¿Qué secta es mejor en Fantasy Westward Journey?
Dream se ha desarrollado hasta el día de hoy y ha habido demasiados cambios. Además de ser rico, también ha cambiado el estado de las 12 sectas en PK. Los métodos de todos para sumar puntos se actualizan constantemente y las tácticas se innovan constantemente. Especialmente la aparición de armas mágicas ha afectado en gran medida a las 12 sectas. Hoy en día, algunos métodos de juego antiguos ya no pueden seguir el ritmo del progreso de la fantasía.
Para añadir a la secta, este es un tema que se ha debatido durante mucho tiempo. Cada uno tiene sus propios méritos y cada uno tiene sus propias opiniones y razones. He jugado Fantasy durante varios años y he estado prestando atención a su crecimiento. Explicaré mis puntos de vista basándome en mi experiencia personal y espero que todos puedan discutir y estudiar juntos.
(1) Funcionarios de la dinastía Tang
No importa qué juego sea, los guerreros son siempre la secta más popular, y Fantasy ciertamente no es una excepción. Sin embargo, esto representa alrededor del 40%. de Fantasía La secta se está poniendo cada vez más triste ahora. Aunque DT tiene un daño asombroso, sus habilidades no se pueden usar. En el campo de batalla, el DT suele ser el objetivo de muertes instantáneas. Es difícil para un DT caído ponerse de pie, pero ese no es el punto. Lo más importante es que incluso a un DT de pie le cuesta marcar la diferencia. No puedes usar Sweep, ni puedes usar Crucible en la ronda actual. Si atacas más tarde, es posible que LG o Demon King te protejan antes de actuar en la siguiente ronda. Lo que DT puede hacer son casi solo ataques físicos ordinarios sin el 100%. golpear. En un equipo que carece de táctica, el DT a veces puede incluso convertirse en un lastre para todo el equipo. No sé cuándo WY podrá defender a estos héroes que defienden la tierra de Datang. El DT esqueleto de 5 poderes solía ser majestuoso, pero luego falló. Luego, el DT peleó por la velocidad, pero aún así no pudo cambiar la bochornosa situación. Ahora, aparecen cada vez más DT resistentes al poder, y todos parecen ver un rayo de esperanza. Con una alta defensa, combinada con puntos débiles y desgarradores de sangre, aunque el daño es mucho menor que 5 poderes, aún puede producir una cantidad considerable. números. No sé si esta es actualmente la mejor salida para el DT.
(2) Daughter's Village
La ex reina de PK luego perdió el estatus de hija debido a que otras familias feudales tomaron la ruta de alta sensibilidad. Hoy en día, las hermosas chicas de Daughter's Village lo tienen todo. Despertó, por lo que la hija tomó la iniciativa en el campo de batalla y recuperó la confianza. Mi hija tiene habilidades de aceleración que nunca podrán ser igualadas por otras sectas. No importa qué tan rápido lo intentes, siempre que aumentes la velocidad, nunca podrás compararte con las amigas de tu hija. Debes aprovechar esta poderosa ventaja. y no debe ceder la velocidad 1 a otros. Debes saber cuán poderosa es 1 velocidad en todo el campo de batalla. Definitivamente puede controlar bien todo el campo de batalla. Incluso las aterradoras tácticas infinitas de CH deben completarse con 1 velocidad. Hijas, no se preocupen por la defensa y la salud, solo aceleren, pero, por supuesto, no pueden agregar demasiado. Deben combinar las tendencias de sumar puntos de otros sistemas feudales en su área para determinar sus propios puntos de agilidad. p>
(3) Montaña Fangcun
p>No sé quién ha aumentado la velocidad de FC al extremo, haciendo que el camino de FC sea cada vez más difícil. La ventaja de la técnica de clonación. Se ha roto durante mucho tiempo, y la alta velocidad ha traído demasiadas crisis, y las características de su propia secta Las deficiencias y las características de la raza humana han llevado la capacidad de supervivencia de FC al extremo. Por lo tanto, en la PK avanzada, hay cada vez menos FC de alta velocidad, FC no sensibles y los FC de alta defensa se están volviendo cada vez más populares. El sello de FC reduce en gran medida los atributos del oponente. ¿Por qué no hacemos sellos auxiliares? ¿Por qué debemos sacrificar nuestra propia defensa para tomar una ruta altamente sensible que no nos reporta muchas ventajas? Por supuesto, no puedo negar por completo la ruta de alta sensibilidad, pero creo que el FC no tiene muchas ventajas en todos los aspectos. Prefiero el FC auxiliar.
