Sitio web de resúmenes de películas - Recomendaciones de anime - ¡Mi DZ en World of Warcraft finalmente es 80! Ahora ve allí y haz las misiones para llegar a 85 más rápido, ¿y el equipo proporcionado también es bueno? ¿Dónde comienza la cadena de tareas? Soy de BL, gracias.

¡Mi DZ en World of Warcraft finalmente es 80! Ahora ve allí y haz las misiones para llegar a 85 más rápido, ¿y el equipo proporcionado también es bueno? ¿Dónde comienza la cadena de tareas? Soy de BL, gracias.

1. Introducción al mapa

La primera parada del mapa de nivelación de Cataclysm.

El objetivo en este mapa: llegar a 82 y acumular la mayor experiencia posible. La tarea de limpiar el mar y las montañas se puede completar en aproximadamente 2 horas, que es el nivel 82, y se pueden completar alrededor de 500.000 más (estos 500.000 son muy críticos y no se deben perder).

Tiempo requerido : 2 horas

Experiencia de misión: 27700 — 34650

2. Cómo llegar a Hyjal

Horda: si el nivel del jugador alcanza el nivel 80 o superior, siempre y cuando Al ingresar a cualquiera de las ciudades principales de la tribu, aparecerá una misión automáticamente que lo dirigirá al tablón de anuncios en Orgrimmar. Haga clic en el tablón de anuncios y recibirá 2 misiones, una que apunta a Hyjal y otra que apunta. a Vashj'ir. Después de seleccionar la línea de misiones de Hyjal, ve al NPC del Anillo de la Tierra en el norte de Orgrimmar. Él abrirá la puerta y te teletransportará a Moonglade. Completa la siguiente tarea en Moonglade, y el NPC te enviará un dragón para transportarte a Hyjal. .

Alianza: cuando el nivel del jugador alcanza el nivel 80 o superior, siempre que ingreses a cualquier ciudad principal de la alianza, aparecerá automáticamente una tarea que te dirigirá al tablero de anuncios en Stormwind City. Haz clic en el boletín. tablero, y recibirás 2 misiones, una que conduce a Hyjal y otra que conduce a Vashj'ir. Después de seleccionar la línea de misiones de Hyjal, encuentra al NPC del Anillo de la Tierra en el medio del lago en el norte de Stormwind City. Él abrirá la puerta y te teletransportará a Moonglade. Completa la siguiente tarea en Moonglade, y el NPC te enviará un. dragón para transportarte a Hyjal.

3. Mapa de Hyjal y guía de ruta de la misión

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Descripción del mapa:

el inicio representa la misión inicial. , end Representa el punto final de toda la línea de tareas del mapa (puede haber algunas tareas dispersas, que no se considerarán). Un único punto final de círculo pequeño indica dónde termina la línea de misiones.

Los segmentos de línea solo representan la dirección aproximada de viaje y el área de tarea, no la ruta exacta. No la sigas sin pensar.

Las tres misiones del avión de bomberos se teletransportan en el pequeño patrón en forma de linterna en el mapa (las tres líneas de misión pasan por aquí), y no se pueden usar monturas en el interior (el segundo avión proporciona monturas voladoras engañosas) , todavía no puedes usar el tuyo propio).

Puntos de tarea:

1. La línea de tareas es liberar un altar tras otro. La Religión del Dios de la Luz rescata a las personas y elimina todos los últimos obstáculos en el sur. Hazlo de una vez y llega al final de la misión que te pide que te ocupes de Ragnaros, lo que significa que el monte submarino ha terminado.

Haishan sale y retoma directamente la misión cercana para abrir el punto de vuelo. Aquí debes desarrollar un hábito: si hay tareas puras para matar monstruos y tareas de procesos especiales al mismo tiempo, dale prioridad a. Las tareas de proceso especiales, independientemente de si la tarea de matar monstruos es. Se realizará de todos modos, pero si ignoras las misiones especiales terminarás necesitando matar misiones adicionales. De aquí en adelante, la línea de misiones de Seamount es básicamente lineal. Sigue a un personaje Hui y se extiende desde el gran árbol hasta el lado izquierdo del mapa, luego se mueve lentamente hacia el sur, luego hasta las cercanías del Dark Whisper Canyon. y luego hacia el sur hasta el área final. La única diferencia está cerca del altar de Anweina en el centro del mapa. A veces puede haber una tarea que te pide que vayas a otro lugar y una tarea que te pide que vengas a este altar al mismo tiempo. Dé prioridad a la eliminación de tareas en otras ubicaciones. La tarea de Anweina se puede dejar hasta que se eliminen otras tareas. El resto del tiempo fue simplemente correr y luchar.

