Identificar la configuración de juegos populares en línea
La colección de escenarios de Arknights fue muy discutida hace un tiempo.
La gran área de espacio en blanco, el contenido de expansión insuficiente y el texto muy pequeño se han convertido en críticas a los jugadores. Durante un tiempo, parecía que Yingjiao había perdido la mayor parte de su conciencia y se había convertido en pescador.
Por supuesto, estas opiniones también se han convertido en una referencia para la producción de la próxima colección.
Honestamente, no creo que Eagle Point aproveche un primer escenario tan importante. Dejando de lado algunos problemas de fábrica (impresión, páginas intercaladas, envíos perdidos), al menos puedo ver sinceridad en esta colección, incluido el empaque general, la encuadernación, la tecnología de impresión, el diseño de fuentes, la marca, la piel y los bolsos y demás. Tengo que decir que realmente no hacen muy bien las escenografías.
Tengo una colección de escenarios de juegos que he recopilado durante un tiempo. Entre ellos hay trabajos que creo que son excelentes y ejemplares, y también hay materiales didácticos negativos que tienen muchos problemas y. falta de sinceridad.
Hoy aprovecharé esta oportunidad para utilizar la energía que me queda y compartirla contigo. Si tengo la suerte de poder ayudarte con la planificación de tu futura colección de juegos, sería aún mejor.
Comencemos con lo que nuestros homólogos nacionales tienen que decir.
A los juegos de Tencent en realidad no les gusta publicar colecciones de configuraciones, y esta de Tianmei es una de las pocas opciones.
Leyenda: 2017, 284 páginas, precio de 138 yuanes.
Se ha realizado una versión revisada de este libro porque la versión original era demasiado poco fiable.
La parte principal de la colección de escenarios es una colección de ilustraciones de los juegos de Tianmei: Cross Fire Mobile Game, King of Glory, QQ Speed, Contra Mobile Game, Yulong Zai Tian, King of Troubled Times. , Serie Tiantian, etc. Solo por la cantidad de productos, sabemos cuántas páginas puede tener cada juego. Los productos utilizan menos borradores de configuración y más ilustraciones.
La mayor parte del texto no parece compartir las historias detrás de escena del producto con los jugadores, sino más bien una presentación oficial unilateral.
El arte de algunos productos tampoco encaja bien en el conjunto.
En pocas palabras, el conjunto de configuración de Tianmei brinda a las personas una sensación intuitiva como un libro publicitario de marca.
A NetEase le encanta producir colecciones de escenarios y casi todos los juegos populares las tienen. Varias obras derivadas de la propiedad intelectual de Seven Days' Capital, Tianyu, Fantasy Westward Journey, Lutetu y Lian Onmyoji están disponibles en Heianjing y Baiwenpai. Aquí mostraré los Onmyoji más representativos.
La capacidad artística de NetEase realmente no es algo de lo que presumir.
El peso de esta colección de ambientación no es menor que el de Arknights, y es incluso mejor en términos de diseño de empaque.
Habrá una gran cantidad de ilustraciones de la historia de los personajes, y cada imagen tendrá un texto que la acompañará.
Se ha desmontado el retrato de cada personaje, incluidos los skins.
Varios BOSS también disponen de espacio expositivo.
Creo que esta colección de escenarios es muy sincera y tiene algo de información, pero la mayor parte es principalmente sobre arte, y básicamente no hay interpretación de texto ni ideas de diseño, lo cual es un poco lamentable.
Cuando volví a leer esta colección de configuraciones, tuve un sentimiento profundo... ¿No es realmente una ola de focalización?
Nota: 2017, 238 páginas, con un precio de 200 yuanes.
Cada uno de los personajes de cinco estrellas tiene ideas creativas y detalles de pintura vertical.
También incluye importantes personajes argumentales.
Habrá una visión del mundo y una línea de tiempo separadas.
Diagrama de relaciones entre campamentos enemigos.
Los soldados varios también tienen cartas.
