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En Fallout 4, ¿puedo encontrar a alguien en un bar y llevarlo al lugar de reunión?

Solo aquellos NPC con nombres en Fallout 4 pueden interactuar contigo. Los residentes, viajeros y guardias de seguridad sin nombres no pueden interactuar contigo en el 99% de los casos. El 1% son esos eventos de invasión humana artificial aleatorios. ocurren en áreas neutrales, como eventos aleatorios en los que humanos artificiales reemplazan a personas reales que pueden ocurrir en Diamond City y Neighborhood Town. Después de que el guardia de seguridad mate al objetivo sospechoso de ser un humano artificial, puede tener una breve conversación con el guardia de seguridad. Para preguntar cuál es el problema, en otras ocasiones, aunque puede centrarse en los residentes, viajeros y guardias de seguridad y puede ver la opción de interacción "E Talk", presiona E una vez para ellos, solo pueden decir una frase. usted y no puede ingresar a la página de comunicación (las cuatro opciones de diálogo arriba, abajo, izquierda y derecha no aparecerán).

Entre los NPC nombrados con los que se puede comunicar, la mayoría de ellos no pueden regresar al asentamiento. Todos tienen sus propias funciones, como comerciantes de armas, comerciantes de armaduras, comerciantes de alimentos, etc. Doctores (. comerciantes de medicamentos a tiempo parcial), jefes de medicina (que venden medicamentos especiales) y otras funciones, estas personas pueden comunicarse y utilizar funciones, pero no pueden ser llevadas a asentamientos porque pertenecen a áreas neutrales.

El único tipo de seguidores que se pueden encontrar en la naturaleza y con los que se puede interactuar y llevar a los puntos de asentamiento son aquellos seguidores:

1. Jugadores El primer seguidor que encuentras es el robot Mr. Handy de uso doméstico que el protagonista compró y usó antes de la guerra. Puede seguirte después de completar la misión más allá del tiempo y el espacio. Si no lo reclutas, permanecerá en el. colina protegida por defecto

2, Dogmeat

El segundo seguidor que encuentra el jugador es una Queens Blue Heeler espiritual que el protagonista se encuentra en la estación de reparación de Red Rocket. Puedes simplemente saludar. a Dogmeat en la Estación de reparación de Red Rocket. Si no reclutas, permanecerás en la Estación de reparación de Red Rocket por defecto.

3. el jugador se encuentra con el protagonista en Concord. El líder del equipo de voluntarios que se encuentra en la biblioteca pública de la ciudad puede ser reclutado después de completar varias tareas iniciales de desarrollo del asentamiento de voluntarios. Si no reclutas, permanecerás en la colina protegida de forma predeterminada.

4. Pipe

El cuarto seguidor que encuentra el jugador es la reportera del incidente de la Oficina de Seguridad Pública de Diamond City a quien el protagonista conoció después de llegar a la puerta de Diamond City por primera vez. misión de Stranger Valentine Puedes reclutarlos más tarde. Si no los reclutas, permanecerán en la oficina del periódico del evento público en Diamond City de forma predeterminada.

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El quinto seguidor que encuentra el jugador es un detective de la Agencia de Detectives Diamond City Valentine que ayuda al protagonista durante la misión "Strange Valentine". Puede ser reclutado después de completar la misión "Strange Valentine". no es reclutado, permanecerá en la Agencia de Detectives Valentine en Diamond City por defecto.

6 John Hancock

El alcalde de Neighborhood Town es un demonio muy amigable con el bien. El protagonista puede conocerlo cuando llega por primera vez a Neighborhood Town. Puedes reclutarlos después de completar una serie de tareas en Neighbor Town. Si no reclutas, permanecerás en la oficina del gobernador en Neighbor Town de forma predeterminada. /p>

7. Kate

Una matona ubicada en la "Zona de Guerra". Disfrutas ganar en combate cuerpo a cuerpo con los merodeadores después de completar la tarea de investigar la zona de guerra. hablando con el jefe ghoul en la zona de guerra, puedes reclutar a Kate. Si no reclutas, permanecerás en la zona de guerra por defecto

8. que es amigable con los humanos ubicado en "Trinity Tower". Puedes reclutarlo completando la misión de Trinity Tower y ayudando a Zhuang Zhuang y su antiguo maestro humano. Si no reclutas, permanecerás en Trinity Tower por defecto. /p>

9. Macready (McReady)

Un mercenario ubicado en el Third Rail Bar en Neighborhood Town. Puedes encontrarlo en la habitación del lado derecho del sótano del bar. escuchando Después de la conversación entre MacCready y los dos mercenarios de la organización de pistoleros, puedes gastar 250 tapas de botellas para reclutar a MacCready (un alto encanto puede negociar hasta 200 tapas de botellas, si no reclutas, permanecerás de forma predeterminada en la Tercera Vía). Bar en Neighborhood Town

10. Si no reclutas, permanecerás cerca del muelle de Naihan de forma predeterminada

(P.D: Estrictamente hablando, la primera vez que el jugador se encuentra con X6-88 En realidad está en la memoria del mercenario de la academia Kroger, y en el último recuerdo fue X6-88 con quien Kroger se comunicó y se llevó al joven Sean, pero estaba en la memoria, por lo que no pudo interactuar con X6-88 y solo pudo recuperar la grabación de memoria de Kroger)

11. Paladin Dance

Un Paladín de la Hermandad del Acero Los jugadores lo encontrarán en la puerta de la estación de policía de Cambridge cuando realicen el "Fuego". Misión "Apoyo". Completa la serie de misiones de la estación de policía de Cambridge y sigue al Santo. Knight Dance puede ser reclutado después de abordar el barco "Prydwen" de la Hermandad del Acero. Si no reclutas, permanecerás en el Prydwen de forma predeterminada.

12. Deacon

Un agente capaz de la organización ferroviaria los jugadores pueden encontrarse con la organización ferroviaria después de descubrirla. Si es así, pueden ser reclutados. Si no son reclutados, permanecerán en la sede subterránea de la organización ferroviaria en la Old North Church de forma predeterminada.

13 Curie

Una práctica dama robot en el Refugio 81. Los jugadores pueden encontrarla después de ingresar. Bóveda 81. Pueden ser reclutados después de completar la serie de tareas en el Refugio 81. Si no son reclutados, permanecerán en el Refugio 81 de forma predeterminada, Dentro

14. >Un nuevo seguidor en el DLC "Harbor Terror" es un viejo cazador en Dagger Harbour Town que se puede encontrar en el bar de Dagger Harbor Town. Después de seguirlo para completar la misión a Arcadia, puedes ir a "Old Longfellow's Cabin". " en el norte de Dagger Harbour Island para reclutar. Si no reclutas, permanecerás en Old Longfellow's Cabin de forma predeterminada.

A excepción de estas personas, no puedes traer otros NPC al asentamiento. Por cierto, si haces clic en el beneficio Robot Expert, puedes traer esos NPC no hostiles a la naturaleza después de un robot. (robot hábil, robot de seguridad, etc.) está descifrado y se le ordena que lo siga, puede llevarlo de regreso al punto de asentamiento y luego cancelar el seguimiento. Deambulará por el punto de asentamiento en un estado no hostil, y cualquier robot que se encuentre en el lugar. lo salvaje no aumentará La población de tu asentamiento y los robots NPC con nombres (como el traficante de armas KE-L-O en Neighbor Town y el robot de fideos instantáneos Takahashi en Diamond City) no se pueden quitar incluso si están agrietados.