Al final de Seamount, deberías tener al menos el nivel 82, con un máximo de 400.000-600.000 adicionales. Ahora abre la puerta inmediatamente y regresa con Ogg/Storm.

2. Todos deben acumular tantos puntos de experiencia como sea posible en esta etapa.

3. Este mapa no tiene elementos caídos que activen tareas, por lo que puedes ignorar con seguridad los cadáveres de monstruos que no son tareas. Hay varios elementos de escena que desencadenan tareas, solo observe el minimapa.

4. Por favor, dé prioridad a las tareas de procesos especiales.

5. La tarea de Anweina se puede dejar hasta que se hayan completado todas las demás tareas.

(Cerca del Santuario Anweina en el centro del mapa)

4. Tareas especiales en este mapa

1. Tarea de preguntas y respuestas: una cosa a la que debes prestar atención en Haishan. es la tarea de detección de idiotas, respóndela correctamente diez veces. Las preguntas simples son suficientes. Si respondes la pregunta incorrecta dos veces seguidas, morirás.

Las preguntas son las siguientes:

P: ¿Pueden los perros ladrar? R: No

P: ¿Los mentirosos dirán la verdad? R: No

P: ¿El fuego está caliente? R: Sí

P: ¿El vinagre es ácido? R: Sí

P: ¿El río fluye hacia arriba? R: No

P: ¿El desierto está cubierto de vegetación? R: No

P: ¿Son libres los esclavos? R: No

P: ¿Están los océanos llenos de agua? R: Sí

2. Se puede decir que el discurso de graduación de los Cultistas del Crepúsculo es un tema relativamente confuso. El contenido del discurso debe seleccionarse en función de los gritos del NPC (dividido en tres tipos: aliento/estímulo). incitación/complacencia). Nota Memorizar el contenido general y las habilidades orales correspondientes puede ahorrar mucho tiempo.

Utiliza Incite! cuando la multitud grite;

¡Raaahhh!

¡Sangre!

¡Mata!

¡Mátalos a todos!

¡Aplasta!

¡Muerte!

¡Usa Pander cuando la multitud grita;

Es como... es como si el vacío acabara de tocar mi mente.

¡El fin está cerca! p>

¡Immalanath, yasoth nalarub!

¡Escucho las voces!

¡Y usa Inspirar cuando la multitud grita;

Meh.

Sí... No sé nada de esto.

No estoy del todo convencido.

*bostezo*

Si entiendes Si las respuestas son incorrectas, la multitud te gritará cosas como:

¿Eh?

¡Mientes!

¡Siéntate!

¿Cuáles son ¿De qué estás hablando?

¿Quién es este tipo?

Si respondes bien, la multitud te gritará cosas como;

Es como si fuera ¡Escuchando a los propios Dioses Antiguos!

¡Esto lo entiende!

¡Dilo como son!

¡Damus, eres un líder nato!

¡Así es como se hace! ¡Sí!

¡Historia en ciernes!

Nunca se dijeron palabras más verdaderas

1. Introducción a los mapas

大La segunda parada en el mapa de nivelación de Cataclysm.

El objetivo en este mapa: alcanzar el nivel 83.3, (es decir, alrededor de 1,3 millones más)

Tiempo requerido: desconocido (las tareas del mapa son complicadas y dependen del progreso personal)

Experiencia de misión: 34650 — 43900

2. Cómo llegar al Abismo

Después de regresar a Ogg/Storm, aprende las habilidades si puedes y luego ve. al círculo de teletransportación (Ogg está en el norte, Storm está en el método secreto) para teletransportarse a la vorágine y luego llegar hasta Deep. El objetivo aquí es completar todas las tareas, excepto la última rutina diaria. /p>

