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Pequeños juegos aptos para jugar en las reuniones anuales de la empresa

La reunión anual se refiere a una reunión que celebran una vez al año algunos grupos sociales. Es un "evento familiar" anual para empresas y organizaciones. Aquí hay algunos juegos que he recopilado que son adecuados para jugar en el. Reunión anual de la empresa. Bienvenido a leer.

1. Globos a tope

Accesorios: tarjetas con palabras, globos, guantes, esteras de yoga

Número de personas: 6 personas/grupo, ***2 grupos

Reglas: Jugarán dos grupos al mismo tiempo. El anfitrión primero organiza el sorteo por grupos. Las tarjetas de palabras se escriben en piernas, manos, boca y trasero respectivamente. La parte que se dibuja indica qué parte jugar. Primero, el jugador que dibujó la mano debe ponerse guantes, recoger el globo, ponerlo en la boca del jugador que dibujó la boca y ayudar a la "boca" a inflar el globo. la "boca" no puede hacerlo por sí sola. Después de eso, coloca el globo sobre la estera de yoga. El jugador que golpeó la pierna levantará al jugador que golpeó el trasero y usará su "trasero" para hacer estallar el globo. Gana el equipo que termine primero.

2. Competencia de supermodelos

Cada equipo selecciona a dos jugadores y debe haber un jugador masculino. Después de que comienza el juego, los jugadores masculinos se ponen pelucas de mujer y esperan a un lado. del campo, y el otro miembro del equipo tomó 6 cuerdas para el cabello de los accesorios. Después de que el miembro masculino del equipo que llevaba la peluca ató seis coletas, corrió hacia los accesorios y se puso el delantal, la flor para el cabello, el colorete y el lápiz labial. el miembro de la peluca en orden. Se completó el maquillaje. El equipo que lleva la peluca detrás debe caminar de regreso al punto de partida del equipo que sostiene la cuerda de la cabeza en un paso modelo. El equipo que complete el mejor y más rápido gana.

(Accesorios: peluca 3, diadema 18, delantal 3, flor para el cabello 3, colorete 3, lápiz labial 3, mesa larga 1) La parte más emocionante de este juego es que los miembros masculinos del equipo usan pelucas y hacen -Hasta el modelo, paso a paso, el efecto in situ es muy animado y divertido.

Tres o siete rompecabezas.

Uno puede ser un juego interactivo a gran escala o puede dividirse en grupos.

Número de jugadores: partida completa, o grupos, 4-5 personas por grupo.

Reglas del juego: El presentador pide que cada grupo seleccione un destinatario y se coloque en el escenario sosteniendo una bandeja. Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja según lo solicite el moderador. El primer equipo que recoja los objetos gana. Algunos artículos serán bastante difíciles de encontrar. Por ejemplo: cordones de zapatos de 5 metros de largo, una versión 2000 de una moneda de 1 yuan, un cabello de 2 metros de largo, 3 teléfonos móviles domésticos, 3 pares de jeans (alguien quiere quitarse los pantalones), 18,88 yuanes ( unos pocos centavos realmente dejan perplejo al héroe) ).

Las cosas anteriores se pueden ajustar según la situación.

4. Come rápido

-----En este juego, sería genial si se pudiera designar al jefe de más alto nivel de la empresa para participar. Accesorios: 4 pañuelos cuadrados rojos, 4 baberos, 4 biberones, 4 vasos de leche/cerveza, 4 cestas pequeñas, 4 barbas postizas Llene los biberones con anticipación

Personal: Cuatro líderes desempeñan roles ". Abuela Lobo". Los cuatro líderes eligen sus propios equipos representativos y cada equipo envía a un jugador para desempeñar el papel de Caperucita Roja.

Reglas: 4 equipos compiten al mismo tiempo. El anfitrión llama para comenzar. La abuela Lobo comenzó a atarse una bufanda y una barba postiza, luego cargó una canasta pequeña y corrió hacia Caperucita Roja en el lado opuesto. Ató el babero de Caperucita Roja y le dio leche a Caperucita Roja. Ganó el equipo para beber leche.

5. Carrot Squat

Creo que cualquiera que haya visto el programa "A dónde vamos, papá" debe saber que este juego es un jueguito muy divertidísimo.

Número de jugadores: cuatro o más

Reglas del juego: Nombra a cada persona por color. Especifique arbitrariamente un color de rábano y comience a ponerse en cuclillas. Mientras está en cuclillas, debe recitar palabras. Durante el proceso de recitación de las palabras, debes designar rábanos de otros colores para realizar las mismas acciones, y así sucesivamente. Si el rábano designado no se agacha a tiempo o informa el color incorrecto del rábano, será eliminado.

