Portal oscuro: escenario de personajes de Londres
1, Caballeros Templarios
Estos exploradores que preservaron antiguos rituales religiosos y virtudes caballerescas ya habían aprendido sobre ellos hace siglos a través de los escritos y obras de los Templarios. Los datos de las investigaciones así lo predecían. invasión siniestra. Su misión desde la Edad Media ha sido marcar el comienzo de este "momento de apocalipsis". Fueron entrenados en magia divina y organizaron a sus seguidores para luchar contra las fuerzas del infierno en la "batalla final". Los templarios son creyentes devotos, guardianes de la fe y destructores del mal. Su excelente organización y siglos de cuidadosa preparación tenían como objetivo obtener la mayor ventaja en la guerra contra los demonios. Al mismo tiempo, controlan y custodian el inframundo de Londres, que sirve de refugio a la humanidad. Los templarios se entrenaron utilizando antiguos modelos militares. Sin embargo, para lograr la uniformidad de la disciplina de entrenamiento, no se debe aislar ninguna situación. Son lúcidos en sus tratos con la administración y tienen claro cuál es su posición en la batalla. Su estricto y claro orden de clases les permite conseguir excelentes resultados en el trabajo en equipo.
2.
Los Templarios seguían rituales y reglas religiosas clásicas. Siguen las reglas y mantienen su organización especial. El Priorato de Sión funcionó con eficacia y orden. Después de la revelación del diablo, continuaron manteniendo su verdadera misión: custodiar las poderosas reliquias clásicas y proteger el linaje humano.
Los artesanos templarios utilizan sus habilidades técnicas y mágicas para infundir verdad en sus armas y raíces medievales. Su entrenamiento y rituales sagrados les permiten combinar tradiciones antiguas con tecnología moderna.
Mago Secreto
1. Cabalista
Son leales eruditos del conocimiento arcano, perseguidores de las artes oscuras y exploradores de las ciencias marginales. Los practicantes secretos usan el poder de los demonios para luchar contra los demonios. Son lanzadores de hechizos, o son invocadores y gobernantes de demonios que han dominado el poder del inframundo. Exploran, practican y estudian la naturaleza del diablo para lograr otra evolución de la humanidad.
Los practicantes secretos utilizan hechizos malignos y artefactos arcanos para volver las armas y poderes de los demonios contra ellos mismos. Utilizan la llamada "magia negra" y armas secretas como su principal medio para luchar contra el grupo de demonios. También son buenos para "dar a los demás lo que quieren". Algunos de ellos se sienten tan atraídos por las fuerzas de la oscuridad que a menudo manifiestan poderes robados a sus enemigos, caminando al borde del bien y el mal, la dominación y la corrupción.
2. Cabal
Los estudios ocultistas reúnen temas de formación procedentes de la ciencia marginal y los arcanos clásicos. Estos proyectos liberarán el poder espiritual latente en lo profundo del ser humano y le permitirán evolucionar, lo que se llama "despertar".
Estos candidatos jóvenes eventualmente "despertarán". Sir Isaac Newton fue al mismo tiempo el primer científico moderno y el último de los magos y alquimistas clásicos. La investigación de Tesla mostró claramente que su investigación estaba mucho más allá de la imaginación de la gente común. El registro de Alester Raleigh en "Majickal" y el "Necronomicon" de Lovecraft, la novela de Love Cleft, los registran.
En los antiguos registros babilónicos, "El paso final en el despertar es convertirse en el líder, el gran ojo de la sociedad oculta, para cruzar el velo del inframundo y competir con el Señor del Infierno". se convierte en el vencedor. De lo contrario, obtendrá la llave de las Nueve Puertas del Purgatorio, lo que le permitirá controlar completamente el poder del lado oscuro. "
Si los practicantes secretos logran cruzar el velo del inframundo, las fuerzas del infierno arrasarán su mundo. Aquellos ocultistas que están inmersos en el mundo oscuro y son capaces de sobrevivir en él creen que es un El cambio. Ven el otro lado de las cosas, así como un profeta puede ver el destino del mundo, "más brillante que la luz, más oscuro que las sombras". "Aunque la mayoría de la gente no confía en ellos y los malinterpreta, los devotos buscadores de este conocimiento han demostrado su absoluta lealtad a la humanidad más de una vez.
Hunter (Hunter)
Los Cazadores son un equipo de agentes gubernamentales secretos no militares altamente capacitados que son extremadamente adaptables para enfrentar amenazas externas en la oscuridad con sus propios métodos mortales. Cuando los Demonios invaden, las armas y la tecnología previamente altamente clasificadas se comparten rápidamente entre ellos. y apuntaron sus armas contra los monstruos que invadieron su mundo.
