No puedo vivir este día txt set completo
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Vista previa del contenido: "Puedo". t Live This Day" autor: Unidad 1, Edificio 53 Lista de plantillas de cálculo de atributos de personajes en el segundo piso actualizada el 31 de julio de 2013 a las 14:14:46 Número de palabras: 685 Los siguientes cálculos se basan en la bonificación de atributo por punto. La velocidad es un atributo secundario de la Fuerza y la Agilidad. La resistencia anormal es un atributo accesorio del físico y del espíritu. (Los atributos básicos de una persona normal son 10 puntos) Fuerza 1 Un peso de 5 kilogramos que exceda 10 de la fuerza del oponente causará un daño aplastante. El ataque agrega daño aplastante y tiene la posibilidad de producir un efecto paralizante. Por cada 10 de fuerza del oponente suprimido, la posibilidad de que aparezca este efecto es 2. Daño aplastante adicional = {(tu propia fuerza y velocidad) - (50 de la fuerza del oponente más fuerza física)}*30÷90 La bonificación de daño aplastante al enemigo no excederá 50. Agilidad 1. Suma 5 al ataque y. agrega 0,5 de daño por golpe crítico y aumenta la posibilidad de otro golpe crítico en 0,2 (cada punto aumenta la posibilidad de un golpe crítico en 0,2, el daño de un golpe crítico en 0,2 y la posibilidad de otro golpe crítico en 0,1). excede 10 del valor físico del oponente, se suprimirá un golpe crítico y se agregará al ataque una probabilidad de golpe crítico de 2. Por cada 10 de supresión, la probabilidad de golpe crítico aumenta en 1,5. Daño de golpe crítico adicional = agilidad * velocidad * 30. La probabilidad de golpe crítico y la bonificación de daño al enemigo no excederán 50. Velocidad 1 (50 para fuerza, 80). para agilidad) * 50 (no permitido) Invertir a fuerza y agilidad) Cada punto aumenta la velocidad de movimiento en 1 metro/segundo, aumenta la velocidad de ataque en 0,1 veces/segundo, constitución 1, tiro de salvación de daño 0,2, recuperación física 2, daño por golpe crítico reducido en 0.2 el máximo de tiro de salvación de daño no excede 30. Velocidad de recuperación física = (Fuerza 60, Constitución 80) * 50. La reducción máxima de daño crítico no excede 50. Espíritu 1. Poder de hechizo 2, reflejo condicionado 1, mental aumentado. Velocidad de recuperación (cada punto aumenta 0,2 de poder mágico, 0,1 de reflejo condicionado).
¿Está bien?