Hay un dicho que dice que las películas son "el arte de los sueños". Utilice las películas que ha visto como ejemplos para explicar la expresión artística y la función de los sueños en las películas.
Arte cinematográfico: los sueños en el modelado de pantalla
Los sueños son siempre limitados, subjetivos e imaginarios, al igual que las imágenes en la pantalla, aunque a algunos teóricos del cine extranjeros les gusta considerarlos como El reflejo. del movimiento y el tiempo en la pantalla establece analogías con los sueños. Esta semejanza es extremadamente ilusoria y al mismo tiempo objetiva, como todos los fenómenos estéticos. Lo que yo veo en la proyección, otros espectadores también lo pueden ver. La diferencia entre las ilusiones de la pantalla y los sueños de las personas en la vida real. La diferencia más obvia es que, aunque las imágenes en la pantalla son alucinaciones, son objetivas y visibles, mientras que los sueños en la vida son sólo alucinaciones subjetivas personales;
Se debe decir que las similitudes y diferencias entre los sueños y las ilusiones de la pantalla son fáciles de identificar. Sin embargo, en la pantalla, a veces es necesario mostrar el sueño de un determinado personaje. Este tipo de sueño está destinado a que el público lo vea, por lo que tiene su objetividad. Entonces, ¿cómo distinguir entre la realidad en la pantalla y los sueños en la pantalla? Los sueños aparecen a menudo en la creación cinematográfica. La representación precisa y artística de los sueños en la pantalla a menudo tienta y avergüenza a los creadores. El sueño en la pantalla debe ser diferente de la realidad en la pantalla. La forma del sueño debe estar a cierta distancia de la forma de la realidad, para que el público pueda creer que es un sueño. Cuando las primeras películas mostraban sueños, normalmente aplicaban sustancias como vaselina alrededor de la lente para hacer que el entorno de la imagen pareciera borroso, incluso si era un sueño. Este tipo de técnica de modelado ilustrativo resulta, por supuesto, extremadamente infantil a los ojos de hoy. Hoy en día, la gente ha eliminado hace tiempo este método de expresión y ha recurrido a la búsqueda de un lenguaje de modelado adecuado basado en los sentimientos psicológicos de las personas. Desde la perspectiva de las actividades fisiológicas humanas, los sueños son el resultado de una supresión difusa de la corteza cerebral humana. Los sueños son intermitentes, aparentemente lógicos e irracionales. Por tanto, la impresión que deja en el soñador es entre la realidad inminente y la realidad virtual. Esta es una gran inspiración para los creadores. Sin embargo, los artistas y el personal creativo a menudo ignoran este método de utilizar la experiencia de las personas en actividades psicológicas y fisiológicas y transformarla en modelos de pantalla. Algunas películas hacen que la representación de los sueños sea tan realista que parece no ser más que un cambio de escenario. De esta manera, se pierde el valor estético de expresar la belleza onírica, la belleza nihilista y la belleza nebulosa en la pantalla. Los sueños en algunas películas son demasiado lógicos de la vida, tienen un principio y un final, están demasiado organizados y el escenario es muy realista, lo que resulta en la mitad del esfuerzo con la mitad del esfuerzo. Debes saber que los sueños son diferentes de la realidad en la vida. Las personas no pueden volar en la realidad, pero pueden volar miles de millas en los sueños. Por lo tanto, en los sueños en la pantalla, a las personas también les pueden crecer un par de alas. Las personas no pueden volverse más grandes o más pequeñas en un instante, pero pueden cambiar setenta y dos veces en un sueño. Si los sueños descritos en la obra son exactamente iguales a la vida, entonces ¿qué más sería un sueño? En la creación cinematográfica, si quieres expresar sueños, debes buscar elementos de expresión que puedan expresar lo verdadero o lo falso, lo inminente, lo intermitente y lo confuso, para que los sueños en la pantalla se llenen de ensoñación.
En las obras literarias y artísticas, ¿qué tipo de entorno es más extraño que los sueños, más "caprichoso" y donde las alas de la fantasía pueden desplegarse plenamente? Los sueños son más encantadores y contagiosos porque sus formas están llenas de fantasía y colores exagerados. En la película estadounidense "Dr. Edwards" hay sueños de pacientes con enfermedades mentales. En términos de drama, utilizaron la teoría de Freud para expresar los sueños como el cumplimiento de deseos no realizados. En términos de lenguaje de modelado, la película utiliza el método de composición de la pintura modernista, por lo que el modelado en pantalla parece extraño, absurdo y lleno de misterio. Dicho modelado en pantalla es muy fácil de distinguir del modelado de eventos reales en la pantalla. Representar los sueños en la pantalla con la ayuda de formas plantea diversos problemas a la creación artística. Los artistas deben encontrar un lenguaje de modelado en pantalla que pueda ser entendido por la audiencia y distinguirlo del modelado del entorno real. Esto requiere talento artístico e ingenio.
Por lo tanto, lograr la ambientación y el reflejo de la atmósfera general es una tarea difícil pero muy importante en la creación cinematográfica.
Solo con una comprensión integral y profunda de la película y una comprensión integral del estilo y el tono de las películas futuras, los artistas cinematográficos no solo se centrarán en las escenas una por una, sino que partirán de la situación general y el tono. y el diseño general de la atmósfera guían la selección de cada ambiente y el diseño y expresión de cada decorado, para captar mejor la relación entre los sueños y las formas de la pantalla.