Ahogado en mitos y conspiraciones, el arquetipo del cazador es muy vago.
Por un lado, son asesinos, guerreros y espadachines en la noche oscura. Por otro lado, es un ronin, un soldado bien entrenado sin amo. Al mismo tiempo, son destructores. Con su poderosa artillería, pueden derribar a cualquier enemigo que se interponga en su camino.
Sus armas son una mezcla de alta tecnología y teoría de las ciencias naturales. Los que sobrevivieron al ataque demoníaco formaron un grupo ruidoso delante, con místicos y templarios protegiéndolos de cerca. Cuando los demonios invadieron la Tierra hace mucho tiempo, esos hombres y mujeres sufrieron horrores indescriptibles.
El cazador ha aprendido a utilizar sus habilidades naturales y técnicas especiales para atacar eficazmente a cualquier enemigo. Los cursis ataques del demonio son en gran medida impecables. Sin embargo, cualquier enemigo tiene una debilidad, y los cazadores han decidido encontrar la debilidad del demonio y atacarlo con fuerza.
Aunque reconocen la aparente eficacia de la magia o de las llamadas fórmulas mágicas, los cazadores se muestran escépticos y a menudo reacios a utilizar esos métodos. Creen en la habilidad más que en la creencia y por eso no les gusta discutir sobre conceptos extraños del bien y del mal. En última instancia, los demonios son presas muy peligrosas que requieren un cazador entrenado, así que mantente alejado y déjalos cazar. Habilidades Templarias
Habilidad: Air Slash
Al usar esta habilidad, los personajes de la serie Templar pueden atacar directamente a los demonios voladores. Aunque esta habilidad tiene un rango de ataque más amplio que otras habilidades, solo puede atacar objetos voladores y causar un gran daño a los objetos voladores.
1. Gran Espadachín (Swordsman)
Torbellino: El espadachín que usa esta habilidad ataca al enemigo varias veces mientras gira. Esta habilidad se puede usar para atacar a un grupo de enemigos y escapar, o se puede usar para luchar contra enemigos poderosos. Pero esta habilidad dura poco tiempo, por lo que para poder reutilizarla, debes esperar hasta que esté lista nuevamente.
Espada a dos manos: una habilidad única que sólo pueden utilizar los espadachines. Cuando un espadachín aprende esta habilidad, puede usar dos espadas al mismo tiempo para aumentar su poder de ataque cuerpo a cuerpo. Esta habilidad es una habilidad continua y el mayor poder de ataque puede afectar las habilidades con la espada de todos los espadachines.
Lanzamiento de espada: esta habilidad permite que la espada ataque con el mayor poder de ataque y es una habilidad de ataque de largo alcance y alto ataque. Aunque hay un tiempo de espera, es muy útil para atacar monstruos voladores. Sería aún más poderoso si la espada tuviera su propio efecto especial que pudiera causar daño continuo.
2. Guardian (Guardián)
Shou Qi: Dentro de un cierto rango, cada vez que el enemigo crece en un múltiplo de 5, la defensa aumentará en consecuencia. Los guardianes pueden usar esta habilidad para luchar contra las turbas de forma segura. Aunque el espíritu guardián no tiene nada que ver con el ataque, mejorará la defensa general. Por lo tanto, cuando el guardián lucha contra monstruos poderosos, puede introducir innumerables demonios dentro del radio efectivo de la habilidad para minimizar su propio daño.
Shield Swing: Los guardianes que usan esta habilidad pueden usar su escudo para golpear dos veces a cada enemigo, aturdiéndolos y derribándolos mientras giran. Y el tiempo de aturdimiento es más largo, lo que puede crear una ruta de escape segura y tiene una aplicación más amplia.
Mejora de fuerza: Los guardianes que aprenden esta habilidad pueden mejorar su propia fuerza. y puede usar una armadura más ornamentada, más pesada y más defensiva de lo habitual, aunque menos poderosa de lo habitual. La mayoría de los puntos de habilidad de Ward se invertirán en Fuerza, pero para usar una mejor armadura, se necesita más Fuerza. Por lo tanto, sólo los guardianes que tienen la capacidad de invertir más en fuerza y han aprendido habilidades para mejorarla pueden usar una armadura excelente.
Habilidades de Mago Secreto
Habilidad: Absorción de Energía de Cadáver
El Mago Místico que usa esta habilidad puede absorber la energía residual de todos los cuerpos dentro de un cierto radio consigo mismo. como el centro. El efecto de la habilidad es proporcional a la cantidad de cadáveres que rodean al místico. No hay límite para la cantidad de cadáveres dentro de este radio, todos se verán afectados por esta habilidad. También es posible recuperar completamente la resistencia si hay suficientes cadáveres dentro del radio. El cuerpo que ha absorbido la energía tendrá un alto porcentaje del daño total. Esta habilidad se puede utilizar una vez cada 20 segundos.
