Guía de personajes de Machinarium
Tan pronto como 02 entró en la pantalla, fue pateado. Un robot se acercó y tiró de la pestaña. Otro robot guardia inmediatamente bajó su taxi para dejarle pasar. Tiras del anillo como ese robot y los guardias vienen y no te dejan ir, así que tienes que disfrazarte. Comienza tomando una barricada de conos rojos y blancos, luego recoge el resto y tíralos. Dentro hay una lata de pintura. Recoge la pintura, ve al lavabo lleno de pintura blanca, vierte la pintura azul que acabas de conseguir, luego tira la barricada roja y blanca y tiñela, y finalmente se convierte en un sombrero azul. Ve a la farola y haz clic en las barras de hierro que parecen escaleras. Sube (puedes sacar la barra de hierro de abajo e insertarla en la rejilla superior después del último paso) hasta el nivel más alto, estírate para coger la bombilla, luego pon la bombilla en tu cabeza y luego ponte el sombrero para engañar al guardia Baja el puente. Al ver que casi había terminado, pisé el aceite del motor y me caí.
Tira de la palanca hacia las escaleras para ver salir un carro minero. Los carros mineros solo pueden pasar si se abre la puerta de salida. Puedes utilizar la palanca del gancho del pasamanos al bajar escaleras, pero es un poco corta. Hay un gancho roto debajo de la barra de tiro. Coloque el gancho en el pasamanos de las escaleras para poder apretar el interruptor al final de las escaleras, pero la gente aún no estará allí con la cosechadora tan rápido. En ese momento, encontré un objeto similar a un cuchillo de cocina enganchado en el gran cubo de hierro en la esquina superior derecha de la imagen. ¿Cómo conseguirlo? Primero, acérquese a la caja de hierro cónica al lado de la barandilla, inclínese (haga clic con el mouse para bajar el robot), luego haga clic en el instrumento de la derecha, configure el instrumento en 2 y A, luego presione el pequeño interruptor de botón rojo, sube las escaleras y estírate con la cintura hacia arriba, salta al poste de arriba, toma el objeto, coloca el objeto dorado en la barandilla (presta atención a la posición, colócalo en la barandilla derecha) y luego empuja el pasamanos de las escaleras. Como resultado, el carro de la mina se volcó y se quitaron las ruedas.
Tan pronto como salió 04, encontraron a un robot gordo robando carbón, comiéndose un auto entero y dejando una ventana. Me tomó media hora en este puesto de control comprender lo que significaba. Primero, colgué la llave en la pared al lado de la puerta cerrada en la esquina inferior derecha de la pantalla, luego caminé hasta la caldera en el medio de la pantalla, hice clic en la pequeña luz roja intermitente y en el interruptor de la derecha. encendido. Luego hice clic en el interruptor. Hay tres interruptores y una vez que entendí lo que significaban, fue simple. Los tres interruptores representan los tres movimientos de las garras sobre la caldera. Al tirar del interruptor hacia arriba, las garras caerán para agarrar las cosas que están debajo. Significa que la garra girará en círculo y si colocas el interruptor en el medio, la garra no funcionará. Ahora configuramos el primer interruptor para que gire en círculos, simplemente tira de él hacia abajo y las garras girarán en círculos, y configuramos el segundo interruptor para agarrar cosas, simplemente tira del segundo interruptor hacia arriba y el tercer interruptor girará en círculos nuevamente. Esta disposición es el interruptor 1 para menú desplegable, el interruptor 2 para menú desplegable y el interruptor 3 para menú desplegable (como se muestra en la imagen). Una vez completada la configuración, presione el botón rojo a la derecha.
Cambia las líneas roja y negra del circuito en la imagen e invierte la dirección de las garras. En este momento, no pasarán primero por la boca de la caldera. Después de bajar, presiona un interruptor y súbete rápidamente al carro minero. Cuando la garra se mueva hacia el agujero por donde sale el robot gordo, saltará a tiempo y pasará de nivel.
