Ilustración de tambores africanos-Aula Tencent ¿Qué tal Tanzhou Art College? ¿Es real o falso?
Programa Creativo del Equipo de Reunión Anual
Programa Creativo del Equipo de Reunión Anual
Creatividad es la abreviatura de conciencia creativa o conciencia y creación innovadoras. Si la creación artística no tiene personalidad, estará muerta. La actuación de la ceremonia de inauguración olímpica es una creación artística difícil y es necesario respetar la personalidad artística. A continuación, ordenaré el programa creativo del equipo de la reunión anual para todos. ¡Es solo como referencia! ¡Espero que pueda ayudar a todos!
El programa creativo del equipo de la reunión anual 1
.1. Espectáculo de canción y danza: Where Has the Time Gone
Motivo de la recomendación: esta canción "Where Has the Time Gone" ha sido popular desde principios de año hasta finales de año. Las letras que se cantan al corazón todavía tocan el corazón de todos sin importar cuántas veces se canten. Al mismo tiempo, la publicación recientemente popular "¿Podemos hablar correctamente" en el círculo de amigos también implementa el tema de valorar el tiempo de comunicación con los miembros de la familia y pasar más tiempo con ellos? En la fiesta anual siempre hay un programa ligeramente sensacional y esta canción bien podría ser conmovedora.
Formas de interpretación: solista, coro, danza moderna, obra de teatro "Where Has the Time Gone" ha sido popular durante un año y ha generado muchas versiones para referencia y selección en los programas de conferencias anuales. Si no desea convertirse en un programa unipersonal, puede aunar la fuerza de los departamentos para trabajar juntos. Por ejemplo, busque una "buena voz del departamento" como cantante principal y encuentre dos "buenas habilidades" como bailarines de respaldo, o todos pueden disfrazarse de su propio estado cuando sean mayores y representar una obra de teatro.
2. Actuación de tambores africanos
Ahora que el espectáculo ha terminado, hagamos un espectáculo de participación grupal. Busque una banda de panderetas africanas y hagamos una actuación de panderetas. Puedes alquilarlo por persona con un tambor pequeño, dejar que el profesor de la banda les enseñe a todos a tocar el ritmo en el acto y finalmente tocar una melodía juntos. Muchas compañías extranjeras utilizan este método y el efecto es muy bueno, porque el. La participación es muy alta y los tambores son muy emocionantes, pero la desventaja es que el costo es alto. Si quieres tener una reunión anual con decenas de miles de personas, olvídalo. Realmente no hay tantos tambores. y la mayoría de la gente tendrá que aplaudir. Generalmente se pueden encontrar bandas de tambores africanos en las grandes ciudades, pero en las ciudades pequeñas, es suficiente si el líder está preocupado por la reunión anual. Si el apoyo es fuerte, puede invitar a los líderes. Dedique unas horas a la semana a practicar con anticipación. Si los líderes realizan la actuación de apertura juntos, el efecto será mejor.
3. Programas de idiomas (skits)
Esto es un poco más difícil Depende de si hay buenos guionistas en el equipo, o puedes comprar el guión online y añadir más. contenido sobre su empresa.
Por otro lado, también pone a prueba la capacidad de desempeño del equipo, pero ahora hay muchos estudiantes talentosos. Este es un departamento adecuado para el trabajo creativo. Si eres versátil, puedes expresarte a tu gusto. contenido.
Busque las series de televisión populares de este año, varios temas, piense en la estructura de la historia y complete el contenido de acuerdo con las palabras clave mencionadas anteriormente.
4. Cabaret: Adaptación de la Divina Comedia
Aún recuerdas las distintas versiones de la Divina Comedia adaptadas de La Divina Comedia del año pasado, como la versión de diseño: Querías. modifíquelo al principio, así que simplemente modifíquelo, y ahora tenemos que volver a cambiarlo.
Este programa también es un poco difícil. Primero que nada, tenemos que elegir las canciones divinas. el estilo étnico más deslumbrante. El primer paso es cambiar la letra, luego encontrar a alguien que la cante y finalmente coreografiarla.