(4) Templo Huasheng
No agregues mucho cuerpo y resistencia. Debes saber que nuestra existencia no es para que DT no pueda cortar sus habilidades. Son inútiles, entonces, ¿qué puede hacer si no muere? Es más, la defensa física pura ya no es un mito inmortal. El Rey Demonio del Palacio del Dragón de hoy es tan poderoso y el BB mágico es tan desenfrenado. Además, ¡hay una habilidad especial llamada Weak Click Break! Recomiendo encarecidamente que los amigos de HS tomen la ruta sensible y se aseguren de ir más rápido que DT y STL. La razón es la siguiente: en el campo de batalla actual, tanto DT como STL tienen prioridad para las muertes instantáneas. La misión de HS es salvar las vidas de los compañeros de equipo lo antes posible, especialmente los compañeros de equipo que son convocados por la muerte antes de que mueran. Los matones del oponente deben sacrificar su vida por la justicia de antemano, solo así podrán convertir el peligro en seguridad y revertir la situación.
Además, las poderosas tácticas de protección de cadáveres de LG y Demon King hacen que Mercy de HS sea casi inútil, y las habilidades adicionales de ataque y defensa de HS no se pueden aplicar a los compañeros de equipo a tiempo. Por ejemplo, a menudo vemos a HS agregando daño a DT. No es bueno, porque la velocidad es más lenta que la de DT y se agrega después de que DT barre a los fantasmas, por lo que el efecto es muy malo. Lo único que puede cambiarlos y guardarlos es el HS sensible, que es más rápido que DT y STL. Ya sea para aumentar la sangre, atraer personas, aumentar el daño y la defensa, etc., se puede utilizar lo mejor que pueda. Hace unos meses, HS todavía era la penúltima secta en términos de número de combatientes. Ahora, con la modificación de las habilidades de aceleración y el surgimiento de HS ágil, el estado de apoyo de HS se ha actualizado al mejor punto culminante. Amigos de HS, incluso si sacrifican algo de resistencia y son más sensibles, creo firmemente que encontrarán una versión diferente de ustedes mismos en el campo de batalla y podrán mostrar su verdadera fuerza.
(5) Dragon Palace
La segunda secta de Fantasía no solo es una de las mejores en términos de número, sino que tampoco tiene rival en términos de fuerza. LG, que unió fuerzas, solo puede describirse como aterrador. El oponente fue tomado por sorpresa y confundido. Ya sea un LG resistente a la magia con alta resistencia o un LG mágico completo, puede desempeñar el papel que le corresponde. El arma mágica recién lanzada, Zhenhai Pearl, tiene un efecto muy obvio y es aún más poderosa. El estatus de LG es imborrable. Si quieres una mayor resistencia, usa 3,5 de magia y 1,5 de resistencia o 3 de magia y 2 de resistencia. Personalmente, siento que 1 resistencia no es suficiente, sin mencionar que la ropa debe estar decorada con reliquias para que sea rentable. 1 resistencia llevará tu poder espiritual al extremo y, al mismo tiempo, la defensa no lo será. demasiado alto, por lo que si quieres aumentar la defensa, debes aumentarla para que sea eficaz. Si desea aumentar la producción de daño a toda costa, agregue 5 magias, vale la pena.
