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El proceso de producción de "Dream"

Preparativos preliminares para la animación "Dream"

Al principio, la idea de crear esta caricatura era muy simple, solo quería hacer una caricatura propia. Hubo cuestiones como la duración del cortometraje que aún no está determinada, lo que también supone un problema para mí. Para estar completamente preparado, saqué mi cámara afuera para tomar fotografías de los edificios de gran altura en la ciudad principal, la antigua ciudad de Xin'an y las pequeñas calles y callejones. Luego comencé a dibujar guiones gráficos, después de recopilar toda la información, comencé a determinar el guión (trama, personajes, escenas, producción) y luego hice un diagrama de flujo para recordarme y limitarme a completar la producción de animación en orden cronológico, como las escenas. y personajes, modelado, texturizado, unión de esqueletos, etc. Una vez que todo lo anterior estuvo listo, creé un guión gráfico dinámico basado en el guión gráfico y reproduje la animación en la vista previa para ver cómo quedaban algunas de las muestras. Lo suficiente, así que los usé de forma temporal. Modifiqué y organicé, y luego comencé a renderizar. El trabajo final es la producción posterior a la síntesis.

Hice esta caricatura yo solo. Me tomó alrededor de medio año completarla. Usé principalmente Maya, PS, AE y otros programas. El mayor obstáculo para hacer esta película fueron las expresiones de la animación. , idioma. Sin embargo, cuando encuentro problemas durante el proceso de producción, generalmente voy a algunos foros profesionales, practico mientras veo ejemplos y resuelvo lentamente los problemas encontrados durante la producción.

El escenario intermedio de la animación "Dream"

El concepto de escena se basa en el estilo arquitectónico de Shaoxing

Las escenas de esta animación en realidad se basan en los estilos de algunos lugares en Shaoxing, como hacer referencia a las escenas arquitectónicas de la ciudad antigua de Xin'an. En ese momento, fui a Shaoxing en un viaje de negocios y vi que las escenas de esta caricatura eran muy hermosas y me sentí muy feliz. En ese momento, fui a Shaoxing en un viaje de negocios. El hermoso paisaje de las calles antiguas era fascinante. Deambulé por los callejones y tomé fotografías mientras jugaba. Las casas residenciales en las calles me hicieron sentir muy bien. Siento la rica connotación de estos edificios antiguos y me dio la inspiración para mi creación. Inspiración: llevar el arte a casa, integrarlo en la animación y agregar imágenes perfectas a música imperfecta.

Las expresiones faciales son lo más importante en la configuración del personaje de Xiaohu

La imagen de Xiaohu debe ser guapo, con un temperamento único, y tener entre 18 y 22 años. Teniendo en cuenta, el boceto de la pintura original está básicamente terminado y, aunque no es del todo estándar, las proporciones son bastante buenas. La producción específica es la siguiente: obtenga el contorno aproximado de la cabeza a través de un cuadro, agregue el perfil lateral y trate de mantener el número de caras lo más pequeño posible. Puede lograr el efecto deseado mediante una variedad de métodos. Las expresiones faciales son muy importantes para crear expresiones ricas de personajes, puedes hacer más de una docena de formas combinadas (Blend Shape) al crear. Aquí acabo de hacer algunas formas combinadas basadas en la actuación del tigre.

Postproducción de Dream Animation

Producción AE y síntesis musical

En la postproducción de esta animación se utilizó After Effect. La posproducción utiliza el software After Effect, que puede cambiar la posición de los puntos de control y las formas curvas, difuminar los bordes de la máscara y combinar la forma de la máscara en 3D y 2D.

Y la música, fue hecha según mi intención. Le entregué la película sin efectos de sonido a un productor musical para que hiciera el doblaje y la música, y luego obtuve archivos de audio separados, que procesé y puse en el proceso de postproducción de las películas. Cuando le mostré la muestra a mi hijo, me dijo muy emocionado que le gustaría doblar mis obras en el futuro. Estoy muy feliz y espero que mis sueños se hagan realidad.

La postedición intentó integrar cómics y animación.

La película original tenía una duración de 15 minutos. Después de considerarla repetidamente, corté las partes redundantes, algunas de las cuales no se tocaban ni se movían. Basta con renunciar a algunas partes. Me gusta hacer cómics y traté de crear efectos cómicos (Figura 17, Figura 18). Más tarde sentí que podía integrar el concepto de cómic y animación. Quedé bastante satisfecho con el efecto, así que decidí usar esto. método. Luego agregue música de fondo inspiradora que combine con la imagen.

Al final de esta animación, encontrarás que Xiaohu finalmente encontró su verdadero sueño en el último sueño que tuvo cuando fue herido y hospitalizado.

Esto es como nuestra vida. Después de haber pasado por el proceso de superar varias dificultades y al mismo tiempo buscar el crecimiento, lo importante es poder levantarse, seguir adelante con valentía y continuar con su sueño inconcluso. A esto se le llama el sueño de no rendirse nunca.

Dar importancia a la animación y establecer metas y planes futuros

Hayao Miyazaki es mi maestro del cine animado favorito, con bellas imágenes, tramas conmovedoras y personajes interesantes. También me gusta el maestro de los cómics de Stan Lee; . En mi opinión, los personajes de las películas de animación extranjeras atraen a mucha gente y sus imágenes artísticas tienen mucho éxito. Personalmente creo que los dibujos animados deberían basarse en la "imagen" y tener en cuenta diferentes factores como el arte y las imágenes.

"Dream" es la primera vez que hago una caricatura con una trama conmovedora e inspiradora. Mi nivel personal es limitado, pero con mi propia perseverancia y perseverancia, completé esta caricatura inspiradora con buena calidad. elogios del público, lo que me dio la motivación para persistir. Lo importante es seguir acumulando. Plan de futuro: la siguiente parada es crear una nueva serie de héroes cómicos, en la que definitivamente no se luchará solo.

"Dream", por supuesto, tendrá una trama posterior. De hecho, esta película es la precuela de "K. Monkey Man", pero mis propias fuerzas y fondos son limitados, así que no lo hago. saber cuál será el seguimiento. Ya tenemos un buen proyecto, hemos fijado nuestras metas y queremos encontrar a alguien en quien podamos confiar y que tenga los mismos ideales, así que dejemos que la naturaleza siga su curso.