Introducción a los efectos de héroe de Golden Shovel War
Carga recomendada de piezas de ajedrez con todos los nombres de los héroes
Interpretación de una pieza de ajedrez gratis
1 Ballesta del Castigo de Dios
Salida remota. piezas de ajedrez. Sin valor de fuerza, habilidad pasiva, cada tres ataques causará daño verdadero adicional a la salud máxima del enemigo. Los efectos de las habilidades ignoran la armadura y la resistencia mágica, lo que causa más daño. El dios está vinculado al guardabosques. La unión del dios puede duplicar la resistencia y la velocidad de ataque del dios es 0,7, lo que puede desencadenar rápidamente el efecto de recuperación de sangre y aumentar la resistencia disfrazada; el otro vincula al guardabosques para aumentar la velocidad de ataque; beneficios y puede desencadenar rápidamente el efecto pasivo. Como pieza de ajedrez de largo alcance, la distancia de ataque está a sólo 3 casillas de distancia.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): Ghost Rope Furious Blade, Runaan Hurricane, Pearl Protector/Annihilator Death Cap.
2. El Dios Inquebrantable de la Guerra
Pieza de ajedrez del escudo humano. La habilidad rota para causar daño por etapas. La base de daño es baja, pero el daño total es alto. Ventaja de la habilidad: al liberar la habilidad, puede reducir el daño mágico en 4S 75, que es extremadamente alto. Atar a un dios aumentará su doble resistencia y mejorará su planitud. Por otro lado, los ataques básicos pueden restaurar una pequeña cantidad de sangre y mejorar la duración de la batería, otro caballero vinculado puede reducir el daño y cooperar con el efecto de habilidad del vínculo de dios. Es extremadamente resistente al daño mágico y tiene alta calidad.
Atuendos sugeridos: Chaleco de Espinas, Código Morello, Redención.
3. Iron Armor Wraith
Pieza de ajedrez de salida cuerpo a cuerpo. El efecto de la habilidad es lidiar con el daño grupal lineal dentro de un rango de 2 bloques. El daño de la habilidad es relativamente alto y 3 estrellas pueden causar 1000 daños. El Knight Bond puede bloquear el daño y mejorar la capacidad de supervivencia, pero el más fuerte es su Shadow Bond. La activación del Vínculo de las Sombras reduce directamente la salud máxima de la pieza de ajedrez de mayor sangre del enemigo en 50. Este es un vínculo pequeño que a menudo se empareja en el juego, lo que resulta en una tasa de error muy alta para el Espectro de la Armadura de Hierro.
¿Cuáles son los efectos de las piezas de héroe en la Batalla de la Pala Dorada? Introducción a los efectos de las heroicas piezas de ajedrez en la Batalla de la Pala Dorada
4. Huajian War Halberd
Control cuerpo a cuerpo de piezas de ajedrez. La salud personal es extremadamente baja. La segunda estrella solo tiene 810 puntos de vida, pero sus habilidades tienen un efecto de daño inmunológico a corto plazo y liberan 75 habilidades de maná. Como jugador de combate cuerpo a cuerpo, las habilidades se liberan con más frecuencia y no son tan frágiles como se imagina. El daño a las habilidades personales es menor, pero la capacidad de control es más fuerte. El vínculo de los dioses mejorará sus efectos duales de resistencia y recuperación, y el vínculo del espadachín es altamente compatible con él. Los ataques repetidos pueden aumentar en gran medida la eficiencia de liberación de habilidades, la inmunidad al daño y el control de los enemigos.
No recomendado para su uso en dispositivos. La genial rutina está equipada con artillería (persiguiendo tres estrellas), cuchillo Qinglong y cuchillo tecnológico.
5. El susurro del viento del oeste
El rendimiento físico puro es una enfermera a tiempo parcial, y la habilidad se convierte en combate cuerpo a cuerpo para aumentar su poder de ataque extremadamente alto. Después de estar completamente desnudo en 3 estrellas, el poder de ataque puede alcanzar un aterrador poder de ataque de 332. Otro efecto de esta habilidad es que ella y la pieza con el porcentaje de salud más bajo del equipo pueden recuperar su salud media dentro de los 6 segundos posteriores a la transformación. El vínculo salvaje aumenta la velocidad de ataque con alta compatibilidad, pero dado que su velocidad de ataque inicial es solo 0,65, el beneficio no es demasiado alto. Otro cambiador de vínculo aumenta el volumen de sangre y mejora su capacidad de supervivencia.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): The Last Whisper, Runa's Hurricane, Draw the Sword.
