¿Cuál es el enfoque de la tecnología de la información en la escuela secundaria?
Los conocimientos clave se resumen a continuación:
Capítulo 1 Introducción
1. El significado de la información:
Comprender el significado de la información: (tres puntos de vista típicos)
La visión de Shannon: algo usado para eliminar la incertidumbre
El punto de vista de Wiener Zhong Yixin vista: El tercer tipo de recursos que es diferente de la materia y la energía
Punto de vista de Zhong Yixin: El estado y modo de movimiento de las cosas
2. Características básicas de la información: dependencia, disfrute, actualidad, valor, universalidad, etc.
Por ejemplo: la información debe estar adjunta a un soporte, y la misma información puede estar adjunta a diferentes soportes.
La gente no presta atención a las condiciones meteorológicas de ayer, lo que refleja la actualidad de la información.
2. Tecnologías de la Información
1. El significado de la tecnología de la información:
La esencia de la tecnología de la información puede verse como la tecnología que reemplaza, expande y extiende las funciones de información humana.
La base de la tecnología de la información moderna es la tecnología microelectrónica, el núcleo es la tecnología informática y el pilar es la tecnología de la comunicación.
Por ejemplo: La aplicación generalizada de la radio, la televisión, las comunicaciones, la informática y otras tecnologías ha supuesto un salto cualitativo en los canales de comunicación, los soportes, los métodos y los métodos de transmisión de la información.
2. La historia y la tendencia de desarrollo de la tecnología de la información:
(1) Las características básicas de varias etapas importantes en el proceso de desarrollo de la tecnología de la información:
La primera revolución de la tecnología de la información: el surgimiento de lenguaje;
La segunda revolución de la tecnología de la información: la invención de la escritura;
La tercera revolución de la tecnología de la información: la invención de la fabricación de papel y la imprenta;
La cuarta revolución de la información revolución tecnológica Revolución tecnológica: la invención y aplicación popular del telégrafo, el teléfono, la radio y la televisión;
La quinta revolución de la tecnología de la información: el uso popular de las computadoras electrónicas y la combinación de computadoras y tecnología de la comunicación.
(2) La tendencia de desarrollo de la tecnología de la información
Varias tecnologías (tecnología microelectrónica, tecnología de detección remota, tecnología de inteligencia artificial, tecnología informática, etc.) penetran y se combinan entre sí, y nuevos negocios, seguirán surgiendo nuevos productos, los componentes microelectrónicos y la tecnología optoelectrónica lograrán avances revolucionarios. Nuevas tecnologías de componentes electrónicos y materiales de información electrónica surgirán sin cesar. La tecnología de comunicación moderna tenderá a ser inteligente, en red y personalizada, y la tecnología de red se desarrollará en la dirección de alta velocidad, rápida, todo en uno, segura y. confidencial; la tecnología informática tenderá a estar conectada en red y ser inteligente. Con el desarrollo, el hardware informático se volverá más miniaturizado y tendrá un rendimiento superior, y el software se desarrollará en la dirección de la automatización, la componenteización y la integración.
Capítulo 2 Adquisición de Información
1. El proceso general de adquisición de información
1. Determinación de las necesidades de información: Determinar el contenido de la información y el tipo de información (texto). , datos, imágenes, etc.), y puede analizar el contenido y el tipo de información necesaria para resolver problemas específicos.
2. Determinación de las fuentes de información: al determinar las fuentes de información, se deben considerar las fuentes de información disponibles y las fuentes de información confiables·
3. Métodos de obtención de información: Elegir el método de obtención de información correspondiente según las diferentes fuentes de información.
4. El juicio sobre el valor de la información se basa en las necesidades de información y la selección de la fuente de información a partir de algunos de los cinco aspectos de precisión, objetividad, autoridad, aplicabilidad y oportunidad.
Por ejemplo: Cómo saber la previsión meteorológica para mañana.
Identificación de necesidades de información: previsión meteorológica de mañana.
Identificación de fuentes de información: CCTV de situación meteorológica y programas de previsión.
Métodos de obtención de información: método audiovisual.
Juicio del valor de la información: preciso y autorizado.
2. Determinación de las necesidades de información
1. Determine el contenido de la información: piense y analice en función de las tareas que realiza y los problemas que deben resolverse, y obtenga qué contenido de información específico es propicio para la realización de la tarea y la solución del problema. Filtre la información que necesita. he confirmado y comprendido, y el resto es información que debe obtenerse.