3. Mapa del Abismo y guía de ruta de la misión

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Descripción del mapa:

El área retorcida en el Al norte del mapa hay una cueva, dentro hay una línea de misiones diarias y de Therazane. Solo puedes montar a caballo en esta área, por lo que será muy problemático. Al mismo tiempo, hay enormes errores de túnel que se mueven al azar. Si te golpean, te morderán todo el tiempo (debes presionar la tecla Mover para liberarte), será una pérdida de tiempo de todos modos, ten cuidado y recuerda que la salida está en la parte inferior izquierda del mapa de la cueva. y la tarea está en la parte superior derecha del mapa

Puntos de tarea:

Hay tres líneas en todo el mapa Línea de misión: Tres fragmentos de la Piedra del Mundo Completa los dos primeros. fragmentos antes de pasar al tercero.

Lo que es perfecto es que las líneas de búsqueda de los dos primeros fragmentos básicamente no se cruzan entre sí, y la línea de fragmentos enanos está en el centro. Se abre después de completar. Varias tareas pequeñas cercanas comienzan a las 8 en punto (esto solo se refiere al área en el borde del mapa, no al área de la terraza crepuscular de arriba), primero a las 7 en punto, luego a las 6 en punto y luego. volver a las 8 en punto-9 en punto -10 puntos y finalmente regresar a 7 puntos Después de completar, serás recompensado con manos y equipo azules de nivel 318 (muchas personas actualizaron sus armas por primera vez aquí, un 1600DPH). 400DPS hacha de dos manos y 3,3 velocidades).

Y Mu Las líneas de fragmentos de luz se concentran en el área de las 6 en punto a las 2 en punto en la otra mitad del mapa (nuevamente, solo se refiere hasta el borde del mapa, no a la base del crepúsculo en el pequeño círculo en el centro, que es la última línea comenzando desde el centro, primero ve a las 6 en punto para investigar, luego ve a la aeronave en el área cercana). el centro en la dirección de las 3-4 en punto. Después del procesamiento, regrese al centro y luego vaya a la caída de Alamuerte (el área roja), extendiéndose hasta el borde del mapa, luego a las 3 en punto, y luego vaya. Alrededor de las 5 en punto, completa la última línea de misiones allí (alrededor de las 6 en punto a las 4 en punto). Luego regresa al centro y comienza la última línea de misiones. En el medio, está SilverMarsh alrededor de las 4 en punto. .

Hay dos requisitos Nota: 1. Después de matar al monstruo de exudado cercano, los accesorios que activan la misión se eliminarán. Vale la pena realizar una pequeña línea de tareas con tres tareas. 2. Una de las tareas de esta. El área requiere que obtengas el área de patrulla de monstruos de la cueva cercana. Cúbrete la cabeza con la caja (no es necesario luchar contra los monstruos, está en el suelo) y luego acércate al área de escucha mientras flotas. Si es correcto, aparecerá una animación. La animación se puede omitir, pero no la omitas. La tarea fallará y tendrás que moverte allí nuevamente para activar una animación. Si activas el sonido del juego, escucharás un efecto similar al ruido de radio. 5-8 segundos después de que comienza la animación. Este es el sonido de entrega para que el sistema complete automáticamente la tarea. En este momento, puede cancelar la animación, pero, por supuesto, lo más seguro es ver esta escena de unos 25 segundos. p>

Al igual que las dos primeras líneas ocupan las áreas inferior izquierda e inferior derecha, la última línea de Thera Zane ocupa. Todas las áreas restantes no exploradas de 10 a 2 puntos en el mapa básicamente no tienen intersección con otras áreas. Sigue la línea de búsqueda aquí, no habrá problemas con la misión. La línea de búsqueda eventualmente regresará al centro para los preparativos para la batalla decisiva. Cosas a tener en cuenta aquí. Es una tarea que requiere que movilices a los chamanes. el templo, distribuido cerca de los pequeños campamentos de la Alianza y la Horda, no afuera.

En el círculo interior en la dirección de 1-2 puntos en el mapa Después de completar la misión en Twilight Camp, habrá Será una batalla decisiva en el templo central. Después de eso, debes volar a Therazane en el norte y tener una conversación para abrir el portal y finalizar el estado espejo actual (de lo contrario, estarás en un teletransporte sin regresar a Org/Storm). ) El estado del espejo de la puerta). Todavía hay buenas armas recompensadas aquí. Las armas mágicas y de largo alcance definitivamente se pueden actualizar. Después de completarlo, el Ogg/Storm se teletransportará.