6. Void Walker
Las piezas de ajedrez funcionales son las únicas piezas de ajedrez que pueden arder de color azul, excepto Immortal Fetters. El efecto de habilidad pasiva reduce el maná del enemigo y gana un escudo, por lo que el efecto de habilidad tiene un gran impacto en el juego.
¡No se recomienda especialmente la instalación! Juega la genial rutina de perseguir tres estrellas con una puñalada y encadenar a Qian Dao con seis puñaladas.
7. Mailin Gunner
La pieza de ajedrez de salida remota es una salida fuerte en la última fila de 1 pieza de ajedrez, con un valor de maná de solo 50. Puede darle a mucha gente habilidades especiales, daño y alta calidad, pero la liberación de habilidades obviamente se inclina hacia adelante, reduciendo ligeramente el DPS.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): Sharp Blade, Ghost Rope/Hurry Blade, Morello Code, el traje de tirano rojo entre los equipos antiguos, Giant Hydra, Cursed Blade y Silence su dios.
8. Mano de Knox
Pieza de ajedrez escudo humano. La rotación de habilidades causa daño de grupo medio y restaura la salud media. Como una de las poderosas piezas de ajedrez de la primera fila, el Imperial College debe tomar las piezas de ajedrez. El efecto de 1VN se puede lograr utilizando equipo de Knight Bond para ayudar en situaciones específicas. Puede dominar C, puede perseguir tres estrellas y es el palo agitador más fuerte.
Equipo recomendado: Garra de Dragón, Armadura de Espinas, Redención
9 Depredador del Vacío
Salida de ráfaga cuerpo a cuerpo. Samsung, uno de los asalariados más fuertes en la etapa inicial, es propenso a sufrir grandes daños. Con las restricciones del Void Assassin, la mayoría de las piezas de ajedrez de 2 estrellas aisladas se pueden matar, ¡y el maná de 65 habilidades es muy eficiente! Void Bond y Assassin Bond tienen un alto grado de compatibilidad, y ambos son piezas de ajedrez centrales de Void Thorn.
Carga recomendada: artillería de fuego rápido, guanteletes nacarados, hoja de pistola con filo infinito/tecnología Hex.
10. Furia del Cielo del Sur
Salida de control cuerpo a cuerpo. La habilidad puede causar daño y restaurar la propia sangre, y también puede causar aturdimiento. La habilidad 1.5S también puede desencadenar efectos especiales de ataque. Parece de muy alta calidad, pero hay piezas de ajedrez para reemplazarla entre los luchadores y los junglas. Su estado es bastante vergonzoso. La intensidad de trabajar con guerreros o trabajadores de campo en la etapa inicial es ligeramente mayor.
No se recomienda cargar.
11. Intrépida artillería pesada
Saca piezas de ajedrez en combate cuerpo a cuerpo. Las habilidades pasivas generalmente atacan el daño grupal, pero la velocidad de ataque es extremadamente baja, solo 0.55 / S, y el valor de salud de dos estrellas es solo 865, 438 00, lo cual es particularmente frágil. Como combate cuerpo a cuerpo, la franqueza es extremadamente baja. Sin embargo, debido a la alta tasa de error en las etapas inicial y media de la relación entre el héroe y el artillero, el héroe puede obtener monedas de oro y el artillero puede aumentar su velocidad de ataque disfrazado.
No se recomienda instalar La rutina genial (perseguir tres estrellas) puede disparar artillería, martillo de hielo, el huracán/cañón de Luana y puede controlar la salida con Bei y el artillero (el enemigo está congelado). .
12. Spider Queen
Expulsa piezas de ajedrez de forma remota después de la transformación, puede chupar sangre en combate cuerpo a cuerpo. Puede convocar 1/2/4 arañas para ayudar a luchar. la velocidad es solo 0.6/S (las arañas de invocación también pueden chupar sangre, y también puedes usar Immortal Bin para chupar azul). En la etapa inicial, es mejor reunir 2 espíritus de hadas junto con Xunjian o Xuanyuan. O haga apuestas sobre las piezas necesarias en la alineación de 6 variables.
No se recomienda cargar.
13. Campamento Qinggang
Pieza de ajedrez de salida cuerpo a cuerpo, que puede causar daño moderado y aprisionar al enemigo, creando un efecto de fuego concentrado con fuerzas amigas. La habilidad de maná 75/125 se libera muy rápidamente por primera vez, y las habilidades de combinación son estables y pueden matar enemigos en segundos. Sin embargo, la habilidad se libera lentamente la segunda vez y posteriormente porque Hex tiene una alta tasa de aparición.
No se recomienda cargar.