2. Determinar el tipo de información: Determinar la forma adecuada del soporte de información (texto, datos, animación, imágenes, sonido, video, etc.) en función de las necesidades de transmisión de información.
3. Determinación de las fuentes de información
1. Fuentes de información disponibles: Partiendo de su propio entorno y condiciones, intente ampliar las fuentes de información. Y verifique si faltan fuentes de información.
2. Fuentes de información confiables: Seleccionar las fuentes de información más apropiadas, efectivas y confiables entre todas las fuentes de información disponibles, prestando atención a la representatividad, tipicidad y diversidad de las fuentes de información.
4. Métodos de obtención de información
Ser capaz de elegir herramientas y métodos adecuados para obtener información en función de la fuente y el tipo de información.
Métodos de obtención de información: método literario, método de entrevista, método audiovisual, método experimental, método de encuesta, método de observación, método de recuperación, etc.
Información de primera mano: Tiene alta autenticidad y fiabilidad mediante observación personal, investigación, experimentación, medición, etc.
Información de segunda mano: entrevistas, lecturas, audiovisuales, cuestionarios, búsquedas, etc. Es necesario verificar más a fondo la objetividad y exactitud.
La forma más común, rápida y cómoda de recuperar información a través de Internet.
5. Métodos para obtener información de la red
(1) Recuperación de información de la red
Recuperación de directorio: adecuada para usar cuando se desea obtener información más sistemática en un cierto aspecto. Es difícil encontrar exactamente la información específica que más necesita.
Consulta por palabra clave: No es adecuada para buscar información del sistema, pero puede ayudar a encontrar información específica de forma rápida y precisa.
(2) Descarga de información de red
①Establezca un directorio de clasificación: se puede clasificar según el contenido de la información, o se puede clasificar según el tipo de información p>
②Descargar información de red:
Descarga directa: utilice directamente la función del navegador para guardar la página web que está navegando o varios archivos de la página web en su computadora local. No es adecuado para descargar archivos de gran capacidad o cuando la línea de red es inestable o la velocidad de la red es lenta.
Usar descarga de software: puedes reanudar la descarga en un punto de interrupción. Los archivos descargados se pueden administrar de manera uniforme.
6. Juicio del valor de la información
Comprender las bases del juicio de valor de la información y dominar los métodos básicos del juicio de valor de la información. Elegir métodos apropiados para identificar y evaluar información basándose en diferentes contenidos de información.
Exactitud, objetividad, autoridad, oportunidad, aplicabilidad
Capítulo 3 Procesamiento y expresión de la información
1. Planificación del procesamiento de la información
Procesamiento de la información. significa: procesar la información original obtenida según las necesidades de aplicación de la información y según el contenido y tipo de información
Clasificación, modificación, conversión de formato y almacenamiento.
Planificación preliminar del procesamiento de la información: centrándose en el tema de la aplicación de la información, determinar el público objetivo de la información, el contenido, el tipo y la expresión de la información (uso de texto, datos, etc.), y el método de comunicación de la información (informes grupales, carteles, publicación en Internet, etc.).
Por ejemplo: Crear un sitio web promocional para el "Aniversario Escolar"
Tarea
Audiencia
Método de comunicación
Forma de trabajo
Otros: contenido de la información
Tipo de información, etc.
Realización de una web promocional de “celebración escolar”
Estudiantes actuales
Sitio web del campus
Página web
2 Procesamiento de información de texto
Puntos clave del procesamiento de información de texto: ① Para organizar la estructura del contenido y resaltar los puntos principales del texto. Para obtener información, debe determinar el diseño del texto, configurar la fuente y el formato del párrafo, y realizar las modificaciones y ediciones apropiadas (Contenido de la operación de la computadora) ② Utilice diagramas de flujo; para describir el proceso de las cosas; ③ Usar herramientas de mesa. Expresar clasificación de texto; ④ Tomar prestados diagramas estructurales para presentar las relaciones entre las cosas.
Software de procesamiento de textos y extensiones de archivo habituales: word,. doc.
3. Procesamiento de información de datos
El procesamiento de información de datos se refiere al procesamiento de tablas y la representación gráfica de los datos de la tabla "
Gráficos de columnas y gráficos circulares Aplicables a gráficos de líneas.
