El Final Fantasy más profundo
Las generaciones 1-3 están en la plataforma FC. También es lo que introdujo a mucha gente a juegos como los juegos de rol. Las aeronaves que aparecieron en la primera generación y los chocobos que aparecieron en la segunda generación continuaron apareciendo en secuelas posteriores. La primera generación también vendió 520.000 unidades en la plataforma FC en ese momento. La serie FF también inició una década de juegos de rol.
Se lanzaron las generaciones 4-6 en la plataforma SFC.
La 4ª generación es también el primer juego en adoptar el sistema de combate ATB. Muchas secuelas posteriores han ampliado el sistema de combate ATB. El sistema de batalla ATB incluso se utilizó en una gran cantidad de juegos de rol que aparecieron en la era PS.
En la plataforma SFC, hay que mencionar la 6ª generación. Como último trabajo en la plataforma SFC. Se puede decir que tiene la trama más alta entre todos los ejemplos actuales del sistema FF. [Mecánica, tecnología] se agregó al trasfondo de la historia, y la historia es bastante conmovedora. Una vez más logró un récord de 2,55 millones de copias de la versión SFC (la versión de PS vendió 80.000 copias también a partir de FF6). La serie de juegos se separó gradualmente de la mitología y la fantasía tradicionales. El trasfondo de la historia ingresa al mundo de la civilización mecánica.
Las generaciones 7.ª a 9.ª se lanzaron todas en la plataforma PS.
FF7 es la primera obra en 3D de la serie FF. También fue "FF7" el que impulsó las ventas de PS. SONY derrotó los años de dominio de las consolas de Nintendo y se convirtió en el rey de las consolas en Japón en ese momento. A partir de entonces, la gente comenzó a entrar en la era PS. Se puede decir que FF7 ha hecho que más personas conozcan el juego FF. También hay muchos minijuegos para la séptima generación de cultivo de chocobos y cultivo de cristales mágicos. Se puede decir que FF7 es un hito. ¡Estableció un récord de ventas globales de más de 7 millones de unidades, llevando a FF a la cima de la serie de juegos global de una sola vez! Esta es también la razón por la que S-E lanzó FF7AC.
Gen 8 fue el primer juego de la serie FF en introducir un tema musical. El tema principal "Eyes On Me" fue interpretado por la famosa artista Faye Wong. Las ventas fueron de aproximadamente 6,2 millones de unidades.
La novena generación supone una vuelta a la forma. Los Magos Blancos y Negros están de vuelta. Desafortunadamente, el conocimiento de la mayoría de la gente sobre la serie FF comienza básicamente con la séptima generación. Por lo tanto, son menos capaces de aceptar las carreras y roles de la novena generación. Pero también vendió alrededor de 2,5 millones de unidades.
Las generaciones 10-12 se lanzaron en la plataforma PS2.
Gen 10 está basado en la plataforma PS2 desde su lanzamiento en PS2. Así la imagen alcanza un nivel muy alto. Pero la décima generación eliminó el sistema ATB. Por tanto, la tensión y la emoción de la batalla son mucho menores. Y el proceso es demasiado corto. Así que las ventas fueron sólo de unos 2,6 millones de unidades.
Se puede decir que la aparición de "X-2" es una excepción. Porque todos los que han jugado a "FF" saben que "FF" no tendrá secuela después de la historia principal. La razón es que el fin de Judá es realmente asfixiante. Finalmente, los dos protagonistas se separaron. La reacción de los jugadores probablemente fue demasiada, por eso nació el X-2. X-2 es un juego con una protagonista femenina. X-2 es un juego de heroína que finalmente reúne al héroe y a la heroína. El ATB se agregó a X-2 debido a la reacción de los jugadores ante la falta de tensión y emoción en las batallas sin el ATB en la Generación 10. Entonces, en X-2, el ATB está de regreso. y cambios de carrera adicionales. Pero hay buenas y malas críticas.
La 11.ª generación es el único juego online de la serie FF. Por el ambiente doméstico. Por lo tanto, son muy pocas las personas que han entrado en contacto con FF11, por lo que no hablaré mucho sobre FF11.
La 12.ª generación es la primera serie FF tras la fusión de SQUARE y ENIX.
La fusión de estas dos empresas anormales debe haber tenido un impacto diferente, porque ENIX es la empresa que produjo la serie DQ (el único juego de rol que puede competir con FF es DQ). FF12 se convirtió en el único juego de la serie FF en recibir una puntuación perfecta. Magníficos gráficos y un nuevo sistema de combate. Grado de libertad muy alto. Esta generación adopta un nuevo sistema 'Active Dimention Battle', que ya no sigue el sistema enemigo aleatorio de pisar minas terrestres en series anteriores de trabajos. Combina la pantalla de marcha general y la pantalla de combate en una, y puede ver 360 grados de todos modos. del estado de viaje general y del estado de combate Al ajustar libremente la perspectiva, los jugadores podrán controlar el juego de manera más libre y flexible. Este será el único ejemplo en la serie actual de juegos FF. Los jugadores podrán captar con mayor libertad y flexibilidad la posición y distancia de los personajes enemigos y amigos, y lanzar el método de ataque más ventajoso. La batalla será más emocionante. La calidad de la representación de los personajes en el juego también es mayor, especialmente cuando las escenas de la trama se calculan en tiempo real y las expresiones faciales de los personajes se expresan vívidamente. Las emociones de alegría, ira, tristeza, alegría, etc. de los personajes se pueden expresar claramente, y la delicada trama del juego también es el "estilo Matsuno (Matsuno Taichi)" con el que los jugadores están familiarizados. La cantidad de misiones en el sistema de juego tampoco tiene precedentes. La gran cantidad de tareas hace que el juego ya no parezca monótono.