Después de completar "The Witcher 3", ¿cuál es tu conocimiento más profundo de la trama del juego?
La primera vez que jugué a The Witcher 3 fue hace dos años. Cuando se completó la trama principal, el protagonista estaba en el castillo vacío de Kaer Morhen y la música era solitaria y triste. En ese momento, un sentimiento de extrema melancolía invadió mi corazón: la amante, la hija y los amigos de Bai Lang habían desaparecido. Esta sensación desoladora de no tener dónde hablar hizo que ya ni siquiera me interesara limpiar los ramales.
Un año después me enteré de que The Witcher 3 tenía un nuevo paquete de expansión, pero aún no lo he jugado. Tengo algo de tiempo libre durante este tiempo y voy a empezar el segundo juego y volver a jugar "The Witcher 3". Después de terminar el juego, tengo sentimientos encontrados. En muchos sentidos, "The Witcher 3" es, en mi opinión, el mejor juego de rol, sin excepción.
Cuando hablamos de la serie "Witcher", podemos analizarla desde muchos ángulos, como el concepto de producción de CDPR, el sistema de combate del juego, la expresividad gráfica, etc... Pero generalmente considero los juegos como la "noveno arte". Evaluar desde la perspectiva del núcleo artístico. El sistema de combate es débil (como en "The Witcher 1") o demasiado duro (como en "The Witcher 2"). En mi opinión, estos son sólo pequeños defectos y no me importan mucho. La creación de personajes sorprendentemente exitosa es uno de los pilares del éxito de una obra artística. Si puedes crear una imagen artística con una personalidad distinta y de carne y hueso, toda la obra tendrá más de la mitad de éxito. Defectos y descuidos en la trama, el lector no se sentirá decepcionado (los jugadores) son todos indulgentes.
Lo sorprendente es que en toda la serie de juegos "Witcher", hay cientos de personajes y decenas de imágenes que los jugadores pueden recordar profundamente: Ciri, Dandelion, sin mencionar a los protagonistas como Tris y Yennefer, pero también los personajes secundarios como Bloody Baron, Keira, Roche, Dijkstra, Radovid... Puedo enumerar una larga lista de personajes tan inolvidables. Sólo puedo ver este tipo de expresión de retrato de grupo completo en obras de fama mundial como "Canción de hielo y fuego" y "Harry Potter". Sin embargo, ¡"The Witcher 3" es sólo un videojuego! En la historia de los juegos, ya sea la serie "Elder Scrolls" o la serie "Fallout", ya sea "Dragon Age" o "Mass Effect", nadie puede expresar un trasfondo tan amplio del mundo del juego y al mismo tiempo. Al mismo tiempo, crear personajes tan vívidos y exitosos es comparable a la serie The Witcher.
Cuando juegas "The Witcher 3" solo, puedes notar varios problemas con la trama del juego, pero en toda la historia de los juegos, el arte de la serie "Witcher" es grandioso.
Hablando de creación de personajes, tenemos que mencionar al protagonista Geralt del juego. De hecho, los amigos que estén familiarizados con la novela y las dos primeras generaciones de juegos podrán notar que Geralt en The Witcher 3 ha sido enormemente embellecido: su rostro es más atractivo, conoce mejor el humor seco y las ocurrencias, y es más caballeroso. En las novelas y obras de las dos primeras generaciones, Geralt se parece más a un personaje marginado: es despiadado y poco hablador, es bueno y malo a la vez, con una personalidad profunda y compleja. En "The Witcher 2", Jaskier dijo de Geralt: "Me atrevo a decir que soy quien mejor conoce a Geralt. ¿Es Geralt una buena persona? No lo creo. Se está esforzando mucho. ¿Mantiene su propia humanidad? ? Creo que ha estado haciendo eso." Algunos amigos siempre se han preguntado por qué el público siempre ha odiado a los brujos. De hecho, la generación anterior de Geralt era bastante desagradable en términos de apariencia, tono y comportamiento. En la primera y en la segunda Durante varias generaciones del juego, los jugadores tuvieron una gran libertad de elección: puede que Geralt no sea una buena persona, puede que no esté del lado de la gente y puede que no mate monstruos humanos. Puedes "vender tu alma" por dinero, puedes matar a personas inocentes indiscriminadamente, puedes ser un semental para cualquier mujer, e incluso en muchos casos lo que haces es el menor de dos poderes que se dañan entre sí. cuestionable. En el mundo de The Witcher, todo el mundo lucha en la línea de la vida o la muerte. Mantener el resultado moral es en realidad una cuestión muy difícil: ¿insistes en la equidad y la justicia internas o intentas proteger tus propios intereses? ? Después de todo, muchas veces ayudo a los aldeanos a cazar fantasmas del agua, pero a cambio de un poco de dinero, recibo las miradas de desdén de los aldeanos, e incluso el desprecio y la confusión de los demás, "el carnicero de Balavikan". En realidad, pensar puede conducir a cosas malas. ¿Seguirás apegándote a tus principios internos?