Gráficos de columnas: compara las cantidades de diferentes artículos.
Gráficos circulares; compara las cantidades de diferentes componentes dentro de una misma entidad.
Gráfico de líneas: La tendencia cambiante de las cosas dentro de un período de tiempo determinado.
Procesamiento de datos común: crear tablas, usar fórmulas, funciones, ordenar, filtrar y otros métodos para realizar análisis estadísticos y dibujar gráficos.
Software de procesamiento de datos y extensiones de archivo comunes: excel|,. xls
4. Procesamiento de información del círculo:
Métodos básicos para obtener información de la imagen: escanear, disparar con una cámara digital, dibujar en el ordenador con herramientas de software, capturar pantalla, etc.
p>
El formato de archivo en el que se guardan las imágenes. JPEG. PELEA. BMP, etc.
Procesamiento de imágenes común: recopile imágenes, dibuje, ajuste el tamaño, brillo, contraste, color, etc. de la imagen y agregue varios efectos de filtro a la imagen.
Software de procesamiento de información de imágenes y extensiones de archivo habituales: PHOTOSHOP, .PSD.
5. Procesamiento de información de sonido
Poder utilizar software de edición y recopilación de audio para completar un procesamiento de sonido simple, como la recopilación de información de sonido, la interceptación de clips de audio y la conversión de audio. formatos de archivos según sea necesario.
Procesamiento común de información sonora: grabación, conversión de formato e interceptación.
Parámetros que afectan a la calidad del sonido: frecuencia de muestreo, bits de cuantificación.
Software de procesamiento de sonido común: la "grabadora" que viene con el sistema Windows, ·WAV.
6. Procesamiento de la información del vídeo
Formatos de vídeo habituales: AVI, RM, RMVB, MPEG, etc. -
Métodos de recogida: grabación in situ, colección de videos, captura de pantalla, interceptación de videos.
Procesamiento de información de vídeo común: recopilación, conversión de formato, interceptación, edición, síntesis,
Software de procesamiento de información de video común: windows movicmaker.
7. Procesamiento de la información de la animación
El principio básico de la animación: se forma presentando continuamente varias imágenes estáticas dibujadas manualmente (llamadas fotogramas) utilizando ciertos medios técnicos.
La formación de animación aprovecha la persistencia del fenómeno visual del ojo humano.
La animación puede demostrar de manera vívida, vívida y concreta contenido que es difícil de expresar en objetos reales y no puede ser capturado por cámaras.
Software común de procesamiento de información de animación: Adobe Imageready, Flash, 3Dstudio
8. Planificación y diseño de obras
1. Tema del trabajo, planificación y diseño del trabajo, recopilación y procesamiento de materiales, producción y procesamiento del trabajo, y prueba y publicación del trabajo.
2. Métodos básicos para diseñar obras: Determinar a partir de aspectos como la forma de presentación (tablones de anuncios electrónicos, presentaciones, material didáctico, páginas web, etc.), el estilo artístico (armonía en el diseño, color del diseño, contenido, etc.) Las ideas de trabajo específicas y el contenido del trabajo creativo.
3. Planificar y diseñar la obra según las necesidades específicas.
Por ejemplo: Producir trabajos integrados de información para publicidad del "aniversario de la escuela"
Tema
Publicidad del aniversario del campus
Estilo artístico
Tipo superior-inferior
Formulario de presentación de trabajo
Página web
Tipo de operador
Contenido detallado
Introducción a la escuela
p>Texto, imágenes
Historia de la escuela
Texto, imágenes, videos, sonidos
4. herramientas y software para producción
Tipos de obras
Herramientas y software comunes
Carteles
Word, Kingsoft Text
Presentaciones
PowerPoint, demostración de Kingsoft
Cursos de enseñanza
Fundador Aosi, autorware
Animación de simulación
Flash
Página web
FrontPage, Dreamweaver
9. Producción de trabajo
Tomemos la producción de una página web como ejemplo que involucra tres aspectos del trabajo. :
Diseño (el diseño se puede realizar a través de tablas)
Inserte varios materiales de acuerdo con el diseño y realice el procesamiento de efectos apropiado en los materiales (inserción de texto y ajuste de formato, inserción y ajuste de imágenes). , sonido, animación e inserción de vídeo)
Crear hipervínculos
Los hipervínculos pueden saltar entre diferentes páginas web, entre diferentes sitios web y entre diferentes ubicaciones en la misma página web. Se pueden establecer hipervínculos para imágenes, texto, etc. Para establecer un hipervínculo, debe configurar el origen y el destino del vínculo.
