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Actores de la versión cinematográfica "Contra"

Parece que no faltan demandas en la industria del juego.

Por ejemplo, recientemente, Selena Gomez, la popular actriz estadounidense y exnovia de Justin Bieber, anunció que demandaría a Guangzhou Feidong Software Technology, el fabricante detrás de "Forever Clothes" Ltd. y MutantBox Interactive Limited. , la empresa británica propietaria de los derechos del juego.

Gómez dijo que un personaje del juego en el cartel de "Forever Clothes" ha infringido sus derechos de retrato personal, por lo que decidió buscar una compensación legal de la empresa correspondiente por 654,38 millones de dólares.

No solo eso, los internautas bien intencionados también descubrieron que en el cartel de "Forever Clothes", no solo aparecía la supuesta versión imitadora de Gómez, sino también muchos otros conocidos rivales sospechosos, incluidos Lei Hana, Taylor. Swift, Kim Kardashian, Beckham y más.

Comparación entre la imagen sospechosa de Gómez en el juego y él mismo

Otras caras conocidas

Gómez no es de ninguna manera la primera persona en ser decidida por supuestamente abofetear Por supuesto, la estrella que lleve a la empresa del juego a los tribunales no será la última.

Después de décadas de desarrollo, las interacciones transfronterizas entre la industria del juego y la industria del cine y la televisión se han vuelto cada vez más frecuentes. La manifestación más intuitiva es que poco a poco se está convirtiendo en una tendencia que conocidas estrellas de cine y televisión "participen" en los videojuegos.

En lo que a juegos se refiere en los últimos años, Activision contrató específicamente al actor ganador del Oscar Kevin Spacey Fowler para interpretar al villano en "Call of Duty: Advanced Warfare". La estrella de "The Matrix", Keanu Reeves, aparecerá en un burro polaco en el próximo "Cyberpunk 2077". Además, la muerte varada de Hideo Kojima también es una reunión de grandes nombres...

Para las compañías de juegos y las estrellas, este tipo de cooperación es sin duda una situación en la que todos ganan, pero también hay anormalidades, por razones inexplicables. Por estas razones, algunas empresas optan por utilizar personajes de juegos virtuales que parecen celebridades populares en sus juegos y lo utilizan como uno de los puntos de venta o trucos publicitarios del juego. La ropa siempre entra claramente en esta categoría.

Esta tendencia poco saludable de jugar al margen para ganar popularidad se ha establecido desde hace mucho tiempo en la industria del juego. Todos los jugadores veteranos conocen el clásico Contra de Konami. Si eres fanático de las películas de acción de Hollywood, definitivamente reconocerás a los dos hombres musculosos del juego que son copiados directamente de Stallone y el Gobernador Arnold. De hecho, Stallone y Schwarzenegger han sido enemigos durante años. La primera vez que "lucharon lado a lado" fue en la película de acción de 2010 "The Suicide Squad", pero en el juego ya son amigos.

El espacio en Call of Duty: Advanced Warfare

"Cyberpunk 2077", protagonizado por Keanu Reeves, se parece mucho a "The Matrix".

Incluyendo a los extraterrestres, se puede decir que el grado de restauración es incomparable.

Konami tiene más de un juego llamado Contra - 1987. Konami produjo el clásico juego de acción y sigilo "Metal Gear Solid" (una precuela de la serie "Metal Gear Solid"). Los jugadores con ojos de águila descubrieron que el protagonista Solid Snake de la portada de este juego es muy similar a Kyle Reese, el protagonista de la clásica película de ciencia ficción de Hollywood "Terminator", tanto en apariencia como en vestimenta.

Reese es interpretado por la estrella de acción Michael Biehn, cuya "Terminator" es su famosa obra.

Después del lanzamiento de "Burning Chariot 2" en 1990, los jugadores descubrieron un montón de enemigos jurados: el hermoso rostro de Solid Snake obviamente se inspiró en la popular estrella de cine Mel Gibson en la clásica película de gánsteres "Lethal Weapon". La apariencia del coronel Campbell es exactamente la misma que la del coronel Sam Trautman interpretado por Richard Crenna en la película "First Blood". En cuanto al jefe villano, fácilmente me viene a la mente Sean Connery. Aparentemente para evitar sospechas, cuando Konami lanzó las versiones móviles y de consola de "Burning Tanks 2" muchos años después, reemplazó deliberadamente a todos estos personajes.