Una colección de archivos separada contiene contenido de la historia que no se encuentra en el juego.
También hay ilustraciones de muebles, banda sonora de música, resumen de la historia principal y entrevistas con miembros del equipo, incluidos productores, animación, interfaz de usuario, prueba principal, operaciones, valores numéricos, etc., pero hay demasiado contenido. Así que sin mostrarlos uno por uno, sólo puedo decir que esta colección de configuraciones realmente vale la pena.
04 Montañas y mares, flores espejadas y miles de mil cosas - YOOZOO New Studio
Aunque el juego ha sido descontinuado por muchas razones, hay una cosa que decir, la ambientación. La colección de Montañas y Mares sigue siendo buena.
Nota: 207 páginas a un precio de 128 yuanes en 2020
Su mayor ventaja es que hay suficiente contenido relacionado con los personajes y los personajes clave pueden ocupar 4 páginas más.
Aunque los personajes no clave solo tienen una página, al menos llenan el espacio.
Lo mismo ocurre con los soldados varios y BOSS.
Al final hay entrevistas con el productor Demon-Slaying Great Sage y el artista principal Cang Yue Bailong, pero desafortunadamente la duración es corta y la conversación es más oficial. En general, el núcleo de la colección de escenarios de Shanhai es la exhibición del arte de los personajes, y otras partes son relativamente escasas.
05 Anuario de moda Miracle Continent - Sala editorial de moda COLORS
Tengo que decir que, como juego de disfraces, "Shining Warmth" es realmente adecuado para crear una colección de decorados de arte. Pero vale la pena señalar que no simplemente enumeraron los materiales de arte uno por uno, sino que empaquetaron completamente el contenido desde adentro hacia afuera. Tiene lógica, contenido y experiencia visual. Aunque es una colección de pinturas, está empaquetada como una revista de moda y el estilo de toda la portada es completamente diferente al de otras colecciones.
Leyenda: 2021, 213 páginas, con un precio de 138 yuanes
La cantidad de texto es enorme y casi todas las páginas tienen muchas introducciones de configuraciones.
Y realmente organiza el contenido mostrado según la lógica de la revista.
Sabe hacer entrevistas de personajes.
Rediseñar y organizar los materiales artísticos para expresarlos de una forma muy coherente.
Y el estilo de diseño es rico.
Folding Paper es realmente un veterano en la creación de colecciones de conjuntos. Anteriormente ha realizado una serie de anuarios de moda. Sé lo que quieren los jugadores y también sé cómo diseñar un álbum de revista.
06 No a la venta
Los juegos independientes nacionales generalmente no se venden en volúmenes separados, sino que se regalan con ediciones de coleccionista de lujo o como obsequios en eventos operativos. Su contenido también es muy diferente al de los juegos online. Aquí tomaré tres productos como ejemplo: "The Legend of Heluo Heroes", "Fantasy Three Kingdoms 5" y "Bubble Winter Scenery".
Habrá bocetos de escenografía.
Los planos de vestimenta de los NPC se enumerarán uno por uno.
Los retratos de personajes clave no son el foco del libro.
Vale la pena mencionar que la colección de escenarios de Bubble Winter Scenery es muy detallada. No solo contiene una gran cantidad de dibujos artísticos, escenarios de composición de escenas, sino también guiones y entrevistas relevantes. bastante extenso. Más, probablemente más de veinte páginas.
Eso es todo para los nacionales, veamos a continuación los extranjeros.
La colección de escenarios en el extranjero en sí no es tan sobresaliente, no hay diseños adicionales en el libro y también hay algunas obras que pescan en aguas turbulentas en términos de contenido, pero tengo que admitir que el contenido el nivel es muy alto. Además, dado que la mayoría de ellos son trabajos para un jugador, no se transferirá mucho contenido del juego. Habrá muchas ilustraciones conceptuales, bocetos de diseño, entrevistas de diseño y otra información útil que los jugadores no pueden ver en el juego.
