Guía del demonio de World of Warcraft 9.0 Explicación detallada de la técnica de salida del demonio de Faye
Explicación detallada de las técnicas de producción de magia maligna en World of Warcraft 9.0
[Prólogo]
El contenido de esta publicación y el video es solo mi experiencia y experiencia personal. intercambio. Pedimos disculpas por cualquier inexactitud o error. Bienvenidos a señalarlo y discutir, intercambiar y aprender juntos.
[Posicionamiento e introducción]
Ventajas:
Excelente habilidad de explosión a corto plazo para un solo objetivo, si luchas durante 45-60 segundos, casi puedes alcanzar el techo;
Puede adaptarse a varios ritmos de arroz, sin depender demasiado de los tanques;
Con una línea de tiempo fija y un BOSS frágil, puedes causar un buen daño, como un golpe de barro. ;
El CD es relativamente fijo, no es difícil comenzar. Aprender a sostener bien los CD puede ayudarte a conseguir Kamijozu más rápido.
Desventajas:
Casi no hay ADD, excepto por implosión y división de EVA;
El período de asistencia previa a la lesión es demasiado largo y requiere una serie completa del puño previo a la lesión.
Cuando estalló la primera etapa del brote, hubo muchas interrupciones o pérdidas.
Posicionamiento:
Versión grupal: plan para explosión de un solo objetivo;
Gran secreto: excelente reparación de salud de un solo objetivo y un solo punto. Tiene buena recuperación de daño y azúcar contra Arrogancia, y tiene una fuerte funcionalidad (azúcar, recuperación de guerra, maldición, etc.).
Dificultad:
Dificultad profesional: Ligeramente difícil. Card Tyrant CD, calcula el tiempo para que cada oleada entre en Tyrant;
Dificultad de dominio profesional: media. Cuando el ciclo es fluido, es más fácil lidiar con los detalles, principalmente porque se comprende el mecanismo;
Dificultad para comenzar con "El Gran Secreto": Difícil. Las lesiones lentas requieren más dominio de la copia en Warlock Secret Realm para centrarse en el período pre-auxiliar y la planificación de Tyrant.
[Talento, Vínculo, Guía Espiritual]
Talento:
El tercer y quinto nivel no afectan el DPS y se pueden personalizar según escenarios específicos y tus propias preferencias.
Puntos de talento recomendados:
Grupo objetivo único: 31x3x 32;
Gran secreto: 31x3x 32;
Gran reino secreto 10: Por debajo de 31X2X32.
Reflexiones sobre la selección de talentos secretos:
Molino de viento y Perro instantáneo actualmente tienen mayor daño y beneficios en el mismo nivel.
El Perro Vicioso puede estabilizar y fortalecer al Tirano
En términos de selección, el Rey Fantasma es casi equivalente a la segunda máquina, pero el Rey Fantasma es inferior en términos de inestabilidad y Daño AOE.
Bond: (Actualmente la fama es 18, solo Dream Maker tiene doble efecto, Nia tiene efecto simple)
Además de la competencia, el aumento de 8-12 en el volumen de sangre también es un Gran mejora en la magia maligna.
El entorno PVE actual generalmente elige: Virginia Hematopoyesis;
Guía espiritual:
Hematopoyesis: Debe traer, la mano antigua y la naranja CD están vinculadas. Posteriormente, Virginia abrirá espacios de eficiencia dual y elegirá el segundo canal de eficiencia según la situación;
[Naranja, Verde, Equipo, Accesorios]
Traje Naranja:
PVE El grupo arrocero elige CD Naranja.
Razón: estabilizar el CD del tirano puede garantizar que el tirano se active cada minuto, acortando la debilidad del período de inactividad del demonio y mejorando la calidad general de la producción.
Selección de pulseras y anillos CD naranja: Se recomiendan pulseras porque no hay pulseras con buenos atributos.
Otras prendas naranjas populares: Ancient Hand, Implosion
Razón: Ancient Hand puede mejorar la calidad de las invocaciones del tirano, pero no puede cambiar la debilidad e inestabilidad del demonio estable. La implosión puede mejorar en gran medida el AOE y BUT del Demonio, pero no puede hacer que la capacidad de AOE del Demonio supere el fuego y los disparos, e incluso la defensa avanzada es peor que el dolor.
Palabras verdes: Alcanza el umbral rápidamente, un cubo bastará.
Se recomienda consultar la simulación de raidbots para conocer los ajustes y las apuestas para adaptarse a la avalancha actual.