Interpretación de piezas de ajedrez de dos costos
1. Lanza sagrada del exorcista
Producción de explosión remota, solo 35 maná, las habilidades se liberan con mucha frecuencia y las habilidades Causa dos tipos de daño: ataque básico y daño mágico. Una de las piezas de ajedrez principales del ametrallador, con una habilidad de transformación de 3 estrellas, puede causar 210 500 de daño y ráfaga de daño.
Los envíos recomendados: Statik Electric Blade, Pearlescent Gauntlet, Blue Tyrant Symbol/Crescent Rod Spear/Hand of Justice/Hicks Technology Gun Blade son todos aceptables.
2. Flecha rápida
Salida de ráfaga remota, solo 75 maná, alta frecuencia de liberación de habilidades, la habilidad causa daño lineal, explosión de daño, pero las deficiencias de las habilidades y el tiempo obvio de movimiento hacia adelante son especiales. y fácilmente interrumpido. Fui fuerte desde temprana y mediana edad. En las etapas intermedia y tardía, creo que C puede alcanzar a Samsung. La lesión de Samsung derritió directamente la mayoría de las piezas, y él es una de las posiciones C fuertes.
Equipo recomendado: Lanza de varilla creciente/cambio de guardia de mago, guanteletes nacarados, hoja de lanza mágica.
3. Qingqiu Civet
La batería mágica tiene solo 60 maná y puede liberar sus habilidades después de tres ataques básicos. La habilidad dañará dos partes en línea recta, causando daño mágico al salir y daño real al regresar. El daño es extremadamente alto y las piezas de ajedrez más frágiles pueden explotar instantáneamente con la habilidad de explosión. También es el núcleo de la ley salvaje. Las debilidades y habilidades tienden a estar vacías.
Equipo recomendado: Lanza creciente/Tejón azul, Guanteletes nacarados, Hoja de pistola con tecnología hexagonal, Gorro mortal de exterminador, Secretos de Morello.
4. Hada Bruja
La habilidad de control de leche puede aumentar el volumen máximo de sangre de los aliados (no afectados por lesiones graves), y también puede matar a los enemigos cercanos, lo que puede protegernos en gran medida. La pieza de ajedrez tiene una gran capacidad de control. , 50/150 de maná, y la frecuencia de liberación de habilidades es más rápida bajo la restricción del mago.
Equipo recomendado: Lanza Creciente, Bastón de Arcángel, Bastón de Arcángel.
5. Lord of Shadow Creek
Alta potencia explosiva, alta línea de habilidades, alto daño grupal (4 bloques), debido a la moderación del auto-ninja, un solo ninja o 4. Ninja puede mejorar en gran medida la eficiencia de producción, Assassin's Binding también puede aumentar los golpes críticos y el daño de los golpes críticos, e incluso aumentar las capacidades de producción.
Equipo recomendado: Guantelete nacarado, Espada de pistola mágica, Símbolo de tirano azul (usa el ataque básico para liberar habilidades al principio, matando directamente a la mayoría de las piezas de ajedrez de la última fila del enemigo).
6. Capitán Coldproof
Producción de magia cuerpo a cuerpo, 95 maná, los elementos hacen que vuelva a ser azul, pero en la fila actual. La habilidad se divide en dos situaciones: cuando el volumen de sangre es superior a 50, la congelación de enemigos aleatorios causará un buen daño mágico a los enemigos cercanos; cuando el volumen de sangre es inferior a 50, la congelación causará un gran daño mágico a los enemigos cercanos (; no se puede seleccionar en 2 segundos). Se puede utilizar como pieza de ajedrez C, principalmente persiguiendo tres estrellas.
Equipo recomendado: Lanza creciente, Guanteletes nacarados, Espada mágica/Bastón de arcángel.
7. Escudo del Norte.
Root Tan, el Tan más fuerte al principio y a medio plazo, puede quitar el escudo durante 4S. El escudo directo reducirá 70/80/95 el daño a sí mismo y la mitad del daño al costado. El valor de maná es 0/75. Como jugador de primera fila, puede regenerar maná más rápido y liberar sus habilidades con más frecuencia, por lo que es honesto y excelente.
Ropa sugerida: Chaleco de espinas/Capa solar, Garra de dragón, Salvación.
8. Eye of Twilight
Esquiva Tan, después de que se lanza la habilidad, los aliados pueden usar el alcance para esquivar ataques generales (los cañones y los bonos salvajes serán alcanzados si lo haces). no esquivar), y también puede agregar resistencia mágica adicional para fortalecer la primera fila de la alineación, mejorar la capacidad de supervivencia y hacer que el equipo sea más rentable.
Envío recomendado: equipo Tandu
9. Void Escaper
Salida controlada en la primera fila, no se puede seleccionar después de lanzar la habilidad, alta recuperación de salud, buena Los enemigos cercanos causan daño de grupo mágico medio y aturden durante 1,75 segundos. Resistencia, control, salida de pieza de ajedrez integral. Pero la desventaja es que es especialmente fácil hacer trampa.
