¿Qué tan cruel es la industria de la animación japonesa?
Por ejemplo, Ota, el autor de "One Piece", casi siempre se acuesta temprano por la mañana y se levanta a trabajar a las 5 de la mañana, dejando poco tiempo para descansar. Masashi Kishimoto, el autor de "Naruto", durmió tres horas diarias de lunes a jueves durante la serialización de su obra, y sólo pudo descansar los domingos. Cuando la carga de trabajo es pesada, Kishimoto tiene que trabajar 19 horas, lo cual es muy duro tanto para los pintores populares como para los emergentes.
Además de la gran carga de trabajo, Japón también tiene impuestos relativamente altos sobre la animación. Todo el mundo sabe que para obtener altos ingresos las obras de animación deben venderse bien. Aunque los caricaturistas populares obtienen altos ingresos, la tasa del impuesto sobre la renta personal en la industria de las caricaturas es relativamente alta.
Así que los caricaturistas japoneses no pueden ganar dinero si sus ventas son demasiado bajas. Después de todo, hay mucha gente comprometida con los cómics en Japón, pero los cómics nacionales apenas han comenzado. En un mercado tan grande, todavía faltan talentos en esta área, y el entorno de animación nacional y Japón todavía carecen de dinero.