¿Cuál es la fórmula de síntesis de la caja de piedra en Diablo 2 1.11?
1 Eld (#2) 1 Gema rota Arma de baja calidad = Arma de calidad normal del mismo tipo p >
ilvl = 1, lo que significa que no importa cuál era el ilvl del equipo anterior, se establecerá en 1
1 El (#1) 1 gema rota armadura de baja calidad = armadura de calidad ordinaria del mismo tipo
1 Ral (#8) 1 Sol (#12) 1 Perfect Emerald Normal Arma única = Versión avanzada de esta arma única
Esta fórmula cambia Única Equipo de básico El equipo se convierte a una versión avanzada del equipo. Para decirlo sin rodeos, aumenta el daño del arma y la defensa de la armadura, mientras que los atributos originales permanecen sin cambios. Las propiedades originales permanecen sin cambios. Esta fórmula también se aplica a los equipos intangibles, que también son intangibles después de la conversión, conservando las joyas originales si fueron engastadas originalmente.
1 Tal (No. 7) 1 Shar (No. 13) 1 Diamante Perfecto Armadura Dorada Única Ordinaria = Versión avanzada de la Armadura Dorada Única
Esta fórmula puede Un pedazo de oscuridad El equipo básico de oro se convierte a su versión avanzada, lo que es más obvio: aumenta el daño del arma y aumenta la defensa de la armadura, mientras que los atributos originales permanecen sin cambios. Esta fórmula también es eficaz para equipos invisibles. También será invisible después de la transformación. Si el equipo originalmente tenía joyas incrustadas, también se conservará.
1 Lum (No. 17) 1 Pul (No. 21) 1 arma avanzada de oro oscuro Perfect Emerald = la esencia del arma de oro oscuro (solo para jugadores de ladder)
Esta La fórmula puede convertir el equipo avanzado de oro oscuro en esencia. Para decirlo sin rodeos, el daño de las armas aumenta, la defensa de las armaduras aumenta y los atributos originales permanecen sin cambios. Esta fórmula también es eficaz para equipos invisibles. También será invisible después de la transformación. Si el equipo estaba originalmente adornado con joyas, también se conservará.
1 alto (No. 18) 1 azul (No. 20) 1 armadura de oro oscuro avanzada de diamante perfecto = la versión esencial de la armadura de oro oscuro (solo para jugadores de ladder)
Esta fórmula puede convertir equipos de oro oscuro de alta gama en la versión de esencia significa, para decirlo sin rodeos, que el daño del arma aumenta, la defensa de la armadura aumenta y los atributos originales permanecen sin cambios. Esta fórmula también se aplica al equipo invisible. También será invisible después de la transformación. Si el equipo estaba originalmente equipado con joyas, también se conservará.
1 Ort (#9) 1 Amn (#11) 1 Zafiro Perfecto Arma Dorada Ordinaria = Arma Dorada Avanzada
Mejorar Tipo de Equipo
1 Ral (# 8) 1 Thul (#10) 1 Gema Púrpura Perfecta Equipo de Armadura Dorada Ordinaria = Equipo de Defensa Dorada Avanzado
Tipo de Equipo de Actualización
1 Fal (#19) 1 Um (#22) 1 Arma de Oro Avanzada de Zafiro Perfecto = Arma de Oro de Esencia
Tipo de Equipo de Actualización
1 Ko (#18) 1Pul (#21) 1 Gema Púrpura Perfecta Armadura de Oro Avanzada de Oro = Armadura de Oro de Esencia
Mejorar el tipo de equipo
1 Ort (#9) Arma = Reparar completamente esta arma
Utilice esta fórmula para equipos invisibles que no se pueden reparar. Los equipos sigilosos no se pueden reparar. reparado
1 Ral (#8) Defensa = Repara completamente esta defensa
El equipo sigiloso no se puede reparar usando esta fórmula
1 Hel (#15) Recupera cualquier equipo con agujeros = Quitar gemas incrustadas
Nota: Después de usar esta fórmula, cualquier gema, talismanes, etc. ,
Nota: Después de usar esta fórmula, se eliminarán todas las gemas, amuletos, etc. del equipo.