Antes de salir de la cueva, encontraron que el robot gordo y el robot delgado habían metido carbón robado en un contenedor (¿como una bomba?)
El protagonista empezó a imaginar lo que pasaría si fueran atrapados. (En realidad, si no te mueves durante un tiempo en el juego, habrá muchas fantasías sobre el protagonista, algunas de las cuales son muy divertidas). Como resultado, el robot delgado encontró al protagonista y lo mató a tiros. , y luego el robot gordo encerró al protagonista. En la celda hay un robot con piernas discapacitadas. Después de charlar con él, supe que quería fumar, así que mi tarea ahora era conseguirle un cigarrillo. Hay un grifo al lado del robot que quiere fumar, que está bloqueado por un montón de hierba verde. Primero vaya a buscar la hierba verde, luego gire el grifo dos veces para obtener el grifo. Luego ven al baño, rasga un poco de papel higiénico o haz uno grande en el inodoro ... Estira el robot, coloca la hierba verde en la bombilla sobre el inodoro para que se seque y se ponga marrón, se convierta en tabaco y luego pon el papel higiénico y el tabaco Combínalos para hacer cigarrillos y dáselos al robot. El robot está feliz y te da la mano. Vaya al pequeño agujero cerca del inodoro, inclínese y use la mano del robot para alcanzar el agujero al lado. Como resultado, el robot prisionero gordo en la celda de al lado saltó a los brazos del prisionero robot delgado con miedo ... y luego metió su pata en el agujero de enfrente, pero había un ratón escondido en el agujero de abajo. Metió su mano en el agujero de arriba. Cuando dentro de la cueva, había una caja de hierro. Había una escoba en la caja. Las patas se engancharon en la caja y tiraron varias veces y la escoba se cayó. Cuando consiguió la escoba, se la llevó.
06 Llega al final de la alcantarilla, encuentra la salida de la alcantarilla y abre la tapa (usa los accesorios ahora mismo). Vi al guardia flaco disparando la pelota. Cuando se recuesta en una silla con sólo dos piernas en el suelo, se cae. En ese momento, rápidamente saqué todas las canicas del plato y las tiré al suelo. Cuando el guardia se dé cuenta de que falta la canica, irá hacia el objetivo y la recogerá. Cuando recoja la bala y apunte, quítale la llave. La llave abre un interruptor en la pared de la escalera, que controla la puerta de la celda y está conectado a un monitor CCTV. Sólo hay dos unidades en el monitor. Como puedes ver en el televisor, a la derecha está la celda del robot fumador discapacitado. Este robot no puede caminar, el otro es un prisionero gordo y delgado. Usa la llave para abrir el interruptor de la izquierda para liberar al prisionero gordo y delgado, luego escóndete debajo de la mesa. Cuando el guardia notó que alguien huía y lo persiguió, un perro fue mordido por una canica en el suelo. El guardia echó al perro y se puso a salvo. Saliendo de la mesa y caminando hacia adelante, la canica cayó. Después de subir las escaleras, llegué a una habitación segura. En el telescopio astronómico pude ver al robot gordo colocando la bomba sospechosa en un lugar escondido debajo de una casa a gran altura. Hay un botón al lado de la puerta. Presiónalo y todo quedará oscuro excepto el reloj luminoso que señala el 04. Vuelve a la habitación donde el guardia acaba de disparar al objetivo y entra a la habitación de la izquierda. La habitación contiene tres antiguas celdas. Había algo en el techo de la celda del medio que conducía al baño. Comprendido. La celda de la izquierda está bloqueada por un número. Ingresa a las 04:45, abre la puerta de la habitación, haz clic en el gabinete y aparecerá un minijuego. Como se muestra en la imagen, es fácil mover los seis puntos verdes a la forma verde del medio. Ve a buscar la pistola y bájala.