Rapidez: Los demonios se diferencian de las otras dos escuelas de especialización en que necesitan alcanzar el umbral de rapidez. La rapidez es 265,438 0. El Tirano tiene 9 flechas estables, las siguientes pueden ser 8 flechas, el Tirano tiene 31 estables y 10 flechas estables. Entonces, cuando sea rápido entre 21 y 31, intente promover otras palabras verdes en 21. Si puedes pasar de 31, llegarás a 31. No se recomienda por debajo de 21, la calidad del tirano es demasiado pobre.
La competencia, el golpe crítico y la omnipotencia pueden beneficiarse hasta cierto punto, y la simulación es similar, dependiendo del equipo personal. Los demonios pueden cargar sin pensar cuando se alcanza el umbral de velocidad. Tuve una publicación sobre magia maligna en el pasado y dije que los demonios devoradores pueden disfrutar de bonificaciones dobles de resistencia e inteligencia.
Simulación:
En muchos casos, es imposible evaluar los pros y los contras de dos dispositivos a simple vista, se recomienda utilizar la simulación para distinguirlos.
[raidbots]: Un sitio web de simulación muy fácil de usar que puede incluso simular la solución óptima para el subsidio de subsistencia que aún no se ha liberado.
[heredamage]: Recomendaciones de simulación para psíquicos, equipos naranjas, accesorios, explosivos, carreras y talentos, que tienen cierto significado de referencia. Seleccione zh en la esquina superior derecha del sitio web para cambiar al chino.
Joyas malvadas recomendadas: rubí de joyería para mejorar el volumen sanguíneo PVP, versión grupal. Rubí, arroz secreto, joyería de sangre PVP, método secreto/rubí. Ruby mejora enormemente el espíritu maligno y puede activarse antes de que salga el tirano, fortaleciendo aún más la cualidad del tirano. Después de todo, un tirano que ataca violentamente y un tirano que no tiene protección son dos conceptos diferentes, y el método secreto es el mismo. La decoración de sangre PVP es el límite inferior para estabilizar la calidad del tirano.
Finalmente, el autor ha acumulado la muerte violenta hasta los 30 años, y la velocidad es muy rápida, 1007. El tirano debajo de la madera La estaca puede estabilizar 10 flechas. Como referencia para tendencias posteriores en equipamiento.
[Composición de daños y gestión de recursos]
Composición de daños:
Talento de objetivo único puro 5 minutos compartidos completos de objetivo único
Composición de daños : Tirano Demonio Fuego 29-25, Diablillo Flecha de Llama 20-15. El resto es algo de EVA, manos antiguas y otros 5 daños.
Recursos del mal: Shadow Arrow 1 tarda unos 1,7 segundos en leerse, Devil's Arrow 2 tarda unos 3,7 segundos en leerse y Demon's Arrow 2 es instantáneo. Generalmente, aparte de la lectura previa, no lees Devil's Arrow, sino que solo disparas Devil's Arrow instantánea, comúnmente conocida como núcleo.
Consumo de recursos: La mano antigua lee 1-3 en aproximadamente 1,2 segundos, generando 1-3 diablillos, el perro doble lee 2 en aproximadamente 1,2 segundos, el talento tiene la oportunidad de enviarse instantáneamente sin consumir las barras; la máquina 1 número 2 es instantánea, el perro malvado lee en 1,7 segundos.
Brote: El bosque resucita durante 1 minuto y la lectura del CD dura aproximadamente 1,2 segundos. El Tirano ha estado luchando durante aproximadamente 1 minuto y el CD está cargado durante aproximadamente 1,7 segundos.
Podemos ver que el estallido de la magia maligna gira en torno a la acumulación continua de fantasmas, demonios y tiranos convocados. En el caso de múltiples demonios, el tirano devorador se superpone, por lo que el núcleo: devorar lo asombroso. ¡tirano!
[Tecnología de salida]
Estoy aquí para contarte la diferencia. Escribe sobre diferentes situaciones y técnicas que se pueden lograr con competencia.
Brote:
0 recursos, 3 piezas, 1-Joyas de sangre PVP-Flecha demoníaca de Nianyi-Renacimiento del bosque (Promesa de Fa Ye)-Unidad n.° 2-Perro malvado-Flecha de la sombra X2 está equipado con 5 piezas - Nian Yigou - Shadow Arrow Si la velocidad no es suficiente, los no calificados pueden usar directamente Shadowless Arrow Ancient Hand después de 1. Esta situación se llama cara negra extrema. No hay ningún desencadenante.
0 recursos, 3 piezas, 2-Joyas de sangre PVP-leer una flecha del diablo-Woodland Revival (Faye's Covenant)-Unidad 2-Perro malvado-Shadow Arrow X2 golpea 5 piezas para activar el perro instantáneo- Shun Perro - Mano antigua 1 deja 2 piezas para 3 fantasmas - Flecha de sombra X1 - Mano antigua 2 hojas 0 piezas para 6 fantasmas - Devorador tirano. Esta situación definitivamente puede matar a 6 fantasmas. Y tu segunda máquina y el perro feroz tienen tiempo suficiente para convertirte en un tirano.
