Introducción al juego de Los Sims
Portada de la caja europea de Los Sims 3 Los Sims 3 (Los Sims 3) es la secuela de tercera generación de la serie Los Sims, el juego de simulación más vendido del mundo. A diferencia del juego anterior, el trabajo de desarrollo de este juego se transfirió de Maxis Studio a The Sims Studio bajo EA Redwood Shores. En comparación con el juego anterior, la mayor mejora y punto de venta de este juego es la conexión perfecta de la comunidad, lo que significa que los jugadores pueden moverse en cualquier rincón de la comunidad sin perder tiempo de carga, acercándolo a la vida real de las personas. Además, un sistema de personalización más conveniente y fácil de usar para personajes, casas y muebles también es una característica importante de este juego.
[Editar este párrafo] Descripción general del juego
Estudio de producción: EA Redwood Shores
Empresa editorial: Electronic Arts (Electronic Arts)
Fecha de lanzamiento: 2 de junio de 2009 (PC Windows, Mac OS ); 12 (PEGI)
[Editar este párrafo] Requisitos de configuración
PC de escritorio Windows
Sistema operativo: XP SP2 / Vista SP1
CPU: Pentium 4 2.0 Ghz / Athlon XP 2000 (Vista requiere Pentium 4 2.4GHz o Athlon XP 2400)
Memoria: 1 GB (Vista requiere 1,5 GB)
Tarjeta de vídeo: GeForce FX 5900 / Radeon 9500
Memoria de vídeo: 128 MB (memoria de vídeo física o memoria libre)
Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX 9.0c
Unidad óptica: DVD ROM
Espacio en disco duro: 6,5 GB para instalación de juegos, 1 GB para personalización gratuita de contenido adicional.
PC Windows Notebook
Memoria: 0,5 GB más que un ordenador de sobremesa
Tarjeta gráfica: GeForce Go 6200 / Radeon Mobile 9600
Otras son los mismos que los de las computadoras de escritorio.
[Editar este párrafo] Características del juego
Comunidad perfecta
En este juego, se integrarán todos los hogares y lugares públicos de los personajes simulados en la comunidad. en una comunidad. Los personajes controlados por el jugador pueden explorar libremente toda la comunidad sin ningún tiempo de carga adicional. Los personajes pueden visitar a los vecinos, ir de compras con amigos, hacer nuevos amigos en el parque, explorar las casas y familias de otros ciudadanos, viajar a nuevos lugares o espiar a sus propios vecinos e irrumpir en la casa de su jefe en el momento más inoportuno. Además, los jugadores pueden optar por correr o andar en bicicleta para desplazarse. No importa dónde se encuentre el jugador, el tiempo se sincronizará y no habrá estancamiento del tiempo en el juego anterior.
Crear personajes
Una nueva forma de crear ciudadanos El Create-A-Sim de este juego: la herramienta de creación de personajes es más detallada que el juego anterior, con más ajustes a los que enfrentarse. forma, físico, color de piel, etc. de ancho. Desde una perspectiva macro, los jugadores pueden ajustar más fácilmente la proporción de grasa y delgadez del cuerpo y las extremidades del personaje. Con tantas opciones para elegir, crear un personaje de carne y hueso se convierte en un placer en sí mismo. Además, el físico del personaje ya no será estático. La comida y el ejercicio del personaje simulado afectarán en gran medida el físico.
Sistema de personalidad
Personalidad "Never Naked" Este juego presenta el sistema de "Personalidad" (Rasgos). Los jugadores pueden elegir 5 atributos diferentes entre más de 80 rasgos de personalidad, brindando un individuo simulado. personajes con personalidades y pensamientos únicos, y afectan su comportamiento, pensamientos y la forma en que interactúan con los demás.
Siempre que el jugador lo desee, puede crear libremente, por ejemplo, una anciana que es entrometida, se comporta de manera inapropiada, roba y le gusta interferir en los asuntos de otras personas, o tiene miedo al compromiso, es impulsiva, grosera y odia. niños para que nadie quiera estar con ella. Personajes complejos como un punk rockero que sale. En Los Sims 3, además de tener que satisfacer sus necesidades diarias básicas, los ciudadanos son individuos con personalidades complejas que tienen sus propios objetivos a corto y largo plazo en los que centrarse.