10. Divulgación e intercambio de información
Hay muchas formas de intercambiar información. Cuando se dan preguntas específicas, usted debe poder elegir el método apropiado.
1. Distribuya y comunique información a través de presentaciones de conferencias: las presentaciones electrónicas son adecuadas para la distribución de información cara a cara al estilo de una conferencia.
2. Expresar información a través del correo electrónico; tiene las ventajas de una transmisión conveniente y rápida, una expresión de información sin restricciones y puede proporcionar a los usuarios una variedad de métodos de intercambio de información mediante el almacenamiento y el reenvío. Al usarlo, debe conocer el destinatario, el remitente, la dirección del destinatario y la dirección del remitente.
3. Publicar e intercambiar información a través de herramientas de comunicación en línea: las herramientas más utilizadas incluyen QQ, MSN, NETMEETING, etc.
A través de la comunicación en línea, puede comunicarse con amigos de manera conveniente y eficiente a través de mensajes de texto, voz, video, etc. Es más rápido que el correo electrónico y más económico que hacer llamadas telefónicas. Al mismo tiempo, puede realizar múltiples comunicaciones. charlas de fiesta y transferencia de archivos punto a punto. También puede compartir archivos.
4. Publicar e intercambiar información a través de sitios web: los sitios web de uso común incluyen blogs (BLOG), foros BBS, sitios web temáticos, etc.
11. Clasificación y aplicación del software
Existen dos métodos de uso de computadoras para el procesamiento de información: usar software ya preparado y programación.
Software y sus tipos: software de sistema (software que controla y gestiona los sistemas informáticos), software de aplicación (que ayuda al ordenador en su trabajo).
1. Software del sistema: sistema operativo (DOS, Windows, etc.), controladores de dispositivos, lenguajes de programación, etc.
2. Software de aplicación: software de procesamiento de textos, gestión de datos, software empresarial, contabilidad financiera, etc.
3. Utilizar software adecuado para procesar
Tipos de información
Documentos
Datos
Imágenes
Sonido
Vídeo
Animación
Página web
Software de procesamiento
Word, WPS, etc.
Excel, etc.
Photoshop, etc.
Grabador de Windows Goldwave, etc.
MoviemakerPreniere
Flash, etc.
FrontPagre
12. Programación para resolver problemas
1. Comprender el proceso general de resolución de problemas de programación: analizar algoritmos, diseñar algoritmos, escribir programas, depurar y ejecutar un
2. Capaz de resolver problemas simples. Algoritmos de diseño.
13. Procesamiento Inteligente de la Información
Comprender la aplicación del procesamiento inteligente de la información y comprender objetivamente el impacto de la tecnología de inteligencia artificial en la sociedad.
Aplicaciones habituales del procesamiento inteligente de la información: reconocimiento de patrones, traducción automática, comprensión de productos típicos.
Capítulo 4 Gestión de recursos de información
1. Universalidad e importancia de la gestión de recursos de información
La gestión de los recursos de información tiene como objetivo garantizar el uso eficaz de los recursos de información. Por ejemplo: la gestión personal de los recursos de información tiene como objetivo mejorar la eficiencia del trabajo y el estudio. La gestión de los recursos didácticos por parte del colegio tiene como objetivo mejorar la eficiencia y la calidad de la enseñanza. La gestión de los recursos de información por parte de bibliotecas y estaciones de televisión tiene como objetivo satisfacer las necesidades del público y garantizar el intercambio de recursos de información. La gestión de los recursos de información por parte de las unidades empresariales tiene como objetivo comprender el progreso de la producción, el estado de las ventas y la información más reciente del producto, mejorar la eficiencia de la producción, etc.
2. Métodos de gestión de recursos de información
Métodos de gestión de recursos de información: gestión manual, gestión informática se divide en método de gestión de archivos y método de gestión de bases de datos.
Una base de datos es una colección de muchos datos relacionados, con funciones como eliminación, adición, modificación y consulta.