Cuando sales, el río de la derecha está demasiado lejos para cruzarlo, por lo que sólo puedes ir hacia la izquierda. Vaya a la izquierda y observe una fuga frente a usted. El robot le tiene mucho miedo al agua y resultó que había una tía robot sosteniendo un paraguas junto a ella. Mientras habla con ella, descubre que si quiere su paraguas, debe intercambiarlo con un perro. Regresó y encontró al perro escondido en la esquina opuesta buscando algo para comer. Si quería atrapar al perro, primero tenía que atraerlo. Hay una consola arriba, pero el bote de basura es demasiado alto para subir, así que tengo que empujar el bote de basura hacia la izquierda hasta que esté cerca de las escaleras, y luego hay un botón en las escaleras al lado de la tía. Después de presionarlo, hay un minijuego. Mueva las tres flechas inferiores hacia arriba y las tres flechas superiores hacia abajo. Estas flechas pueden moverse un espacio o saltar un espacio si hay un obstáculo más adelante. Si el movimiento es incorrecto, puede hacer clic en el botón de la derecha para restablecer y moverse nuevamente.
Una vez completado, presione la palanca izquierda para aspirar el bote de basura superior y luego presione la palanca para levantar el bote de basura.
Pulsa el interruptor de la pared y el ascensor desciende hasta la ventana. Puedes ver una cocina. Probablemente el amante del protagonista fue atrapado inesperadamente aquí por los malos y se convirtió en chef... En ese momento, comenzó a controlar MM, primero colocando la olla en el suelo detrás de él, luego tomando el maíz (maíz) en el armario y ponerlo al fuego tostar las palomitas y finalmente retirar los palos de la chimenea. Use un palo para conectar el tubo de ventilación superior para MM, luego saque el tubo congelado, vuelva a colocar la olla en la estufa, hierva el tubo congelado para obtener la manguera, luego presione el pedal con el tubo para usar el tubo El aceite se envía afuera. Llena el ascensor, tira del cable cerca de la ventana, golpéalo y el interruptor está solucionado. Intercambie las partes roja y negra entre sí y saldrá la palanca inferior. Es muy simple y continuo.
10 Levante la varilla de tracción hacia arriba y el elevador subirá hasta el punto más alto. Hay un extractor de aire giratorio en el punto más alto. Haz clic en él y te daré algunas preguntas de opción múltiple. No es difícil. Una vez obtenido el resultado, no pasará nada. No supe lo que pasó durante mucho tiempo. Cuando vi este mensaje, una amiga llamada Leilei Allen me dio la segunda mitad de la estrategia. Resulta que los errores intencionales son necesarios... y después de unos cuatro errores seguidos, Van se fue.
11 Entra en un invernadero y consigue los dos cajones detrás de ti después de bajar. Hay dos máquinas en la habitación (la máquina de la izquierda está cubierta de resortes. No sé qué es por el momento. Solo puedo ver una larga fila bajo tierra. ¿Puede ser una máquina que produce fotosíntesis? La máquina de la derecha es similar a un proyector de diapositivas. Esta máquina está conectada a Vaya a la caja de distribución de energía en la esquina inferior derecha de la pantalla. Haga clic en la caja de distribución de energía y es otro minijuego. El juego es como cruzar una rana. Puedes establecer un punto de partida al principio y luego atravesar toda la cuadrícula. Para cruzar el río, puedes caminar paso a paso. Aquí solo puedes elegir una dirección, y luego la computadora te ayudará a avanzar. hasta el final de esta dirección.
Después de completar los seis pasos, consulte a continuación. Los dos interruptores se vuelven verdes. Presione los dos interruptores, el izquierdo controla la máquina izquierda. coloque los dos objetos superiores tipo cajón (deslizamiento). Apague el interruptor deslizante, pero no funciona. Cuando llegue a la puerta de la izquierda en la imagen, podrá encontrar que el interruptor parece una mariposa. así que solo hay una mariposa volando en el invernadero y está estacionada en la barandilla.
