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Detalles del juego de Perak Monopoly

El juego se basa en una estructura de juego tipo Monopoly, y el mundo de Puppetry se utiliza como la historia principal del juego. En el contenido del juego, los jugadores no solo pueden disfrutar del juego Monopoly sino también. Puedes sentir el encantador mundo de Pili Puppetry.

Además del modo de batalla libre, también hay un modo de trama

Además del modo de batalla libre que tiene el Monopoly normal, Thunderbolt Monopoly también tiene un modo de trama especialmente diseñado. En el modo de trama** *Hay doce protagonistas entre los que los jugadores pueden elegir (y cuatro protagonistas ocultos). Después de seleccionar un protagonista, puedes ingresar al juego. A cada protagonista se le intercalarán algunas historias que otros personajes no tienen durante el juego, y estas tramas se organizarán de acuerdo con la trama de la serie Thunderbolt. Los jugadores pueden mostrar sus talentos según la trama de Pili Bag Drama.

El objetivo principal del juego Monopoly general es ganar dinero, pero el juego Thunderbolt Monopoly incorpora las quejas y resentimientos de los personajes de Thunderbolt en la trama, y ​​el diseño fortalece aún más el sentido de competencia con los oponentes. Intensidad. ¿Por qué? En primer lugar, en términos de trama, los protagonistas de la mayoría de los juegos de Monopoly son personajes de creación propia. Incluso si ganas la batalla, la sensación de logro no es tan grande. El protagonista de este juego tiene una historia completa agregada al juego, lo que hace que la presencia del personaje sea bastante fuerte. Los jugadores del juego ya no son plebeyos codiciosos, sino que desempeñan el papel de un héroe de las artes marciales, un caballero justo o incluso un demonio que perturba la paz del mundo de las artes marciales.

Cada protagonista tiene una habilidad única

Accesorios, objetos y movimientos diseñados para Pili Puppetry

También se añaden al juego muchas funciones especiales. Por ejemplo, las habilidades únicas que posee cada protagonista pueden hacer que la competencia entre jugadores sea más intensa. El diseño de asistencia complementaria permite a los jugadores ya no sentirse solos en el juego. La hostilidad y el enfrentamiento entre oponentes fortalecen aún más la relación interactiva entre los jugadores. Cada protagonista del juego tiene movimientos de artes marciales únicos, que por supuesto otros personajes no tienen. Por ejemplo, la "Espada Dragón Qi" de Su Huanzhen puede dañar a las personas y tiene diferentes funciones. Sin embargo, cada movimiento de artes marciales consume el parámetro "Qi", por lo que no se puede usar con frecuencia y la cantidad de Qi se restaurará de acuerdo con la cantidad de cuadrados recorridos.