Comparación entre juegos y películas

Muy parecido a Sean Connery.

La versión portada de Burning Tanks 2 presenta un avatar completamente nuevo.

En la era de los juegos 3D, parece que la práctica de capitalizar la popularidad de las estrellas de la serie "Metal Gear Solid" se ha restringido, pero aun así nos sorprendió descubrir que el tío Snake, para Para ser precisos, es miembro de la familia del tío Snake. Tiene un parecido sorprendente con el teniente coronel Snake Plissken, interpretado por la estrella de acción Kurt Russell en la clásica película de serie B "Escape from New York" (curiosamente, Snake pasó a llamarse en "Metal Gear"). Capitán Pliskin sólido de 2".

John Carpenter, director y guionista de "Escape from New York", afirmó públicamente una vez que Canal Plus, propietario de los derechos de autor de "Escape from New York", había planeado demandar a Hideo Kojima, pero porque Capone Te personalmente admiraba el talento de Kojima Yasuhiro, por lo que tomó la iniciativa de persuadir a Canal Plus para que se rindiera.

Sorpresa o no, sorpresa o sorpresa.

Adelante, tío Serpiente. Obviamente, Russell no es el único modelo con rostro humano en la franquicia Metal Gear Solid, ya que Snake y la estrella de Hollywood Hugh Jackman también parecen ser hermanos perdidos hace mucho tiempo. Kojima Yasuhiro mencionó una vez que si la serie "Metal Gear Solid" se adapta de personas reales en el futuro, Hugh Jackman es el mejor candidato para interpretar al Tío Snake en su mente.

Teniendo en cuenta la edad del tío Wolf, si realmente actuase en una película de acción real, probablemente se convertiría en una vieja serpiente...

Las empresas de juegos en 11 regiones están muy ocupadas, incluidas las de Europa y Estados Unidos tampoco son muy limpias. En la serie "Gears of War" de Epic Games, el protagonista Marcus Fenix ​​​​tiene una cara de tipo duro que se parece a John Travolta, mientras que en "Bully 4" de Rockstar Games, el protagonista Niko Bellic se parece al hermano de Jason Statham.

Marcus y Travolta.

Berridge y Statham.

Además de los países extranjeros, ¿qué pasa con las empresas de juegos nacionales? Hablando de eso, debemos nombrarlo en honor a la serie "Héroes de los Tres Reinos" de Jun Odin, apodada "Héroes de las Estrellas". Los jugadores pueden encontrar fácilmente a Taishi Ci de Louis Koo, Le Jin de Takeshi Kaneshiro, "La historia de Diusim" de Lin Chiling, Liu Feng de Zhang Guangbei y Ma Chao de Zhao Wenzhuo en juegos anteriores.

No solo las estrellas de cine asiáticas, sino también las estrellas de cine europeas y estadounidenses también hicieron apariciones especiales en "Legend of the Three Kingdoms". Los jugadores pueden presenciar el lujoso "Hollywood Cluster" aquí, incluido, entre otros, el Gobernador. La versión de Arnold de Huqiuquan, Keanu... la versión de Reeves de Sima Yi, la versión de Charlie Chaplin de Deng Xian, la versión de Marilyn Monroe de Ye, etc.

Todos me resultan familiares.

No tengo nada que decir al respecto...

Por supuesto, lo mejor que puedo decir es que los productores utilizaron directamente personajes de la clásica serie de televisión de CCTV "El romance de los tres". Kingdoms" y así nació un meme tan clásico:

Incluso el ángulo no está nada mal

Las compañías de juegos no temen que las celebridades y sus agencias los abofeteen y envíen ellos cartas legales, de alto perfil y ganando popularidad.

No hace falta decir que muchas celebridades han demandado a las compañías de juegos, pero el final es...