Hay un dicho: "Es fácil hacer una buena acción, pero es muy difícil hacer buenas obras toda la vida". Creo que en realidad Geralt ha hecho cosas buenas y. cosas malas. Una vez derrotó a un demonio. Sometió a los demonios y también mató a personas inocentes indiscriminadamente.
Si haces el mal, no se sabrá la verdad; si haces el bien, es posible que los demás no te comprendan. La idea principal del juego de primera y segunda generación (principalmente de primera generación) es que "tus elecciones te determinan". El tema de un juego de este tipo es extremadamente profundo y serio, lo cual es muy raro en nuestra era. En "The Witcher 3", los dos poderes están enfrentados y las opciones de ambigüedad moral están muy restringidas. Incluso podemos decir que no se trata del "brujo" Geralt, sino del "héroe" Geralt. Dondequiera que vaya, Geralt hace buenas obras. Incluso si hay otras opciones, la mayoría de los jugadores elegirán lo más posible de acuerdo con el estándar de bondad: después de todo, hacer el bien tendrá una retroalimentación positiva y hacer el mal no necesariamente tendrá mucho. beneficio. Recuerdo que hay una respuesta clásica sobre Zhihu, que es preguntar cómo una persona se vuelve mala "cuando siente que Dios es injusto con ella". Se puede decir que Geralt en "The Witcher 3" ya no es una persona marginada de la sociedad, sino un héroe que salva a la gente del fuego y el agua, tiene un corazón cálido, está dispuesto a sacrificarse por su familia y amigos y salva al mundo. Creo que este cambio es muy exitoso desde una perspectiva empresarial.
En el capítulo de bodas en el campo de "Heart of Stone", el viejo amante Shani también expresó su opinión sobre Geralt: "A veces habla demasiado en serio. De hecho, no es necesario ser un cazador de demonios para siempre". "Hunter, suéltalo cuando sea el momento de dejarlo ir". En mi opinión, el capítulo en el que el Sr. Ghost posee a Geralt y coquetea con Shani es una de las escenas más impresionantes de The Witcher 3. Geralt se transforma en un hombre suave y guapo. tío, y no parece haber mucho sentido de desobediencia... La estructura de la historia no puede resistir el escrutinio. Aunque todos, incluido yo, han elogiado "The Witcher 3", debo decir que "The Witcher 3" completo. Hay serios problemas con la historia. Es como un edificio de papel bellamente elaborado. Es absolutamente extraordinario en términos de detalles, pero no resiste el escrutinio en términos de su estructura general. La búsqueda de Geralt de su hija es demasiado larga. Los jugadores tienen dos sentimientos al respecto. Uno es que no le tengo mucho cariño, y el otro es que me tomó mucho tiempo encontrarlo. el resultado es casi nulo y los jugadores tienen un profundo sentimiento de frustración y pérdida. Esto es especialmente cierto para la línea de Novigrado: busca al Rey Mendigo, busca a Tris, busca al adivino de los sueños, busca a Jaskier, busca a Hawthorne... pero después de buscar a Jaskier, te dijo: No lo sé. tampoco. Cuando jugué aquí por primera vez, quería destrozar el teclado.
