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¿Cuántos tipos de stickers de juegos animados de próxima generación existen?

Un punto destacado de la tecnología de próxima generación es la diferencia en la producción de mapas. Según el profesor de educación Li Chuan, la textura de próxima generación es un conjunto de texturas compuestas por mapas normales, mapas de colores, mapas de relieve y mapas de resaltado. Cada parte de la textura tiene una función única. 1. Mapa normal El mapa normal registra los datos vectoriales normales de cada píxel en el mapa, por lo que no considere el mapa normal como un mapa general. 2. Mapas de colores Los mapas de colores tienen un significado literal, pero conllevan más responsabilidades que los mapas tradicionales. Los efectos tridimensionales de luces, sombras y profundidad deben expresarse a través de texturas al mismo tiempo. 3. Mapa de relieve El mapa de relieve consiste en obtener la información de relieve real de los detalles a través del mapeo en escala de grises y realizar un cálculo de posición preciso en un espacio tridimensional. Por supuesto, el mapeo de relieve sólo es necesario cuando la textura tiene relieves obvios.

4. El mapa de resaltado resalta los detalles de la textura y la recepción de la luz. Coincide con el mapa normal. Las luces pueden hacer que los dibujos sean más tridimensionales, logrando así efectos visuales más realistas.