Pero cuando la mariposa se detuvo, no pude atraparla en absoluto. Haga clic en el mensaje que parece una bombilla. En la esquina superior derecha de la pantalla de accesorios y empuja la máquina de la izquierda, hay una maceta vacía en la que se colocan las plantas previamente obtenidas de los tres robots de roca. La maceta de más a la derecha contiene un palo con forma de Aya, que es un. repuesto Luego alinee la máquina con el resorte de la izquierda. Simplemente coloque la planta en la maceta. Luego vaya al interruptor en la esquina inferior derecha de la pantalla y presione el interruptor de la izquierda. a través de la fotosíntesis y florece. Agita el girasol para obtener las semillas, luego enciende el dispositivo de fotosíntesis y empújalo hacia la planta parecida a una piraña en el extremo derecho, luego enciende el interruptor y la planta cobrará vida. y pellizca la boca de la piraña con un palito, luego haz clic y saca una lupa de su vientre solo para observar la distribución de los puntos rojos en la mariposa.
Baja y presiona el punto rojo para. Desbloquee la puerta. Había un mensaje que decía que la lupa se puede colocar en el proyector de diapositivas. Cuando coloca la lupa en el proyector de diapositivas, aparece una imagen de un girasol. Es un mensaje de que puedes refinar aceite en una determinada máquina. No sé qué significan las otras imágenes. Vaya a la parte inferior derecha de la imagen, apague el proyector de diapositivas de la derecha, coloque otra diapositiva y luego ábrala. Cambiar. No sé lo que significa, hay algunas cosas mezcladas. 12 Cuando salí a Xinjing, había un robot grande con un juguete en la mano y se acercó a saludar. Dejó el juguete en su mano y se cayó antes de dar dos pasos. Se estima que solo cederá si encuentra la pequeña bomba de agua en el lado derecho de la pantalla. Estire y coloque. Introduzca las semillas de melón, luego agarre la palanca y corra hacia arriba y hacia abajo. Después de un rato, el aceite sale y fluye hacia la tubería de agua de abajo.
Sólo entonces recordé que debía poner la lata de aceite que compré antes en el lugar donde fluía el aceite para recogerlo. No puedo evitarlo. Regresé y sacudí los girasoles, tomé las semillas de melón, guardé el cárter de aceite y las exprimí de nuevo. Finalmente conseguí el aceite de girasol. Conseguí la gasolina. ¿Cómo puedo volver? Después de buscar durante mucho tiempo, descubrí que el tubo de hierro en el lado izquierdo del gran robot se puede deslizar hacia abajo.
13 Deslízate hacia abajo y regresa a la plaza. Dale aceite al robot de la silla de ruedas y el robot de la silla de ruedas te dará cosas. Mira el retrato de arriba, es similar al juego Bee en FC. Recuerde que esta escena tuvo lugar en la puerta de un poste de telégrafo, donde el pájaro fue alejado del gato que lo llamaba. Primero recoja el vendaje que le arrojó el robot de silla de ruedas, luego vaya al patio de juegos en las escaleras del lado izquierdo de la plaza. Inserte la tarjeta del robot de silla de ruedas en la cerradura en el frente de la puerta y la puerta se abrirá.
