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Combate cuerpo a cuerpo: características del juego preventivo

En el juego, puedes emitir comandos de supresión, cobertura, apoyo y otros a través de un menú simple, permitiendo que otros cooperen mejor con tus acciones. En circunstancias normales, estas cuatro personas mantienen una formación razonable, porque el equipo de producción diseñó una estrategia de combate llamada RTFA (Ready-Team-Fire-Assist) en el juego, y todas las acciones de los soldados deben girar en torno a este pensamiento táctico. Las cuatro palabras en RTFA corresponden a los cuatro soldados del equipo. "Ready" es el fusilero, que juega un papel principal; "Team" es el capitán, que es el núcleo del equipo; responsable de los ataques con armas pesadas; "Assist" es el artillero de asistencia, responsable de ocupar la posición auxiliar y apoyar al equipo. Cuando llegues a una intersección, los fusileros y ametralladores correrán automáticamente hacia la esquina para cubrirte. La estrategia RTFA es el foco del juego y requiere cuatro personas para ejecutarla. En una misión difícil, las bajas son inevitables. Si puedes controlar el número de muertes de miembros del equipo en una misión a menos de dos, entonces tu equipo será. Puedes agregar dos nuevos miembros del equipo a la siguiente misión; si mueren más de dos, no te queda más remedio que empezar de nuevo.

Además de la estrategia RTFA, otro enfoque del juego es la descripción psicológica de los soldados. Cada soldado en el campo de batalla es consciente. Puedes utilizar tácticas psicológicas para desmoralizar al enemigo, como el uso de bombardeos continuos. Dispara para ejercer presión psicológica sobre el enemigo y luego usa ataques de flanco para hacer que el oponente entre en pánico. La moral es muy importante en el juego. Puede afectar la velocidad, la agilidad, la precisión y la voluntad de los soldados. Como capitán, tu tarea es mantener alta la moral del equipo. Cada vez que un enemigo muere y hay 12 soldados nuestros y nuestros helicópteros cerca, la moral aumentará; cuando los soldados resulten heridos, actúen solos durante demasiado tiempo o reciban órdenes equivocadas, la moral disminuirá; En cuanto al combate, Destineer llama a esta parte "Cuatro dimensiones del combate". Cuando el equipo llega a la ciudad, equivale a entrar en un espacio de cuatro dimensiones. No solo habrá enemigos alrededor, sino que también habrá enemigos bajo tierra y dentro. el aire para atacar, entre los cuales los ataques subterráneos se atacan principalmente por detrás a través de túneles y alcantarillas, mientras que los ataques aéreos se bloquean desde lugares altos a través de edificios. Dado que se trata de una operación de cuatro personas, las armas que se pueden transportar son limitadas. Cuando se necesita apoyo armamentístico, se puede llamar a las Fuerzas Especiales Terrestres y Aéreas de la Armada (MAGTF) ​​para solicitar apoyo, incluidos tanques, vehículos blindados y morteros. , Helicópteros Cobra, etc. Se utiliza principalmente para atacar áreas que no se pueden traspasar. Como líder del escuadrón, puedes dar órdenes a tus soldados, como avanzar, cubrir flancos, sofocar el fuego, etc. En comparación con juegos similares como "Brothers and Brothers", los movimientos de los soldados en "First Strike" son obviamente mucho más ágiles. Otro punto a tener en cuenta es que no hay bonificaciones por matar enemigos que se esconden detrás de una cobertura, por lo que incluso si las tácticas clásicas como flanquear bajo una cobertura de fuego sostenido son teóricamente posibles, generalmente son completamente innecesarias y muy poco probables. Solo necesitas asomar la cabeza por detrás del búnker, acercarte al campo de visión del M16 y matar a los enemigos uno por uno de manera pausada. Es así de simple. En el edificio también podrás dar algunas órdenes especiales a tus compañeros de equipo. Al igual que en "Thunderbolt Team 4", puedes ordenar a tus hermanos que se paren en la puerta, arrojen una granada y luego se apresuren a eliminar a los enemigos. Estas tácticas interiores son bastante efectivas, pero a veces por alguna razón desconocida. Estas órdenes no se pueden emitir y no deben ser, por no hablar de un poco de arrepentimiento. Como oficial, puedes usar tu radio para llamar a francotiradores, morteros e incluso cañoneras Cobra para que brinden apoyo a tu escuadrón. Si se encuentra con un punto de disparo de ametralladora o un vehículo blindado, no hay necesidad de atacar desesperadamente, simplemente solicite apoyo y el objetivo morirá de inmediato (perdóneme, el ejército de los EE. UU. es conocido como el "Equipo de guía terrestre de aviación". , y la Infantería de Marina es similar). ¡Combate impresionante, esto es combate cuerpo a cuerpo! !