Los amuletos, etc. desaparecerán
1 Ultra (#9) 1 Gema rota (cualquier tipo) Arma = Equipo completamente reparado y cargado
La invisibilidad no se puede reparar usando esta fórmula Equipo
1 Ral (#8) 1 Gema Rota (cualquier tipo) Defensa = Equipo completamente reparado y recargado
El equipo sigiloso no se puede reparar usando esta fórmula
p>
No pueden reparar equipos sigilosos usando esta fórmula.
Yelmo normal = Yelmo perforado
Ejecución 07 Runa 11 Rubí perfecto Escudo normal = Escudo perforado
3 Gema rota (cualquier tipo) Fragmento sublime = Fragmento sublime perforado (LV25)
3 gemas ordinarias (cualquier tipo) Fragmento Sublime = Fragmento Sublime perforado (LV30)
3 gemas impecables (cualquier tipo) Fragmento Sublime = Fragmento Sublime perforado (LV30)
Runa Fórmula de síntesis
3 Tur (10#) 1 Topacio Roto = An (11#)
3 An (11#) 1 Morado roto = Sol (12#)
3 Sol (12#) 1 zafiro roto = Shael (13#)
3 Shael (13#) 1 rubí roto= Dol (14#)
3 Dol ( 14#) 1 esmeralda rota= Hel (15#)
3 Hel (15#) 1 piedra blanca rota= Io (16#)
3Io (16#) 1 fragmento de topacio = Lum (17#)
3 Lum (17#) 1 piedra preciosa morada = Ko (18# )
3 Ko (18#) 1 Astilla de zafiro = Fal (19#)
3 Fal (19#) 1 Ruby Split = Lem (20#)
3 Lem (20#) 1 Esmeralda split = Pul(21#)
2 Pul (21#) 1 gema blanca partida = Um (22#)
2 Um (22#) 1 topacio = Mal (23#)
2 Mal (23#) ) 1 amatista = Ist (24#)
2 Ist (24#) 1 Zafiro = Gul (25#)
2 Gul (25#) 1 Rubí = Vex (26#) )
2Vex (26#) 1 Esmeralda= Ohm (27#)
2 Ohm (27#) 1 piedra blanca= Lo (28#)
2 Lo (28#) 1 piedra amarilla impecable = Sur (29#)
2 Sur (29#) 1 piedra violeta impecable = Ber (30#)
2 Ber (30 #) 1 zafiro impecable = Jah (31#)
2 Jah (31#) 1 Rubí impecable = Cham (32#)
2 Cham (32#) 1 Esmeralda impecable = Zod (33#)
================== Hay una buena línea divisoria ===== ========= ======== =========
Si usas Big Box u otros modificadores,
Si usas Big Box u otras modificaciones, el La fórmula del cofre del tesoro aumentará. Debes consultar las instrucciones del mod que instales.
Aquí están todas las fórmulas para los cofres después de instalar jp111.
mpq:
31# 32# 33# = 3 llaves, igual que arriba
3 33# = ojos, cuernos, cerebro
La fórmula de síntesis de la puerta roja es lo mismo que bn
Otras funciones: (igual que jp110.mpq)
a Reglas antiguas, todas son JP, algunos datos de runas pueden estar incorrectos, corríjalos
p>b. Almacene un conjunto completo de runas, judías, gemas judías, gemas, sc, gc, lc para la venta
c.1#=2#=3#=.... .. ....... =33#=1# Ciclo de runas
d Hay algunas fórmulas de acumulación que son muy anormales
e. personajes.
f. Haz clic izquierdo para usar todas las habilidades.
g. El CD se puede encontrar en Tristram. (4 DD, 3 SC y 1 GC, todos dorados oscuros; consulte los detalles a continuación)
h. Es más fácil lavar las fórmulas GC y SC.
i.Muchas personas informan que es inconveniente limpiar SOJ y ahora usan runas para localizar collares y anillos de oro oscuro.