Solo un ejemplo aleatorio: en 2010, Michael Washington, el ex cantante del grupo de hip estadounidense -hop Cypress Hill, demandó a R Star, alegando que el protagonista CJ de "Bully: San Andreas" se apropió indebidamente de su propia imagen y experiencia personal, lo que constituyó una infracción de su derecho al retrato y a la reputación. Washington busca hasta 250 millones de dólares (o el 25% de las ganancias totales del juego) de Rockstar y el editor Take-Two.

Sin embargo, el reclamo de Washington finalmente se perdió ante el "departamento legal más fuerte" de Rockstar: 2065 438+02. El tribunal declaró que Washington había perdido el caso porque no podía probar completamente que CJ era el propio Washington. En realidad, había demasiadas personas negras similares a CJ en apariencia y experiencias de vida personales. Además, el tribunal también determinó que incluso si Rockstar hiciera referencia a la experiencia pasada de Washington para dar forma a CJ, no constituiría una infracción basada en el principio de "uso justo transformador" de la Primera Enmienda de la Constitución de los Estados Unidos.

Este no es el único caso en el que Rockstar ha sido víctima de los no-muertos. En 2014, la reina del cine de Hollywood Lindsay Lohan y la actriz Karen Gravano, cuyo padre es un gángster estadounidense, presentaron una demanda contra "Bully 5" por infracción de sus derechos de imagen.

Hablemos primero de la demanda de Lindsay Lohan.

Ella afirma que su imagen, voz y ropa fueron utilizadas ilegalmente en juegos de R-star sin autorización, y que Lacey Jonas, NPC de Bully 5, supuestamente plagió su imagen y sus antecedentes. También afirma que la rubia con traje de baño rojo en la portada del juego también es sospechosa de robar su imagen. De hecho, este ejemplo proviene de otra actriz que tiene una cooperación comercial formal con Rockstar.

Karen Gravano afirmó que el NPC (Antonija Portino) en el juego supuestamente la copió en términos de estilo y antecedentes, y está pidiendo 40 millones de dólares a R Star.

¿Crees que se parecen?

"Let's Find Faults" valorado en 40 millones de dólares

En septiembre de 2016, el Tribunal de Distrito de Estados Unidos en Manhattan anunció la desestimación de las dos demandas mencionadas. La sentencia mostró que el juez consideró que "el demandado no mencionó ni usó el nombre del demandante en el juego, ni usó su foto real". El juez consideró que "las historias, personajes, diálogos y entornos únicos del juego pueden ser determinados por los propios jugadores y son todas descripciones ficticias".

Rohan no se quedó ahí. Ese mismo año, presentó otra demanda y preparó especialmente una denuncia de 67 páginas para demostrar que el NPC del juego efectivamente había tenido un contacto sustancial con ella. 2065438+ En 2008, el tribunal desestimó la demanda con una votación de 6-0 de los jueces, considerando que la descripción en el juego era "meramente una forma de crítica cultural". En otras palabras, el enfoque de R-star se inclina más hacia la alusión u “homenaje” que es común en la creación literaria y artística, y no constituye una infracción con fines de lucro.

Hablando de eso, las celebridades que optaron por presentar una demanda contra Rockstar realmente subestimaron a Rockstar. Ya sabes, incluso celebridades políticas como Hillary Clinton se atreven a bromear sobre Rockstar...

En resumen, estas demandas son difíciles de ganar.

Los jugadores chinos pueden estar más familiarizados con otra demanda similar: en 2008, un niño de 6 años, Zhang Jinlai, llevó a los tribunales a la empresa de juegos Linekong Online. Zhang Jinlai afirmó que Linekong Company utilizó la imagen clásica de Sun Wukong en la serie de televisión CCTV "Journey to the West" en su sitio web oficial y en el juego en línea "Journey to the West" sin autorización para vender y obtener ganancias, lo que constituyó un infracción de sus derechos de retrato. Zhang Jinlai exigió que Linekang dejara inmediatamente de usar esta imagen de Sun Wukong, se disculpara públicamente y compensara las pérdidas de 6,543,8 millones de yuanes.

