¿Cuál es la trama de StarCraft (1)?
Oficina del Gobernador Colonial
Colonia Marsala
2:25 SCT, 12.12<. /p>
Objetivos de la misión
Construir tres depósitos de suministros
Construir una refinería de petróleo.
Recoja petróleo y gas 100
Información informativa:
Ayudante: Bienvenido a Marte, Sarah, gobernadora. Esta demostración de equipos de construcción puede comenzar en cualquier momento.
Trama de punto de control -
Asistente: El T-280 SCV es la base para construir y recolectar recursos ambientales. Necesitas más SCV para construir una colonia próspera y puedes construir más SCV en tu sede.
Marina: Señor, ¿puedo hablar libremente? No estoy seguro de que sepas lo que estás haciendo. Si quieres enviarnos a una zona desconocida y quieres que nos defendamos, deberás utilizar una clave. Si quieres que ignoremos al enemigo, simplemente haz clic derecho en el destino. Durante el ataque de los Marines, los Terran vieron por primera vez una criatura desconocida y fueron atacados por ella.
Ayudante: La base ha sido construida y Marsala es ahora una colonia autosuficiente.
Misión Completada
②"Wasteland"
Oficina del Gobernador Colonial
Colonia Marsala
Objetivo de la Misión p>
Encuentra a Raynor
Construye un cuartel
Entrena a diez marines.
Información-
Ayudante: Buenas noches, Gobernador. Déjame contarte lo que pasó: desde que la flota Protoss destruyó la colonia Chau Sara, el tráfico de la Federación a través de la galaxia ha aumentado significativamente. La Federación ha aumentado la seguridad en todos los sistemas periféricos y es probable que la colonia Marslar sea cerrada. Recibe un mensaje cifrado a nivel federal mientras come. Ahora te repetiré el mensaje.
Mensaje: Hola Gobernador. Soy Edmund Duke del Escuadrón Alfa, Departamento de Defensa Federal. La Federación ha puesto en cuarentena a todo el planeta Sara, Marte, y lo cerraremos dentro de 48 horas. Debes reubicar a tus colonos en los páramos exteriores. Sé que estás de acuerdo con este acuerdo.
Ayudante: Se acabó el mensaje. Me he puesto en contacto con el sheriff local James Raynor. Renault acepta recogerte en el camino. y transportado al lugar designado.
Episodio de Checkpoint-
SCV (muy insatisfecho): No puedo creer que nos hayan enviado al páramo. La Federación cree que puede ordenar a cualquiera.
De camino a mi destino, me encontré con el sheriff James Raynor.
Reno (muy amable): Hola, soy Jim Reno, el Sheriff de esta zona.
Obtén un nuevo objetivo de misión: Reno debe sobrevivir
Ayudante: las unidades de infantería, como los marines, se pueden construir en cuarteles. Cuando construyas el cuartel y produzcas 65.438.000 marines, podrás completar la misión.
Misión Completada
(3) "Estación Backwater"
Oficina del Gobernador Colonial
Colonia Marsala
Misión Objetivo:
Erradicar la invasión de enemigos extranjeros.
Reno debe sobrevivir.
Información-
Ayudante: Después de recibir el mensaje, establezca un sistema de videoconferencia.
Reno: ¿Qué pasa, hombre? Vigila a tus colonos. Si hubieras ignorado las aburridas órdenes de la federación, no nos habríamos encontrado con estas pequeñas criaturas molestas y podríamos haber vivido una vida pacífica.
Ayudante: ¡Alerta! La estación remota es atacada por criaturas desconocidas. Señal de peligro emitida a las 0658. Notifique a la sede de la Federación Tarshinis... espere a que se envíe el mensaje.
Duke: Hemos recibido una señal de peligro desde la estación Sekisui. Nosotros nos encargaremos de ello. Debes quedarte donde estás. Si vuelve a pasar algo, te avisaremos.
Reno (enojado): ¡Maldita sea! Mire, si hubiéramos esperado a que llegaran refuerzos federales, la Estación Backwater habría estado muerta. Iré inmediatamente y haré algo. Enviaré más tropas y rescataremos a la gente local juntos. Créeme.
Episodio de Checkpoint-
Reno: Encantado de conocerte. Es hora de arreglar a alguien más. Cuando vayas a la estación remota, encontrarás criaturas desconocidas y verás maravillas (los haces vasculares de los Zerg).
Reno (sorprendido): ¿Qué es eso? Parece haber vida en el suelo. Después de eliminar algunas criaturas desconocidas, finalmente llegó a la estación de remanso, y fue en ese momento que el SCV fue rescatado del búnker.