De hecho, refleja el tema constante del juego: "El mundo no necesita héroes, necesita expertos". De hecho, Geralt en realidad no tiene muchas cualidades heroicas. Rara vez se arriesga y no lo hace. Luchar La búsqueda de fama y fortuna no conducirá a la guerra contra el enemigo por el bien de ciertos artefactos, honor o ideales. Incluso en contacto con mujeres, su comportamiento es relativamente pasivo y comedido. Pero Geralt es un verdadero maestro en el manejo de la espada, un maestro brujo y un detective experto en resolver diversos acertijos. Geralt actúa como un cirujano experimentado, pero en cierto modo, Geralt es simplemente una persona común y corriente. Al final, Geralt es dueño de su propia mansión, está acompañado por la bella y rica Yennefer (Triss), tiene muchos amigos y es respetado. Aunque no puede cambiar el mundo, tiene un final feliz. De hecho, la serie "Witcher" nos ha dado la misma inspiración: si puedes tomarte tu trabajo en serio, invierte en ti mismo con paciencia (usa tu dinero sabiamente en lugar de comprar vino y sexo (error)), sé sincero en el amor y sé dispuesto a amar a tus familiares y amigos: una vida tan hermosa y feliz en realidad no está lejos de ti.
El final no puede ser perfecto de todos modos, al final, White Wolf tiene una casa y el. El dormitorio principal está abajo, Triss y Yennefer viven abajo. Yo vivo arriba.
Jaskier me canta todos los días.
Ciri ocasionalmente sale a cazar conmigo.
Si. Esto sucede incluso después de dos semanas, todavía lo jugaré por mucho tiempo.
Lo que siento más profundamente acerca de la trama es que el resultado final que obtienes desde tu corazón puede no ser el que esperabas. La sensación de contraataque es muy real. Puedo decir que me gusta. El juego se trata de esto.
Al principio del juego, la trama de la misión Mouse Tower me dejó una profunda impresión. para ayudar a la duende, pero no esperaba que terminara matando a su novio (luego descubrí que los dos terminaron matándose entre sí). Si eliges a un hombre, morirás después de tener relaciones sexuales); Con Kayla, fui a la torre del ratón para bloquearla. En realidad no quería hacer nada, pero no sabía cómo elegir, así que comenzamos a pelear por un desacuerdo, y después de matar a Kayla, la dejé ir. Una ola de animación de la trama.
Si hubiera decidido dejarla ir a ver a Radovid, las consecuencias de esta elección no se habrían reflejado hasta que ella fuera a Novigrad, cuando Triss te pediría que recogieras el cuerpo de Keira... La trama de la ubicación desencadena la misión. El encuentro con el Leisuo de segunda generación después de ingresar se determina en función de la conversación con el general del emperador en la etapa inicial del juego. Si no hay un archivo guardado del Leisuo de segunda generación, te preguntará qué pasó con Leisuo. En ese momento, si Leisuo es elegido para morir, entonces Leisuo no se encontrará en esta escena, pero viceversa. También parece que el equipo de producción tiene mucha imaginación. Una de las raras misiones de The Witcher 3 con la que todo el mundo está contento es la historia de amor del caballero de sangre y vino, que es muy emocionante. Eso es todo para compartir.
Sentimientos compartidos sobre "The Witcher 3: Wild Hunt" Zhou Mu Tong
Accidentalmente vi este juego en la casa de un compañero de clase en julio y decidí probarlo una vez que comencé. jugando, no pude evitarlo. No diré más sobre su atractivo y no es el mejor juego de 2015. Este año tengo que tomar el examen de inglés y tengo que estudiar inglés básicamente todos los días. No puedo jugar todo el tiempo, así que es básicamente intermitente. Permítanme hablar primero sobre cómo juego este juego. Como la mayoría de las personas, debo jugar lentamente y disfrutarlo lentamente. No miro la guía y tomo mis propias decisiones en función de mis tres puntos de vista. Ye y decididamente no me quedé, Tris (cuando lo hice, no sabía que si me quedaba, no podría estar con Ye). Para otro ejemplo, elegí matar a Radovid y ayudar a Roche In. De hecho, no quería matar a Dijkstra, así que no podía hacer nada.