El desarrollo de esta demanda es bastante interesante: en 2009, el tribunal de primera instancia consideró que la imagen de Sun Wukong creada por Zhang Jinlai no era su propio retrato, por lo que falló en contra de Zhang Jinlai. Zhang Jinlai apeló, pero esta vez el tribunal de segunda instancia se mostró de acuerdo en que la imagen artística creada por el actor también cae dentro del ámbito de protección del derecho de retrato, pero también señaló que existen ciertas diferencias en la forma específica entre la imagen de Sun Wukong utilizado por Linekang y la imagen de Sun Wukong interpretada por Liu Xiaolingtong, y cree que "dentro de la misma audiencia, uno puede decir inmediatamente que el Rey Mono interpretado por Linekang Company no es el Rey Mono interpretado por Zhang Jinlai, y Es aún menos posible establecer una conexión directa con Zhang Jinlai a través de esta imagen". El niño de seis años volvió a perder.

Comparación de dos imágenes de Sun Wukong

¿Por qué hay tan pocos casos exitosos de celebridades que defiendan sus derechos de retrato frente a los juegos, tanto en casa como en el extranjero? Es difícil de describir en una palabra.

Tomando nuestro país como ejemplo, la comunidad jurídica ha descubierto que la infracción de los derechos de retrato se refleja principalmente en los siguientes aspectos: 1. Uso inadecuado de los retratos de otras personas; 2. Insultos maliciosos a los retratos de otras personas; 3. Creación no autorizada de retratos ajenos.

Pero el punto clave en tales demandas es que el retrato involucrado debe reflejar la verdadera apariencia de la persona física (es decir, "reconocibilidad"). Volviendo al tema de este artículo, si una estrella quiere demandar, debe demostrar que el personaje del juego utilizado por el acusado está 100% relacionado con él.

Aquí está el punto clave: es difícil que se considere una infracción de los derechos de retrato simplemente por "parecerse" o "combinar caras": hay muchas personas comunes y corrientes que se parecen a celebridades en la vida real, y hay También hay algunos que "reaparecen" deliberadamente. Para aquellos que "esculpen" rostros de celebridades, las compañías de juegos no serán tan estúpidas como para buscar una "restauración a nivel de fotografía" solo para aprovechar la popularidad, ni utilizarán directamente la imagen. Los nombres y retratos reales de las estrellas para publicarlos Naturalmente, es difícil ganar tales demandas.

La cuestión de si imágenes artísticas clásicas específicas creadas por celebridades deben incluirse en la categoría de derechos de retrato personal de celebridades y estar protegidas por la ley sigue siendo un tema controvertido en los círculos legales nacionales y extranjeros. Por supuesto, aun así, en realidad, muchas empresas de juegos optan por utilizar canales formales para obtener la autorización de imágenes artísticas de celebridades.

El juego de estrategia en tiempo real de software líder "Red Cliff" y el juego de estrategia "Romance of the Three Kingdoms 3" lanzados por Zhiguan están autorizados por CCTV. Muchos de los avatares de Three Kingdoms en estos dos juegos se derivan directamente de la versión CCTV. de la serie de televisión "Romance de los Tres Reinos".

Muchos juegos móviles de entrenamiento o cambio de disfraces son las áreas más afectadas.

El juego "Red Cliff" también utiliza clips de vídeo relevantes de "El Romance de los Tres Reinos".

Entonces, ¿hay algún ejemplo de celebridades o celebridades que simplemente derriban compañías de juegos en nombre de "infracción de derechos de retrato"? No hace falta decir que el acusado es el conocido Riot Games y su juego representativo "League of Legends".

En 2017, la estrella holandesa Edgar Davids lanzó su puño a la cancha. Davis afirmó que el aspecto "Death Harbinger" de Lucian en "League of Legends" estaba basado directamente en él, pero Riot no obtuvo su autorización. Riot respondió que la fuente de inspiración era diferente del retrato de la vida real y que la declaración de Davis era completamente infundada.

Comparación entre la persona real y la imagen del juego

Davis ganó la demanda esta vez porque disfrutaba de muchas ventajas en este caso: en primer lugar, la demanda se presentó en los Países Bajos y fue vista por un holandés. en segundo lugar, los empleados de Riot han declarado públicamente que este aspecto es de hecho la inspiración de Davis, y el tribunal holandés lo reconoció como prueba válida de infracción; al final, la compensación de Davis se limitó a las ganancias de este aspecto en el; Holanda, y no se le permitió usar la piel fuera de Holanda. No se puede hacer nada.