0 recursos 3 piezas situación 2-PVP joyas de sangre-leer la flecha del diablo-resurrección del bosque (pacto de faye)-unidad 2-flecha de sombra de perro malvado X2 golpea 5 piezas para activar el perro instantáneo -Perro instantáneo - Ancient Hand 1 deja 2 piezas para 3 fantasmas - Raw Blood activa la recuperación del núcleo 1 - Ancient Hand 2 deja 1 pieza para 6 fantasmas -raw En este caso, hay un ligero retraso en el retorno de sangre del núcleo, y no se puede lograr sin infusión Conexión de costura
2-3 5 recursos principales: 1-Adorno de sangre PVP-Flecha demoníaca de Nianyi-Resurrección del bosque (Promesa de Faye)-Unidad 2-Perro malvado-Núcleo 1 golpea 5 - Nian Yigou - Núcleo. 2 ha vencido a 5 - Ancient Hand 1 ha vencido a 3 fantasmas y quedan 2 piezas - Core 3 ha vencido a 4 - Ancient Hand 2 ha vencido a 6 fantasmas.
2-3 5 piezas de recursos nucleares 2-Joyas de sangre PVP-Reading Demon Arrow-Woodland Resurrection (Faye's Promise)-Unidad 2-Evil Dog-Core 1 y 5 piezas-Reading Dog- Core 2 tiene 5 piezas - La mano antigua 1 produce 3 fantasmas y 2 piezas - El núcleo 3 juega 4 piezas - La mano antigua 2 produce 6 fantasmas 65438
4 Cinco recursos principales: 1-adorno de sangre PVP-Flecha demoníaca de Nian - Resurrección del bosque (Pacto de Fa Ye) - Máquina No. 2 - Perro malvado - Núcleo 1 disparó 5 - Perro Nian - Núcleo 2 disparó 5 - Mano antigua 1 disparó 3 fantasmas y dejó 2 - Núcleo 3 golpeó 4 monedas - Gushou 2 golpeó 6 fantasmas y se fue 65.444 monedas.
4 Cinco recursos principales: 1-Adorno de sangre PVP-La flecha de Nian Mo-Resurrección del bosque (Faye's Covenant)-Unidad 2-Perro malvado-Nuclear 1 y 5 núcleos-Nian Dog- Núcleo 2 jugado 5 piezas - Ancient Hand 1 jugó 3 fantasmas y se quedó con 2 piezas - Core 3 jugó 4 piezas - Ancient Hand 2 jugó 6 fantasmas y se quedó con 65444 piezas. (En este caso, si eres lo suficientemente valiente y tienes suficiente energía nuclear, puedes estar muy tranquilo. Generalmente se recomiendan entre 8 y 9 fantasmas).
Tiranos en tiempos de paz:
Aquí Tirano en tiempos de paz se refiere al momento en que no hay una segunda máquina. Usa los perros gemelos y los perros feroces para devorar al tirano. Generalmente no habrá 0 piezas en esta situación. Debe abrir un ajuste preestablecido cuando el CD del tirano tenga entre 25 y 26 segundos, incluida la lectura de una flecha de sombra de 0 a 5 piezas, y hacer que el CD del tirano dure entre 21 y 19 segundos. Cuando la película está llena, quedan entre 1 y 3 núcleos. Lo mejor es utilizar 4 núcleos para la segunda explosión.
Situación 1: Resurrección en el bosque (Pacto de Faye) - Perro malvado - Flecha de sombra - El núcleo 2 tiene 4 fantasmas - La mano antigua 2 tiene 6 fantasmas y queda 1 fantasma - El núcleo 3 está lleno.
Escenario 2: Resurrección en el bosque (Pacto de Faye) - Perro malvado - Flecha de sombra Mano 2 deja 1 pieza para el fantasma 6 - núcleo 2 golpea 3 piezas - mano antigua 3 deja 3 piezas para el fantasma 9 - núcleo 3 golpea 2 piezas.
AOE final:
AOE: 6 fantasmas explotan en 9 fantasmas. Cuando hay un Tirano que puede ser devorado como una sola entidad, no deberías querer luchar contra AOE y dejar de devorar.
[Resumen del vídeo]
9.0 Demon Cult
Semana tres: dureza, resentimiento, lesiones graves y arrogancia
Magia perversa 15 partes Introducción 1
Magia malvada 15 Almas muertas 1
Semana 4: La crueldad fomenta la muerte y la arrogancia
Mal 15 Bosque de hadas 2
Malvados 15 Teatro 1
Malvados 15 Rojo 1
Malvados 16 Torre 1