No se recomienda el montaje.
10. Shadow on the Sea
Controla la salida, el daño de la habilidad es ligeramente menor, pero la capacidad de control es extremadamente fuerte. El alcance está controlado por un enjambre directo y es de 75/125 de maná. La habilidad se libera muy rápidamente por primera vez. Los grilletes de Hao Xia le permiten desempeñarse muy bien a principios y a medio plazo (ganando monedas de oro en la etapa media a tardía, juega principalmente en la alineación de Rogue).
Equipo recomendado: Heart of Frost, Morello Secrets
11. Steam Robot
Controla la salida, el efecto de la habilidad es extremadamente alto y la habilidad puede causar. daño al principio Alto daño mágico en un solo disparo, y se puede combinar con la mayoría de las alineaciones con un solo control manual.
No se recomienda cargar. El genial robot bomba nuclear (persiguiendo tres estrellas): Lanza creciente, Bastón del Arcángel, Bastón del Arcángel. Al principio, puedes matar cualquier pieza de ajedrez de la última fila (puede causar 2440 de daño mágico), una habilidad o un niño.
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Motor de equipo, efecto de habilidad tres: elige 1, ① control único 2/3/5 segundos, ② causa daño mágico medio y bajo, ③ restaura piezas de emboscada 30/50 / 90 maná. Habilidades anormales, otra carta fuerte de 2 estrellas. Cuando regreses al maná, debes saber que muchos héroes recuperan 10 maná de los ataques básicos, pero sus 2 estrellas pueden recuperar 50 maná de los aliados y, lo que es más importante, su maná es solo 50. Si tienes una tarjeta azul, puedes liberar habilidades de forma inalámbrica y los ingresos del equipo serán extremadamente altos.
Recomendación de instalación: la lanza con forma de media luna servirá.
13. Future Guardian
La primera fila tiene la mitad de producción de carne. Después de activar la habilidad, causará mareos a largo plazo, ganará velocidad de ataque completa con 4/6/12 ataques básicos y puede matar instantáneamente piezas frágiles de ajedrez no principales.
Además, el vínculo de Hex puede inicialmente ralentizar la velocidad de ataque de algunas piezas enemigas, y el vínculo del cambiaformas también puede aportar una gran bonificación de vida, mejorando la capacidad de supervivencia durante la transformación. Es una pieza de ajedrez que se puede usar en la línea Transformer.
Recomendaciones de outfit: Draw the Sword, Runa'a's Hurricane, The Last Whisper.
Interpretación de piezas de ajedrez de tres costes
1. Holy Hammer Yi
Control de combate cuerpo a cuerpo. Los atributos del panel son de alta calidad y planos, y el control del grupo de habilidades (control de grupo de 2 y 3 estrellas) tiene un gran daño y puede aturdir al enemigo 2/3/5. El tiempo de control es largo, la calidad de la habilidad es alta y el valor de maná es 0/75. Como primera fila, sus habilidades se desarrollan rápidamente. En términos de grilletes, hacer que los jordanos eviten ascender al cielo puede mejorar el nivel de las piezas de ajedrez disfrazadas. El bloqueo del equipo de otro Bond Knight también aumentará la tolerancia.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): equipo de carne o equipo de tanque, con dientes de dragón, armadura, corazón de hielo y redención.
2. Xuanyuan
Salida de ráfaga cuerpo a cuerpo. Los atributos del panel son de alta calidad, 35 armaduras y 700 puntos de vida. Como jugador de primera fila, la capacidad de supervivencia está garantizada y el daño del grupo de habilidades es extremadamente alto, especialmente el daño mágico de 1350 de la primera habilidad de tres estrellas, que derrite directamente varias piezas del enemigo. El maná de Xuanyuan es 0/75 y sigue siendo el efecto de vinculación desencadenado por el ataque básico de Immortal Bond. Es posible recuperar maná más rápido y liberar habilidades con más frecuencia. Otro efecto especial vinculado al espadachín es aumentar la cantidad de ataques, mejorar la producción y acelerar la recuperación de maná. La versión es relativamente fuerte, con la posición C de costo 3 y el Sword Demon de 6 maná que causa un daño muy alto.
Recomendado para instalar (persiguiendo tres estrellas): Explosión Mágica, Cuchillo Tecnológico, Armadura de Resurrección.