Una característica importante del juego es que el campo de batalla alterna constantemente entre el interior y el exterior. Justo después de luchar para salir de la asfixiante batalla casa por casa y correr hacia la calle, fue asesinado inmediatamente sin. Incluso tomar un respiro. El fuego cruzado desde todas direcciones hacía difícil levantar la cabeza. Ten cuidado de cuidar a los miembros de tu equipo, morirán si realizan solo dos disparos. En este momento, debes confiar en tu sabiduría y fuerza. Los enemigos a menudo te atacarán por los flancos o simplemente te cubrirán la espalda. Afortunadamente, los miembros del equipo generalmente son lo suficientemente inteligentes como para mantenerse alerta, por lo que esos ladrones y ladrones no representarán una gran amenaza para ti.

Además, la puntería de los hermanos también es muy buena. En la mayoría de los casos, no tienes que preocuparte por confirmar el objetivo y disparar activamente. Después de encontrar búnkeres como coches, barriles de petróleo y esquinas, los compañeros de equipo se esconderán automáticamente. A veces lo hacen tan bien que crees que eres sólo un espectador. Hay circunstancias impredecibles. A veces, el coeficiente intelectual de tus invencibles compañeros de equipo de la máquina de matar disminuirá repentinamente y harán algunas cosas incomprensibles. La consecuencia directa de jugar una mala pasada es que todo el ejército será aniquilado y la misión terminará (dos compañeros de equipo serán. mueren o pierden su efectividad en el combate. Si la misión falla, no me dejes decirte cuáles serán las consecuencias si fallas.) Este tipo de cosas sucede de vez en cuando en combate cuerpo a cuerpo, cuando los dos bandos están a solo un paso de distancia. Por ejemplo, si ordenas a tus compañeros de equipo que entren a una habitación con la puerta abierta, se quedarán perdidos en el medio de la habitación. Si un enemigo aparece de repente en este momento, será un buen espectáculo. Pero la estupidez del ordenador todavía puede utilizarse a nuestro favor, y un buen ejemplo de ello es cuando los enemigos utilizan armas fijas. En circunstancias normales, después de que un francotirador mata al ametrallador, los enemigos cercanos correrán inmediatamente para tomar el control. Puedes usar este comportamiento modelado para romper fácilmente la resistencia del oponente. Simplemente deja que los francotiradores sigan disparando al ametrallador. Una gran cantidad de enemigos aparecerán como. Como un lemming, camina hacia la muerte sin dudarlo.

Close Combat: El modo cooperativo de First Strike es muy divertido. A diferencia de otros juegos FPS de ritmo rápido, los efectos visuales de este juego son excepcionales. Mientras nuestro equipo permanezca intacto, podremos bloquear enemigos desde todas las direcciones. Un modo cooperativo en línea para cuatro jugadores debería ser una mejor opción, ya que te permitirá jugar en pantalla dividida o jugar contra otros jugadores en línea a través del servicio Xbox Live. Puedes elegir jugar un nivel para un jugador al azar o simplemente jugar de forma cooperativa durante toda la campaña. Los controles relativamente simples hacen que First Strike sea ideal para el juego cooperativo.

En cuanto a la apariencia del juego, sólo podemos decir que se adhiere al principio de pragmatismo. Como se mencionó anteriormente, alternar combates en interiores y exteriores es muy bueno, pero es una lástima que la interactividad no esté bien hecha. Los modelos de personajes son aceptables, pero después de jugar algunos niveles, te familiarizarás con los enemigos. ¿Es molesto que siempre tengas algunas caras viejas dando vueltas? Las texturas de los compañeros de equipo son bastante buenas cuando se mueven lentamente, pero una vez que corren, se vuelven muy raras y, a veces, incluso pueden atravesar los cuerpos de otras personas. Las sombras en el juego son un gran problema. A menudo puedes ver todo tipo de sombras extrañas en las esquinas. Después de recibir un disparo, el enemigo simplemente caerá directamente al suelo. No hay muchos trucos. A veces realizarán habilidades de penetración en la pared. No hay gran problema con la suavidad de la imagen, solo es un poco sangrienta. En términos de sonido, los disparos y las explosiones en "First Strike" son muy comunes, no hay mucha música en el juego y la actuación de voz no es muy buena.

Tu valoración del juego dependerá en gran medida de tus expectativas sobre el mismo. Si estás buscando un juego que reemplace a todos los shooters, será mejor que contrates a Gao Ming. La apariencia y la jugabilidad mediocres hacen que sea difícil convertirse en la primera opción para los jugadores. Si no te importan tanto los gráficos y sólo quieres encontrar un juego con el que puedas divertirte con tus amigos, entonces "Close Combat: First Strike" es lo que quieres.