Estos cuentos de la mitología griega están llenos de filosofía y son muy útiles para escribir ensayos.
Por ejemplo, Atlas, las Musas, el Canto de Sirena, las Manzanas Doradas de Eris, el Efecto Marion Pirámide, la Espada de Damocles, la Caja de Pandora, el Talón de Aquiles, El Efecto Aetna, la Flecha de Cupido, la Esfinge Las preguntas, etc. son todas adecuadas para escribir ensayos.
1. Atlas: Ten el coraje de asumir la responsabilidad y sostener el cielo.
Atlas es el gigante que sostiene el cielo en la mitología griega antigua. Fue condenado por Zeus y castigado por sostener el cielo con sus hombros. Era una persona sufriente, devota y autosuficiente. Sin él, "el cielo" se derrumbaría. Hoy en día, la palabra "Atlas" se utiliza a menudo para referirse a la élite de la sociedad o al pilar de un equipo, aquellos que se atreven a asumir responsabilidades y están dispuestos a contribuir.
Temas aplicables: Responsabilidad, responsabilidad, dedicación.
2. Atlas: Yiyu aflojó y se convirtió en piedra.
Se dice que el gigante Atlas se sentía cansado después de sostener el cielo durante demasiado tiempo. Un día, un amigo pasó junto a Atlas después de cortarle la cabeza a Medusa. Medusa es un monstruo. Cualquiera que vea su cabeza se convertirá en piedra. Atlas le dijo a su amigo: "Estoy cansado. Por favor, apunta la cabeza de Medusa hacia mí y déjame convertirme en piedra". El amigo estuvo de acuerdo y lo convirtió en una montaña de piedra.
Temas aplicables: flojedad, principio pero sin fin.
3. Musas
Musa es el nombre general de las nueve diosas de la literatura, el arte y la ciencia en la mitología griega. Están encabezados por Apolo, dios de la música y la poesía, y se encargan de la historia, la tragedia, la comedia, la poesía lírica, la danza, la poesía épica, la poesía amorosa, las odas y la astronomía respectivamente. Todos los poetas y cantantes griegos antiguos recurrieron a las musas en busca de inspiración. Más tarde, la gente solía utilizar musa para describir la literatura, la escritura y la inspiración.
Temas aplicables: cultura, arte, inspiración.
4. El canto de las sirenas
Las sirenas son monstruos marinos con rostro humano y cuerpo de pez en la mitología griega que viven cerca del Estrecho de Mesina. Tiene una voz celestial y a menudo usa su canto para seducir a los marineros que pasan, lo que hace que el barco golpee las rocas y se hunda, y los miembros de la tripulación se convierten en la comida de la sirena. Cuando el héroe Odiseo guió a la flota que pasaba, ordenó a los marineros que se sellaran los oídos con cera y se ataran con cuerdas al mástil del barco, para poder pasar con seguridad.
Temas aplicables: tentación, (superar/resistir) tentación.
5. Las Manzanas Doradas de Eris
En la mitología griega, Eris es la diosa de las disputas y la discordia. Cuenta la leyenda que un rey griego se casó e invitó a todos los dioses a asistir, excepto a Eris. Eris estaba indignada y decidida a vengarse. En secreto arrojó una manzana dorada al escenario de la boda con las palabras: "A la diosa más bella". En el acto, provocó a Hera, la diosa de la sabiduría, a Atenea y a Avro, la diosa. dios del amor. La lucha por Dite finalmente desencadenó la Guerra de Troya, que duró diez años.
Temas aplicables: disputas, provocación.
6. Cuero efecto Marion.
El rey Pigmalión de Chipre se enamoró de una bella muchacha tallada en marfil. Le puso un nombre, la vistió con ropa hermosa y rezó todos los días para que la niña se convirtiera en una persona real. Más tarde, su comportamiento conmovió al Dios del Amor en el cielo, quien convirtió la escultura en una niña real y se casó con Pymalion. Este es el "efecto Pigmalión". Nos dice que las expectativas y los elogios pueden hacer maravillas.