1. Invocador
Invocar bestias de fuego: el invocador puede usar esta habilidad para convocar bestias de fuego que pueden realizar ataques de largo alcance, y la cantidad de bestias de fuego que el invocador puede convocar. Aumentará con la cantidad de bestias de fuego que se pueden convocar. Aumenta al aumentar la competencia. El número máximo que se puede convocar se ajustará según el equilibrio del juego y probablemente sea de 5 a 8.
Rage Monster: El invocador con esta habilidad puede asestar un poderoso golpe al enemigo en unos segundos.
Los invocadores que recluten esta habilidad aumentarán su velocidad de ataque y su poder de ataque, y su estatura también aumentará. Esta habilidad solo se puede usar en invocadores de alto nivel. Todos los invocadores de bajo nivel convocados tendrán otra habilidad de alcance.
Dominio Mental: Esta habilidad permite al invocador controlar la voluntad de invocadores de niveles inferiores mediante el uso de sus propios invocadores curativos. La tasa de éxito variará según el estado y las características establecidas por el jugador, así como la fuerza del demonio.
2. Ewok
Insectos Venenosos: El invocador libera un enjambre de insectos venenosos para envenenar al enemigo, induciendo miedo y provocando que una cierta proporción de enemigos huyan. Este enjambre de insectos venenosos es como un enjambre aterrador que persigue al enemigo y ataca. Los enemigos envenenados no pueden desintoxicarse y sólo pueden prolongar sus vidas.
Choque Eléctrico: Con esta habilidad, Evoker disparará 10 rayos de 1 o 2 objetos para enfocarse en el enemigo. 10 Rayos detendrán las acciones de diferentes enemigos y les darán una descarga eléctrica. Si 10 rayos se concentran en un enemigo, causarán 10 veces más daño y electrocutarán al enemigo en un porcentaje mayor.
Rayo en el cielo: Invoca nubes oscuras sobre el personaje para atacar a los enemigos dentro de un rango determinado. La frecuencia de ataque de esta habilidad aumenta con la competencia, pero solo dura un cierto período de tiempo. Los rayos de las nubes oscuras pueden aturdir, impactar o obstaculizar a los enemigos, y su poder varía según el elemento de enfoque mental utilizado por el invocador. Por ejemplo, si usas esta habilidad cuando tu equipo está mejorado en un 25% y te concentras en usar un ataque eléctrico, el daño eléctrico al enemigo aumentará en un 25% de lo habitual y el porcentaje de descarga eléctrica al enemigo también aumentará. aumentar.
Habilidades del cazador
Habilidades: La tormenta electrónica provoca una explosión de descarga eléctrica masiva donde el cazador lanza el generador de señales electrónicas. Esta habilidad requiere mucha fuerza y un largo tiempo de espera. Y los efectos tardan unos segundos en aparecer después de su uso. Las bombas incendiarias causan principalmente daños por fuego continuo, mientras que las tormentas electrónicas causan daños indirectos por explosiones.
1. Francotirador
Apuntación precisa: con esta habilidad, la perspectiva cambiará automáticamente a la perspectiva de una persona, como mirar a través de una mira. Cuando se usa, la velocidad de disparo del arma se reducirá, pero su poder de ataque y alcance aumentarán. El francotirador también puede observar rápidamente los alrededores después de que cambia la visión, y sus habilidades reducirán el rango de visión al disparar. Además de los rifles, esta habilidad también se aplica a armas de fuego con una amplia gama de balas, como las escopetas.
Disparo indiscriminado: La precisión del arma se reduce, el alcance es la mitad del original, pero la velocidad de disparo del arma aumenta considerablemente. Mientras usa esta habilidad, el tirador no puede moverse. Frente a un enemigo poderoso o cuando estás rodeado por un grupo de enemigos, no hay habilidad más efectiva que esta.
Postura táctica: Con esta habilidad, la tasa de golpe crítico del tirador aumenta y el alcance de tiro se hace más largo.
2. Ingeniero
Construye robots: utiliza equipos existentes para construir robots que puedan realizar ataques de descargas eléctricas. Si el Ingeniero usa la habilidad de curación con él, el robot curará a su dueño o compañeros dentro de un cierto rango. La mejora del personaje del robot de fabricación también conducirá a la mejora del robot. Se mejorarán la defensa, la durabilidad, el poder de ataque y los efectos especiales del robot correspondiente.