Para reducir la dificultad, puedes grabar las canciones adaptadas con antelación y reproducirlas en directo. Para la coreografía, puedes consultar varios videos de baile en Internet o puedes pedir ayuda a profesores de baile profesionales.
Atención, vestuario y atrezzo, esto es lo más destacado.
5. Bosquejo del drama del palacio
“¿Qué es lo popular este año?” Esta es una gran pregunta que ha estado atormentando a los organizadores de reuniones anuales. De hecho, muchas compañías también han elegido los dramas palaciegos como el programa de primera elección para la reunión anual de este año. Es posible que desee aprender de los bocetos adaptados de las populares series de televisión del palacio Qing "Zhen Zhi" y "Beauty Without Tears". Creo que a los empleados nacidos en los años 80 y 90 les gustarán estos programas creativos. Sin embargo, esto requiere cierta habilidad para planificar el programa. Será más laborioso en la etapa inicial y se requerirán ensayos a medio plazo.
Pequeños juegos
1. Bubblegum
El anfitrión llama a un número de personas al escenario, preferiblemente un número impar. Cuando todos están listos, el anfitrión llama. "Bubblegum" "Todos tienen que responder a "¿A qué atenerse?", el presentador piensa al azar en una determinada parte del cuerpo y las personas en el escenario tienen que trabajar en parejas para tocarse entre sí. La parte mencionada por el presentador . Por ejemplo, si el presentador habla de la planta del pie izquierdo, entonces las personas en el escenario deben trabajar en parejas y tocar la planta del pie izquierdo. Los que no encontraron compañero fueron eliminados. Cuando quede un número par de personas en el escenario, el anfitrión debe actuar como una sola persona entre ellos, de modo que el equipo mantenga siempre un número impar de personas. Las dos últimas personas restantes ganaron. Debido a que el juego no es difícil ni técnica ni intelectualmente, también puedes ponerle las cosas un poco más difíciles al ganador cuando obtenga el premio. Por ejemplo, dejar que se pare en una silla y use su cuerpo para expresar una palabra (puede ser la suya). nombre, etc.) o dejarle realizar un espectáculo, etc. En este juego, tenga en cuenta que las partes del cuerpo que el anfitrión grita deben ser factibles. Si accidentalmente grita el labio superior, todos pueden desmayarse de la risa.
2. Carrot Squat
Creo que cualquiera que haya visto el programa "A dónde vamos, papá" debe saber que este juego es un jueguito muy divertidísimo.
Número de jugadores: cuatro o más
Reglas del juego: Nombra a cada persona por color. Especifique arbitrariamente un color de rábano y comience a ponerse en cuclillas. Mientras está en cuclillas, debe recitar palabras. Durante el proceso de recitación de las palabras, debes designar rábanos de otros colores para realizar las mismas acciones, y así sucesivamente. Si el rábano designado no se agacha a tiempo o informa el color incorrecto del rábano, será eliminado.
3. ¿Quién es el encubierto?
Este juego parece difícil, pero en realidad es muy simple. Puede mejorar fácilmente la atmósfera de la escena y es muy popular en las reuniones anuales actuales. .
Número de jugadores: 7, uno de los cuales está encubierto.
Reglas del juego: Selecciona dos palabras similares, 6 jugadores toman las mismas palabras y 1 encubierto toma otra palabra similar. Cada persona describe las palabras que tiene en la mano, pero no puede decirlas directamente. Insinúa a tus compatriotas sobre la palabra que tienes en la mano, pero no dejes que el encubierto adivine la palabra correcta. Después de cada ronda de descripción, 7 jugadores votan para seleccionar al agente encubierto y la persona con más votos es eliminada. Si el encubierto dura hasta que queden tres personas, el encubierto gana; de lo contrario, el encubierto es eliminado;
4. Te Amo y Shameless
Número de jugadores: 5 o más
Reglas del juego: Este juego puede reunir sin querer a un par de oh. Elija hombres y mujeres para que se sienten en un círculo separados uno del otro, diga "Te amo" a la persona de su izquierda y "desvergonzado" a la persona de su derecha. La conversación entre las dos personas no debe exceder de 3 veces. y aumente lentamente la velocidad. Una vez que alguien no reacciona y dice algo incorrecto, será castigado.