La principal evidencia para perder la demanda

Ante los riesgos, las grandes empresas de juegos se han vuelto mucho más comedidas que en el pasado. En aquel momento, Ellie, la protagonista de "The Last of Us", fue ridiculizada públicamente por la actriz de Hollywood Ellen Page por su parecido con ella. En este sentido, el desarrollador Naughty Dog no sólo aclaró que no era así, sino que también modificó las características de algunas propietarias para trazar una línea completamente clara, pero todavía hay muchas pequeñas empresas que están dando vueltas.

Comparación entre personajes y personas reales

Aunque Ellen Page estaba extremadamente enojada con este perro travieso, ha estado profundamente involucrada en la producción del juego "Extraordinary Twins" y contribuyó personalmente a el juego La heroína proporciona imágenes, actuación de voz y captura de movimiento. Entonces surge una nueva pregunta: si las empresas de juegos toman la iniciativa de utilizar canales formales, ¿podrán evitarse los problemas relacionados de una vez por todas?

Desafortunadamente, la respuesta no es tan sencilla.

Basados ​​en el principio de "maximizar intereses", los contratos de licencia firmados por celebridades y compañías de juegos a menudo tienen restricciones extremadamente estrictas, incluido el período de validez de la autorización, el ámbito de aplicación de la autorización, etc. , pero la propiedad de las celebridades y las empresas de corretaje detrás de ellas (es decir, las entidades otorgantes de licencias) también cambiarán de varias maneras, lo que crea una situación muy complicada para las empresas de juegos: incluso si están autorizadas, todavía no pueden sentarse y relajarse. , o incluso las empresas de juegos también han emprendido acciones legales.

En 2009, una conocida banda, Undoubted, demandó a Activision, el editor del juego musical de la banda Heroes, acusándolos de fraude, infracción de derechos de autor e incumplimiento de contrato de licencia. Resulta que según el acuerdo de licencia de imagen original firmado entre No Doubt y Activision, Activision solo puede usar los avatares de los miembros de Doubt en pistas específicas, mientras que Doubt en el juego puede cantar todas las canciones del juego. La irrazonable Activision finalmente optó por llegar a un acuerdo extrajudicial sin lugar a dudas.

Aunque los términos son un poco duros, Activision sí rompió las reglas.

El mismo ejemplo es el juego de Konami "Pro Evolution Soccer 2017". En 2017, la estrella Diego Maradona criticó públicamente a Konami por usar ilegalmente su propia imagen, pero estas imágenes fueron autorizadas legalmente por el club azulgrana, incluido Diego Maradona, que juega en el Barcelona. Aun así, para hacer las paces, la alta dirección de Konami viajó personalmente a Argentina para realizar consultas especiales con Diego Maradona. La controversia se resolvió con Diego Maradona convirtiéndose en embajador de la serie de juegos Pro Evolution y Konami patrocinando instalaciones de fútbol en Argentina.

Hay otra situación. Cuando Capcom lanzó una nueva versión del clásico juego de acción "Ghost Warrior", el tema de las licencias de celebridades causó revuelo. Capcom contrató a Takeshi Kaneshiro como estrella invitada como Akechi Sasuke. Según el acuerdo de licencia de ese año, los derechos de autor del personaje de Akechi Zomasuke pertenecen a la agencia detrás de Takeshi Kaneshiro (AMUSE Company de Japón y Longfu Company de la provincia china de Taiwán). Por ello, Capcom tuvo que renovar el contrato con Takeshi Kaneshiro y su agencia, y volvió a contratar a Takeshi Kaneshiro para grabar el doblaje del personaje.

Cabe señalar que la estrategia estelar de Capcom ha continuado en las secuelas de la serie “Ghost Warrior”. Entre ellas, la imagen de Yagyu Juhe en “Ghost Warrior 2” deriva de la estrella de cine Yusaku. Matsuda En "Ghost Warrior 3", Jack Brown es interpretado por la superestrella francesa Jean Reno. En otras palabras, si Capcom quiere reproducir las dos secuelas anteriores en el futuro, es probable que necesite volver a aplicar el contrato de licencia...

En comparación con esos fabricantes marginales, la gente honesta todavía sufrir.