(6) Wuzhuangguan
No hay suspenso. Es un sello auxiliar bien merecido. Es más rápido que DT, STL y las sectas auxiliares. En cuanto a WZG, no lo apoyo en absoluto. Es realmente irracional tener que ser un guerrero sólo por el manejo de la espada de Yanyu, sin mencionar que las restricciones de Yanyu son muy insatisfactorias.
(7) Tiangong
No sé por qué, cuando se trata de Tiangong, siempre está vinculado a placas de acero. ¿Por qué TG tiene que tener una alta defensa? No lo entiendo. ¿No es por la alta resistencia? Incluso hay un Madman 5 Naiga. Actualmente hay cada vez menos TG de este tipo. Hoy en día, hay dos categorías de TG que tienen más ventajas: TG de alta sensibilidad y TG mágico
En primer lugar, hablemos de las ventajas de TG: las características de la secta de TG son extremadamente envidiables por las otras 11 sectas. . 15% de probabilidad de evitar por completo el ataque de cualquier hechizo negativo que no sea LG, incluidos los hechizos de sellado. Si se combina con el conjunto de serpientes, puede lograr un sorprendente efecto del 25%. Además, TG tiene la única habilidad para aumentar la sangre de Mew: Proud World Jue. También es una secta del Clan Inmortal, por lo que con los mismos puntos agregados, la sangre y la defensa no serán bajas. TG es muy adecuado para el sellado principal, incluido el sellado de 1 velocidad y el sellado de 2 velocidades (el sellado de 2 velocidades no es igual al sellado auxiliar). Las ventajas de ser el sello principal incluyen sus características de secta, características que aumentan la sangre y el título del primer sello preciso del sueño. Además de millones de armas mágicas, también se puede decir que Demon Suppression y Chaos de TG son los sellos más precisos. Algunas personas dicen: "TG solo tiene un sello único y solo se puede usar como asistente. No es útil para sellar DT y STL. De hecho, en PK, el sello único ya ha desempeñado su papel". ¿Pueden el STL que ha sido suprimido por el demonio y el DT que ha sido confundido aún poder matar sin desbloquearlos? Por lo tanto, en cierto sentido, no hay mucha diferencia entre el sello simple y el sello doble en PK. Luego está el TG mágico del que hablar. Ya no podemos ignorar los números jugados por la poderosa arma mágica de Thunder Wanjun: el Libro celestial conquistador de demonios ha agregado poder a Thunder Wanjun. También tiene la protección del cuerpo de Dios para mejorar el poder espiritual. . Shooting 3 Dragon Soaring no es una leyenda sino un hecho.
(8) Monte Putuo
La exlíder de apoyo ha sido severamente amenazada por HS hoy, pero todavía tiene un papel indeleble y es la mejor candidata para el flujo de botellas. En una era en la que las sectas mágicas son rampantes y dominantes, ¿a quién le importan menos estos ágiles nueve días? Dado que la habilidad no pone demasiado énfasis en la ventaja de la velocidad como HS, los puntos se pueden agregar a través de la resistencia física tradicional, o puedes agregar puntos de acuerdo con el método mencionado anteriormente para la agilidad HS.
(9) Pansi Hole
Los más PS que he visto son sellos manuales de 2 velocidades, ni demasiado rápidos ni demasiado lentos. PS es realmente una secta poderosa. La he admirado durante mucho tiempo. Las habilidades de PSMM son todas habilidades asesinas. También pueden ignorar la sangre y el maná del entrenamiento, reparar el daño, prohibir la curación y reducir la del oponente. Aumento de HP. PS puede practicar sellado auxiliar de alta velocidad, 2 velocidades o incluso de baja velocidad.