3. Hoja Siniestra
Salida de ráfaga cuerpo a cuerpo. Los atributos del panel tienen la salud más baja entre las piezas de ajedrez de costo 3. La de 2 estrellas tiene solo 810 de salud, lo cual es muy frágil, y el valor de maná es 0/85. La liberación de habilidades es lenta, pero el daño de las habilidades es alto y una habilidad puede despejar la última fila del enemigo. Por lo general, aparece en la alineación de Knight Empire y tiene una tasa de aparición baja en la alineación de Assassin.
No se recomienda cargar.
4. Espada de Hielo
Salida de control de ráfaga remota. Los atributos del panel son más altos entre las piezas de ajedrez remotas de 3 costos, especialmente la velocidad de ataque inicial de 0.8S es muy rápida, la dirección de la habilidad es el enemigo más lejano y el control es muy suficiente. Tiene el capital de 1 estrella a 2 estrellas. El atributo Northland aumenta la fuerza de control, la cantidad de maná 125 es mayor y la liberación de habilidades es más lenta. Normalmente, puede servir como posición C en el sistema Xiake y el sistema Beiguo.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): cuchillo Qinglong, cuchillo para ovejas, equipo de salida sin fin/susurro/espada asesina/mata gigante/cuchillo eléctrico, etc.
5. Angry Heart
Salida de control de explosión, 3 grilletes. Las propiedades del panel son medias. Su cualidad es que tiene un alto rango de habilidad y control, y su capacidad de control es particularmente alta. El valor de maná de 50/150 parece ser mayor, pero es el elemento que hace que el ataque básico sea doble azul. Solo se necesitan 5 ataques básicos para liberar la habilidad por primera vez. Los elementos permiten a los invocadores convertirse en una fuerte línea de frente al final del juego. Muy recomendable para combinar los 3 elementos de la alineación. Por otro lado, Ninja Bond también puede aportarle gran potencia y aumentar el daño de las habilidades. Si juegas con una alineación resistente a las puñaladas, se recomienda equipar al Pícaro con Violent Heart, que causará daño inmediato.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): Armadura de Resurrección, Arcángel, Cuchillo Tecnológico.
6. Orgullo del Norte
Salida continua en ráfaga. Es una pieza de ajedrez puramente de salida, y sus habilidades pueden aumentar su propio daño, velocidad de ataque y probabilidad de golpe crítico. Sus habilidades también pueden ingresar directamente a la salud más baja del enemigo detrás de la pieza de ajedrez para causar daño, y su capacidad de recolección de sangre residual es extremadamente. fuerte. Wild Bond puede brindarles velocidad de ataque y ganancias de ataque básico, mientras que Rogue aumenta la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos, por lo que el ajuste es muy alto. El orgullo del Territorio del Norte es una de las principales cigarras en estado salvaje.
Equipo recomendado (persiguiendo tres estrellas): artillería/huracán, interminable, beber sangre.
7. Cang Luan
Salida mágica controlada. La habilidad tiene 2 etapas de daño. La primera etapa causará daño a las piezas de ajedrez enemigas cercanas. Si las piezas de ajedrez enemigas todavía están cerca después de 2 segundos, causará 2 etapas de daño y aturdirá el juego. Ambas habilidades se utilizan para dañar el destino. Maná 50/150, doble retorno del vínculo de mago, frecuencia de liberación de habilidades más rápida y vínculo de hadas combinado con él, puedes liberar habilidades rápidamente a través del ataque básico y la absorción de maná.
Equipo recomendado: Resurrección, Arcángel, Cuchillo Tecnológico.
8. Rey del Trueno
Salida mágica controlada. Los atributos del panel son de calidad relativamente alta, 750 HP, 30 de armadura, gran planitud, 70 de poder de ataque inicial y 3 estrellas pueden alcanzar 227 de poder de ataque. Una vez activada la habilidad, se convierte en un daño grupal y también puede desencadenar efectos de ataque especiales como el aturdimiento por congelación del norte. Tiene la desventaja de una baja velocidad de ataque inicial.
Conjuntos sugeridos: No se recomienda Ramen, pero sí Titan, Endless y Blood Drinking.
9. Madre Oculta
Ejecutivos de alto nivel resultaron heridos y murieron. Los atributos del panel son promedio, pero las habilidades pueden causar un daño extremadamente alto. Si el volumen de sangre del enemigo es inferior a 50, también puede desencadenar un efecto de doble muerte, la salida es muy poderosa y la capacidad de recolección final es extremadamente alta. Immortal Bond puede hacer que su probabilidad de ataque básico absorba maná, aumentando la eficiencia de la liberación de habilidades. Rogue's Binding aumenta la tasa de golpes críticos y el daño de los golpes críticos, con altos beneficios.
