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¿Están casados ​​Minglong Boy Li Ran y Cheng Yushan?

Li Ran y Cheng Yushan no están casados ​​en "El joven que canta el dragón".

Después del examen de ingreso a la universidad, Li Ran y Cheng Yushan acordaron que si acertaban en la última pregunta de opción múltiple de física, estarían juntos. Fue un romance para estudiantes de ciencias que alguna vez fue muy envidiable. . Cuando se tomaron fotos de graduación, se pusieron disfraces de pareja y permanecieron juntos tomados de la mano. Al comprobar las puntuaciones, estaban tan nerviosos que se cambiaron para mirar las puntuaciones de los demás primero. Al igual que estas dos personas, al final no se casaron. Doce años después, la persona que acompañaba a Cheng Yushan era en realidad Shen Yao.

Al comparar a Shen Yao y Li Ran, ambos tienen excelentes lados y defectos, pero hay una cosa que hace que Shen Yao sea más atractivo para Cheng Yushan que Li Ran, y son sus condiciones familiares. Además, al solicitar el examen de ingreso a la universidad, Li Ran no eligió la misma escuela que ella por sus ideales, por lo que Cheng Yushan eligió Shen Yao, lo que lo hizo aún más posible. Hay dos tipos de personas en este mundo. Debido a que son tan similares, les resulta difícil estar juntos, incluso si se aprecian mutuamente.

Presentación del personaje de "El joven que Ming Dragon"

1. Wang Qiang interpreta a Li Ran

Apodado Longhai Jobs, es un estudiante de la clase 11. , el último año de la escuela secundaria Minglong. Tiene metas claras y excelentes calificaciones en física. La actual situación de pobreza le hace querer ganar dinero lo antes posible para que su abuela dependiente pueda vivir una buena vida. Sin embargo, los fríos familiares cuando falleció su padre y la madre que lo abandonó cuando era joven le impidieron poder. acercarse al mundo. Para tratar a su abuela, es un hombre filial que a menudo se gana la vida controlando sus puntajes para obtener becas avanzadas y reparando teléfonos móviles. Después de que el barrio de chabolas fue demolido, él y su abuela vivieron en la casa de Shen Yao.

2. Xu Ruohan interpreta a Cheng Yushan

Apodado "Multiplicar por tres", es un estudiante de la clase 11, el último año de la escuela secundaria Minglong. Es un genio de las matemáticas que controla las puntuaciones y es líder en la mesa de mahjong. Debido a que su madre se volvió a casar, el ambiente familiar que trajo su padrastro fue extremadamente deprimente. Incluso su padrastro la miró y quería desesperadamente escapar de su entorno familiar original. Al principio, quería escapar del trauma de su familia original casándose temprano, pero bajo la guía de sus maestros, decidió aprovechar la oportunidad para cambiar su vida por su cuenta.

