Novela de campaña de Warcraft "Wrath of the Lich King"
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El Ascenso del Rey Exánime
Capítulo 1
La Maldición de Ner'zhul
El viejo chamán Ner'zhul fue una vez uno de los más grandes líderes espirituales de los orcos. Después de ser engañado por el demonio Kil'jaeden, se embarcó en una serie de eventos que finalmente llevaron a la destrucción de los orcos y al nacimiento de la Horda Devoradora de Sangre. Sin embargo, Xiao Nai finalmente se negó a permitir que su gente se convirtiera en uno de los miembros demoníacos de la Legión Ardiente.
El Señor Demonio Kil'jaeden castigó a Ner'zhul por su desobediencia, destruyendo su envejecido cuerpo y torturando su alma. Finalmente, el demonio le dio a Nero Anzu un ultimátum: obedecer a la Legión incondicionalmente o sufrir un dolor sin fin. Ner'zhul no tuvo elección. Juró obediencia a Kil'Jaeden. Pronto resucitó y se convirtió en un aterrador pero extremadamente poderoso agente de la Legión: el Rey Exánime.
El alma de Ner'zhul está mágicamente atada dentro de una antigua armadura, y una poderosa hoja rúnica, Frostmourne, lo aprisiona. Para asegurar la lealtad de Ner'zhul hacia él, Kil'jaeden selló la armadura y las armas con un tipo especial de hielo de las profundidades del Vacío Abisal. Luego, el cristal congelado fue arrojado al mundo completamente desprevenido de Azeroth, aterrizando en el desolado páramo cubierto de nieve de Rasganorte.
Entre las habilidades otorgadas a Nerozu, la más poderosa es el poder de controlar la muerte. Nerozu en Ice Crown convocó a una gran cantidad de no-muertos para que le sirvieran. Para probar la fuerza de su ejército, comandó un ejército de no-muertos en una batalla contra los nerubianos de Ezra-Nerub y su poderoso Rey Araña Alub'arak. Aunque la Guerra de las Arañas duró varios años, la mayoría de los soldados de Nerub que cayeron en la batalla pronto sucumbieron a la voluntad de hierro del Rey Exánime. Al final, el propio Alubak murió en la emboscada. Después de su resurrección, se unió al ejército de Naozu como un temible Señor de la Cripta.
A primera vista, el Rey Exánime parece muy leal a su maestro, pero en realidad está planeando un astuto plan de traición. Más tarde, creó una pequeña grieta en la jaula, arrojó a Frostmourne a través de la grieta y ordenó a sus secuaces que se llevaran la hoja rúnica lejos de Corona de Hielo. Nerazul intentó utilizar la espada como cebo para atraer a un poderoso guerrero: un sirviente leal que podría salvarlo y convertirse en un recipiente para su alma inquieta. Mientras Frostmourne se posicionaba para cumplir su destino futuro, el Rey Exánime comenzó a llevar a cabo fielmente la verdadera agenda de su maestro demoníaco...
Cuando llegó a Azeroth, el Rey Exánime Se descubre una insidiosa plaga de no-muertos, una Una horrible enfermedad utilizada para destruir a la humanidad y convertirla en un ejército leal a la Legión Ardiente. Para acelerar la propagación de la enfermedad, el Rey Exánime reclutó al ambicioso mago Kel'Thuzad y a un miembro de alto rango del consejo gobernante de Dalaran como su mano derecha.
Bajo la atenta mirada del Rey Exánime, Kel'Thuzad fundó la Religión de los Condenados, prometiendo igualdad social e inmortalidad a sus seguidores en Azeroth. Sus seguidores propagaron una plaga por las aldeas del norte de Lordaeron, atrapando a un gran número de no-muertos irreflexivos. Kel'Thuzad observó este ejército en expansión y lo llamó "La Plaga" porque, en la visión del Rey Exánime, arrasaría el mundo humano como un desastre natural.
Capítulo 2
La herencia de Frostmourne
El archimago Antonidas sospechaba que la plaga de los no-muertos se originaba por magia, ¿entonces envió a la bruja Jaina? El orgulloso Moore fue al norte a investigar. El príncipe Arthas, el único hijo del rey Terenas, fue con él. Jaina y Arthas localizaron y mataron a Kel'Thuzad, el sirviente del Rey Exánime, pero la muerte del psíquico no detuvo la propagación de la Plaga. Cuando comenzó la guerra con los no-muertos, la fe y la paciencia de Arthas se desvanecieron lentamente.
Incluso acompañados por el Iluminado Uther, cuando Arthas y Jaina llegaron a las puertas de Stratholme, ya era demasiado tarde para detener la distribución de alimentos con la plaga. Arthas se dio cuenta de que los residentes inocentes sin duda se unirían al creciente ejército de no-muertos. Ordenó al Vidente Wu que purificara toda la ciudad y matara a los residentes antes de que se convirtieran en esclavos de la Plaga. Cuando Uther se opuso, Arthas acusó al valiente caballero de traición y disolvió a los Caballeros de la Mano de Plata.
El vidente Wu y la mayoría de los caballeros restantes abandonaron la ciudad insatisfechos, y Jaina, temerosa de la decisión de Arthas, también abandonó al príncipe.
Aunque perdió los refuerzos, Alsacia llevó a cabo su plan y dejó la ciudad entera de gente inocente en las montañas y las casas en el fuego. Ese día, el corazón de Alsacia cambió repentinamente. Cuando dejó Stratholme, dejó su humanidad en cenizas.
