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Presentamos el vino Tonko Divine de la marca Onmyoji Bowen

El chico borracho de la marca Onmyoji Bowen es un dios que puede soportar las palizas. A continuación, el editor le brindará una introducción a la marca Parkview, Drunk Boy, una descripción detallada del conjunto de tarjetas y compartirá hermosas imágenes de la superficie de la tarjeta. vamos a ver.

Introducción a Shishen

El crecimiento de las tarjetas de niños bebedores es muy fuerte. Puede disfrutar de una bonificación de ataque al perder sangre o cartas en la batalla, lo que le permite convertirse en un poderoso "Rey Fantasma" en las etapas posteriores.

Es un dios escudo humano de alto rendimiento.

Revisión del mazo de cartas

Cartas mágicas

El Gan Kun Can borracho activa la habilidad de tragar mientras revisa las cartas, lo que ayuda a tragar para obtener recursos y sobrevivir en la etapa inicial.

El despertar convierte en poder todos los daños causados ​​por la ingesta de vino. Este crecimiento súper rápido de poder realmente convierte a Shuten en un rey fantasma que puede representar una gran amenaza para sus enemigos.

Junto con el poderoso AOE de Night Walker y sus habilidades de bloqueo de sangre, Tonjiu crece muy rápidamente.

Cartas de batalla

Dos cartas de batalla para Shuten, una es para aumentar considerablemente la armadura y la otra es para aumentar la armadura y tener un efecto de explosión de 4 puntos de fuerza.

La carta de batalla garantiza la capacidad de supervivencia de Jiutun en los primeros intercambios y le da un valioso tiempo de crecimiento al Rey Fantasma, quien aumenta constantemente su fuerza.

Cartas Morfológicas

El espíritu indomable traído por el Hijo de Dios es sólo la última pieza del rompecabezas para encarnar plenamente al "Rey de los Fantasmas". Después de su uso, la figura de Jiutun mejorará enormemente y a Jiutun se le otorgarán habilidades inquebrantables. Cuando la vida es mayor que 1, cualquier daño solo reducirá la vida a 1 como máximo, por lo que Jiutun no se resolverá con un solo daño alto.

Cuando el Rey Fantasma entre al campo, se causará 3 puntos de daño a sí mismo, aumentando instantáneamente el poder de Tragar Vino a un nivel aterrador.

Apreciando la superficie de la tarjeta