Métodos de gestión
Ejemplos prácticos
Proceso de implementación
Características
Gestión manual
Ropa y libros
Ubicación categorizada
Simple, flexible e intuitiva
Gestión de archivos
Colocar información relacionada en la misma carpeta Medio
Almacenamiento clasificado, administrador de recursos
Estructura clara e intuitiva, jerarquía obvia
Gestión de bases de datos
Teléfono móvil, motor de búsqueda
Almacenamiento clasificado, gestión de directorios, aplicaciones de recuperación
Datos masivos, recuperación eficiente
3 Ideas básicas y métodos de uso de bases de datos para gestionar información
1. . Composición de la base de datos:
Consta de varias tablas bidimensionales. La estructura de la tabla se compone de campos. Los datos de todos los campos en cada fila son un "registro" completo. Todos los registros se recopilan para formar una "tabla".
2. Gestión de bases de datos
Una base de datos es una colección de muchos datos, con funciones como eliminación, adición, modificación y consulta.
3. Base de datos relacional: está compuesta por algunas tablas bidimensionales y las tablas están conectadas a través de campos asociados.
Capítulo 5 Tecnología de la Información y Sociedad
1. El Impacto de la Tecnología de la Información,
1. El impacto de la tecnología de la información en las personas:
(1) Brinda conveniencia y beneficios a las personas (tomando la educación como ejemplo: los materiales didácticos asistidos por computadora mejoran la eficiencia del trabajo educativo y aumentan el entusiasmo y la participación de los estudiantes; La enseñanza en línea sienta las bases para el aprendizaje permanente y personalizado de las personas).
(2) Cambios profundos en el trabajo y el estilo de vida de las personas (por ejemplo: la automatización de oficinas ha mejorado la eficiencia del trabajo, el correo electrónico y los teléfonos móviles se han convertido en las principales formas de comunicación y el comercio electrónico ha cambiado los métodos de compra tradicionales. esperar ).
(3) Impacto en el empleo personal (desaparición de varias ocupaciones tradicionales y aparición de nuevas ocupaciones).
(4) Promover cambios en las ideas de las personas.
2. El impacto de las tecnologías de la información en el desarrollo social.
Promover el progreso científico y tecnológico, acelerar la transformación industrial y crear una nueva civilización humana.
2. Seguridad de la información y prevención de virus
Comprender la connotación básica de la ética de la información, las leyes y regulaciones pertinentes y la nocividad de los delitos informáticos en las actividades de la información, ser capaz de cumplir conscientemente; por las leyes, normas y ética de la sociedad de la información ser capaz de identificar y resistir la mala información, y ser capaz de expresar opiniones y expresar opiniones sobre la información proporcionada desde aspectos como la seguridad de la información y la ética de la información;
Optativa
Capítulo 1: Ingreso a Multimedia
1. Multimedia y Tecnología Multimedia
1. Multimedia: Forma de presentación y método de entrega de múltiples soportes de información (texto, sonido, imagen, animación, vídeo).
2. Tecnología multimedia: Tecnología informática que puede recopilar, almacenar, procesar e integrar texto, sonido, gráficos, imágenes, vídeos, animaciones y otra información multimedia.
3. Elementos multimedia: componentes multimedia que se pueden mostrar a los usuarios en aplicaciones multimedia. Incluye principalmente texto, gráficos, imágenes, sonidos, animaciones y vídeos, etc.
2. Las principales características de la tecnología multimedia
Comprender las principales características de la tecnología multimedia y comprender la vida y eficacia del uso de la tecnología multimedia para presentar información e intercambiar ideas; Comprender características multimedia como la integración e interactividad de la obra.
Integración, interactividad, digitalización, diversidad y estructura hipermedia.
3. Aplicación y desarrollo de la tecnología multimedia
Aplicación de la tecnología multimedia: se aplica en casi todos los campos sociales y de la vida, como la reeducación, las comunicaciones, el ejército, las finanzas, los negocios y entretenimiento.
Investigaciones futuras sobre multimedia: compresión de datos, características y modelado de información multimedia, organización y gestión de información multimedia, rendimiento e interacción de información multimedia, tecnología de realidad virtual, comunicación multimedia y procesamiento distribuido, software multimedia Desarrollo de plataformas y multimedia aplicaciones.