5. Foodie Alliance
Número de jugadores: 8 o más personas, forman un grupo
Reglas del juego: Este juego pone a prueba la habilidad de los amantes de la comida y también coopera. con ellos. Coloque cualquier alimento frente a los jugadores, preferiblemente alimentos difíciles de tragar y que deban rechazar, como huevos, salchichas, etc. También se puede acompañar con bebidas. Cuando una persona termina de comer la comida que tiene delante, se debe hacer sonar un silbato en el lugar para indicar si se ha tragado toda la comida que tiene en la boca. El jugador que siga comiendo sin hacer sonar el silbato será sancionado y todo el equipo quedará eliminado.
6. Juego número 7
Este juego es muy adecuado para que juegue toda la audiencia, no solo para los empleados participantes. Puede promover muy bien la atmósfera de toda la audiencia. .
Número de jugadores: 5 o más, cuantas más personas, mejor.
Reglas del juego: Cualquier persona empieza a contar desde 1. Si encuentra un múltiplo de 7 o un número que contenga 7, debe omitirlo y golpear la mesa o los cuencos y los palillos. Si alguien encuentra un múltiplo de 7 o no se salta un número que contiene 7, pierde.
7. "Patchwork"
Reglas del concurso: Se utiliza una mesa de banquete en grupo (es mejor que haya tanto hombres como mujeres) Atrezzo: bandejas, escenografía, música disco para cada grupo Seleccione primero un destinatario y levántese con una bandeja en la mano. Otros miembros del equipo proporcionan elementos y los colocan en la bandeja de acuerdo con las reglas de competencia del anfitrión. El primer equipo que recoja los objetos gana. Cuando comienza la música de fondo, el anfitrión comienza a leer los elementos y prepara a los miembros del equipo durante un cierto período de tiempo en cada intervalo, acelerando gradualmente.
Recoge elementos comunes como: gafas, relojes, cinturones, calcetines, lápiz labial, dinero, etc. Debe haber elementos más difíciles al final, como pastillas, barras de chocolate y monedas de diez centavos. El anfitrión inteligente también puede seleccionar algunas cosas temporalmente.
8. Autobús congestionado
Resumen: Una carrera de relevos en la que tres periódicos se conectan a un tubo de papel circular con cinta adhesiva, y los concursantes entran en el tubo de papel, corren hacia el objetivo y luego regresa.
Métodos:
(1) Todos los miembros se dividen en varios equipos.
(2) Según el orden, varios miembros del equipo corren hacia el tubo de papel (sin límite en el número de personas)
(3) Corre hacia el objetivo y luego regresa y entregue el tubo de papel al siguiente grupo.
(4) Si el periódico está roto, la persona que está dentro de la caja debe repararlo con cinta adhesiva en el lugar.
(5) Ganará el equipo que finalice más rápido.
9. Conteo de billetes
Accesorios necesarios: 121 billetes nuevos de 1 centavo (el número total solo lo puede conocer el anfitrión y se puede sumar o restar de forma adecuada) Reglas :
1) Los participantes cuentan los billetes de la manera más rápida, y si dicen correctamente el número total mientras superan las interferencias, ganarán y recibirán una recompensa de regalo (los billetes también se pueden entregar directamente a la persona que cuenta los pares más rápido, o incluso Puedes cambiar los billetes de gran denominación
2) Al empezar a contar los billetes, el anfitrión empieza a hacer preguntas como: Para qué empresa trabajas. ¿Eres hombre o mujer? ¿Tu jefe es hombre?
Modificar con cien palabras: Mobden con cien palabras es hacer algo para que los demás adivinen algo, como por ejemplo el nombre de una obra de teatro, el nombre de una persona, el título de una canción, etc. Primero, se divide en dos grupos (A; B). El grupo A escribirá el objeto adivinado en un papel, mientras que el grupo B enviará a un representante para realizar acciones para asegurarse de que su grupo adivine el objeto. Después de turnarse para adivinar, gana el equipo que adivine más rápido.