Después de comenzar, se lo recomendé a varios otros estudiantes. O avanzaron en la trama principal sin pensar o miraron la guía para descubrir cómo era el final. atractivo El punto es que puedes integrarte en este mundo del juego y usar tus tres vistas para cambiar el mundo. Si lees la guía y la juegas, no tendrá sentido. La primera semana del proyecto no resolvió todos los signos de interrogación en todos los ramales de Baiguoyuan y Weilun. Más tarde, descubrí que había demasiados ramales y me concentré en los puntos clave. Pero mientras complete la tarea, leeré la trama con atención y nunca me la saltaré. Solo hay una situación en la que puedo Baidu, es decir, cuando estoy haciendo una tarea, realmente no puedo encontrar el camino. La primera trama que me atrajo fue una pequeña trama secundaria, sobre el ladrón que quema autos en Baiguoyuan (quema de autos, ¿verdad? Lo olvidé. Al final, decidí exponerlo, lo cual fue más justo). uno que me hizo darme cuenta de esto. Pero la primera trama que me sorprendió fue sin duda el Barón. Me tomó mucho tiempo completar toda la misión del Barón. Cuando necesitaba elegir cada misión, lo pensaba dos veces y finalmente elegía lo que quisiera. Según mi propia elección, maté a Shu Xin y salvé al barón y a su esposa. Después de hacer Baidu, me di cuenta de que el costo de hacer esto era que matarían a cinco niños, pero también sabía que si no mataba a Shu. Xin, el barón y su esposa morirían. Este es también el primer lugar que me hizo sentir incómodo (el siguiente lugar más incómodo fue el lugar de Dijkstra, ¿por qué tuvieron que morir Roche y él), y también es más realista? Es imposible lograr lo mejor de ambos mundos, algo. Hay que rendirse, y no hay necesidad de darse por vencido. Lo lamento, el niño es realmente muy lamentable, pero después de completar la misión del Barón, descubrí que el Barón no es el tipo malo despiadado que lo describieron al principio.
Hay demasiadas tareas interesantes en el medio y todos las han experimentado, así que no entraré en detalles. Parece que si realmente te sumerges en este mundo y juegas, todo lo que suceda hará que tu corazón tiemble. Por ejemplo, cuando Kaer Morhen luchó en Wild Hunt, fue muy difícil cuando Vesemir murió, y también cuando Krach fue asesinado por Eredin en la batalla final, también fue difícil. Después de todo, estas personas son amigos cercanos o amigos que tienen mucho contacto en la trama. También hay momentos en que un chico malo ha hecho muchas cosas malas y piensa: debo matarlo. Considerándolo todo, esta sensación de inmersión es demasiada.
Bien, aquí están mis sentimientos sobre este juego y mi viaje por el mundo mágico como un recién llegado que acaba de completar el juego. Ahora quiero hacer algunas preguntas, estoy muy confundido. Hablemos primero de lo más importante, que es el final. La batalla acaba de terminar, Avallac'h se llevó a Ciri y luego fue a la Torre de los Elfos con Ye. Entré, encontré a Avallac'h y entré en la trama. Luego tiró la espada. No comeré esto." "," y luego dijo que lo estaba haciendo por el bien de Ciri, y luego Ciri salió y dijo que le pidió a Avallac'h que lo hiciera.
Entonces viene la pregunta, si elijo la segunda pregunta "¿Crees que te perdonaré?", ¿mataré a Avallac'h? Por favor responde, esta es la primera pregunta.
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La segunda pregunta es, bajo la premisa de que elegí "No aceptaré esto", Ciri Cuando vino Fuera, habló mucho, diciendo que Wild Hunt estaba muerto pero Bai Shuang todavía estaba allí, y que quería viajar al mundo de Bai Shuang y probarlo, por el bien de White Wolf, por Ye Hete y por el mundo entero. Cuando Xili caminó hacia el portal, aparecieron cuatro opciones. Esta opción era de tiempo limitado. Cuando jugué por primera vez, mis compañeros de clase me dijeron que la opción de tiempo limitado era muy importante y afectaría el final. Las cuatro opciones parecían ser "Silencio". " y "No lo sé". "Permítete ir", "Por favor, no me hagas esto" y "Te deseo buena suerte". Elegí "Por favor, no me hagas esto". Mi idea En ese momento, después de toda la trama, me gustaba Ye, pero también me gustaba mucho Ye. Me gusta Xili (por supuesto, estos dos tipos de gustos son diferentes), pero realmente quiero que tres personas estén juntas, pero por supuesto. Sé que es imposible. Xili es muy importante para mí, así que no puedo quedarme en silencio, considerando que debo respetar sus deseos, no elegí "No estoy permitido", pero en realidad estaba dividido sobre las otras dos opciones, pensé ". Buena suerte para ti." "Me fui de acuerdo con su temperamento. Sentí que ella podría tomar sus propias decisiones cuando fuera mayor y no quería interferir. Sin embargo, finalmente elegí "Por favor, no me hagas esto". porque realmente no podía dejarla ir. Sentí que antes de irme, esas palabras significan que ella tiene que hacer sacrificios. Realmente creo que entrar al portal es el final de la muerte de Ciri. Realmente no creo que sea "buena suerte". Tendrá algún milagro. Solo puedo respetar su elección interior y rogarle que se quede. La segunda pregunta es, ¿qué pasará con las otras tres opciones?