Fórmula especial:
1. Agregue uno a cualquier artículo Poción de restauración de botella de vida = conserva todos los atributos originales de la forma mejorada del artículo. El orden de actualización es normal-gt; elite-gt; p>4.-6#=En el artículo Taladra de 1 a 6 orificios (no puede exceder el límite de número de orificios obtenidos por el artículo en sí)
5.-6#=Perfora de 1 a 6 orificios en el artículo (no puede exceder el límite de la cantidad de agujeros obtenidos por el artículo en sí)
6.-7#=Perforar de 1 a 6 agujeros en el artículo (no puede exceder el límite de la cantidad de agujeros obtenido por el artículo en sí)
7. Cualquier símbolo pequeño 32#=Con Un símbolo pequeño con un valor de experiencia de 461 (asistente en actualizaciones rápidas, sintetizado varias veces seguidas para obtener más sc con una experiencia). valor de 461)
6. Cualquier símbolo pequeño 33#=Atributo de nivel de habilidad de símbolo pequeño 7 (continuo Sintetizalo 7 veces y se convertirá en SC de 7 habilidades)
7. con durabilidad se puede desintoxicar = el artículo se vuelve invisible y puede restaurar su durabilidad (el DD invisible se puede reparar con esta fórmula, que es más poderosa), todos usarán eth en el futuro)
8. :
9. Fórmula de lavado:
Artículos azules = artículos azules (atributos cambiarán, pero se necesitan RP para obtener JP)
Artículos dorados = dorados items
Items verdes = items verdes
Items blancos súper fuertes = items blancos súper fuertes (ED cambiará)
Cualquier arma botella azul = arma brutal y rápida
Cualquier armadura botella azul = 100 de vida, armadura de sangre 4S
Fórmula de lavado GC Este-Oeste:
Cualquier gema Gran Talismán de nivel 3 o superior Cualquier sangre botella = Gran Talismán más 1 habilidad de personaje, 45 vidas
Cualquier gema de Gran Talismán de nivel 3 o superior Cualquier botella de salud = talismán grande más 1 habilidad de personaje, 45 vidas
Cualquier talismán grande Cualquier gema de nivel 3 o superior Cualquier botella de maná = talismán grande más 1 habilidad de personaje, 12fhr
La gema morada corresponde a la habilidad de asn
La gema turquesa corresponde a la habilidad de ama
El zafiro corresponde a la habilidad de barb
La calavera corresponde a la habilidad de nec
Los diamantes corresponden a las habilidades de pal
Los diamantes corresponden a las habilidades del amigo
Todos corresponden a las mismas habilidades.
Los diamantes corresponden a las habilidades del amigo
Rubí corresponde a las habilidades del sorc
Las esmeraldas corresponden a las habilidades del dru
Cualquier amuleto botella azul botella roja = 10max, 74ar, 45el gran amuleto de la vida
Cualquier amuleto con 2 botellas rojas = 132 ar,
Cualquier amuleto de alto nivel con 2 botellas azules = 14max, 74ar para amuletos de alto nivel
Cualquiera talismán avanzado 3 botellas azules = 10max, 74ar, 12fhr talismán avanzado
Fórmula de refinamiento SC:
Cualquier talismán pequeño 2 esmeraldas perfectas = 451 daño por veneno talismán pequeño
Cualquier amuleto pequeño perfecto Vial de sangre de rubí = Amuleto pequeño con daño de fuego, 20 de salud
Cualquier amuleto pequeño Vial de sangre de topacio perfecto = Amuleto pequeño con daño de fuego, 20 de salud
Cualquier amuleto pequeño Botella de sangre de topacio perfecto = Amuleto pequeño con rayo, 20 de salud
Cualquier amuleto pequeño Botella de sangre de esmeralda perfecta = Amuleto pequeño con propiedades de veneno, 20 de salud
Cualquier amuleto pequeño Botella de sangre de zafiro perfecto = Amuleto pequeño con daño por frío propiedad, 20 de salud