Personalización de elementos
Las nuevas herramientas creativas de este juego permiten a los jugadores personalizar fácilmente la apariencia de cualquier cosa en el juego, desde pisos hasta flores, desde artículos de moda hasta sofás, desde fondos de pantalla. hasta formas de ventanas y más. Los jugadores pueden personalizar colores o patrones en el juego y aplicarlos a cualquier cosa, en lugar de hacerlo en las herramientas de desarrollo como en juegos anteriores. Los jugadores pueden hacer que las cosas combinen, sean incoherentes o armoniosas entre sí para decorar un espacio residencial único. A pesar de la variedad, el nuevo sistema de personalización es muy fácil de utilizar.
Funciones en línea
El nuevo mapa "Riverview" construido en el valle del río. Los jugadores pueden descargar la segunda ciudad "Riverview" a través del sitio web oficial del producto de "Los Sims 3". EA permitirá a los jugadores crear y compartir videos caseros, administrar contenido en línea y comprar contenido de juego adicional.
El centro de intercambio de funciones en línea presenta elementos, descargas populares, búsqueda y navegación, y permite a los jugadores ver elementos recomendados por otros jugadores, escribir historias, crear videos e insertar sitios web externos o utilizar enlaces de correo electrónico; a sus vídeos alojados en su sitio web oficial.
Además, el sitio web oficial también proporciona Mi página y Mi estudio, lo que permite a los jugadores mantener su "Mi página" y administrar todas las creaciones a través de "Mi estudio", incluidos videos, historias y objetos. "Mi página" proporciona un espacio de blog donde los jugadores pueden publicar mensajes, personalizar su imagen, registrar información favorita, etc.
Otras características
Aspectos del personaje
·Utilizando nueva tecnología, cada Sim tendrá un comportamiento, postura, apariencia e incluso voz únicos. EA lo llama el "copo de nieve". efecto."
·Los deseos han reemplazado a los deseos, volviéndose más vívidos que los deseos reales actuales.
·El grupo de edad "jóvenes" pasó a ser uno de los grupos de edad iniciales y se modificó para representar las edades comprendidas entre 18 y 30 años.
·El grupo de edad "Adulto" ahora está más cerca de la "Edad Media" en el juego, y los ciudadanos tendrán arrugas.
·La categoría de trabajo que se puede realizar desde casa se denomina “oportunidades”.
·Los adolescentes huirán de casa por la noche y se les podrá ver merodeando por la ciudad.
·Los Sims pueden mudarse más cerca de su lugar de trabajo o encontrar un trabajo directamente cerca de casa para reducir el tiempo de viaje.
·Todavía puedes buscar trabajo en los periódicos o en Internet, o mientras visitas la ciudad, o puedes trabajar en un lugar cerca de casa.
·Un pequeño número de acciones específicas tienen una nueva barra de configuración de tiempo. Los jugadores pueden controlar cuánto tiempo les lleva dormir, pescar y otras acciones.
· Los ciudadanos que han obtenido habilidades lógicas de alto nivel pueden enseñar a otros, las habilidades de cocina pueden desbloquear nuevos menús y las habilidades de pesca pueden desbloquear peces más grandes (los peces capturados se pueden poner en el acuario de casa, tal vez incluso dar es un nombre).
·El trabajo se ha vuelto más divertido - ya no solo salir a trabajar - ahora puedes elegir la intensidad del trabajo - puedes elegir pasar el día más relajado, pero las habilidades adquiridas de esta manera no también será menor: también puede optar por trabajar duro y tener más actividades sociales mientras trabaja.
·Puedes establecer tareas específicas para tus hijos, como leer un libro específico o pescar un pez específico.
·La acción del cepillado reaparece y hay un punto emocional de "dientes con aroma a menta".
Aspectos familiares
·Cuando se lance el juego base, habrá varios vehículos manejables.
·Como ahora, el número máximo de personas por hogar es de ocho.
·Puedes comprar una estantería vacía y luego comprar libros en el juego para ponerla. Hay muchos libros disponibles para comprar.
·Las redes sociales son ahora más importantes que solo lo bueno o lo malo.
·Cada familia tiene un nivel de dificultad diferente (según las características de personalidad de los ciudadanos, la dificultad de utilizar esta familia para jugar, etc.)
Aspectos comunitarios p>
·El centro urbano jugará un papel importante en el juego y la construcción de relaciones sociales.
·La ciudad consta de "instalaciones públicas funcionales básicas", así como casas e instalaciones de servicios que usted mismo construye.
·Se han conservado algunos NPC de servicio antiguos y también se han agregado algunos nuevos.
