Habilidades de Luban No. 7 Introducción a las habilidades de Luban No. 7.
CD pasivo: 0 segundos consumo: 0.
Pasiva: Cuando Luban No. 7 usa ataques normales continuamente, el quinto ataque normal sacará una ametralladora y disparará, causando tres daños, cada vez causando 6 daños físicos a la vida máxima del héroe enemigo (cada 100 El ataque físico adicional aumenta en 1) y causa 120 (50 de bonificación física) de daño físico a los creeps y las torres de defensa de los monstruos. Después de usar la habilidad, el próximo ataque normal de Luban VII cambiará a ametrallamiento.
Las habilidades pasivas de Luban No. 7 le permiten tener un fuerte efecto supresor en los tanques, especialmente el porcentaje de daño físico, lo que hace que los héroes con barras de salud más gruesas sean más dolorosos. Este tipo de pasividad coloca a Luban No. 7 en una posición de liderazgo en la producción de tiradores en el Cañón de los Reyes. Puede desencadenar la convergencia de habilidades y ataques básicos, lo que mejora enormemente su capacidad de despeje y su resistencia.
2. Granada Blowfish
CD activo: 7 segundos consumo: 50.
Luban No. 7 lanza una granada de pez globo al lugar designado, causando 450 puntos de daño físico (75 de bonificación física) a los enemigos dentro del alcance y reduciendo su velocidad de movimiento en 25 durante 2 segundos.
Una de las habilidades de Luban puede ralentizar la velocidad de movimiento de los héroes enemigos y mejorar la capacidad de supervivencia de Luban hasta cierto punto. Además, una habilidad tiene una gran bonificación de daño físico. Con la supresión de fuego pasiva, puedes aprovecharla en la etapa inicial y eliminar tropas a alta velocidad. Después de que se forme el equipo en la etapa posterior, siempre que una habilidad acierte, con el efecto de supresión de fuego pasiva, puedes matar fácilmente. la última fila del enemigo.
3. Pistola Boca de Tiburón Invencible
CD activo: 15 segundos consumo: 70.
Luban dispara cohetes en la dirección designada para repeler a los enemigos que se encuentran en frente. Después de golpear al héroe, causará 400 puntos de daño físico (70 de bonificación física), más 5 de daño mágico del objetivo que ha perdido. vida;
La segunda habilidad de Luban No. 7 tiene el efecto de cosecha a larga distancia. Debido al daño por salpicadura, puedes realizar operaciones emocionantes como recolectar cabezas a miles de kilómetros de distancia, atrapar dragones con resortes y capturar BUFF. Y el efecto de retroceso que lo acompaña mejora enormemente la capacidad de supervivencia del Luban No. 7.
4. Cobertura de aire
CD activo: 40 segundos Consumo: 100.
Luban pide apoyo aéreo al dirigible globo, que dura 14 segundos. El dirigible Blowfish ilumina el campo de visión y lanza una bomba cada segundo contra enemigos aleatorios dentro de su alcance. La bomba cae después de 0,75 segundos, causando 500 (75 de bonificación física) de daño físico a los enemigos dentro del alcance objetivo.
Las tres habilidades principales de Luban No. 7 pueden mejorar en gran medida la capacidad de producción de Luban No. 7. Dentro del alcance de sus tres habilidades principales, siempre habrá altos ataques físicos. Con una granada de habilidad y habilidades pasivas, ningún héroe puede estar en un estado de combate saludable. Las tres habilidades tienen un amplio rango y la liberación razonable de las tres habilidades puede bloquear bien la posición de ataque y crear un mejor entorno de salida.