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¿Existen obras de ciencia ficción basadas en conocimientos matemáticos?

No existen muchas novelas de ciencia ficción basadas únicamente en conocimientos matemáticos. Una razón es que las matemáticas no son inherentemente adecuadas para la visualización, y la otra razón es que todas las ciencias son inseparables de las matemáticas, y las matemáticas ya tienen suficientes portadores. También hay algunas novelas de ciencia ficción relacionadas con las matemáticas. Permítanme dar algunos ejemplos. Las novelas que utilizan las matemáticas para planificar la cosmovisión incluyen la "Serie Fundación" de Asimov, que creó una "psicohistoria" que predice la dirección de la sociedad humana a través de estadísticas de muestras de gran tamaño. Este es uno de los conceptos más importantes creados por Asimov. "La maldición de las matemáticas" de Wang Jinkang es una expresión del pensamiento matemático y considera los problemas causados ​​por la certeza matemática. Wang Jinkang también tiene un artículo "Crítica", que habla sobre cómo los métodos empíricos en matemáticas pueden dialogar con el mundo académico. Los matemáticos están representados por He's "The Heartbreaker", que describe la tragedia que encuentra un genio matemático por la verdad en una era que no se comprende. La "teoría del continuo microscópico" mencionada no se desarrolla ni se explica. "División por cero" del escritor chino de ciencia ficción Ted Jiang es también una novela que muestra la tragedia de la vida de un matemático. Uno relativamente raro que expresa directamente las matemáticas es "Soy los nueve hijos de Long Sheng" de Li Xingchun, que combina temas de matemáticas antiguas con el chino clásico. El autor también tiene un libro clásico "El jugador holandés en el escaparate", que habla sobre la teoría de la probabilidad y los juegos de jugador. "Especulación popular sobre la estrella Tuoji" de Li Yiren es una versión de ciencia ficción de un acertijo matemático sobre piratas que dividen el oro. También escribió la novela de ciencia ficción "El manual de ajedrez" sobre el juego de Go. Ya sea "El esteticismo de un idiota desconocido" o el "Libro de ajedrez" mencionado anteriormente, todos expresan este tema: el único juego de ajedrez en el que los humanos pueden superar a las computadoras es el Go. "Chess Book" cuenta la historia del hermano menor de hermanos genios que se transformó electrónicamente para conquistar a su hermano mayor. Esteticismo cuenta la historia del mejor jugador humano de Go que confía en la intuición para luchar contra la IA más fuerte.

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