Son aproximadamente 1,3 millones más.

1. Introducción al mapa:

La mayor parte de la experiencia de misión en este mapa es 43.900 y la misión final es 55.200.

Llega la tercera parada, o la etapa más asquerosa. A partir de este mapa, tu antiguo equipo básicamente ha alcanzado su límite, y la mejora una vez más en la fuerza de los monstruos te hace sentir la presión real de subir de nivel. Es un sentimiento que no había experimentado en mucho tiempo. Al luchar contra monstruos uno a uno, 2P tendrá fibrilación auricular, 3P se volverá popular y 4P pedirá un nuevo comienzo.

2. Cómo llegar a Uldum

Ve a la Fuente de las Profundidades y escapa del último espejo, luego teletransporta a Ogg/Storm para recibir la misión a Uldum, y luego teletransportate. Daala Sin embargo, corre hacia la cueva del tiempo. En el medio, puedes aprender habilidades para lidiar con la basura en Storm/Ogg/Dalaran. La misión de entrada está al oeste de Tanaris.

3. Mapa de Uldum y guía de ruta de la misión

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Entra en ULDUM y solo hay una misión de Catman, y aquí está la única. 1 Tenga en cuenta que debe ir a un lugar cercano para echar un vistazo a las conversaciones de los NPC, en forma animada. No te saltes esta animación, mírala toda hasta que la tarea indique que has terminado. Se omite la única animación que se puede omitir pero que no puede completar la tarea. Sigue haciendo todo lo demás sin problemas. Después de completar las tareas cercanas, abre la línea Cat-Man. Encienda también la Línea Jones.

Hablemos primero de la línea Jones. La línea Jones está llena de animaciones extrañas y largas y no se puede omitir. Es una línea de misiones que se debe evitar en Uldum. Pero debido a problemas de experiencia, si no haces al menos el primer ramal de esta línea, no podrás alcanzar el nivel 84. Así que toma esta tarea primero (ve al templo a las 12 en punto en el mapa para entregarla) y ocúpate de ella más tarde.

La línea Cat-Man comienza como una misión de reconocimiento. Hablas con NPC en el este, oeste y norte de la ciudad Cat-Man y completas las tareas asignadas por el NPC. Vuelve al medio e ingresa a la tarea de sondeo. Aún necesitas encontrar tres NPC para completar las tareas que te han asignado. (Hay un NPC en el área interior en el medio y te pide que luches bajo el agua, lo cual es un poco problemático). (Otro NPC debe prestar atención al último enemigo en la línea de tareas de salvar a su hijo y al estanque de cocodrilos cerca. Recuerda "No te resistas, no entres al agua, encuentra una manera de llevar al NPC al agua y luego hazlo kite" (eso es todo). Todos aparecen como triángulos. Después de completarlo, comienza la misión de combate. Primero ve a la pequeña base en la parte trasera de Halls of Oringination para completar la misión.

Después de completar esta base, se te pedirá que completes la línea Cat-Man cerca de la ciudad enemiga Cat-Man Neferset a las 7 en punto, y también te proporcionará una tarea que te guiará hacia el loco línea enana.

Se recomienda despejar primero la línea enana loca (todas las personas la completaron cerca de las 5 en punto en el mapa, no hay muchas rutas de escape, es bastante simple y emocionante). Pero cabe señalar que la línea enana se activa con los accesorios que se caen después de que una misión del hombre gato te pide que vengas aquí y mates a los monstruos. Así que recuerda recogerlo y comenzar la línea de misiones. Una vez completado, vuela hasta Neferset para completar la misión allí. Una vez completado, esto te llevará de regreso a la base de Ramkahen.

Después de este punto, debes ir al cementerio a las 12 en punto para completar la primera línea Jones. Afortunadamente, aunque parte de ella debe completarse bajo tierra, puedes montar el pájaro. Sin embargo, hay muchos monstruos en las misiones de recogida y su fuerza es alta, por lo que hay muchos de ellos que son repugnantes. Ven y supéralo. Una vez completado, se abrirá una segunda línea.