·Todo lo que sucede en el juego tiene un porqué. Incluso si alguien cruza la calle, es parte de la gestión dinámica de todo el grupo, no sólo una acción aleatoria.
·Todas las localidades y calles cuentan con servicios de estacionamiento (y tienen el efecto de que los vehículos entran y salen gradualmente).
·El pueblo entero ha cambiado de día y de noche. No sólo cambia la luz, sino que las sombras también se mueven gradualmente a medida que sale y se pone el sol.
En términos de funcionamiento
·Haz clic rápidamente en la cara de los Sims en el panel de control del usuario para enviarlos rápidamente al trabajo o a casa.
·Los marcadores del mapa muestran todas las áreas de una comunidad: una forma rápida de ayudarte a orientarte.
·Los Sims también tienen "marcadores de mapa" para que puedas encontrarlos rápidamente.
·Hay una pequeña barra extra al lado de la barra de humor.
·Se sustituye la memoria por “Moodlets”.
·Los "Moodlets" son pequeños iconos en el panel de control del usuario que aparecen en función de acciones y eventos diarios (mudarse, sentirse cómodo, casarse, tener hijos, etc.)
· Puedes aprender cómo y por qué se comporta el personaje simulado a través de "Moodlets".
·El sistema de notificación móvil le notificará sobre "oportunidades" y también puede usarse para comunicarse. Cada Sim tiene uno.
·El dinero y la propiedad ahora son 2 valores separados (la propiedad incluye el valor de las posesiones y artículos)
[Editar este párrafo] Trabajo de desarrollo
Desarrollo Este trabajo no fue desarrollado por Maxis, el estudio de desarrollo del juego anterior, sino que fue producido por el estudio de EA Redwood Shores, con Ben Bell como director general. El compositor del juego, Steve Jablonsky, ha compuesto la música de muchos éxitos de taquilla de Hollywood.
Importantes desarrolladores han dejado sus registros de trabajo y experiencias en el sitio web oficial de Los Sims 3, permitiendo a los lectores comprender completamente todos los aspectos de Los Sims 3.
[Editar este párrafo] Publicidad y Distribución
Publicidad
En Los Sims 2: Tiempo Libre, paquete de expansión lanzado a finales de febrero de 2008, cada familia virtual Recibe un regalo misterioso: el tablero de juego de Los Sims 3. En este paquete de expansión, los jugadores pueden permitir que los avatares jueguen "Sims 3" virtuales usando computadoras virtuales. El personaje virtual es solo una animación cuando se reproduce, pero esta animación de aproximadamente 1 minuto es la primera vez que Los Sims 3 se muestra públicamente.
Los Sims 3 colocaron una gran cantidad de anuncios en SPORE, producido por MAXIS y lanzado por EA en septiembre de 2008.
El 15 de enero de 2009, un mes antes del lanzamiento del juego, EA celebró un evento de prueba que permitía a los jugadores personalizar libremente personajes y casas virtuales. Algunos de los destacados trabajos de personalización de este evento se agregaron a la versión oficial de Los Sims 3.
Lanzamiento
PC Windows
Caja de edición coleccionista, cristal verde, disco USB, renderizado de autos deportivos La versión oficial para PC tendrá dos versiones: versión normal y de colección. Versión de edición.
La versión normal tiene un disco de instalación completo del juego y tiene un precio de 49,99 dólares estadounidenses en Norteamérica y 1.190 dólares taiwaneses en Taiwán.
Además del disco de instalación, la Edición Coleccionista también incluirá una unidad flash USB con el tema de Los Sims (2 GB), un auto deportivo virtual destacado que se puede usar en el juego (descargar CLAVE), un básico manual de instrucciones y un manual de consejos del juego, carteles y llavero de cristal verde de Los Sims 3. El precio en Norteamérica es de $69,95. Además, actualmente no se sabe si la edición de coleccionista estará disponible en todas las regiones donde está disponible la edición normal.
[Editar este párrafo] Evaluación
Según las estadísticas de Metacritic, Los Sims 3 recibió una puntuación media de 86 de 20 sitios web. Los sitios web han dado críticas positivas a la función "comunidad perfecta", diciendo que mejora enormemente el juego. Las críticas se centraron principalmente en la excesiva cantidad de contenido descargable adicional de pago, y algunos comentaristas expresaron su decepción por la mejora extremadamente limitada de los efectos visuales.
Lo copié textualmente de la enciclopedia, jaja