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Establece los atributos del personaje, la experiencia y los pesos y medidas del traje Dragón y Tigre (versión 1.1)
Atributos de los personajes del dragón y el tigre:
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Los personajes tienen siete atributos públicos: fuerza, constitución, inteligencia, percepción, agilidad. , encanto y los cinco elementos.
Más del 50% de los significados de los primeros seis están relacionados con AD&;d. Las explicaciones de la tercera edición son equivalentes y el valor inicial de cada atributo está entre 8-18.
La fórmula de modificación de habilidad que aporta cada atributo es: [Valor del atributo/2–5].
Por ejemplo, la aptitud física determina la vida. El dado de vida de un espadachín es d8, la aptitud física de Wang Yang es 14 y la aptitud física se modifica a [14/2–5]= 2, lo que significa que Wang. Yang obtiene 1d8+ por cada nivel que gana 2, es decir, de 3 a 10 en punto. La agilidad de Guo es 18 y su modificador de agilidad es 4. Obtiene +4 al calcular la clase de armadura, la prevención y el índice de ataque a distancia.
Valor de la experiencia y mejoras:
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Los puntos de experiencia se pueden obtener matando monstruos y completando tareas del sistema.
El valor de experiencia básico para matar a un monstruo es el valor de salud del monstruo. Por cada nivel superior al nivel del jugador, el valor de la experiencia es +10% y el aumento máximo en el valor de la experiencia es 2 veces el valor de la salud. Cada vez que el nivel de un monstruo es inferior al nivel 1 del jugador, el valor de la experiencia se reduce a la mitad. Si se mata un monstruo que es inferior al nivel 6 del jugador, el jugador no tiene puntos de experiencia.
Experiencia por matar monstruos durante el día -5%.
El nivel más alto actual de jugadores de Dragon Tiger: 26 (
Xin Hou Ting: 12, cuchillo corto, ladrón...