Hay dos formas de obtener la segunda línea, una es volar directamente al Obelisco del Sol (cerca de las 7 en punto), la otra es ir a la base de Catman para encontrar a su esposa. Se recomienda volar directamente. Luego Jones te dará dos tareas allí: matar monstruos y recolectar accesorios especiales. Tenga en cuenta que los monstruos aquí arrojarán accesorios que activan la misión desde la última gran línea de misión en el mapa, la Línea Pirata (concentrada en el suroeste de 7 a 9 en punto). Y si vienes aquí con anticipación para comprar accesorios de misión e intentas saltarte la primera línea de misiones de Jones, será imposible (se te indicará que no puedes usar este accesorio). Después de completar dos misiones, abandona la siguiente. Sí, la línea Jones termina aquí, porque el siguiente paso es una misión de vehículo larga que también te envía al otro lado del mapa, así que ignórala. Dirígete a Schnottz's Landing y comienza a barrer la línea pirata.

La Línea Pirata primero te pedirá que vayas al área debajo de la montaña Obelisco del Sol en la Línea Jones. Después de completar las tres misiones, ve a las Ruinas de Ammon que se encuentran en el medio y luego regresa al aterrizaje para varias misiones. Simplemente bárrelo completamente hacia abajo. Cabe señalar que hay un zorro que se puede atrapar en esa zona de la jungla (debajo de la montaña). Tiene un nombre verde y no se puede rastrear mediante el seguimiento. En resumen, usa la macro de objetivo para hacer tu mejor esfuerzo.

¿Aún recuerdas los cientos de miles adicionales en la misión Haishan Qing? Si no tuvieras esos cientos de miles, tendrías que eliminar al segundo equipo en la línea de la misión Jones, ya sea solo o en equipo. La misión del avión final y el tercer arco, los cuales son tan asquerosamente largos y engorrosos como su predecesor, el primer arco. Nuestro objetivo es reducir al máximo la cantidad de tareas de última etapa que deben realizarse (la última etapa de la línea pirata también es relativamente ineficiente). Las recompensas de muchas tareas aquí superarán las 277 gemas y encantamientos (325/312 equipos), así que comienza decisivamente a convertirte en un hermano inteligente.

A excepción de las dos tareas activadas por accesorios mencionadas anteriormente, no hay otras tareas activadas por accesorios. Hay varias tareas activadas automáticamente, pero es imposible omitirlas.

Una vez que llegues al 84, abandona por completo la tarea que tienes entre manos (a menos que la hayas entregado), abre la puerta y corre hacia Ogg/Storm. Prepárate para marchar hacia Twilight Highlands.

1. Introducción al mapa

Como última área, lo primero que debes dejar claro es que el número de tareas es suficiente para que llegues a 85. Y la fuerza de los monstruos es En la etapa posterior, el volumen de sangre de los monstruos alcanzó los 80.000, y algunos alcanzaron los 90.000, pero debido a que el equipo aquí está básicamente actualizado, no te preocupes demasiado. Lo único seguro es que lucharás contra los monstruos aquí. es el más difícil, así que ten cuidado para evitar la aniquilación de cada grupo.

Experiencia de la misión: 55200 — 69400

2 Cómo llegar a las Tierras Altas del Crepúsculo. - Recibirás una misión de requisito previo en Ogg's. El orden es el GT interno de Ogg; el puerto goblin GT de Azshara; la torre de aeronaves cerca del puerto y otras aeronaves.

Alianza: puedes recogerla. una misión previa en la tormenta. Ten cuidado de no cancelar la animación demasiado pronto durante la misión, de lo contrario morirás en la tormenta. Al menos espera hasta que el NPC te envíe al crepúsculo antes de cancelar.