SCV rescatado: Gracias por venir a rescatarnos. Nos quedamos en el búnker todo el día para evitar a los zerg. Más tarde, los refuerzos continuaron avanzando hacia otro centro de comando, solo para ver una capa de "cosas" conectadas al centro de comando.
Marine (sorprendido): ¿Qué le hicieron al centro de comando? Renault dirigió al ejército para destruir el centro de mando infectado y de repente recibió la noticia.
Diputado: Mensaje recibido
Duque: Sheriff Duke: Reno, has dañado propiedad federal. Usted y su gente violaron la ley federal. Te declaro bajo arresto. Le sugiero que deponga las armas y se rinda pacíficamente.
Reno (frustrado): ¿Estás loco? Si no hubiéramos destruido ese maldito centro de mando, los alienígenas invasores habrían lanzado un ataque masivo. ¡Quizás deberías pasar un tiempo valioso aquí!
Duke: Tengo unas buenas palabras para ti ahora. No voy a ir allí y hablar contigo. ¡Desechad vuestras armas ahora!
Reno: Supongo que si no hubieras sufrido un poquito, no estarías de nuestro lado.
Misión cumplida
Vídeo - Patrulla en zonas silvestres
Dos soldados patrullaban en coche. Mientras conversaban, de repente se toparon con una criatura desconocida. Bajaron del auto para comprobarlo. Uno de los soldados descubrió que era la pieza de ajedrez de los Zerg: "Es poco probable que aparezcan demasiado lejos del nido, a menos que..." Antes de que pudieran terminar de hablar, vieron una gran cantidad de Zerg atacándolos. Con un grito, regresaron la calma. ...
(4) "Alianza Desesperada"
Oficina del Gobernador Colonial
Colonia Marsala
Objetivo de la Misión: Persistencia 30 minutos.
Información-
Ayudante: Recibió el mensaje y estableció un sistema de videoconferencia.
Duque: Escuché la noticia, Gobernador. Honestamente, no me importa cómo llames reglas federales. Ustedes, los paletos de áreas remotas, son todos iguales, no saben a quién ser leales. Tuviste un buen día, ¿no?
Ayudante: Transmisión de información completada. El informe que solicitó está listo. Dieciséis puestos fronterizos informaron de avistamientos de la invasión zerg. Para evitar un enfrentamiento con los Zerg, la Federación dejó de luchar. Los zerg capturaron tres puestos fronterizos. Excepto por la facción extremista de los Hijos de Kolhar. No tenemos apoyo militar. Estoy intentando contactar con ellos.
Líder de Kolhar: Hola, Gobernador. Soy Arcturus Mengsk. Represento al hijo de Kohar. Está familiarizado con la propaganda federal de nuestra organización, pero debería poder ver más allá de estas mentiras. Nuestro enfoque no es permanecer en el mismo lugar por mucho tiempo, pero el área en la que te encuentras es invadida gradualmente por los Zerg. Gobernador, lo nombro comandante. Enviaré un equipo de transporte para evacuar a los supervivientes allí. Como usted sabe, mi organización no puede cumplir con la ley federal. Por eso difunden rumores. Si acepta nuestro apoyo, esto se considerará ilegal. Pero esta es una oportunidad para salvar vidas. Decídase, gobernador.
Ayudante: Transmisión de información completada. ¡Alerta de nivel 1! Zona evacuada del ataque zerg. Se emite una señal de peligro a las 12.20.
Episodio de Checkpoint-
Sargento Buitre: ¡Hola! Esta cosa (el tanque de combustible) está en llamas y tienes que enviar un SCV para arreglarlo y también arreglar mi auto.
Marine: Podemos entrar en el búnker y si la situación se vuelve peligrosa, podemos ponernos a cubierto desde allí.
Después de 30 minutos.
Asistente: El barco de transporte del hijo de Kohar ha llegado.
Piloto de avión con base en portaaviones: "¡Hola! Chicos, suban a bordo".
⑤"Base Jacob"
Ex Oficina del Gobernador Colonial
Colonia Marsala
Tres horas después de que la colonia fuera evacuada
Objetivo de la misión
Obtener el CD de la Red de la Federación
Leibo debe sobrevivir.
Información-
Ayudante: Su puesto como gobernador colonial ha sido eliminado temporalmente y la Federación investigará su sospecha de cooperación con Kohar. recibir.
Se acercan las novedades
Reno: ¡Hola! Hombre, los Arcturianos me rescataron del barco prisión. Parece que ellos, como nosotros, han perdido la fe en la Federación. Conozco su reputación, pero parecen capaces de enfrentarse a la Confederación. Creo que Arcturus quiere hablar contigo.