Capítulo 2: El mundo de los gráficos por computadora
1 Varios métodos comunes para obtener material circular
·Escaneo con escáner
·Obtener. en línea
·Equipos digitales
·Capturar la pantalla
·Utilizar software de dibujo para dibujar
2. Gráficos e imágenes p>
Nombre
Concepto
Características y usos
Gráficos
Los gráficos generalmente se refieren a aquellos dibujados por computadoras. Las imágenes son principalmente compuesto por puntos, rectas, circunferencias, etc. Generalmente se expresa mediante fórmulas matemáticas.
Los gráficos se utilizan generalmente para expresar efectos gráficos de una forma característica. La imagen no tiene muchos cambios de capa delicados y generalmente se usa para cuadros estadísticos, dibujos de diseño de ingeniería, diagramas esquemáticos, cómics, etc.
Imagen
Imagen generalmente se refiere a la imagen de la escena real capturada por el dispositivo de entrada de imágenes, o cualquier imagen almacenada digitalmente.
Se utiliza para expresar imágenes coloridas y complejas. Como usar escáneres, cámaras digitales, capturas de pantalla.
3. Gráficos vectoriales, mapas de bits (bitmaps)
Nombre
Concepto
Características
Desventajas p>
Software
Formato de almacenamiento
Vector
Vector
Gráfico
Sí Se refiere a un imagen que tiene un conjunto de instrucciones para describir el contenido gráfico
Ocupa un espacio de almacenamiento relativamente pequeño, el método de edición es relativamente simple y es fácil realizar transformaciones como escalado, rotación y distorsión. La claridad de los gráficos vectoriales no tiene nada que ver con la resolución. No importa cómo hagas zoom, la claridad no se verá afectada
No es fácil crear imágenes con tonos ricos o demasiados cambios de color, y los gráficos dibujados no son muy realistas.
CorelDraw
FreeHand
AutoCAD
EMF
DXF
WMF p>
p>
EPS
Punto
Matriz
Imagen
También conocido como mapa de bits, es un matriz de píxeles dispuestos vertical y horizontalmente. La imagen compuesta
El mapa de bits registra el valor de color de cada píxel y luego combina estos píxeles para formar una imagen que es adecuada para imágenes más detalladas y ricas; niveles y colores, y contienen muchos detalles. La calidad de la imagen está determinada principalmente por la resolución y los bits de color de la imagen.
Ocupa mucho espacio de almacenamiento
Photoshop
Fuegos artificiales p>
BMP
JPEG
GIF
TIFF
PSD
WMF
EPS
Nota: el tamaño de la imagen de mapa de bits está relacionado con la resolución (tamaño de la pantalla) y la profundidad del color
El espacio de almacenamiento requerido para la actualización de la imagen = (resolución )/8
Capítulo 3 El mundo del sonido en las computadoras
1. Equipo:
Tarjeta de sonido: es un circuito de interfaz para que la computadora recopile y reproduzca sonidos, y realice la conversión mutua de señales analógicas y digitales de sonido.
Funciones básicas de la tarjeta de sonido:
(1) Convierte la señal de sonido analógica en una señal digital que pueda ser procesada por el ordenador.
(2) Convierte la señal digital del sonido en una señal analógica que el altavoz pueda reproducir.
(3)Función de síntesis musical.
(4) Función de reverberador y función de procesamiento de sonido digital.
2. Parámetros que afectan los archivos de sonido:
(1) Frecuencia de muestreo: se refiere al número de veces que la computadora convierte la señal analógica de la onda de sonido en una señal digital por segundo. Hay tres estándares: 11,025 kHz (efecto de voz), 22,05 kHz (efecto musical), 44,1 kHz (efecto de alta fidelidad)
(2) Bits de cuantificación: indica el número de dígitos utilizados para almacenar y grabar amplitud del sonido El número de dígitos binarios determina el rango dinámico del sonido: generalmente 8 bits, 16 bits y 32 bits.
(3) Número de canales: se refiere a la forma de onda que puede generar un registro. Un disco mono sólo puede producir una señal de onda de sonido, y un disco estéreo puede grabar o reproducir señales de dos canales al mismo tiempo.
Bajo la misma frecuencia de muestreo, cuanto más altos sean los bits de cuantificación, mejor será la calidad del sonido; Cuanto mayor sea la frecuencia de muestreo, mejor será el efecto de sonido.