La tercera pregunta se basa en el final provocado por mis dos opciones anteriores. Elegí "Por favor, no me hagas esto" para la opción de tiempo limitado en este momento. No quería que ella ingresara al portal porque pensé que nunca la volvería a ver. Sin embargo, después de que la seleccioné, descubrí que. ella todavía entró. Estaba muy desesperado. ¿Podría ser que Xili estuviera muerta? . No hice nada contra ella. . Déjame explicarte aquí, con respecto al final de Xili, mi compañera de clase me recordó: después de encontrar a Xili, la trama debe seguir su temperamento tanto como sea posible. Si eliges 3 de 5, Xili no morirá. donde está. Cinco tareas, pero durante la conversación también descubrí que a Xili no le gustaba tratarla como a una niña, y expresó muchas veces que sería capaz de tomar sus propias decisiones cuando creciera, así que, de hecho, Incluso si mis compañeros de clase no me lo pedían, seguía las instrucciones de Xili por dentro. Entonces, cuando Xili entró al portal, me sentí muy extraño, pensando que básicamente estaba siguiendo a Xili, ¿por qué ella todavía murió? Estaba muy confundido y triste, y después de eso, estaba la misión "El fin es otro comienzo". Cuando llegué a Baiguoyuan, comencé a preguntarme de nuevo. Incluso si Xili muriera, Ye y yo definitivamente estaríamos bien. No me quedé con Tris, y también expresé mi amor por Ye. Durante la batalla final, Ye dijo que quería. ir. En el norte, dije que estaba dispuesto a ir a cualquier parte con ella. ¿Por qué no fui a buscar a Ye al final? Le pregunté a un viajero en la carretera si quería reparar su auto. y sin palabras pensé que estaba en el final de la muerte de Shili + lobo solitario. Casi dudo de mi vida. Luego me pidieron que fuera al hotel y vi a una persona allí. Pensé que era Ye (porque en ese momento todavía pensaba que Ciri estaba muerta. White Wolf fue al palacio para decirle a Emhyr que Ciri estaba muerta. Realmente pensé. era la verdad...), y luego no esperaba que fuera Ciri. Lobo Blanco le dio la espada plateada hecha a medida y la llamó "Cazadora de Demonios". Estaba completamente confundido. ¿No murió Ciri? ¿Por qué volvió a ser bruja? Entonces mira la animación de la narración y habla de todo lo que pasó después de eso. Al final, la narración decía que Ciri no murió y se convirtió en bruja. todo y luego volvió a ser brujo. Separado, Bai Lang fue a buscar a Ye y vivió una vida feliz y sin preocupaciones. En ese momento, mi corazón estaba roto y simplemente sentí que tenía retraso mental. . Su coeficiente intelectual es extremadamente bajo y su rostro está confundido. ¿Cómo es que este es el mejor final para Xili Demon Hunter + estar con Ye? Es realmente asombroso. ¿En qué se basa esta tercera pregunta? mi descripción, ¿por favor dime cuál es el final?
En realidad, si lo piensas detenidamente, antes de la animación, había una pista de que Ciri estaba al otro lado del portal, y que había un mundo de escarcha blanca.
Creo que todos lo habrían notado si tuviera el mismo final. De repente entró en la escena de los recuerdos, destrozando el laboratorio con Ciri, enterrando a buenos amigos, etc. Cuando lo vi por primera vez, pensé que Ciri estaba pensando en tener una aventura con los Blancos. Lobo. El recuerdo cambió un poco y me pregunté si podría regresar. Entonces la pantalla pasó al lobo blanco y el portal se cerró. Sentí que lo había pensado demasiado y Ciri todavía estaba muerta. Luego, basándome en la explicación de la aparición de Ciri al final y la animación de la narración, pensé detenidamente en los recuerdos de ese momento, y de repente recordé lo que me dijo mi compañero sobre elegir 3 de 5. Las escenas en esos recuerdos parecían ser La trama de White Wolf sigue el personaje de Ciri, y parecía que solo hay tres tramas, es decir, tomé tres decisiones correctas y Ciri casi muere. . . Lo principal que me confunde es que pensé que el final se introduciría en forma de juego antes de la animación de la narración final. Por ejemplo, ve a ver a Xiri, y luego el juego automáticamente entrará en la trama de llevarla a practicar. Y luego ve a Ye y entra automáticamente. La trama es como la escena del sueño con Ye en casa al comienzo del juego. Pensé que sería así, así que en ese momento no había nada y pensé. Era una Ciri muerta + un lobo solitario Jajaja, de repente me sentí completamente integrada en este mundo. Después de salir, mi coeficiente intelectual cayó infinitamente.