Robots transformadores: Los ingenieros pueden transformar robots mientras los fabrican, mejorando enormemente su rendimiento. Los ingenieros sólo pueden aumentar el poder de ataque equipando a los robots con espadas o armas. Asimismo, equipar una armadura puede mejorar la defensa de un robot. Incluso si el robot explota, el ingeniero puede reconstruirlo con las armas que ensambló antes de la explosión. Si el robot tiene equipado un arma con efectos especiales, el efecto seguirá existiendo después del montaje, pero el poder de ataque se reducirá.
Robot Volador: El Ingeniero puede construir robots voladores que lo sigan. Este robot puede apoyar a los compañeros o causar varios tipos de daño a los enemigos. De particular interés es la capacidad del robot para disparar cohetes a los enemigos. Al igual que los juegos de rol, Secret Door London se genera dinámicamente en términos de contenido del juego y tareas de nivel. Utiliza una gran cantidad de selecciones de armas y equipos de varios elementos especiales, y enfatiza la aventura en equipo. El sistema también integra perfectamente los modos para un jugador y multijugador.
Los siguientes son los cuatro tipos principales de Warcraft:
1. Bestia: Es una especie de Warcraft con poder de ataque medio y parece un cachorro. A menudo puede rebotar y correr largas distancias por las calles.
2. Necros: Es un monstruo con forma de serpiente que vive comiendo torsos humanos.
3. Espectro: Puede seguir flotando, absorbiendo principalmente cadáveres y convirtiéndolos en su propia energía.
4. Demonio: Fuerte poder de ataque e inteligencia, posee poderosas tecnologías y armas y es capaz de comunicarse entre sí.
Cuando se abrieron las puertas del infierno, hordas de demonios arrasaron la superficie del continente. Tienen diferentes formas, apariencias, habilidades y poderes. Los observadores dividieron cuidadosamente estos abominables demonios en cuatro categorías, que representan dos clases distintas dentro de la comunidad demoníaca. Nombre del monstruo Categoría Nivel Blade Servant - [Blade Servant] Demonio Nivel 2 - [Blood Angel] - [Blood Angel] Demonio Nivel 2 Dark Spawn Demon - [Dark Spawn] Demon Nivel 2 Dark Spawn Wizard - [Dark Spawn Demon] Demonio Nivel 2 Dark Spawn Patrol [Dark Spawn Scout] Demon Nivel 2 Dark Spawn Sniper [Dark Spawn Sniper] Demon Nivel 2 Dark Spawn Cavalry [Dark Spawn Cavalry] Demon Nivel 2 Matón [Diablillo] Demoníaco Nivel 2 Monstruo Mágico - [Diablillo Explorador] Demoníaco Nivel 2 Monstruo francotirador - [Diablillo francotirador] Monstruo de caballería demoníaco de nivel 2 - [Caballería diablillo] Diablillo mágico de nivel 2 Demonio nivel 2 - [Demonio diablillo] Diablillo patrulla demoníaco de nivel 2 - [Explorador de diablillo] Diablillo francotirador de nivel 2 demoníaco - [Soy francotirador] Demon Nivel 2 Caballería Diablillo - [Soy Caballería] Diablo Nivel 2 Sirviente - [Sirviente] Demonio Nivel 2 Descarga Eléctrica Sirviente Mágico - [Electric Shock Servant] Demonio Nivel 2 Hermano Magia Especial - [Shulgot] Demonio Avanzado 2, No-muerto
Cuando se abrieron las puertas del infierno, hordas de demonios barrieron la superficie del continente. Tienen diferentes formas, apariencias, habilidades y poderes. Los observadores dividieron cuidadosamente estos abominables demonios en cuatro categorías, que representan dos clases distintas dentro de la comunidad demoníaca. Nombre del monstruo Categoría Nivel 1 Zombi de sangre [Zombie de sangre] No-muerto Nivel 2 Zombi carnívoro [Caníbal] No-muerto Nivel 2 Infiltrado de tumba [Tomb Lurker] No-muerto Nivel 2 Monstruo extraño [Extraño] No-muerto Nivel 2 Monstruo Natural Magsporin people. Nivel 2 Pesadilla de los no muertos - [Pesadilla] Nivel 2 Demonio de asedio de los no muertos - [Demonio de asedio] Nivel 2 3 de los no muertos, nombre del monstruo de Warcraft (Beats), tipo y nivel del Carnicero - [Kanag] Nivel 2 Rot of Warcraft Troll - [Stinky Hulk] Warcraft Nivel 2 Destructor - [Devastación] Warcraft Nivel 2 Depredador - [Stalker] Warcraft Nivel 4 4, Nombre del Monstruo Fantasma Categoría Nivel 1 Soul Reaper - [Soul Reaper] Fantasma Nivel 2