El príncipe decidió entonces sacrificarlo todo para evitar este desastre natural. Pronto, rastreó el origen de la plaga hasta Rasganorte. Con el corazón apesadumbrado y una firme determinación, el príncipe llegó al techo nevado del mundo. En Rasganorte, Arthas se sorprendió al encontrar a un viejo amigo, el enano Muradin. Muradin the Bronzebeard está en busca de una espada conocida por su poder legendario: Frostmourne. Arthas está decidido a encontrar esta espada mágica y usarla para derrotar los desastres naturales. Sin embargo, siguiendo el consejo de Uther, el rey Terenas rápidamente llamó a Arthas y su ejército. Antes de que la expedición pudiera regresar a casa, Alsacia contrató en secreto a mercenarios locales para quemar los barcos. Arthas fingió sorpresa mientras conducía a sus tropas hacia el barco, ordenando a sus pobres y decepcionados soldados que persiguieran y mataran a los mercenarios.
Arthas luego purificó el páramo, creyendo que era un paso clave en la redención de su pueblo. Pronto, Muradin y Arthas encontraron Frostmourne y leyeron la inscripción profética en la espada. La inscripción advertía que el portador de Frostmourne obtendría poder eterno, pero a un precio: "La espada mata la vida, la fuerza daña el alma". A pesar de la advertencia y las objeciones de Muradin, Arthas juró que hará lo que sea necesario para conseguir la espada.
Siguiendo el deseo imprudente del príncipe, Frostmourne se liberó del hielo y quitó la vida a Muradin. Arthas tomó la espada mágica y destruyó la última línea de su humanidad. De todos modos, el príncipe nunca supuso que el Rey Exánime era el verdadero dueño de la espada, y mucho menos sabía del encantamiento de Kil'Jaeden. Frostmourne tiene una habilidad otorgada por Ancestor Nero: robar el alma de una criatura.
Mientras el dolor y la oscuridad de Frost se extendían en su corazón, Arthas se perdió en el páramo helado para responder al llamado de su nuevo maestro...
Este artículo está traducido de " Sitio web oficial de Warcraft" World: Wrath of the Lich King", los derechos de autor pertenecen a Blizzard. Traducción: wkkwer
Final del Capítulo 3
Rompiendo el Trono de Hielo
Todo Lordaeron está inmerso en la noticia del regreso triunfal del Príncipe Arthas de Rasganorte. alegría, pero su alegría no podía continuar. Mientras Arthas se inclinaba ante el rey Terenas, el antiguo paladín apuñaló a Frostmourne en el pecho de su padre. Bajo las órdenes del Rey Exánime, el corrupto Príncipe Arthas mató a su mentor Uther el Iluminado y luego enterró el cuerpo de Kel'Thuzad. Cuando Arthas completó todo esto, la ciudad real de Lordaeron, una vez una joya de la corona de la humanidad, se convirtió en un silencio sepulcral, lleno sólo de muerte y desesperación.
Posteriormente, el caballero de la muerte Arthas dirigió su ejército de no-muertos en constante expansión hacia el bosque de Quel'Thalas, persiguiendo a los elfos hasta el final, y finalmente atravesó las puertas de Ciudad de Lunargenta. Arthas necesitaba usar el poder de la legendaria Fuente del Sol para resucitar a Kel'Thuzad como un lich y luego convertir la tierra natal de los altos elfos en ruinas.
Ahora era el turno de Kel'Thuzad de abrir el portal y convocar a Archimonde, el poderoso señor demonio de la Legión Ardiente. Cuando Archimonde llegó a Azeroth, anunció que la misión del Rey Exánime había terminado. Cuando Archimonde completó la misión de la Legión Ardiente, Arthas cruzó el mar y llegó a Kalimdor. Allí conoció a Illidan Tempestira, un poderoso cazador de demonios que compartía los mismos objetivos que el Rey Exánime, y le hizo una propuesta.
Con la muerte de Archimonde, la Tercera Guerra terminó y el poder militar en Azeroth quedó destruido. Arthas regresó a Lordaeron, donde fue acosado por visiones dolorosas que creía que eran una señal de que el poder del Rey Exánime estaba menguando. El caballero de la muerte decide regresar a Rasganorte, donde se encuentra con una legión de elfos: supervivientes del desastre natural que invadió Quel'Thalas.
Para ascender al Trono de Hielo, estos elfos se unieron a las legiones de Illidan Stormrage. El Señor de la Cripta Albarak llegó justo a tiempo y llevó a Arthas a una serie de túneles antiguos, lo que les permitió encontrar al Rey Exánime más rápidamente.
Arthas, que emerge de la cueva subterránea, se enfrentará al último desafío de su viaje: Illidan Tempestira, que se ha convertido en un demonio. Illidan luchó contra los caballeros de la muerte sin ayuda de nadie, y Frostmourne chocó con el Azzinoth de Illidan de vez en cuando. Pero al final el diablo fracasó. Mientras Illidan sangraba en la nieve, Arthas se dirigió al Trono de Hielo, sin inmutarse por los ecos del pasado que atormentaban su mente e impedían sus acciones futuras.
Algunos dicen que Arthas todavía tenía el control de sus acciones cuando subió las escaleras hacia el Trono de Hielo; otros afirman que ya era un títere del Rey Exánime cuando recogió Frostmourne. De todos modos, cuando el caballero de la muerte llegó a la armadura rúnica congelada, una voz llenó su cerebro. "Devuelve la espada", ordenó el Rey Exánime: "Completa el último paso. ¡Libérame de esta jaula!" Con un rugido, Arthas levantó a Frostmourne y cortó hacia el Trono de Hielo. Luego se puso el casco de Nair y se convirtió en uno con el Rey Exánime.
Este es el momento que el Rey Exánime estaba esperando. Conspiró para atraer a los aventureros para que siguieran los pasos de Arthas. Frostmourne tiene hambre y no rechazará las almas de guerreros o tontos, y la voz de Ner'zhul todavía resuena en el yelmo del Rey Exánime.
"Ahora somos uno."