07 Serie Soul - FromSoftware
Creo que no hay necesidad de explicar cuán fuerte es el arte de la serie Soul.
Todo el mundo tiene una imagen que ocupa dos páginas. No creo que nadie rechace algunas pinturas más de este calibre.
Además de las ilustraciones, se publicarán muchos bocetos de escenarios que realmente se utilizan para el diseño del juego, incluidos algunos detalles y lógica.
Y ocasionalmente publicar ideas de diseño y fuentes de inspiración.
Y debido a la narrativa fragmentada de la serie Soul, todos están muy interesados en su historia, personajes, accesorios, etc., y deben considerar cada frase cuidadosamente.
Al final, cada libro Se adjuntarán más de diez páginas de entrevistas grupales con el equipo de desarrollo. El contenido es muy interesante y vale la pena leerlo.
07 Manual de StarCraft 2 Battlefield - Juego Blizzard
Hay muchos conjuntos de configuraciones para los juegos de Blizzard, pero del que más quiero hablar aquí es de StarCraft 2.
Leyenda: 155 páginas con un precio de 168 yuanes en 2018
Porque no es como una colección de escenarios en el sentido convencional, sino más bien como un libro de cuentos. Puedes verlo en el. primera página.
Sí, la lógica de este libro es utilizar a los comandantes del juego para presentar a los lectores, es decir, a los reclutas. Presentar el equipo, las armas, la visión del mundo, etc. en el juego, en lugar de hablar de este asunto a título oficial de Blizzard. Esto hace que el libro sea muy interesante.
Tal vez para las personas de la industria, este libro no pueda enseñarles ninguna habilidad de diseño y no puedan ver ningún boceto, pero el contenido que contiene es realmente el contenido que a los jugadores les interesa y les gusta. mayoría. Especialmente la sección de comentarios de chistes, que continúa el gen del humor al estilo Blizzard, es genial.
¿Qué puedo decir de este libro? Lo recomiendo mucho. Tiene una idea de ambientación completamente diferente y tiene mucho texto.
9 Serie The Last of Us - Naughty Dog
Otra serie de colección de arte que es tan increíble que despega.
Una de las características de las colecciones de ambientación de Naughty Dog (incluida la serie Uncharted) es que habrá cambios de ambientación de personajes a gran escala. Especialmente para un personaje clave como Joel Ellie, describirá con gran detalle cómo el arte conceptual de Naughty Dog determina la imagen del personaje paso a paso.
Además de la apariencia física, el diseño de vestuario también se esfuerza por cumplir con los requisitos atmosféricos de la historia y la escena.
Y el diseño del arte escénico también debe reflejar la historia.
La característica de la colección de escenarios de Naughty Dog es que es detallada y el arte y la historia se combinan particularmente bien, lo cual es ideal para amigos que necesitan moldear su visión del mundo.
10 Serie Zelda - Nintendo
Siempre siento que es redundante recomendar un conjunto de configuración de Zelda: el juego es el nivel dominante y el conjunto de configuración también es el nivel dominante.
La colección del 30 aniversario organiza principalmente el contexto de la serie, desde ilustraciones hasta personajes y portadas anteriores.
La sensación general para mí es que he sacado todo mi dinero.
El Libro del Maestro se centra en Breath of the Wild Además de una gran cantidad de escenarios artísticos, también se comparten muchos detalles.
Entrevistas, manuscritos de diseño, contenido escrito... En realidad no hay mucho que decir. Cómpralo directamente y ganarás dinero.
11 The Witcher Series - CDPR
Representante basado en la historia, Polish Jackass.
Se dice que es una colección de escenarios, pero en realidad es completamente un libro de cuentos de visión del mundo. La perspectiva narrativa también comienza con el bardo Dandelion del juego.
Junto a las ilustraciones, habrá una introducción muy completa al mundo, que se puede llamar la geografía nacional del mago.