Versión extendida: Animal Dalian Squatting

Cada equipo selecciona un número de jugadores y selecciona al azar tocados de animales. Después de que comienza la música, el anfitrión les da la espalda a los jugadores participantes y grita un. cierto animal al azar, "Sentadilla tal y cual" ", tal y tal sentadilla, tal y tal sentadilla. Después de tal y tal sentadilla", la sentadilla incorrecta será expulsada. El equipo con más jugadores. El que quede al final ganará.

(Accesorios: tocado de animal) El truco de este juego es que cuando el anfitrión, especialmente el líder, está en el campo, puede decir el nombre del animal del líder varias veces seguidas, lo que definitivamente dará la noticia.

6. "Cincuenta centavos y un dólar"

Número de personas: múltiples grupos, más de 6 personas por grupo (cuantas más, mejor, preferiblemente tanto hombres como mujeres)

Reglas del juego: En el juego, los hombres pagan un dólar y las mujeres pagan 50 centavos. Antes de que comience el juego, todos deben sentarse. El anfitrión anuncia el inicio del juego y dice una cantidad de dinero (la cantidad). no puede ser mayor que el dinero total de cada grupo) (cuenta), una vez que el árbitro dice la cantidad de dinero, los jugadores en el juego deben formar un pequeño equipo con ese número en el menor tiempo y ponerse de pie. si la convocatoria es de 5 yuanes y 5, entonces se requieren cinco hombres, una mujer y tres hombres. Aquellos que persistan hasta el final pueden obtener los premios correspondientes.

7. Reunión

Accesorios: Ninguno

Personal: 4 miembros de cada equipo.

Reglas: Escuche la contraseña del anfitrión.

¡Primero llama a 3 personas para formar un grupo! Entonces 1 persona será eliminada.

¡Dile a dos personas que se vuelvan a abrazar juntas! Entonces 1 persona será eliminada.

¡7 personas se abrazan juntas! A ver quién al final encuentra el grupo equivocado.

¡Tres personas forman un grupo! Eliminados 2 personas.

¡Cinco personas se abrazan juntas! Eliminados 2 personas.

¡Tres personas se abrazan juntas! Elimina a 1 persona.

¡Cuatro personas se abrazan juntas! Elimina a 1 persona.

¡Tres personas se abrazan juntas! Eliminados 2 personas.

8. Difícil distinguir lo verdadero de lo falso.

Accesorios:, una mesa, 12 vasos de papel desechables, 4 botellas de agua mineral, licor. Vierta previamente el vino blanco en una botella de agua mineral vacía.

Personal: A cada equipo se le asignan 4 miembros, uno de los cuales se encarga de adivinar, y los otros 3 que saben beber se encargan de realizar la cata de vinos.

Reglas: Tres miembros del equipo 1 beberán por turnos las bebidas en los vasos que tienen delante y se las beberán todas. Un miembro del Equipo 2 adivinará quién bebió el licor. (Tenga en cuenta que la persona que bebió el agua puede parecer incómoda y la persona que bebió el vino puede fingir que no pasó nada). La suposición correcta es la ganadora. Por analogía, el equipo 2 actúa y bebe, y el equipo 3 envía a la gente a adivinar. . . 4 equipos actúan y beben, y 1 equipo adivina.

9. Happy Fax

Accesorios: Papel A4 (escribe las palabras)

Personal: Cada equipo envía 6 representantes

Reglas: Proporción equipo por equipo. El anfitrión muestra las palabras (u oraciones) escritas en el papel al primer jugador. El jugador 1 usa el lenguaje corporal para transmitir el significado de las palabras al jugador 2. No se permiten movimientos de la boca ni vocalizaciones. El jugador 2 actúa ante el jugador 3 según el significado que entiende, y así sucesivamente. Finalmente, el jugador 6 les dice a todos qué palabra cree que está interpretando el jugador 5.

Se aprobará la respuesta que más se acerque al significado de las palabras escritas en el papel.

10. Baile

Accesorios: Ninguno

Personal: Cada equipo envía 3 miembros Reglas: 12 personas se paran en una fila horizontal, de cara al público, y escuchan al anfitrión al unísono Contraseña. El jugador que haga el movimiento equivocado o reaccione más lento será eliminado, y el último jugador que quede será el ganador.

Levanta la mano izquierda, levanta la mano derecha

Baja la mano izquierda, levanta el pie izquierdo

Baja la mano derecha, levanta la mano izquierda

Baja el pie izquierdo, levanta la mano derecha y el pie derecho

Baja la mano derecha, baja el pie derecho

Baja el pie izquierdo y pie derecho arriba al mismo tiempo, baja la mano izquierda y el pie izquierdo al mismo tiempo

Baja la mano derecha y levanta el pie izquierdo

Levanta las manos izquierda y derecha al mismo tiempo, baja la mano derecha y baja el pie izquierdo