3. Tipos de archivos de sonido:
(1) Archivos de sonido en formato CD (cDA): El formato de audio con mejor calidad de sonido del mundo actualmente. La frecuencia de muestreo estándar del formato CD es de 44,1 kHz, ''rate. Es de 88 KB/s y el número de bits de cuantificación es de 16 bits. El archivo de audio del CD es sólo información de índice, no información de sonido real.
(2) Archivos de sonido en formato WAV.
(3) Archivos de sonido en formato MP3.
(4) Archivo de sonido en formato MidI: un conjunto de instrucciones, sin voz humana, tamaño mínimo.
2. Colección de sonidos
1. Obtener música de fondo de Internet;
2. Para capturar música de fondo desde un CD, utilice el software "Super Jieba", MP3 y extracción de CD digital;
3. Grabación.
3. Edición de sonido
Coolleditpro puede realizar síntesis de sonido, corte, eliminación, reducción de ruido, ajuste de volumen, conversión de formato y otras funciones.
4. Cálculo del volumen de datos del archivo de sonido
Volumen de datos = frecuencia de muestreo × número de bits de cuantificación × número de canales × tiempo (segundos) / 8
Capítulo Capítulo 4 Animación, vídeo y realidad virtual
1. Procesamiento y producción de animación
Principio de Dongxi: debido al efecto de persistencia de la visión humana, cuando varias imágenes con ciertas diferencias son continuas Cuando se muestra constantemente frente a tus ojos
puedes sentir el efecto de la animación.
Método de presentación de la animación: la animación se compone de una serie de imágenes estáticas que se reproducen continuamente. Cada imagen se denomina fotograma. La velocidad de la animación
es el número de segundos reproducidos por segundo. Número de fotogramas, la unidad es fps.
Formato de almacenamiento de animaciones:. swf,. gif (también un formato de imagen).
Funciones generales del software de edición de animación: Flash es un potente software de producción de animación. Tiene funciones de dibujo y animación ricas.
Puede dibujar varios materiales gráficos vectoriales y crear animaciones. Admite múltiples formatos de archivos multimedia. Es muy adecuado para producir diversas animaciones de demostración y animaciones interactivas. El efecto de visualización es intuitivo y fácil de estimular el interés de la audiencia. En particular, los archivos de animación y multimedia producidos por flash son breves y concisos, lo que los hace muy adecuados para la difusión en línea, lo que hace que sea conveniente para todos comunicarse y compartir plenamente los recursos.
Cool3d es un software para realizar animaciones tridimensionales sencillas. Puede generar archivos en dos formatos: avi y gif.
2. Un estudio preliminar sobre la realidad virtual
Realidad virtual: una tecnología integral que involucra tecnología de gráficos por computadora, tecnología de simulación por computadora, inteligencia artificial y otros campos.
Usar computadoras para generar entornos tridimensionales realistas con sentidos visuales, auditivos y otros, permitiendo a las personas interactuar con el mundo virtual. Incluye principalmente los siguientes tres significados: primero, el uso de computadoras para generar "entidades" realistas; segundo, los participantes pueden interactuar con el entorno; tercero, realidad virtual. La realidad a menudo requiere la ayuda de dispositivos de detección.
Software de producción de realidad virtual: c001360, puede producir imágenes panorámicas.
3. Recopilación y procesamiento de vídeos
1. El principio de la producción de vídeo: una serie de imágenes estáticas que cambian gradualmente constituyen un vídeo. .
2. El formato del archivo de vídeo.
En la actualidad, los formatos de vídeo más habituales que vemos no son más que dos categorías:
1.
(1) Formato AvI; es un formato de archivo de comida y audio digital desarrollado por Microsoft.
(2) Formato MOV: Es un formato de archivo de audio y vídeo desarrollado por Apple.
(3)MPEG/MPG/DAT: Este es un formato de vídeo codificado desarrollado por la Organización Internacional de Normalización·
2. Formato de medios de transmisión (StreamVideo).
‘‘ (1)Formato RM: Este es un nuevo formato de archivo de transmisión de video desarrollado por ReaINetworks.
(2)Formato MOV: MOV también se puede utilizar como formato de archivo de transmisión. QuickTime puede proporcionar funciones de flujo de información digital, flujo de trabajo y reproducción de archivos en tiempo real a través de Internet. Para adaptarse a esta aplicación multimedia de red, QuickTime es una variedad de software de navegador popular. El complemento QuickTimeViewer correspondiente es. proporcionado, que puede realizar la reproducción en tiempo real de datos de volumen multitáctil en el navegador.