Montaje recomendado: cuchillo artesanal, resurrección, ion
10. El pequeño mago malvado
Batería mágica de una sola pieza. El mago puede perseguir las piezas de ajedrez de posición C de tres estrellas, y sus habilidades causan aleatoriamente un gran daño individual y causan daño secundario a piezas de ajedrez con niveles de estrellas más bajos que él, lo cual es extremadamente poderoso. Especialmente el pequeño mago con tres estrellas de Qinglong Sword, puede matar al enemigo muy rápidamente con dos ataques.
Equipo recomendado: Cuchillo Dragón Azur, Cuchillo Tecnológico, Explosión Mágica.
11. Fire Overlord
Batería mágica para heridas. 3 piezas de ajedrez encuadernadas, salud de alta calidad 700. Las habilidades lanzan periódicamente barriles de pólvora. Al liberar la habilidad, el barril de pólvora se detonará para causar daño mágico medio y desencadenar efectos de ataque especiales. El vínculo entre el espadachín y el artillero aumenta el número de ataques y aumenta el maná disfrazado. Es una pieza de ajedrez que puede convertirse en la C principal en la alineación de espadas y armas.
Carga recomendada: artillería, explosión mágica/libro fantasma, armadura de resurrección
12. Dragon Blood Promise
Las unidades altas producen continuamente piezas de ajedrez. La conversión de habilidades de cuerpo a cuerpo a largo alcance aumenta el poder de ataque y la iteración de ataque normal para aumentar el daño mágico. Dragon Bond se puede activar fácilmente con dos piezas para una alta resistencia a los hechizos. El vínculo del cambiaformas puede darle a la Chica Dragón puntos de salud adicionales y mejorar su resistencia.
Equipo recomendado: Fanatismo, Antiarmadura/Cuchillo de oveja, Huracán/Cuchillo tecnológico/Beber sangre/Justicia.
13. Mariscal Picheng
Controla la carne. La habilidad se lanza hacia el enemigo más lejano, causando aturdimiento en el área y daño medio a alto. La capacidad de control es extremadamente fuerte y el maná 75/150 hace que la primera liberación de habilidades sea más rápida.
Equipo recomendado (One Punch Man): Explosión Mágica, Arcángel, Arcángel.
Interpretación de las piezas de ajedrez de cuatro costes
1. Caballero Glaciar
Controla la carne. Una de las versiones más fuertes, el rango de habilidad es congelar y aturdir, causando poco daño y una alta duración del aturdimiento (2 estrellas y 3 segundos). La primera habilidad con 50/150 de maná se libera más rápido, lo que puede ganar más tiempo de salida para la última fila después de que el rango esté aturdido.
Carga recomendada: El equipo Tandu se puede comparar con el canje de dientes de dragón anti-armadura recomendado.
2. Si Dios quiere
Controla la carne. Tiene una armadura máxima inicial de 100, una salud alta de 800 y una resistencia de primera clase. La habilidad aturde en un área pequeña, el tiempo de aturdimiento es extremadamente largo (2 estrellas 7 segundos, 3 estrellas 12 segundos), el daño de la habilidad es bajo y se usa 50/100 de maná para liberar rápidamente la habilidad por primera vez. La habilidad se puede lanzar en la primera fila de la estación inicial durante 3 segundos. Los grilletes de guardia pueden aumentar la armadura de otras piezas de la alineación y mejorar la planitud de la alineación. Si se combina con los 6 dioses, sería extremadamente refrescante y los bastones se convertirían en placas de acero.
No se recomienda instalar ni escalar el dispositivo.
3. Espinas errantes
Salida de ráfaga de un solo objetivo. La única habilidad en la versión es el daño mágico que puede golpear piezas de ajedrez de manera crítica. Es una hermana acosadora con atributos de panel de alta calidad, alto poder de ataque de 80, alta velocidad de ataque de 0,8 y valor de maná muy bajo de 25. Las habilidades son. liberado con mucha frecuencia. Los grilletes ninja también pueden mejorar el propio maná y el poder de ataque, y los grilletes de acosador aumentan los golpes críticos y el daño de los golpes críticos, haciéndolos increíbles.
Se recomienda equipar armas de ataque básicas, huracanes y un sinfín de habilidades: Blue Overlord, Endless, Technological Knife
4. Elimina el miedo
Controla el templo. . HP súper alto 1000, pero solo 20 de armadura, amplio rango de control de habilidades, daño moderado, maná 50/150 y liberación lenta de habilidades.
En términos de vínculos, los vínculos guerreros aumentan el volumen de sangre y la carne, y los vínculos vacíos aumentan el daño verdadero adicional. Debido a que la habilidad se libera lentamente, la primera habilidad de Void Fear puede causar un gran daño.
Equipo recomendado: Libro Fantasma, Dientes de Dragón, Anti-armadura.