Debido a que PS es preciso en el sellado y tiene muchos métodos, además de sellar, hay otras cosas que hacer, ya sea como sellador principal o auxiliar, no comprometeré mis talentos. Tengo una opinión muy alta de PS. El de alta velocidad tiene resistencia a la sangre y baja sensibilidad. También me gusta. Sin mencionar que el crecimiento de la resistencia de los demonios es bajo. La habilidad principal de PS es aumentar la resistencia, lo que puede darte una ventaja. defensa a principios y mediano plazo, después de todo, durante ese período, pocas personas tendrían todas las habilidades al máximo. Por supuesto, esta es una razón menor. Si se trata de un sello hipoalergénico, agregar resistencia es algo natural. WZG puede aumentar el cuerpo, ¿por qué PS no puede aumentar la resistencia? No tengo ninguna sugerencia especial para PS Básicamente, creo que PS no es basura sin importar cómo lo practiques.
(10) Demon King’s Village
Hace unos meses, Demon King todavía vivía en las sombras, porque LG le arrebató casi toda su luz. Seconds 5 es muy inferior a Seconds 7, y Sanwei es incluso superado por el poderoso efecto de supresión de 2 Dragons. Junto con la falta de otras habilidades del Rey Demonio, el Rey Demonio nunca ha podido ocupar un puesto. Pero ahora es diferente. WY ha aumentado el daño del Rey Demonio cada segundo, y el daño no se reducirá incluso si toma más segundos. Aunque los segundos del Rey Demonio son menos, es definitivamente más poderoso. No es inferior al tornado. Además, WY le da a MWZ lo mejor. El arma mágica pervertida: el Sello de la Llama del Dios de los Cinco Fuegos, es en realidad el efecto de la violencia mágica. El Rey Demonio ya no se hunde y ya no es peor que LG. En cuanto a sumar puntos, tanto el Rey Demonio 5 como el Rey Demonio de Sangre son personajes poderosos. ¡El fuerte es el fuerte!
(11) Shitu Ridge
Nadie no admite el horror de STL. Siempre que STL pueda mantenerse en pie, traerá el ataque más letal al enemigo. Incluso si se cae, el daño de gran área obtenido por un medicamento es absolutamente rentable. Personalmente, sugiero que STL opte por 5 potencias y utilice su potencial al límite. Mire los números después del ataque del águila y sabrá si vale la pena.
(12) Underworld
DF parece haber sido siempre una secta en declive, al igual que el sentimiento que la secta misma da a la gente. La modificación que se podría agregar a la invisibilidad de Shura para los compañeros de equipo parecía dar esperanza a todos. Sin embargo, en la batalla, esta táctica no se puede usar de manera flexible y no es tan ideal. Personalmente, creo que DF también debería tomar la ruta de la agilidad, utilizando el mismo método de sumar puntos que la agilidad HS. HS, PT y DF son tres sectas auxiliares completamente diferentes. Apoyan a diferentes sectas y apuntan a diferentes sectas. Realmente se puede decir que cada una muestra sus propias habilidades. DF tiene la capacidad de reducir la velocidad del oponente, por lo que puede competir por su propia posición de 1 velocidad en todo el campo de batalla. La técnica de retorno de Yang se puede utilizar de manera muy razonable en DF sensible al propio DT y STL. Los ojos fantasmales también tienen un efecto importante que no se puede subestimar. El veneno y el juicio también confunden mucho a los oponentes. Se puede decir que DF no es muy efectivo, lo cual también es la razón de su declive, pero si se usa correctamente, DF definitivamente puede torturar al oponente hasta la muerte. Personalmente, creo que debemos tomar el camino sensible del HS, de lo contrario será difícil ser eficaz.
Lo anterior es mi opinión personal. Puedes consultarlo, discutirlo, estar de acuerdo con él o rechazarlo. Pero insto a todos a que utilicen sus palabras de manera apropiada y no critiquen maliciosamente. Espero que todos puedan expresar sus propias opiniones de manera saludable. No tengo talento, así que hay mucho que escribir.