(3)Formato ASF: este es un formato de transmisión de medios desarrollado por Microsoft. Es un estándar técnico para la difusión en tiempo real de multimedia en Internet
.
3. Contenidos de procesamiento de vídeo y software utilizado:
Interceptación, conversión de formato, síntesis, doblaje, recopilación, etc.
Software: Ulead Video Editor, Windows Movie Maker, etc.
4. Transmisión de medios: también llamada transmisión de medios, se refiere a un nuevo método de entrega de medios en lugar de un nuevo medio.
5. Vídeo en línea: el vídeo en Internet se transmite principalmente desde el servidor a la computadora del usuario en forma de medios de transmisión. Divide los archivos de vídeo y los transmite.
Capítulo 5 Aplicación de la tecnología multimedia
1. Concebir obras multimedia
1. Determinar los objetivos de producción de las obras multimedia
2. Marco estructural del diseño de diagramas de flujo de obras multimedia
3. Utilice guiones gráficos para perfeccionar el marco de la superficie
2 Funciones de las herramientas de creación multimedia
Las herramientas de creación multimedia son editores. , una herramienta para producir obras multimedia. Tiene la función de procesamiento integrado y gestión unificada de texto, gráficos, imágenes, videos, animaciones, sonidos y otra información multimedia. También se le llama plataforma de desarrollo multimedia o software de integración multimedia.
Las funciones básicas de las herramientas de creación multimedia son:
1. Proporcionar un buen entorno de programación y la capacidad de controlar varios flujos de datos de medios;
2. La capacidad de procesar varios datos de medios
3. La capacidad de construir o generar sistemas de aplicaciones.
p>
4. Capacidades de vinculación de aplicaciones;
5. Procesamiento de la interfaz de usuario y funciones de interacción persona-computadora
6. Posibilidad de obtener una vista previa y jugar de forma independiente.
3. Tipos de herramientas de creación multimediaj
1. Herramientas de creación basadas en lenguajes de descripción o símbolos de descripción (organizando varios elementos multimedia como programas de escritura);
2. Herramientas de creación basadas en diagramas de flujo (utilizando diagramas de flujo como marco de construcción principal, como Authorware, etc.
3. Herramientas de creación basadas en series de tiempo (utilizando una línea de tiempo visible para determinar el período de demostración de los objetos). , como Flash, etc.). :j
4. Selección de herramientas de creación multimedia
Se deben seleccionar las herramientas de creación multimedia adecuadas según las necesidades, además de considerar el alcance de la aplicación, el método de producción y los tipos de medios que pueden. para ser procesado, también debe considerar Es necesario considerar las funciones básicas de las herramientas de creación multimedia y las siguientes cuestiones:
1 Programa de reproducción independiente: debe poder ejecutarse independientemente del software de producción.
2. Gestión de archivos de datos multimedia: lo mejor es gestionar los archivos multimedia utilizados y los archivos que controlan estos medios por separado.
3. Extensibilidad; los usuarios pueden exponer archivos existentes a sistemas ya diseñados. .
5. Proceso general de producción multimedia
1. Determinar los objetivos de producción de la obra (tema, audiencia, propósito, plataforma operativa);
2. Trabajos de planificación y diseño (planificación de contenidos, diseño de páginas, estilo artístico y maquetación)}
3. Recoger y procesar materiales I
4. Producción y transformación de obras I,
5. La versión de prueba funciona.
6. Comprender la herramienta de creación multimedia Authorware
Authorware es una herramienta de integración multimedia interactiva producida por Maeromedia. Los iconos de Authorware se dividen en
tres categorías: categoría de material multimedia, categoría de control de programa y otras categorías auxiliares.
7. Formas y modalidades de publicación de las obras multimedia
1. Publicar el trabajo en formato CD;
2. Publicar trabajos con la función de publicación con un solo clic;
3. Publicar el trabajo en línea en forma de página web.
8. Packaging de obras multimedia
El objetivo es permitir que la obra se desarrolle independientemente del entorno creativo.
9. Evaluación de obras multimedia
Evaluar desde tres aspectos: ideológico, técnico y artístico