3. Guía

Mapa de ruta de la misión secundaria de la tribu

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Descripción de la línea de la misión secundaria de la tribu:

Después de llegar a las tierras altas, También está la única línea de misión dividida en campamentos. Las tareas aquí también son muy lineales. Comienzan desde la orilla del mar y exploran lentamente la mitad superior del mapa (en realidad, los 2/3 superiores del área, excepto las áreas inferiores). el camino a Gray, y luego partió desde allí hacia Obsidian Froest (la tierra quemada) y luego hacia el oeste hasta el área púrpura, y finalmente llegó al Campamento Base Crepúsculo. ¡Es demasiado lineal, no hay nada que decir! /p>

No existe tal cosa en esta área. Ningún accesorio que active la caída de la misión, no hay misiones que vuelen de manera retorcida, no hay áreas de misión que sean oscuras y extrañas y no puedan usar monturas voladoras ( Hay una misión de mina que es similar, pero debes tener 85 años allí), todo está a máxima potencia.

Instrucciones para la línea de misiones del lado de la alianza:

. No estoy familiarizado con la alianza aquí, pero lo que puedo decir es que aun así debes ir a donde te indiquen las instrucciones de la misión, con prioridad para completar las tareas más cercanas a ti.

Barre las tareas con fuerza hasta que ¡El logro sorprende al servidor!

4. Tareas especiales en este mapa

Este mapa tiene Cataclysm La nueva línea de misiones de arena, tómala directamente después de completar la misión del portal (. Pero si te apresuras Aquí solo, probablemente sea difícil hacerlo en solitario, y también será una pérdida de tiempo (si estás solo).

Espera. Es mejor que otras personas se pongan al día aquí y formen un grupo para hacerlo. La recompensa final es un arma de nivel 333. (Sí, la recompensa de la misión de Crepúsculo, el nivel más alto de 333 azul y las 85 copias normales son del mismo nivel.

Vash'ir no recomienda usarlo como opción al subir de nivel, pero si estás interesado en la zona submarina y quieres conocer su trama, puedes echarle un vistazo:

Línea de misiones de Vash'iel

¡Pasemos a Vash'iel! Vash'il tiene una línea de misiones muy interesante, sólo rivalizada por la línea de misiones de Mithhirtha Anar en Corona de Hielo.

Se trata de una serie de misiones flashback en las que interpretas a una naga conocida como "War Maid". La misión se desarrolla principalmente en un lugar llamado Templo de Quel'dormir (que contiene un arma equipada por la Doncella de la Guerra, similar a la Espada Élfica Quel'Delar y Quel'Sera).

El templo pertenece a la tribu Naga, que recientemente ha sido ferozmente atacada por los misteriosos Kvaldir (vikingos del mar). La línea de misiones cuenta la historia de cómo los Naga lograron derrotar a Kvaldir y a qué costo.

Los Crueles (monstruos aliados de un Dios Antiguo que duerme bajo la Vorágine) están corrompiendo a los duendes branquiales y a los krakens muertos hace mucho tiempo, buscando masacrar a Vash'ir hasta la muerte.

Los Nagas sacrificaron prisioneros de la Horda y la Alianza y usaron su sangre para realizar un ritual de invocación: esperaban convocar a un poderoso sirviente del Dios Antiguo y destruir a todos los no Naga en esta tierra. Ahora, las cosas empiezan a ponerse interesantes...

La historia de Naga, Neptulon y Deathwing

Kvaldir es el señor elemental del mar - Tidehunter Neptulon Service (similar a Ragnaros, pero agua- basado). Neptulon posee un tridente que puede manipular cualquier río, lago, océano o elemental de agua para doblegarlo a su voluntad.

La reina Azshara, siempre envalentonada, envió a sus naga a intentar capturar la guarida de Neptulon en la Garganta del Abismo, para poder hacerse con el tridente de Neptulon.

Hasta ahora no ha tenido éxito, pero el territorio de Neptulon se volvió más fácil de atacar después del Cataclismo. La misión final de la misión flashback de Warmaiden presenta a los Nagas convocando con éxito al monstruo de su ritual.

Aunque no se dice directamente, la trama implica claramente que Neptulon ha perdido a todos sus aliados originales. Esto muestra que los Dioses Antiguos han perdido la confianza en Neptulon, y Alamuerte aprovechó esta oportunidad: intentó establecer una alianza con el elemento agua

Muy recomendable para los niveles 80-85 Ruta de mejora:

Monte Hyjal (80-82) → Aguas profundas (82-83) → Uldum (83-84) → Tierras Altas Crepusculares (84-85)