Segundos de animación japonesa
(1) En Japón, el cómic estándar general es de 1 segundo y 36 imágenes. No estoy seguro del efecto 2D, pero si termina convirtiéndolo en una película, sería al menos 1 segundo, 30 fotogramas. (El sistema de televisión de Japón es NTSC, debes saberlo).
(2) No estoy del todo seguro de cuántos fotogramas adicionales agregar, pero he oído que al hacer escenas de lucha intensas, a veces el Los marcos son un poco menos de lo habitual. En cuanto a la velocidad de fotogramas, calculo que debería ser la misma, pero la escena será peor de lo habitual. (Pero ahora hay muchas empresas en Japón que prestan atención a este detalle al hacer animaciones y lo compensan).
(3) No lo tengo del todo claro, pero muchos empleados de animación japonesa Las empresas en China suelen utilizar la empresa 3D MAX o MAYA proporcionada. Puedes preguntarles a tus amigos familiares sobre esta industria.
Bueno, eso es todo lo que sé. Estudié producción de programas de televisión con un amigo. Yo mismo no sé mucho sobre esto. Espero que mi respuesta sea correcta y útil para ti.
Respuesta adicional: Lo que dije es que la pantalla 1.36 es el estándar para el dibujo de animación japonés común, pero no sé cómo es el efecto 2D. Actualmente hay 1,24 cuadros en el país. En cuanto a la razón por la que dibujamos menos que otros, no entraré en detalles. Sólo puedo decir que esta es una "característica estándar" para nuestros animadores nacionales, ¡y también puede considerarse como una "regla oculta" para los chinos! Creo que deberías entender esto.