10. Zhu Bajie lleva a su esposa en la espalda
Accesorios: varias sillas, 2 flores, con los ojos vendados. Música de fondo: Zhu Bajie lleva a su esposa en la espalda
Personal: Cada equipo enviará 2 jugadores, 1 hombre y 1 mujer
Reglas: (No le digas a todos qué juego jugar jueguen con anticipación, tal vez lo elijan) Chicos muy delgados o niñas muy gordas)
Se adopta un sistema de eliminatorias, con dos grupos compitiendo entre sí. Si el recinto es grande, podrán competir 4 grupos juntos.
Tanto hombres como mujeres se encuentran en dos extremos. El niño se venda los ojos, busca a tientas los obstáculos, encuentra a la compañera y luego carga a la niña sobre su espalda. La niña muestra el camino y regresa igual. En el camino, la niña tiene que tomar las flores de la silla que tiene en la mano y regresar al punto de partida. El equipo más rápido gana.
11. Es difícil distinguir entre lo verdadero y lo falso.
Accesorios: una mesa, 12 vasos de papel desechables, 4 botellas de agua mineral y licor. Vierta previamente el vino blanco en una botella de agua mineral vacía.
Personal: Cada equipo tiene asignados 4 miembros, uno de los cuales se encarga de adivinar, y los otros 3 que saben beber se encargan de realizar la cata de vinos.
Reglas: Tres miembros del equipo 1 beberán por turnos las bebidas en los vasos que tienen delante y se las beberán todas. Un miembro del equipo 2 adivina quién bebió licor. (Tenga en cuenta que la persona que bebió el agua puede parecer incómoda y la persona que bebió el vino puede fingir que no pasó nada). La suposición correcta es la ganadora. Por analogía, el equipo 2 bebe, el equipo 3 envía personas a adivinar, el equipo 4 bebe y el equipo 1 adivina.
12. Doblaje de películas clásicas
Accesorios: CD con clips de películas, portátiles, proyectores, tarjetas con el nombre de la película (numeradas en el reverso), tarjetas con líneas escritas. ellos
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Personal: 1-3 personas de cada equipo
Reglas: El capitán de cada equipo elige un tema y selecciona jugadores para jugar según las necesidades del situación Escuche el sonido original primero, siléntelo la segunda vez y los jugadores doblarán la película.
13. Relevo con regate del Patito Feo
Accesorios: Globos, Música de fondo: Música para competición de relevos
Personal: Cada equipo envía 4 jugadores
Reglas: Se utilizará un formato eliminatorio. Los equipos 1 y 2 estarán en un grupo, y los equipos 3 y 4 estarán en un grupo. Los dos grupos ganadores volverán a competir.
Los miembros del equipo sujetan el globo con las rodillas y compiten en una carrera de relevos. La pelota no puede caer al suelo ni reventar. Gana el equipo más rápido.
Programa creativo del equipo de reunión anual, parte 2
1. Conjunto de instrumentos musicales chinos y occidentales "Croatian Rhapsody" Intérprete: Art Troupe Instrumental Club
2. Medley Intérpretes de "Brilliant": Juego Clase 2, Clase 20xx, Asuntos Públicos Clase 3, Clase 20xx, Ilustraciones Comerciales, Clase 20xx