Relativamente hablando, Gwent tendrá más pantallas de imágenes. Después de todo, todas tienen una estructura de visión del mundo.
12 Death Stranding - Kojima Studio
La característica más importante de la colección de escenarios de Kojima es su acento completo.
Al fin y al cabo, equivale a comprar una colección de cuadros de Shinkawa Yoji (no).
Pero al mismo tiempo, los detalles que deberían incluirse no se mencionarán de una sola vez. Incluso en comparación, esta puede ser la presentación visual más detallada que jamás haya visto.
Desafortunadamente, no hay entrevistas en esta colección y no hay mucho texto. Sin embargo, esta es otra característica de esta colección: los detalles y la lógica se transmiten a través de imágenes en lugar de palabras.
13 God of War - Santa Monica Studio
Para ser honesto, me conmovió profundamente leer esta colección de God of War.
Contiene el pensamiento de diseño y los verdaderos sentimientos de muchos diseñadores (incluidos los productores).
Y el conjunto de escenarios está organizado de acuerdo con el orden de establecimiento del proyecto, desde la preparación del desarrollo hasta la primera versión jugable y la etapa de desarrollo oficial, puedes ver lo que hay en este conjunto de escenarios.
Vale la pena leerlo atentamente.
14 Horizon - Ranger Studio
Personalmente me gusta mucho este libro. Lo que me gusta de él es que se parece mucho a una revista sobre las costumbres y costumbres del mundo Horizon. .
La lógica de disposición del álbum y la configuración se basa en las tribus que aparecen en el juego. Las humanidades, la geografía, las costumbres de vida relacionadas, los estilos arquitectónicos y las creencias religiosas de la tribu se mostrarán una por una.
Se explicará detalladamente las características de la vestimenta de los aborígenes de esta tribu y la base de diseño que hay detrás de ellas.
En la colección de escenarios, el equipo de desarrollo enfatizó repetidamente la autenticidad, incluso si lo que hicieron no se basó en temas reales.
Conclusión
Podemos encontrar que la mayor diferencia entre los productos 3A nacionales y extranjeros radica en la narración y la narración. Los conjuntos de escenarios en el extranjero tratan más sobre: por qué somos, mientras que los conjuntos de escenarios nacionales tratan más sobre: lo que tenemos. Al dar forma a los personajes y escenas, consideramos más la funcionalidad y los beneficios directos que este personaje y escena pueden aportar a los jugadores. Los escritores extranjeros tendrán en cuenta la historia y enfatizarán la atmósfera narrativa de los personajes y escenas, así como la sensación de autenticidad. .
La narración y la capacidad narrativa son lo que personalmente creo que son las principales diferencias entre las obras nacionales y las obras 3A extranjeras, no el arte, la tecnología o incluso la jugabilidad.
Por supuesto, ya podemos ver que muchos fabricantes, ya sean grandes o pequeños independientes, están trabajando duro en esta dirección. Después de todo, cuando se deja de lado toda la arquitectura del sistema externo y el rendimiento de audio y video, el contenido de la historia es el verdadero núcleo de una IP. En el futuro, creo que esta también será la verdadera batalla entre las mejores obras.
*Debido a limitaciones de espacio, hay muchos productos que no figuran en la lista. Los nacionales incluyen la serie Jianwang III de Art Vanguard, Food Language, Heavenly Sword, Ni Shui Han, Wen Dao, The Sword Moment y los extranjeros como League of Legends, Dishonored, EVE, Dynasty Warriors, Persona, DOOM, Halo y Cards Pcom, Ubisoft, series Bethesda, etc., todos pueden agregar y discutir su colección de configuraciones favoritas en el área de comentarios ~
* Si le gusta leerlo, la casa de té también buscará oportunidades. Para revisar el segundo número, después de todo, todavía tengo mucho inventario esperando ser reutilizado 233333.
*Las colecciones de ambientaciones europeas y americanas generalmente no incluyen entrevistas, pero a los estudios japoneses les gusta especialmente hacerlo.