5. Lanzando el Rey Dragón Estelar
Batería mágica. Los atributos del panel son bajos y la versión tiene un ataque inicial mínimo de 40, pero el daño de su habilidad es extremadamente alto y puede causar un gran daño mágico en línea recta. Bajo los grilletes de 6 hechizos, generalmente hay un grupo enemigo de habilidad directa que muere. El mago liberó el valor de maná de 0/125 7 veces y las habilidades se liberaron muy rápidamente. Es una versión de un sistema legal fuerte c.
Equipo recomendado: Espada Dragón Azur, Arcángel, Cuchillo Tecnológico.
6. Alma de Fuego
Batería mágica. La parte media superior de las propiedades del panel es el núcleo del flujo de elementos. La capacidad de lanzar bolas de fuego que rebotan causa un daño único extremadamente alto, que puede alcanzar la aterradora cifra 20 veces con 3 estrellas. 50/150 de maná parece ser lento para liberar habilidades, pero los elementos lo hacen doblemente azul, y el vínculo de hadas absorbe el azul en los ataques básicos, lo que hace que sea muy frecuente liberar habilidades. En versiones posteriores, el fuerte sistema legal genera la posición C.
Equipo recomendado: Espada Dragón Azur, Arcángel, Cuchillo Tecnológico.
7. Saludo al verdugo
Salida física de alto explosivo. Los atributos del panel son de alta calidad, con 70 de poder de ataque y 0,75 de alta velocidad de ataque. La habilidad es un ataque físico puro, que puede desencadenar efectos especiales de ataque, aumentar la velocidad de ataque adicional y el daño adicional. El daño de su ataque básico es muy anormal. Mientras haya una pieza de ajedrez del imperio en el campo, la capacidad de producción aumentará directamente en 40, duplicando todo el imperio. La alineación de seis asesinos de los cuatro imperios le dio a Draven un sueño. Si obtiene una bonificación de 350 golpes críticos de los grilletes de los seis asesinos, no sería un sueño obtener 5000 del Glory Executioner.
Equipo recomendado: espada bebe sangre, cuchillo de oveja, sinfín, artillería, susurro.
8. Busca siempre a Géminis
Piezas de ajedrez funcionales. Las propiedades del panel son de alta calidad. La habilidad puede proteger la salud de los aliados para que no caiga por debajo de 300/600/1500, lo que puede proteger en gran medida a los aliados. También es una de las Xiao Qiang en Shadow 3. En la etapa posterior, tanto el colgante único como la sombra son más fuertes.
Equipo recomendado: Qinglong Dao
9. Corazón de cuñada
Vínculo Todopoderoso Tan San. Las propiedades del panel son de alta calidad. Después de transformarte, salta detrás del enemigo más lejano para liberar habilidades y controlar el grupo de alcance, lo que puede alterar la formación del enemigo y causar daño moderado. Después de la transformación, también puede aumentar su volumen sanguíneo y su poder de ataque, lo que hace que su ataque básico sea muy poderoso. El cambio de vínculo también puede aumentar su volumen de sangre, y el vínculo salvaje aumenta su velocidad de ataque y su ataque básico.
Equipo recomendado: carne y equipo de velocidad de ataque
10 Jinx
Salida de ráfaga remota. Los atributos del panel son alta calidad, alto poder de ataque 85 y velocidad de ataque media a alta 0,75. La habilidad pasiva aumenta la velocidad de ataque al participar en la primera muerte, y la segunda vez que participa en la muerte, se convierte en un daño grupal, causando un alto daño mágico adicional. Los grilletes del pistolero mejoran enormemente su eficiencia a la hora de matar gente, y el robot también le permite matar gente rápidamente. Siempre que lo inicie dos veces, podrá iniciar el modo de cosecha.
Equipo recomendado: cuchillo eléctrico, cuchillo científico, huracán.
11. Sun Wukong
Controla el templo. 3 piezas de ajedrez unidas, la habilidad causa daño grupal y control grupal, el tiempo de control es medio y el daño grupal es alto. Alta calidad de tanque y rápida velocidad de ataque. La moderación divina puede aumentar su doble resistencia y resistencia, la moderación salvaje puede aumentar la velocidad de ataque y la moderación del luchador puede aumentar el volumen de sangre. Piezas de ajedrez encuadernadas y multifuncionales más potentes en la etapa posterior.
Equipo recomendado: Bingxin, armadura, dientes de dragón.
Interpretación de las piezas de ajedrez de cinco costes
1. El dios sagrado de la guerra
Piezas de ajedrez funcionales. Una velocidad de ataque súper alta de 1.0 y la habilidad protege directamente el valor de salud más bajo. Los aliados obtienen escudos invencibles y tienen habilidades extremadamente poderosas. Dos estrellas protegen dos piezas. Si el mago disfrazado cambia de carrera, puede haber hasta cuatro escudos invencibles en la Espada 2 Qinglong, que es la pieza central de la alineación de los Seis Dioses y los Seis Caballeros.