3. Espectáculo de doblaje "Mi Universidad" Intérpretes: Dibujo Integral Clase 1, Clase 20xx
4. Danza "Ocho niñas tirándose al río" Intérprete: Departamento de Danza del Grupo de Arte
5. Espectáculo de efectos de luces y sombras "Luz y sombra" Intérprete: Clase 2. Clase de Pintura Mural 20xx
6. Intérprete del popurrí de la canción “LOVE”: Departamento Vocal del Art Troupe
7. Intérprete del popurrí de danza “Buttons”: Departamento de Danza del Art Troupe
8. Intérprete del drama de situación "Family TV Series": planificador de exposiciones de nivel 20xx.
9. Intérprete de "Happy" de voz humana pura: Departamento de Música Vocal del Art Troupe.
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10. Danza clásica "Memorias del viento y la lluvia" Intérprete: Departamento de Danza del Grupo de Arte
11 Coro situacional "La historia del tiempo" Intérprete: arte de iluminación de nivel 20xx
12. Bosquejo creativo "What a Grimm Fairy Tale" Intérprete: Departamento de Actuación del Grupo de Arte
13 Solo situacional "Hometown is in the Dim Lights" Intérprete: 20xx Grado Paisaje Clase 1
14 Intérprete de House Dance "Summer Smile 12 Jump" :Hecho en Chongqing
Programa creativo del equipo de reunión anual 3
Capítulo 1: Tradición
Programa 1: Danza de apertura "Imagen de oveja arrodillada"
Programa 2: Solo de Yangqin "Li Sao"
Programa 3: Danza "Beauty Valley"
Programa 4: Representación del manejo de la espada
Capítulo 2: Juventud
Programa 5: Danza "Me levanto más temprano que el sol"
Programa 6: Danza "Los viajes del diente de león"
Programa 7: Danza "Canción de Festival"
Programa 8: Interpretación de Allegro
Canción de las Mejores Canciones
Programa 9: "La Siguiente Nosotros"
Programa 10: "No, te extraño porque estoy solo"
Programa 11: "Conquista"
Capítulo 3: Amor Ardiente p>
Programa 12: Espectáculo de modelos "Burning"
Programa 13: Yangqin Solo "Loess Love"
Programa 14: Danza "My Jiuzhaigou"
Programa 15: Baile de salón "Missing Love"
Programa creativo del equipo de reunión anual 4
1. Happy Hula Hoop
Reglas: Dos personas compiten en el escenario. , agitando el aro de hula mientras lleva el alfiler en las manos. ¡Quien use 10 alfileres primero será considerado ganador (aro de choque, alfileres, cuerda de plástico)
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Reglas: Dos personas forman un grupo. Uno usa movimientos corporales o lenguaje (pero no puede decir ninguna palabra en el modismo) para incitar al compañero (hoja a4, modismo)
3. en el escenario y coloque cuentas onduladas en un recipiente pequeño para ver quién puede atrapar la mayor cantidad de cuentas onduladas en el menor tiempo. ¡El que tenga más gana (pequeño recipiente de plástico, cuentas onduladas, vasos de papel, palillos sanitarios) p>
4. Ocupar la posición
Reglas: Cada equipo de seis personas debe pararse juntos sobre un periódico después de que comience el juego. Ninguna parte del cuerpo de cada persona puede tocar el suelo. Coloque la mitad del periódico en pie y luego vuelva a arrancar la mitad hasta que falle. Al final, gana el equipo que pueda colocar el periódico más pequeño de la mejor manera.
(Papel)
5. Tres personas forman un grupo
Reglas: Se permite la participación de 10 personas en cada actividad Escuchar la orden del anfitrión "Tres personas forman un grupo" durante la actividad. música, los participantes encuentran a dos personas para abrazar en el menor tiempo, de modo que solo una persona sea eliminada. ¡El anfitrión puede gritar el comando según la situación real!
6.
Reglas: Dos personas compiten en la cancha. Una de las partes realizará una acción primero, y el oponente la seguirá, y luego agregará una nueva acción propia, y así sucesivamente. ¡La persona que lo olvide quedará fuera!
7. Habla al revés
Reglas: primero especifica el número de palabras para la pregunta. Por ejemplo, la pregunta en esta ronda debe tener un máximo de cuatro palabras. , lo que significa que la persona que hace la pregunta puede decir cualquier frase. "Soy una buena persona". Entonces la persona que respondió la pregunta debe decir lo contrario de lo que acaba de decir en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". fallará.
8. Elaboración de frases colectivas
Reglas: Dividir en varios grupos El primer miembro de cada grupo prepara un bolígrafo y una hoja en blanco. El juego comienza con el primer miembro de cada grupo. preparación Un miembro del grupo escribe una palabra al azar en el papel y luego le pasa el lápiz y el papel a la segunda persona. La segunda persona escribe una palabra según sea necesario y se la entrega al tercer miembro del grupo hasta que se forma una oración. Requisito: si la oración al final de la fila no está terminada, el miembro del equipo al final de la fila escribirá la oración completa. Después de escribir, levantará la oración que crearon al final, si la oración es fluida. , el primer equipo que complete la frase será el ganador.