上篇: ¿Qué novela está escribiendo Black Heart Apple? 下篇: ¿Quién creó Warcraft? Blizzard es un nombre muy conocido entre los jugadores de todo el mundo. "Los productos de Blizzard deben ser excelentes." En cuanto a la valoración de Blizzard, rara vez escuchamos comentarios negativos, pero sí más quejas: quejas sobre el retraso en las secuelas de los juegos favoritos de todos. Las obras de Blizzard siempre parecen estar enredadas con la palabra "retraso", pero cada tristeza infinita siempre desaparecerá en el momento en que se lanza el juego, reemplazada por una emoción y admiración incomparables, y luego caerá nuevamente en una espera interminable y ensoñación... ¿Qué hace eso? una gran empresa? ¿Cuál es la historia desconocida de Blizzard antes de que fuera apodada “genial”? Este artículo lo llevará al año 1991 y revisará la historia del desarrollo de Blizzard. En 1991, en un aula de informática de la UCLA, dos hombres que harían historia se encontraron de forma espectacular. Son los dos fundadores de Blizzard: ¿Allen? ¿Dan y Mike? Mowaiimi. Después de varios años de vida universitaria, los dos se volvieron estrechamente relacionados. Después de graduarse, fundaron su propia empresa: Silicon & Synapse (Silicon & Synapse). En 1992 se lanzó el trabajo de Silicon & Synapse, también conocido como Lost Viking (también conocido como Lost Viking), que fue el primer producto que desarrollaron. el primer juego estadounidense trasladado a la plataforma de juegos japonesa Nintendo. 1993 Silicon Synapse (Silicon y Synapse) cambió oficialmente su nombre a Chaos Studio y salió su segundo trabajo, "Rock Racing", que también fue trasplantado de la japonesa Nintendo. Ese mismo año, la revista Videogames nombró a la empresa desarrolladora de software del año y los entusiastas de Die Hard nombraron el juego Rock Racing como el mejor juego. En 1994, Mike y Allen, que estaban muy descontentos con el nombre de la empresa, buscaron un nombre en el diccionario y eligieron un nombre destinado a pasar a la historia: "Blizzard". Ese mismo año, Blizzard fue adquirida por la famosa editorial de juegos Davidson; con la adquisición de Associates, Blizzard, dirigida por Allen y Mike, se transformó por completo en un estudio profesional de diseño de juegos para PC. Ya no está asociado con la producción de juegos de Nintendo de Japón. Durante el año, Blizzard lanzó tres obras, entre ellas "Darkthorne", "La muerte y el regreso de Superman" y "Warcraft", que es la primera toma de la serie clásica de Blizzard. El logotipo de Blizzard apareció por primera vez en la caja de un producto de juego, marcando el primer paso hacia la gloria. Al mismo tiempo, fue este juego el que suprimió con éxito el popular "Dune II" producido por Westwood en ese momento y llevó el naciente modo de juego de estrategia en tiempo real a su clímax. En 1995, Blizzard, que obtuvo suficientes fondos de las ventas de Warcraft, no solo lanzó Justice League Task Force y Lost Vikings 2, sino que también golpeó mientras el hierro estaba caliente y lanzó el producto Warcraft de segunda generación "Warcraft 2". Después del lanzamiento de este producto, se vendieron 400.000 unidades en menos de 4 meses. También fue el primer producto "Platinum" entre todos los productos de Blizzard en vender más de un millón de unidades. En este producto, Blizzard formuló algunos conceptos que tendrán un impacto profundo o incluso decisivo en el desarrollo futuro del juego, incluidas batallas LAN de 8 jugadores, niebla de guerra, selección de unidad con clic izquierdo, movimiento con clic derecho, etc. Al mismo tiempo, la capacidad de Blizzard para ajustar el equilibrio racial se va revelando gradualmente a la gente. Ese mismo año, Blizzard llegó a un acuerdo con la famosa productora de juegos Condor. Blizzard le dio a Condor 300.000 dólares para crear un nuevo juego, Diablo. Diseñador de niveles de Diablo 1996 En 1996, Blizzard continuó sus esfuerzos y lanzó el paquete de expansión "Undertide" para Warcraft 2, que obtuvo numerosos honores. Y en marzo de ese año adquirió Condor, que pasó a llamarse Blizzard North, que es la Blizzard North que conocemos muy bien. La creación de Blizzard North aceleró el progreso del desarrollo de Diablo. A través de su exhibición en el E3 en 1996, innumerables personas esperaban con ansias el surgimiento de esta obra maestra. Pero al final, en la víspera de Navidad de 1996, cuando se esperaba su estreno, "Diablo" aún no llegó a los mostradores de ventas como estaba previsto, y la promesa de Blizzard no se cumplió por primera vez, que también dio el pistoletazo de salida al "Rey". de Rebotes". Los líderes de Northern Blizzard: Max y Dave, la "espada de cinco años" en la pared que simboliza el honor es 1997. Diablo finalmente está en el mercado y el entusiasmo de los jugadores es irresistible.