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Dragon Ball Xenoverse 2 Cómo hacer combos con la ninja femenina ninja femenina

Las habilidades de personaje y combo de Ninja Majin de Dragon Ball Xenoverse 2 explicadas en detalle

Ropa y almas Z, usando vendajes OK que casi no tienen efecto, porque los vendajes OK no son efectivos en los duelos de jugadores. , por lo que los valores aquí se basan en ninguna bonificación de equipo.

Luego están Cyclone Blade como salida, Sun Fist y Do or Die como habilidades defensivas, y Broken Arm Strike como habilidades integrales. Large Qigong Wave se usa como habilidad de salida para combos que rompen el cuerpo y MABAKU Flash se usa como habilidad defensiva. La rutina del despertar de habilidades es la liberación de potencial. La habilidad de esquivar es Dragon Flame.

Golpe de brazo roto: la habilidad proporciona una defensa integral durante un período de tiempo durante la ejecución de la habilidad, pero esta defensa solo se puede mantener durante la preparación y el ataque. La defensa se liberará cuando se complete el ataque. . La función de cargar es extender la distancia de ataque y apuntar a los enemigos que están dando pasos o deslizándose. El daño es promedio y generalmente no se usa como habilidad de salida. Golpear a un oponente defensivo hará que rompa su defensa. El movimiento definitivo que se puede utilizar para enfrentar al enemigo de frente cuando se usa correctamente puede reemplazar por completo un ataque pesado cargado. Después de golpear al oponente, el ataque fuerte se puede liberar presionando la tecla de avance. Siempre que golpees al oponente, presiona la tecla de avance mientras presionas el ataque fuerte o el ataque ligero para conectar el combo. Actualmente es la habilidad más jugable y equilibrada de todo el juego.

Hacer o morir: hay una defensa integral en el estado listo, y el estado de defensa desaparecerá cuando se libere la onda de choque. Los ataques de alta frecuencia de los enemigos pueden provocar que se interrumpa el BUFF proporcionado por este movimiento. Y si esta habilidad se utiliza con éxito, el usuario obtendrá un BUFF que mejora la defensa, que puede durar hasta el final de un combo largo. Básicamente está preparado para reducir el daño al ser golpeado, y generalmente se usa para resistir el plano A.

Flash MABAKU inverso: habilidad anti-retroceso, que dura mucho tiempo. En los duelos de jugadores, generalmente se utiliza cuando a ambos bandos les queda muy poca energía. Dado que hay muchas habilidades que pueden hacer frente a este tipo de movimiento definitivo que se puede lanzar directamente, los jugadores deben usarlo con precaución en los duelos, especialmente después de conocer las habilidades de esquiva del oponente. Método de crack: 1. Libere directamente el movimiento de alta velocidad. 2. Libere directamente el ascenso rápido y luego caiga hacia la retaguardia del enemigo para realizar un ataque pesado cargado.

Ataque ligero Recluta duro y directo. Técnicas de golpe de uso común a media y corta distancia.

Ataque pesado/Sprint Ataque ligero Ataque ligero Ataque pesado: el segundo ataque se puede lanzar dando pasos y corriendo. El juicio de ataque del tercer ataque quedará completamente fijado en el enemigo, incluso si el enemigo usa Z. -Esquivar o esquivar habilidades, el juicio de ataque aún puede atacar al enemigo. Dado que Z Flash tiene un golpe fuerte, definitivamente morirás si usas Z Flash bajo este ataque. Al mismo tiempo, durante la ejecución de este ataque, el enemigo aún puede absorber ataques de terceros, como proyectiles y cualquier ataque de otros. compañeros de equipo Al mismo tiempo, no provocará que se interrumpan los combos. Así que este es el ataque de nivel A más alto del juego en este momento. También se puede encontrar en otros personajes, como Broly y Freezer, de creación propia.

El mejor combo plano A para el Succubus es el siguiente: Ataque ligero X2 Ataque pesado Paso paso Ataque pesado Ataque ligero Ataque pesado Paso paso y repite. Puedes comenzar con Step Space o Dash Dash Tap Tap Heavy Attack Step. Debes prestar atención a cómo lidiar con el destello Z del oponente al tocar dos veces seguidas.

Fuerte golpe Al realizar este combo en el aire, puedes retrasar ligeramente el tiempo de lanzamiento de las pequeñas bombas aéreas para asegurarte de que el enemigo pueda aterrizar y que no estés demasiado lejos de él.

El siguiente es el combo rompe-cuerpos de este traje, que sólo puede usarse en enemigos con más de seis barras de energía y menos de una barra y media de energía.

Ciclón Blade Sprint Sprint Ataque ligero Ataque pesado

) Sprint Sprint ataque ligero ataque pesado Presta atención al mapa en el que te encuentras.

El ataque del demonio femenino se puede conectar a un ataque súper pesado: ataque pesado X3, ataque ligero X5, ataque fuerte o ataque ligero de sprint, ataque ligero y ataque pesado.