9. Double Dragon jugando con Pearl Relay
Reglas: Cada grupo envía a dos jugadores para intercalar una pelota entre ellos y caminar hacia adelante para competir en la carrera de relevos. ¡La pelota no puede caer al suelo mientras camina! Vea qué equipo completa el recorrido (pelota) en el menor tiempo.
10. Regla inusual: los jugadores en el campo escuchan al anfitrión. órdenes, Realiza una acción contraria a la orden!
11. Es difícil distinguir entre verdadero y falso
Regla: Sólo una de las cuatro tazas idénticas contiene licor, y la otra. Tres contienen agua, deja que los miembros del equipo participante adivinen quién bebió el vino. ¿Cómo utilizan los estudiantes universitarios su tiempo libre para mejorar?
Asegúrate de tomarte el tiempo para descubrir qué quieres antes de aprovechar tu tiempo libre. Cuanto antes lo hagas, mejor y vale la pena dedicarle mucho tiempo. Los estudiantes universitarios tienen mucho tiempo y gran parte del mismo lo pasan en confusión. No sé qué hacer esta vez. Si no te conoces a ti mismo, no sabrás cómo mejorarte. Sin sentido de dirección, no se pierde tiempo. Esto demuestra lo importante que es saber lo que quieres.
Por lo tanto, no se apresure a dedicar tiempo a seguir la tendencia de aprender inglés y prepararse para el examen de ingreso de posgrado, solo para descubrir que no es lo que desea y darse por vencido fácilmente. Es mejor pasar un tiempo libre relajante, arreglar cómodamente su habitación y dormitorio, colocar un difusor de aromaterapia, preparar una taza de té aromático, calmarse y preguntarse quién es usted, qué logros ha logrado en el pasado, qué necesita. tienes ahora y lo que tendrás en el futuro. Qué idea; o deja tu obsesión, deja tu carga y simplemente sal. Ve a ver más mundo, camina más, haz más y piensa más. Leer diez mil libros es mejor que viajar diez mil millas.
O anímate, supera tus miedos internos y prueba algo nuevo. Sé valiente y prueba más posibilidades en la vida. ¿Es necesario dedicar tiempo a los estudios de casos? ¡Por supuesto que no! Encontrar un sentido de dirección en la vida es lo más importante. Finalmente, si encuentra algo por lo que trabajar, déjelo ir. Sólo mantén la luz en tu corazón y sabrás aprovechar al máximo tu tiempo libre.
Existen diversas actividades comunitarias en el campus universitario, como sindicato de estudiantes, club de guitarra, club de fotografía, club de patinaje sobre ruedas, club de lengua de signos, etc. Participando en la comunidad podemos ejercitar nuestras cualidades integrales. Pero no debes participar a ciegas. Debes elegir un club en función de tus propios objetivos e intereses para mejorar tus habilidades en ciertos aspectos, de lo contrario será una pérdida de tiempo.
El uso racional del tiempo libre no requiere que dediquemos todo nuestro tiempo a estudiar y trabajar. Lenin decía que no hay trabajo sin descanso. En nuestro tiempo libre, además de estudiar y trabajar, debemos organizar nuestro tiempo de descanso de forma razonable y lograr un equilibrio entre trabajo y descanso. Una persona eficiente a menudo no trabaja duro a ciegas, sino que descansa, se relaja y hace ajustes físicos y mentales después de estudiar. Esta es también la razón por la cual la escuela organiza nuestro tiempo después de la escuela.
¿Qué tal Tencent Classroom Tanzhou Art College? ¿Es real o falso?
Tanzhou Art College, anteriormente conocido como el Departamento de Arte de Tanzhou College. Ubicado en el Parque Científico y Tecnológico de Xincheng, Zona de Alta Tecnología, Ciudad de Changsha, Provincia de Hunan. Centrado en la enseñanza artística básica, actualmente ofrece dibujo, gouache, boceto, pintura al óleo, pintura a mano, escultura, indumentaria, etc. Es la primera institución educativa que propone una enseñanza diversificada y contextualizada en el ecosistema de educación artística en línea. Con el espíritu de que cuanto más compartes, más feliz eres, ha sido bien recibido por la industria.