Análisis de Vina, Rey del Avance de Arknights
¿Qué tal Arknights Advance King? En el juego móvil Arknights, muchos recién llegados se preguntan si King of Advance es útil o si está atascado. Además, el rey del empuje ha cambiado recientemente. El siguiente editor te brindará un análisis de la jugabilidad de Vina, el rey del empuje de Arknights. ¡Ven y descúbrelo!
La mejor manera de sobrevivir es usar. ofensiva en lugar de defensa: empuja al Rey de Vina
Tipo: Todopoderoso (actualmente la única plántula)
Método de supervivencia: con un poco de fuerza, destruye al enemigo lo más rápido posible
Actualmente es la única vanguardia de seis estrellas, en comparación con otras vanguardias del bloque 2 de cinco estrellas, tiene HP y ataque significativamente más altos. También tiene una segunda habilidad poderosa, Leap Hammer, y el costo de esta habilidad no es tan alto. tan alto como la capacidad de matar de Grani y Hongdou. En cambio, siempre que un enemigo entre en el rango de ataque de Vina y active la habilidad, permitiéndole a Vina despegar en el acto, el costo puede compensarse. El CD corto puede soportar el alto. Liberación de intensidad de habilidades, lo que mejora en gran medida la capacidad de supervivencia de Vina. Si te mato, no moriré. Esto también le permite a Vina dar un golpe y proteger una línea sola, liberando posiciones preciosas para concentrar a otros operadores en otras líneas con mayor presión. .
Después de que se solucionó el ERROR en junio, las habilidades de Vina restauran SP al mismo tiempo durante el proceso de lanzamiento. Junto con la bonificación de ataque casi a nivel de trampa del Leap Hammer y los talentos desbloqueados después de Elite 2, el. Las habilidades se vuelven más poderosas y se lanzan con una frecuencia más alta, son los únicos dos pioneros junto con Hongdou que pueden resistir y matar eficazmente ataques ligeros y armaduras pesadas. Integran una serie de características como alto volumen de sangre, alto ataque, alta defensa. recarga suave y bloque 2. No es exagerado decir que actualmente es la vanguardia más completa.
Pero cuando se trata de ella, algunas personas en el atolladero definitivamente recordarán que poco después de la beta abierta, un grupo de jugadores desinformados y alborotadores la llamaron el "Rey de los jugadores de cartas". Deber, a partir del 2 de octubre de 2019, es casi imposible ver tales palabras. Por supuesto, también hay una tercera habilidad que parece casi inútil, al menos no tan útil como la segunda habilidad, Skull Crushing Blow.
Este es en realidad un problema histórico de larga data.
Al escribir este artículo, les pregunté a algunos hermanos mayores que participaron en la segunda prueba y en la primera prueba a Vina, en la segunda prueba, la trituración de talentos no es la misma que en la tercera prueba:
Recuperar un punto de habilidad después de matar al enemigo
En su lugar:
Recuperar un punto de costo después de matar al enemigo
Y "Aplastar" y "Wan El orden de obtención de los dos talentos "Rey de las Bestias" se invierte. El talento "Rey de las Bestias" se obtiene después de la tercera prueba y la prueba abierta después del nivel 1, y el talento "Crush" se obtiene después del nivel. 2. Sin embargo, la segunda prueba se invierte. Primero está el talento "Crush" y luego está el talento "Rey de las Bestias". Durante la segunda prueba, el talento Smash posterior a Vena Spirit 2 se actualizará a "Smash Expert", y además del anterior "recuperar un pequeño costo después de matar al enemigo", habrá uno nuevo en la tercera prueba. "Recuperar un punto después de matar al enemigo." La "habilidad" parece mucho más fuerte de lo que es ahora.
Pero en la segunda prueba, tuve que enfrentar una "desventaja" que ahora parece muy loca cuando le di a Veena Spirit 2:
Coste de despliegue +3, poder de ataque +10%. . Defensa +10%, Resistencia mágica +10
La profesión Vanguardia es muy sensible a los aumentos y disminuciones de costos. El impacto negativo de las 3 tarifas adicionales surgidas de la nada es mucho mayor que los beneficios de otras mejoras. Si tiene potencial, cuesta 18 tarifas y solo funcionará si no está atrapado en tu mano.
Entonces, en la tercera prueba, Vina fue rehecha, y el talento y la ganancia de Esencia 2 cambiaron enormemente, y luego lo que vemos ahora es lo que vemos ahora, pero el sencillo mejorado que originalmente fue "destrozado". Con el segundo talento de prueba, la tercera habilidad "Skull Crushing Blow" con una eficiencia de muerte se ha mantenido intacta, por lo que ahora parece extraño. Este problema no se resolverá por un tiempo, depende de cómo lo arregle el hermano Haimao.
Sin embargo, ni siquiera esto puede cambiar el hecho objetivo de que Vina es la vanguardia con la capacidad integral más fuerte. La integración de ofensiva y defensa por sí sola no tiene comparación con otras vanguardias. Si puedes, cámbiala y úsala. Si puedes, Bao Shuang.