Cuando 14 entró por la puerta, vio tres consolas de juegos con números. No hubo respuesta cuando fui a jugar. Observé una máquina con un asiento de cadena en el extremo izquierdo y una palanca en el lateral. El número 123 probablemente controla la consola de juegos. Me senté en él y eché un vistazo, y resultó ser un juego similar a una bicicleta que genera electricidad. Utilice el ratón para girar el círculo en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta que el horario llegue al tapón rojo. En ese momento, las luces de las tres consolas de juegos aquí se encendieron. Los números 1 y 2 están encendidos y la bombilla número 3 está fundida... Enciende la consola de juegos número 1, que es el juego Little Bee. Según las indicaciones, puede aprender que se pueden canjear 1000 puntos por una moneda de oro. Trabaja duro, 1000 no es difícil y es fácil tocar con el teclado. Las teclas arriba y abajo del teclado controlan la dirección y la barra espaciadora es la bala (golpe). Después de alcanzar los 1000 puntos, la máquina escupe una moneda de oro, la recoge y luego juega el juego número 2. El juego número 2 también es un cerebro. Si colocas la caja roja pequeña dentro de la caja roja grande, la puerta se abrirá. Al principio no sabía lo que significaba. Jugué al juego Spider y leí el tutorial. Hay varias maneras. Si no puedes pasar de nivel, mira la guía. Después de salir de la guía, corte el mapa y guárdelo. Recibí otra pequeña moneda de oro. Cuando tenga dinero puedo ir a la plaza a comprar pilas. Acabo de comprar dos baterías por dos monedas de oro. Ahora puedo darle la batería al grandullón. Luego salté desde el pozo de la plaza (hay varias bombillas en la plaza que explotarán al tocarlas y no sé para qué sirven). Llegué nuevamente al ascensor, pero para mi sorpresa no hubo respuesta. Al ver que el motor y el tubo de escape no funcionan, supongo que se ha quedado sin aceite. Luego presioné el botón de descenso de emergencia en la pared. Llena MM de gas, enciende un fuego, atraviesa el invernadero, encuentra el gran robot y dale la batería. Él no quiere uno, entonces quiere un paquete de baterías. Combinó las baterías y las vendas en un paquete de baterías y se lo dio. Finalmente se fue. ¿Por qué no puede abrir la puerta? Resulta que hay un pequeño botón en el lado derecho de la puerta, que solo se puede abrir presionándolo.
15. Cuando entres, debe ser una habitación similar a un ascensor. Hay varios símbolos en la pared que no puedes entender y hay una cámara en la parte superior que te seguirá. Hay una pequeña puerta al lado de la gran maceta a la derecha que no se puede abrir, y el interruptor de la izquierda es un rompecabezas. Resulta que los símbolos en la pared son gráficos del piso. Por ejemplo, el nivel subterráneo (-1) tiene un patrón similar a una estrella de ocho puntas. Puedes hacer clic en el lado izquierdo de la planta en maceta grande. Entonces se abrió una pequeña puerta en el ascensor y salió un recolector de polvo, succionó la suciedad y regresó. Luego, la aspiradora se acabó de nuevo, la agarró, luego apagó una pequeña luz del interruptor del ascensor y la colocó en la esquina superior derecha del interruptor del ascensor. En este momento, se puede crear el símbolo del piso 0. (No me sigas aquí. Resulta que el piso 0 es el camino a la plaza, donde baja la tubería de hierro). Solo puedes desviarte de la piscina vacía en la plaza para encontrar MM para repostar y luego toma el ascensor...) Estoy atrapado aquí... Observación Después de un rato, el símbolo en el segundo piso en la pared fue bloqueado por hojas y no se podía ver. Estirando mi cuerpo y haciendo clic en la hoja nuevamente, puedo sacar la hoja y ver el símbolo en el segundo piso. Resulta ser un patrón de estrella de cinco puntas... Convierte el ascensor en un patrón de estrella de cinco puntas y podrás subir al segundo piso.
Después de salir del ascensor, llegué a una pequeña villa. Mirando hacia abajo desde el baño a la derecha, pude ver el robot gordo pasando de contrabando la bomba. Cuando abrí el grifo salió aceite. Había unas tijeras encima, pero no pude alcanzarlas. Hay un agujero encima del borde de la pared. No sé si podré escalarlo. Cuando llegas al pasillo, el interruptor en el lado izquierdo de la pantalla puede controlar el movimiento de la aspiradora hacia adelante y hacia atrás. Lleva la aspiradora al baño y toma las tijeras.