Arcturus: Comandante, Marte Sara está casi completamente ocupado por los Zerg. La Federación está a punto de abandonar este planeta y nosotros también. Sin embargo, antes de irnos, tengo una cosa más que hacer. Quiero que ataques los puestos avanzados de la Federación en las colonias y extraigas los diseños de sus armas de sus redes. En el caos de la evacuación de la Federación, no tendrás problemas para entrar y salir de su base.
Reno: Me voy.
Trama del punto de control:
Después de ingresar a la base, te encontrarás con un grupo de ciudadanos federales que te llamarán "escoria rebelde".
¿Qué soy sin decirlo? cualquier cosa, les disparó y los mató. Luego abrí una puerta y vi seis extraterrestres.
Reno: ¡Zerg! ¡No puedo creerlo!
Arcturo: Créelo. Vi estas criaturas dentro de la Federación hace un año. Está claro que la Federación sabía de la existencia de esta criatura mucho antes que nosotros, y ahora podemos saber que la Federación está criando a esta criatura. Pero ese no es el punto ahora. Nuestra primera misión en este viaje es entrar en la red de la Federación, y posteriormente nos enfrentaremos a los Zerg.
Más tarde, seguí adelante y me encontré con los marines en la base.
Marines en la base: ¡Ya vienen, explótalos!
Ordenadores en la base: ¡Detectado intruso no autorizado! Activa el sistema de defensa de la base
Después de lidiar con ellos, finalmente llegaron al centro de la base, ingresaron a la red federal y recuperaron datos de armas federales.
Reno: ¡Hola! Hemos encontrado el plan y el transporte nos espera para partir.
Misión Completada
(6) "Revolución"
En el caos causado por la invasión Zerg, el hijo de Kohar trajo información sobre las armas de la Federación. El disco escapó. . El equipo de Arcturus llega a la colonia marginal de Antika Prime, planeando otro golpe fatal a la Federación.
Área Secreta
La segunda luna del planeta principal Antica.
Objetivo de la misión:
Llevar a Kerrigan al cuartel general
Proteger a los rebeldes
Raynor y Kerrigan deben sobrevivir
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Reunión informativa-
Reno: ¡Oye! La sede comienza a analizar los datos del disco y pronto los decodificará. Espero que la información que contiene sea de ese valor.
Asistente: Recibí un mensaje de Mengsk.
Artturian: El coronel Raynor y usted hicieron un gran trabajo. Estoy convencido de que sus acciones han debilitado el control federal sobre los márgenes. Pero nuestro trabajo aún no ha terminado. Mi segundo oficial al mando, el capitán Kerrigan, se lo explicará en detalle.
Kerrigan: Dejemos de tonterías. Se informó que el Primer Ministro de Antica se estaba preparando para atacar a la Confederación. Desafortunadamente, la Unión se dio cuenta de esto y desplegó tropas pesadas bajo el mando del general Duke.
Arcturus: Tu misión es liberar la colonia y honrar al pueblo de Antica Prime. El Capitán Kerrigan te ayudará a lidiar con los oficiales. Tú te encargas del resto.
La trama del punto de control-
Al principio, la primera tarea de Raynor y su equipo fue encontrar al Capitán Kerrigan.
Kerrigan: Coronel Raynor, he completado mi reconocimiento de esta zona. ¡Cerdo!
Reno: ¿Qué? No te dije nada.
!
Kerrigan: Sí, pero estás pensando. ...
Reno: ¡Ah! Eres telepático. Primero vayamos al grano, ¿vale?
Kerrigan: Está bien.
Más tarde, las tropas continuaron avanzando hacia un cruce lleno de torres de misiles.
Kerrigan: Odio estas cosas. Pueden detectarme cuando soy invisible. Primero debemos matarlos.
Más tarde, Kerrigan entró en el centro de mando ocupado por la Federación y se escucharon varios disparos. Kerrigan mata al comandante de la Federación.
Kerrigan: He tratado con el comandante de la Federación, comandante. Ahora el pueblo de Antica ha decidido luchar junto a nosotros.
Finalmente, después de destruir por completo la influencia de las tierras federales en esta región, cumpliste con éxito tus órdenes.
Misión cumplida
Película - La destrucción de NORAD II
Un crucero acelera a través del espacio, seguido por murciélagos suicidas Zerg y un dragón volador. Atacado por Suicide Bats, el crucero finalmente se estrella en un planeta cercano.
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Referencia:
/StarCraft/Terran/intro2.html