Cualquier amuleto pequeño Botella de sangre de diamante perfecto = Amuleto pequeño con propiedad de defensa aumentada, Cualquier amuleto pequeño 2 botellas azules = 3max, 20ar, 5fhr amuleto pequeño
Cualquier amuleto pequeño botella azul rubí perfecta = amuleto pequeño con fuego, 5fhr
cualquier amuleto pequeño botella azul rubí perfecta = amuleto pequeño con rayo, 5fhr
cualquier amuleto pequeño botella azul esmeralda perfecta = Amuleto pequeño con relámpago, cualquier amuleto pequeño Botella azul esmeralda perfecta = Amuleto pequeño con relámpago, 5 fhr
Cualquier amuleto pequeño Vial azul esmeralda perfecto = Amuleto pequeño con daño por veneno, 5 fhr
Cualquiera Amuleto pequeño Vial azul zafiro perfecto = Amuleto pequeño con daño por frío, 5 fhr
p>Cualquier amuleto pequeño Botella azul Diamante perfecto = Amuleto pequeño con defensa 5 fhr
Cualquier amuleto pequeño Botella azul Botella roja = Amuleto pequeño con 3max, 20ar, 20life
Cualquier amuleto pequeño Botella azul Poción de resistencia = 3max, 20ar, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Botella azul Poción de resistencia = 3max, 20ar, 3frw Pequeño Amuleto
Cualquier amuleto pequeño Poción de fuerza de esmeralda perfecta = Amuleto pequeño con daño de veneno, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Poción de fuerza de rubí perfecta = Amuleto pequeño con daño de fuego, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Poción de fuerza de topacio perfecta = Amuleto pequeño de daño por fuego, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Poción de resistencia de topacio perfecta = Amuleto pequeño de daño de rayo, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Resistencia de zafiro perfecta Poción = Amuleto pequeño de daño por frío, 3frw
Cualquier amuleto pequeño Calavera perfecta Botella roja = 17 manás, Amuleto pequeño de 20 vidas
Cualquier amuleto pequeño Calavera perfecta Botella azul = 17 manás, Amuleto pequeño de 5 fhr p>
Cualquier pequeño amuleto termina
Hermosa poción de resistencia de esqueleto = 17 maná, amuleto pequeño 3frw
Equipo de lavado de oro:
Cualquier arma de oro 33# = arma de oro con 40ias, 450ed, 2s, los 2 modificadores restantes son aleatorios
Cualquier arma dorada 32# = un arma dorada con 40ias, 300ed, 2s, 1xxx ar (nivel de personaje), 4x daño máximo (nivel de personaje) y un arma dorada con 40ias, 300ed, 2s, 1xxx ar (Arma dorada con 4 veces el daño máximo (nivel de personaje). Arma dorada: 40AS, 300ED, 2S, 1XXXAR (nivel de personaje), 4 veces el daño máximo (nivel de personaje), los 2 modificadores restantes son aleatorios
(Nota: ¡40AS no está permitido para arcos! p >
Lavado de cabello:
Cualquier gema perfecta de turbante dorado = 2 turbantes de habilidad
Las gemas moradas corresponden a habilidades asn, se corrigieron 2 habilidades asn, 30frw, 20fcr, 2 atributos de calcetines. , los 2 mods restantes son aleatorios
Topaz corresponde a habilidades AMA, habilidades 2A fijas, 30FRW, 20DEX, y los otros 2 mods son aleatorios
Topaz corresponde a habilidades AMA, 2A fijo habilidades, 30FRW, 20DEX, los 2 MODs restantes son aleatorios
Peridot corresponde a las habilidades AMA 30frw, 20dex, 2 atributos de calcetín y los 2 modificadores restantes son aleatorios
La habilidad de púa de Zafiro es arreglado 2bar habilidad, 30frw, 30str, 2 atributos de calcetín, los 2 modificadores restantes son aleatorios
La habilidad nec del esqueleto está fijada a 2nec habilidad, 20dex, 20fcr, 2 atributos de calcetín, y los 2 modificadores restantes son. aleatorio
La habilidad nec del esqueleto está fijada a la habilidad 2nec, 20dex, 20fcr.