De hecho, escuché a mis compañeros hablar sobre el tipo de final al principio. En ese momento, estaba pensando en Ciri como una bruja + estar con Ye, pero no tenía idea de cómo lograrlo. tipo de final, y no lo perseguí deliberadamente, solo sigue tus propios sentimientos. Muchas personas son lobos solitarios porque no pueden soportar dejar que Tris se vaya, y luego están ansiosas por ayudar a Ye con las tareas, lo que resulta en lobos solitarios. Me enamoré de esta diosa orgullosa y de cabello negro desde el primer CG del juego. Cuando Baiguoyuan la vio por última vez, estaba completamente obsesionado con ella y decidí estar con ella a partir de ese momento. Así que no dudé en no quedarme con Tris, y realmente decidí estar con Goddess Ye sin leer la guía. De hecho, para ser justos, parece que es difícil completar el juego solo y estar con Ye, porque en la trama, muchas personas a las que les gusta Ye no odian a Tris. Después de todo, son solo buenos amigos. ex amantes Espero que tenga una buena vida. No es que quiera subirse a dos barcos diferentes, simplemente siento que verla irse sería demasiado cruel y mantenerla parecería menos cruel. . Pero todos, incluyéndome a mí, no sabíamos que una vez que eligiéramos "quedarnos" en el barco, significaría que estaríamos con Tris o con un lobo solitario, y nunca más nos llevaríamos bien con Ye. Pero los jugadores a los que les gusta Ye no conocen las consecuencias. Debido a que les gusta Ye, naturalmente lo ayudan a realizar tareas y a expresar su amor, lo que al final conduce a un lobo solitario. Tengo que admirar la rutina del cl polaco, jaja. Afortunadamente, he estado obsesionado con Ye Nai desde el principio. Permítanme resumir las opciones con las que me siento más incómodo y enredado: 1. Si matar a Shu Xin en casa de Baron; Si quedarse Terrys 3. Roche y Dijkstra. Espero que te sea útil, ¡gracias!
La comprensión más profunda es que el juego revela la tortura de la naturaleza humana, la lucha interna al enfrentar diferentes opciones y la alegría y la pérdida después de ver los resultados. Si te lo tomas en serio y pasas de nivel sin saltarte un paso de la trama, realmente sentirás una sensación de pérdida.
En The Witcher 3, Geralt, como cazador de demonios, es discriminado por el mundo secular. Todo el mundo piensa que los cazadores de demonios son herejes y dondequiera que vaya, lo mirarán con mala cara. sobre todas partes. Pero la gente necesita cazadores de demonios que se ocupen de los fantasmas del agua, los demonios y otros monstruos. No me gustan los brujos, pero también los necesito desesperadamente. Es muy contradictorio.
Al seguir el viaje de Geralt para encontrar a Ciri, conoceremos a muchas personas y muchas cosas, corriendo del sur al norte, al extranjero, a otros planetas y de regreso al mundo principal.
Todo lo ocurrido durante este período, la línea emocional entre Geralt, Yennefer y Triss, la relación padre-hija con Ciri, los vínculos con muchos aliados, los ramales encontrados en el camino, etc., todo requieren que tomemos decisiones.
Lo que más me impresionó durante este período fue
1. La línea emocional entre las dos heroínas. La trama dramática del juego nos dio muchas opciones para enfrentar la gentileza de Triss. Para ser honesto, me gustan mucho las pecas en la cara de Triss), y se enfrenta al salvajismo de Yennefer en Skellige (¿te encantan los unicornios?), es difícil que la gente sepa si decide o no. Al final, sólo puedes elegir una de Triss o Yennefer. Si estás enamorado, no obtendrás ninguna de las dos. Esto es algo que vuelve locos a muchos jugadores de Witcher 3.
