daño de múltiples etapas es diferente, por lo que puede No poder golpear cada vez. 1 es suficiente para asustar a la gente. - - Estas dos habilidades también son muy hermosas. El Qigong debe ser magnífico)
Despertar activo 1 o completo (para cepillar el patrón). Solo puedes agregar 1 si estás en el nivel completo de PK. Sin embargo, es muy poderoso. Incluso si está lleno, es un cepillado simple. Las ruinas y las vacas son muy fáciles.
Pasivo completo (de Huahua). dos despertares son súper buenos. - - La pasiva es para compensar un daño, y una vez compensado el daño, te proporcionará un BUFF que aumenta la velocidad de lanzamiento y la inteligencia. Cuanto más alto es, más corto es su tiempo de CD. ¿Cómo puedes estar insatisfecho?)
Habilidades generales
Agacharse 1 Memoria antigua (no la agregué, pero puedes recargarla si tienes suficiente SP)) Voluntad inquebrantable (Ni siquiera lo agregué. El SP no es suficiente. Otra razón es que es antiguo, inquebrantable, más 3 BUFF de Qigong, si los sumas todos, necesitarás 5 BUFF. ¿Quién en el campo PK tiene tanto tiempo? para darte BUFFs. Pero debería ser fácil de usar después de completarlo. Puedes decidir por ti mismo)
- - Es un trabajo difícil jugar con todas las manos. Es principalmente mi propio conocimiento de cada habilidad. Espero que pueda ser útil para ti. Si tienes preguntas específicas, puedes Baidu Hola, deseo a Huahuadu de todo el mundo un feliz juego y que se conviertan en fanáticos todos los días.