Equipo recomendado: Espada Dragón Verde, Espada Oveja.
2. El Cantante de la Vida
Batería mágica. La habilidad puede causar un daño mágico muy alto al grupo, pero debe canalizarse durante 3 segundos. El valor de maná es 40/125 y tengo más miedo al control. En comparación con Dragon King, el daño es mayor, pero la habilidad se interrumpe fácilmente.
En el juego, básicamente hay un solo disparo y el disparo no se interrumpe. La mayoría de las piezas enemigas son semifrágiles.
Equipo recomendado: Espada Dragón Azur, Arcángel/Explosión/Sombrero, Emboscada/Mercurio.
3. Bolígrafo cuadrado Spirit Bird
Controla la batería mágica. Los grupos con un amplio rango de habilidades se ralentizan durante 6 segundos y causan un gran daño mágico durante 6 segundos. La ofensiva con Suliu como alineación central es más moderada. El vínculo elemental de maná 50/125 lo hace doblemente azul y libera habilidades más rápido.
Equipo recomendado: Espada Dragón Verde, Arcángel/Arma Mágica/Sombrero/, Arcángel.
4. Viento y Espada
Piezas de ajedrez todopoderosas. 1.0 Pieza de ajedrez de velocidad de ataque ultraalta, el empuje hacia adelante de la habilidad causa daño y el tercer golpe a Long Junfeng causa daño y vuela (1.25S) con un alcance de 2. El Ronin sale con 100 escudos (no hay aliados al principio), pero la habilidad de 25 héroes azules de 2 se activa con mucha frecuencia. Una persona puede controlar al grupo opuesto y cooperar con 6 espadas para causar daño y explosión.
Equipo sugerido: carne o justicia, lo que sea mejor.
5. Phoenix es oscuro
Bronceado de salida explosiva. 3 piezas de ajedrez unidas, las habilidades causan daño grupal y succión de sangre grupal, y pueden causar daño grupal adicional después de la transformación. El efecto de la habilidad es increíble, especialmente cuando se combina con los cuatro imperios, el daño es extremadamente alto. Sin embargo, bajo las limitaciones de 6 transformaciones, puede aumentar su salud a un nivel muy alto y transformarse en la inmortal Xiao Qiang.
Equipo recomendado: equipo de armadura de carne y equipo de tanque, como fanáticos, armadura y dientes de dragón.
6. La Emperatriz de Dos Armas
Batería mágica. Los atributos del panel son excelentes, especialmente la alta velocidad de ataque de 0,95/S, y el daño del efecto de habilidad es extremadamente alto. Es una habilidad de guía que causa daño grupal a gran escala en 3 segundos. Aunque el Artillero puede recuperar maná rápidamente con el Artillero 4/6, el maná 40/180 sólo puede usarse dos veces como máximo.
Equipo recomendado: Espada del Dragón Verde, Arcángel, Arcángel (la habilidad de liberación del Arcángel aumenta directamente en 81 y los beneficios son extremadamente altos).
7. Unyielding Gun
El grupo de habilidades Todopoderoso Tan aturde, causando daño mágico igual a un porcentaje de la salud máxima del enemigo, y aplicando un efecto de lesión grave, causando daño real adicional. La primera habilidad de liberación de 50/150 de maná es relativamente rápida, pero la segunda habilidad de liberación es extremadamente lenta. Activar el vínculo de guardia puede mejorar la armadura de la mayoría de las piezas de ajedrez, y el vínculo del doble dragón aumenta la resistencia mágica y mejora la propia resistencia. Aunque el clan de dragones se debilitó en la última actualización, la alineación de dragones guardianes con el Cañón Indomable como núcleo sigue siendo una versión fuerte.
Equipo recomendado: Antiarmadura, Fanatismo, Redención
8. Hija de la Vaingloria
Batería de salida remota. Halo de grupo de habilidades, la habilidad aumenta el propio escudo alto, aumenta la velocidad de ataque a un ritmo alto y la velocidad de ataque de dos estrellas aumenta en 75. En otras palabras, la velocidad de ataque de la habilidad de liberación desnuda de dos estrellas de Daughter of the Void es de casi 1 segundo, lo que aumenta en gran medida su capacidad de salida, especialmente cuando se combina con equipos que pueden desencadenar efectos especiales de ataque.
Equipo recomendado: Cuchillo Ovejero, Mata Gigantes, Susurro, Huracán, Titán, Espada Asesina, etc.