Así que es bueno ser un brujo lobo solitario~~~~
2. Cuando se enfrenta a Ciri, como padre, él siempre toma decisiones por ella. Creo que muchas personas con niños jugadores quedarán muy impresionados. Como padres, generalmente nos resulta fácil ignorar los sentimientos de nuestros hijos, especialmente cuando Ciri ha estado evadiendo la Caza Salvaje durante tanto tiempo. Cuando volvemos a ver a Ciri, ella ya es una niña grande y ya no es la persona que era. Kaer Morhen ahora que es una niña, tiene sus propios pensamientos y puntos de vista completos. Después de muchas conversaciones, no nos resulta difícil descubrir que Xili realmente ha crecido y es capaz de valerse por sí misma. Ya no tenemos que preocuparnos por ella, pero debemos respetar sus propias decisiones. Las águilas jóvenes siempre quieren extender sus alas y volar, ¿verdad?~~~
3. También hubo una misión secundaria en Skellige, Heart of the Forest, que también me conmovió profundamente.
Se trata de una colisión entre los conservadores de Harold de la generación anterior y los radicales de los jóvenes Swain en un pueblo. Muchos jugadores tienen opiniones diferentes sobre esta tarea y lo que hacen es bastante inquietante. No existe un final perfecto.
Habla con Shi Wen y mata al espíritu con cabeza de ciervo. Cuando regreses a la aldea, encontrarás que Harold fue asesinado por el joven Shi Wen. La opción que nos ha dado es dejarlo ir. o matarlo.
Habla con Harold, no mates al espíritu con cabeza de ciervo y completa la tarea según el método del anciano. Regresa a la aldea. Los jóvenes liderados por Shi Wen quieren matar a Harold. Tienes dos opciones: Matar, dejar caer al joven o dejar que maten a Harold.
La tortura de la naturaleza humana dificulta que las personas tomen decisiones. Esta tarea es muy inquietante.
Hay muchas tareas que harán pensar a la gente, por lo que no entraré en detalles aquí. Sólo experimentando el juego y experimentándolo tú mismo podrás saber lo fantástico que es este juego.
Conclusión
El final de mi juego es relativamente perfecto. Después de que White Wolf derrotó a Wild Hunt, regresó con Wellen e informó al padre de Ciri que Ciri estaba muerta. el mensaje, recibí una frase, no quiero volver a verte nunca más. Luego vi al lobo blanco recorrer todo el camino hacia Baiguoyuan. Después de la guerra, había ruinas por todas partes. La gente huía de la guerra y los bandidos bloqueaban el camino y robaban. Combinado con el fondo del atardecer, parece una escena deprimida y ruinosa. Sin mencionar lo incómodo que fue ~~
Después de que otra persona hiciera la espada de plata y regresar a la taberna en Baiguoyuan, tuve un gran giro (Él está realmente muerto) Ciri en realidad no está muerta. Ella está esperando a Geralt en la taberna. La espada de plata que Geralt le pidió a alguien que forjara fue un regalo para Ciri. El final es que Ciri se convirtió en una cazadora de demonios y White Wolf continuó su carrera errante como un lobo solitario ~~~~
Recuerdo haber pensado en regresar al castillo desierto antes de la batalla final con el jefe. ¿Todos no se quedan aquí y alardean y practican el manejo de la espada? Si lo piensas bien, tal vez ya no sea un mago.
Es difícil comenzar en las primeras horas de juego, y yo no. Entiendes la trama. Una vez que te apegues a ella, podrás jugarla. No pude evitarlo y estaba completamente inmerso en ella. Incluso comencé a prestar atención a la novela original, Gram. p> Me quedé atónito después de 11 horas
Ahora que terminé el juego, ¡realmente siento que este juego es realmente bueno!
En él puedes interpretar a Geralt, una persona amable y cariñosa que encarna la justicia, o puede ser un pícaro. Este es el mago, nos permite desahogar nuestra actitud hacia el mundo. Aunque tenemos varias diferencias en este mundo, en los magos somos iguales. Cada vez que hacemos algo que nos gusta, no sólo es beneficioso para el juego, sino que también nos hace más felices, ¿verdad? Podemos encontrar esperanza en este juego y podemos distinguir el bien del mal en la vida real. ¿Qué juego puede hacer esto? ¡Por eso los magos me resultan tan atractivos!
Jugar a las cartas y clavar pilotes debe realizarse con moderación