Sitio web de resúmenes de películas - Recomendaciones de anime - Cómo jugar la guía del juego de mazmorra Tiantongfeng en World of Warcraft

Cómo jugar la guía del juego de mazmorra Tiantongfeng en World of Warcraft

Babel Peak

Mobs

Cada ola de leyes de monstruos y física se mezclan. La presión del tanque es obviamente mucho mayor que las dos oleadas anteriores, pero no es insoportable. Sin embargo, el monstruo frente a Old 1 está muy cerca, por lo que se agregó la pequeña línea.

No juntes los pájaros delante de los 3 viejos, porque no se odian. Mirarán a una persona al azar y la morderán, y también recibirán balas perforantes. Quien tenga mala suerte será asesinado directamente. Aunque todas las reuniones llegarán eventualmente, puedes escalonar los tiempos de inicio con oleadas. Ice House + AOE halo está aquí nuevamente. Probamos una combinación de flechas de contención, hielo y ondas de choque, ¡y fue muy alta!

Hay una ola de robots defensivos frente a la antigua cuarta puerta. Los robots activarán el escudo invencible. Los interrumpirán/aturdirán o matarán a los robots al instante.

Viejo 1[ranjit]

Al principio, invocará aleatoriamente una pared de viento cerca de una persona. Después de ganar, recibirá mucho daño. Esta no es la clave. Luego reclutará a un segundo y un tercero, ¡pero el primero no desaparecerá! Así que es puramente una batalla para sobrevivir y exprimir el DPS.

Además del problemático muro de viento, también elegirá personas para correr, lo cual es muy antihumano y solo puede reaccionar mientras camina.

Viejo 2[Arakanas]

¿Por qué hay otro robot?

Este BOSS es básicamente un ataque suave. Realizará AOE una vez a la vez y cada A será más doloroso que antes.

Lo único a lo que debes prestar atención es que disparará láseres desde dos direcciones desde el caparazón vacío del robot junto a él como un BOSS. La forma de lidiar con eso es además de. tratamiento, dos personas cualesquiera bloquean una línea. Se recomienda utilizar cobertura de reducción de daños (castaño: actor de doblaje, finta de capa, habilidad de cobertura verde)

Bloquea la línea hasta que el BOSS esté muerto; de lo contrario, el BOSS morirá si hay demasiadas capas.

Viejo 3 [Lachlan]

Este jefe requiere trabajo en equipo.

Sigue cepillando al pajarito de fuego, no hay mucha sangre, y no hay odio, pero no importa a quién mires, no puedes dejar que el pajarito muera entre las cenizas, de lo contrario renacerás. ¡Y no matarás a dos! Sólo nos queda esperar a que vuele lejos de las cenizas lenta y rápidamente (come CC)

Se le dará la armadura del tanque, por lo que el modo H no es tan doloroso.

Generalmente, un pájaro sólo ha sido invocado una vez. Si recibe un Armor Break inmediatamente, significa que el AOE se dispersará inmediatamente. En este momento, todo el grupo puede correr detrás del pilar lo más rápido posible para evitar lesiones. Esta Bélgica es mucho más dolorosa. Muchos equipos han sido destruidos aquí varias veces.

Después de alcanzar el AOE de Yu, alguien debe dejar que el BOSS ataque a corta distancia lo antes posible; de ​​lo contrario, liberará el AOE de pantalla completa. . . No puedo esconderme.

Un BOSS más problemático que requiere hacer clic para matar y moverse.

Viejo 4 [Senior Sage]

Jefe, cuanto más lejos del acantilado, mejor.

De vez en cuando, le pedía a un hombre pájaro que atrapara a un compañero de equipo y luego intentaba volar hasta el acantilado y arrojar a nuestro compañero de equipo. Un walkie talkie como el Rey Exánime.

Pero este hombre pájaro que captura personas se come todos los CC, y el agarre mortal se lo come todo... y tiene muy poca sangre, lo que se lo pone casi difícil a las mecánicas 0 y DK.

Él mismo lo perseguirá (incluido el tanque) y luego le prenderá fuego. El camino que se sigue se encontrará con un anillo de fuego. En pocas palabras, la persona perseguida intentará encontrar una esquina que no esté cerca del medio y le prenderá fuego.

Esta copia es realmente muy interesante de jugar, aunque el mecanismo no es novedoso.