2 atributos de calcetín, los 2 modificadores restantes son aleatorios
Las habilidades de diamante de PAL se fijan en 2pal skills, 20dex, 20fcr, 2 atributos de calcetín y los 2 modificadores restantes son aleatorios
SORC El La habilidad Ruby del mago está fijada en 2sor skills, 20dex, 20fcr, 2 atributos de calcetín y los 2 modificadores restantes son aleatorios
La habilidad Ruby del mago está fijada en 2sor skills, 20dex, 20fcr , y 2 atributos de calcetines, y los 2 modificadores restantes son aleatorios
El resto son aleatorios mediante 2 modificadores
Las habilidades Dru del soldado son 2dru skills, 20dex, 20fcr y 2 calcetines atributos, y el resto son aleatorios mediante 2 modificadores Aleatorio
Refinamiento de collares y anillos:
Cualquier collar de oro botella de sangre = collar de doble robo
Cualquier anillo de oro sangre botella = anillo de doble robo
Cualquier anillo de oro, botella de sangre = anillo de doble robo
Cualquier anillo de oro, botella azul = fcr, cualquier anillo de oro, botella de sangre = collar de fcr, MOD fijo : 90 mana, 20str
Artesanías:
La fórmula sigue siendo la misma,
Talismán de lavado de sangre, anillo de sangre, doble robo fijo, atributo 20str p>
Talismán de lanzamiento, anillo de lanzamiento, 10fcr fijo, valor de maná 110, atributo 20str
Talismán de lanzamiento, anillo de lanzamiento, 10fcr fijo, atributo de 20str
Amu lanzado, anillo de lanzamiento , 10fcr fijo, atributo 20str
Cast Amu, anillo fundido, atributo 20str fijo
110 maná, atributo 20str
Refinando gemas:
Cualquier botella de sangre de orbe = editar orbe,
Cualquier botella de sangre de gema 1# = judío ed/ias
Cualquier botella de sangre de gema 2# = judío ed/hr
Cualquier frasco de sangre de gema 3# = ed/-req judío
cualquier frasco de sangre judío 2# = ed/fhr judío
cualquier frasco de sangre judío 3# = ed/fhr judío
cualquier vial de sangre judío 3# = ed/req judío
cualquier vial de sangre judío 4# = ed/str judío
cualquier vial de sangre judío 5# = ed/dex jew
cualquier frasco azul judío=4r judío, otro modo aleatorio
Cualquier botella azul zafiro 1# =4r/ias judío
Cualquier azul zafiro botella 2# =4r/fhr judío
Cualquier gema azul botella 3# =4r/-req judío
Cualquier gema 32# =-REQ/7FHR/30fr Oro judío, el 4to modo aleatorio
Cualquier joyería 33 # =-REQ/7FHR/Joyas de oro 30ed, 4to modo aleatorio
Artículo duplicado:
Poción para fundir anillos= 3 anillos
Poción para derretir collares = 3 collares
Poción para derretir SC = 3 SC
Poción para derretir joyas = 3 joyas
9. Recuperar la identificación del pergamino Scroll = -REQ/7FHR/30ed Cow Pass
10. Producción de elementos grises: la poción de fuerza de cualquier elemento lo hará súper fuerte. Si las propiedades del elemento súper fuerte no son satisfactorias, póngala. la caja y lávala (límpiala en seco) directamente hasta que estés satisfecho
Luego usa runas para perforar agujeros y convertirte en
Gray, agrega un vial de antídoto y vuélvete invisible. (La característica más importante de este MOD es que proporciona las mejores funciones para 110 runas)
11. Activa el círculo de contracción, cambia shako y skin a 08shako, 08skin está un poco mal... :)
Es la primera vez que veo este MOD.
