¿Qué juegos de adivinanzas hay en el bar?
Puñetazo del tonto: Dos personas golpean (tijeras, piedra, papel) al mismo tiempo, si son iguales, dicen "Es un tonto"; si el partido A gana y el partido B pierde, entonces. El partido A grita "Tú" idiota ", el partido B grita "Soy un idiota" y quien llame al equivocado es el perdedor.
Adivina la palabra: Los participantes se dividen en dos grupos. Un equipo nombra a una persona del otro equipo y luego se hace a un lado y le dice una palabra. La persona que fue llamada solo podía expresarse con gestos u objetos, pero no encontraba la voz. Dentro del tiempo estipulado, si acierta, el equipo que hizo la pregunta será multado con bebida. Por el contrario, más personas activas serán multadas por beber.
Quince o veinte: Las reglas del juego son sencillas. Dos personas extienden sus dedos al mismo tiempo (los números que pueden producirse con ambas manos son 0, 5 y 10 respectivamente) e informan un número en sus bocas (es decir, la suma de los números marcados por las dos personas es 0, 5, 10, 15, 20). El ganador es la suma de los dedos de ambos jugadores y el perdedor recibe una multa con una bebida.
Piedra y papel, tijera: el juego más común, popular e histórico que se puede jugar en cualquier lugar, no necesariamente en un bar.
Verdad o Reto: La persona seleccionada adivinando o sacando cartas u otros medios deberá elegir Verdad o Reto. Autenticidad significa que cualquiera aquí puede hacer cualquier pregunta (incluso preguntas muy personales) y debe responderlas con sinceridad. Atrévete a que alguien presente te indique que hagas algo, como decir "joder, te amo" a un extraño. Este es un buen truco para jugar con la gente.
789: Pon dos dados en un vaso y agítalos uno a uno hasta llegar al 1, 3, 4, 5, 6 y luego 7, pero no necesitas beber, pero tienes para pensar en la copa masculina agrega tanto vino como quieras, luego pasa a la siguiente, agítalo a 8 y bebe la mitad de la copa masculina.
El séptimo truco: Es más divertido jugar juntos en círculo, empezando por el 1, y cada persona dice un número por turno. Si no lo sabes o es múltiplo de 7, date una palmada en el muslo. Si es algo desafortunado, será castigado con un trago de vino y luego el cálculo comenzará de nuevo.
Levantar un arma y disparar: El granjero apunta con el dedo a alguien o a sí mismo, y se escucha un sonido de "bang" El acusado no puede moverse, y las dos personas a su lado deben levantar las manos hacia arriba. sus cabezas. Si te señalas a ti mismo, dos personas a tu alrededor deben levantar la mano. Si estás disparando al cielo, levanta las manos.
Contar ranas: La contraseña es "Una rana tiene una boca, dos ojos y cuatro patas; dos ranas tienen dos bocas, cuatro ojos y ocho patas...", etc. Todos se turnan para decir algo y el que dice algo incorrecto es castigado con una bebida.