Después de coger las tijeras, moví la aspiradora al candelabro que colgaba en el medio, me paré sobre la aspiradora y usé las tijeras para cortar el candelabro. No esperaba electrocutarme. ¿Entonces esto no es un candelabro, sino una lámpara de araña? Hay una caja de distribución parecida a un rayo en el extremo derecho de la imagen, con una pequeña luz encendida, que probablemente sea el interruptor de encendido. Cuando abres la caja, todas las luces se apagan. Luego sube y corta el candelabro. Según las indicaciones, parece que el candelabro está atado a la aspiradora. Como resultado, todavía no puedes subir las escaleras, lo que implica que una bomba está a punto de explotar. Probablemente tengas que salir por el agujero del inodoro para desactivar la bomba, luego encender la energía y mover la aspiradora al inodoro. Resultó que todavía no era lo suficientemente alto para subir. Regresé al pasillo y encendí la aspiradora y, efectivamente, se levantó una ráfaga de polvo. Luego corrí al baño y vi que el baño estaba abierto y había un gran agujero en el suelo, que probablemente podría usarse para desactivar una bomba. Como resultado, hice clic en el agujero pero no pude bajar. Miré a mi alrededor y el único papel higiénico del rollo se podía utilizar. Pedí el papel higiénico, que realmente se usaba como papel higiénico. Cuando bajo, hago clic en la bomba como si fuera un tanque de gasolina, y cuando me levanto, salto sobre el cronómetro de la bomba. Para poner a prueba tu vista, debes ver claramente las líneas de la bomba. (La regla del minijuego es encontrar los cables, por ejemplo, conectar A en el otro extremo de la línea 1, conectar B en el otro extremo de la línea 2, conectar C en la tercera línea, y así sucesivamente). Agregué una estrategia a la captura de pantalla, y luego llegó el momento... Luego hubo una animación y el castillo explotó. Pensé que el juego había terminado. Sólo lamento no haberlo conservado por más tiempo. Tengo una escena parecida al Príncipe de Persia. Retroceda en el tiempo hasta antes de que se desactivara la bomba. Amigos que tienen miedo de no tener suficiente tiempo, no tengan miedo, no fracasarán. Después de desactivar la bomba de tiempo, pueden regresar al baño con papel higiénico. Finalmente, pueden subir las escaleras. Hay un robot en el lado izquierdo de las escaleras. Charlando con él, puedes ver una pequeña historia, que es un poco interesante. Parece haber sido descubierto en un planeta por un grupo de robots espaciales que exploraban el planeta y luego capturado de regreso aquí.
Sube las escaleras y verás un robot cabezona parloteando o comiendo. Si hablas con él, el robot protagonista recordará el motivo por el que fue recogido como basura. Hay un interruptor rojo en la puerta más interna de una pila de instrumentos en la esquina inferior izquierda de la pantalla. Haga clic en él y aparecerá una pantalla. Otro pequeño juego. La regla de este juego es mover tres bolas verdes al área verde, como se muestra en la imagen.
Después de abrir las dos cerraduras, podrás introducir el cable de alimentación en el interior. Conecta el robot cabezón y aparecerá un minijuego.
Probablemente signifique encontrar la llave para abrir la puerta y matar a todos los demás. ...
Aquí primero debes conseguir la llave y luego matar a los otros enemigos. La ruta para obtener la llave es derecha-derecha-abajo-izquierda-arriba-abajo-izquierda, luego regresa para desbloquear y disparar a las personas. Esas cruces azules brillantes están llenas de sangre. El control del mouse no es muy flexible. Afortunadamente, había mucha sangre y una revisión rápida reveló que todos habían sido asesinados a golpes. El robot cabezón te dio otra luz caída en el ascensor y ahora puedes volver al ascensor.