Temas aplicables: expectativas, alabanzas, milagros.
7. La Espada de Damocles.
La Espada de Damocles se utiliza para representar el peligro siempre presente. Derivado de la antigua leyenda griega. El rey Dionisio invitó a su ministro Damocles a un banquete y le ordenó sentarse bajo una espada reluciente suspendida de una crin. Esta alusión extranjera tenía como objetivo poner a la gente en una especie de situación, un estado de crisis, o una sensación de crisis en cualquier momento. , hacer sonar la alarma en el corazón, etc.
Temas aplicables: Conciencia de crisis, estar preparado para el peligro en tiempos de paz.
8. La Caja de Pandora.
Pandora fue la primera mujer del mundo hecha de arcilla por Zeus. Como castigo por el robo del fuego de Prometeo, se lo entregó a su hermano Epimeteo como esposa. Cuando se casaron, Dios le dio a Pandora una pequeña caja.
Pandora abrió la caja por curiosidad y liberó todos los males del mundo: avaricia, nihilidad, calumnia, celos, dolor, etc. Cuando volvió a cerrar la caja, encerró la esperanza en su interior. Las generaciones posteriores utilizaron "Caja de Pandora" para referirse a desastres y catástrofes.
Temas aplicables: desastre, curiosidad.
9. El talón de Aquiles
Aquiles es hijo del hada Tetis. Para hacer la "campana de oro" para su bebé, Tetis lo sujetó boca abajo y lo sumergió en el río Styx cuando recién nacía. Desafortunadamente, el talón que le pellizcó su madre quedó accidentalmente expuesto al agua y todo su cuerpo. El cuerpo resultó herido. Quedó el único "talón de Aquiles".
Más tarde, Aquiles recibió un disparo en el tobillo por una flecha del dios sol Apolo y murió. Las generaciones posteriores suelen utilizar el "talón de Aquiles" como metáfora de esta verdad: incluso el héroe más poderoso tiene un talón de Aquiles o una debilidad fatal.
Temas aplicables: debilidades, defectos.
10. Efecto Antai
Antai es el Hércules de la mitología griega antigua, el hijo de Poseidón, el dios del mar, y Gaia, el dios de la tierra. Es infinitamente poderoso e invencible. Porque mientras se apoye en la tierra, puede extraer poder infinito de la Madre Tierra y seguir luchando hasta derrotar a su oponente. Sus rivales descubrieron el secreto, lo sacaron del suelo y lo mataron en el aire.
Temas aplicables: individuos y grupos, individuos y equipos, la fuente de la fortaleza.
11. La Flecha de Cupido
Cupido, el dios del amor, tiene dos flechas especiales, una se llama la flecha del amor y la otra se llama la flecha del insensible. Un día, Apolo vio a Cupido jugando con su arco y flecha y le dio una advertencia verbal. Cupido se enfureció y, cuando Apolo no prestaba atención, le disparó la flecha del amor. Apolo se enamoró de una chica llamada Dafne.
Cupido volvió a dispararle a Dafne con su despiadada flecha. Daphne odia mucho el amor. Apolo persiguió duramente a Dafne, y Dafne se convirtió en un laurel para escapar de Apolo. Pero Apolo todavía la amaba, por lo que permaneció bajo el laurel para siempre.
Temas aplicables: relatividad, enamoramiento e insensibilidad.
12. Cuestión de la Esfinge
La Esfinge es un monstruo esfinge en la mitología griega. Se sentó en un acantilado cerca de la ciudad de Tebas y preguntó a los transeúntes acertijos. Quien no pudiera responder sería devorado por el acertijo. El acertijo era: "¿Qué animal camina sobre cuatro patas por la mañana, sobre dos patas? ¿Y dos piernas por la noche?" ¿Caminar sobre tres piernas?" Edipo adivinó la respuesta correcta, y la respuesta fue "hombre". La Esfinge estaba tan avergonzada que saltó de un acantilado y murió.
Temas aplicables: rompecabezas, sabiduría.