Resurrección de todos los elementos únicos invisibles: ^_^
Espada de cristal Cyan Rage Azurewrath (solía estar disponible en 1.09, bloqueada por Blizzard en 1.10)
Gore Ripper Crusader Gaunt
La salvación de Zakarum.La salvación de ZakarumEl escudo de Zakarum
Invierte la armadura de cadenas del esqueleto de Odim
Campeón de Razuk Martillo legendario Martillo legendario
Espada gigante muy desactivada Espada magna
Evento Darkfear Casco Armet
Espíritu del cielo del Cuervo Abisal
p>Amuleto de gran tamaño Guardián de Warrivgrand Charm (no se puede sintetizar con la fórmula de síntesis) , ^_^, ¡ve a matar al clon de Diablo! Te lo dará, solo puedes tener uno)
Arco Matrona Veloz de Sirena
Tablero Arconte Incondicional de Sigurd
Varita fantasma de la varita de Gaya
Varita fantasma de la varita de Gaya
Varita fantasma del guardián de Gaya (varita fantasma)
Martillo fortalecedor de la ira de Gaia
La espada desgarradora de la conquista de Wallace
Fuego - Bola vorágine de Delsol
La inquebrantable armadura del arconte de Sigurd
La inquebrantable armadura del arconte de Sigurd
Sigurd Armadura de arconte firme de Sigurd
Armadura de arconte firme de Sigurd
Orbe oculto de Sigurd
Atamepa de Pugna Hoja de mitril asamés de Gnar Punta de Mythir
Palo Grande Palo Grande Bark Staff Hillelrag
Hadisho En Hades Horn Small Talisman (no se puede hacer con fórmula de síntesis, ^_^). Se te entregará, solo puedes llevar uno)
Huevo de FénixHuevo de Fénix Amuleto pequeño Amuleto pequeño (No puedes conseguirlo usando la fórmula de síntesis, ^_^, ¡ve a matar a Clonediablo! Será (te lo han dado, solo puedes llevar uno contigo)
12. Abre 5 conjuntos de equipos verdes:
①.) Tangmen Imperial Robe
Tangmen Ancestral Corona
Monarca gobernante del clan Tang
Trono del clan Tang Armadura sagrada
Armadura 12. Marca de guerra del clan Tang Batalla de la marca de guerra del clan Tang Espada
2). Cara feroz de Ogun
Sombra de Ogun Sombra de Ogun Caparazón de sirena Caparazón de monstruo marino
Azote de Ogun Gunn, Lanza infernal azotadora de Ogun, Lanza barroca ( use armas arrojadizas como un conjunto, la cantidad mostrada estará oculta, lo cual es un poco inconveniente ^_^)
Cabeza del demonio de la venganza de Ogun
p>3). Kasos
Hijo de Bull-Kasos Hijo de Bull-Kasos Corona del Conquistador
Bull-Ka Carga Sagrada Coloso Espada de Soth
Guardián de la Horda de Bul-Kathos Mítico Espada
Guardián de Bul-Kathos Guardián de Bull-Kathos Armadura del arconte La armadura del Señor
Aullido de Flowkrad
Dientes de Flowkrad Palo de tirano sonriente de Flowkrad Garra de tirano
Piel de Flowkrad Piel de dragón antiguo
Piel de botas de wyvern con garras de Flowkrad
Botas
Tendones de Flowkrad Ligamentos de Flowkrad Cinturón de tela de araña
Obra maestra de Aragorn
Escudo dimensional de fuego solar de Aragorn
Mirada fría de Aragorn
p>Tormenta y escudo de hielo de Aragorn
Tormenta y escudo de hielo de Aragorn
Equipo de calefacción del escudo de hielo y tormenta de Aragorn
Por desgracia, es realmente difícil hacer un buen conjunto de equipos ecológicos, no en términos de tecnología, sino en términos de distribución de atributos de los artículos. .....
Un buen conjunto de equipos ecológicos debe poder resistir el escrutinio, ¿por qué debería usarse este artículo, por qué deberían usarse estos atributos y cuál es su conexión con la mitología?
Y Los atributos deben ser hermosos. No luzcas demasiado desordenado. Esto es una verdadera molestia. Hice lo mejor que pude en los grupos anteriores ^_^
13. A pedido de un amigo, hice tres conjuntos de runas
1 (31#, 26). # , 11#) material ama jabalina especial...
2) Natural Kingdom (31#, 26#, 29#) Material: armadura 3s, escudo 3s. Atributos principales: Xiaoqiang que puede convocar a Drew
3). Material: armadura 4s, Atributos principales: Xiaoqiang que puede convocar a nec
14). Lave anillos y collares de oro oscuro
Adopte el método de posicionamiento de las runas:
Cualquier anillo 29#= anillo de fuego fatuo
Cualquier anillo 30#= Anillo Carroñero
Cualquier Anillo 31#=soj
Cualquier Anillo 32#=Anillo de Boda
Cualquier Anillo 33#=Anillo que se encoge
Cualquier collar 32#=Mara
Cualquier collar 33#=Metal Net
Nota: Solo uno de estos accesorios se puede obtener en un juego.
×××Fórmula de apilamiento××××
Anillo de arma/armadura = un anillo que hereda todos los atributos del arma/armadura
Collar de arma/armadura = hereda el arma/collar de armadura con todos los atributos