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Recuerdos de la hoja de arce: capítulo de estrategia con cuchillo volador
Autor: Té con leche
Contenido:
"Estrategia 1" Crear habilidad de personaje Puntos y habilidades Asignación de puntos
Ruta de actualización de "Estrategia 2"
Armas y equipo de "Estrategia 3"
Configuración de teclado y jumpscare de "Estrategia 4"
『Estrategia 5』 Experiencia de lucha
『Estrategia 6』 Acerca del poder de ataque, el poder mágico y la tarea de equipo en Toy City
『Estrategia 7』 Estrategia de vuelo con cuchillo de Toy City ( Ghost King)
『Estrategia 1』Crear puntos de habilidad de personaje y distribución de puntos de habilidad
El siguiente contenido solo se puede navegar después de responder
Crear punto de habilidad. distribución
Crea un personaje: 4 Inteligencia, 4 Fuerza. (Si no tienes paciencia, puedes aumentar tu fuerza. Antes del primer turno, será más fácil que 4 fuerzas, pero debes lavar algunos puntos en la etapa posterior. El centro comercial de cupones de puntos de lavado vende 100 puntos para lavar un poco)
Distribución de puntos de habilidad:
El principio es que la agilidad se asigna de acuerdo con los requisitos del equipo. Sin embargo, antes del nivel 40, los requisitos de agilidad del equipo de Feifei no son obvios. Puedes seguir las siguientes sugerencias: Antes del nivel 10: 25 puntos de agilidad, y el resto se suma a la suerte.
Después del nivel 10: 2 agilidad y 3 suerte
Después del nivel 40: 1 agilidad y 4 suerte
Análisis y distribución de puntos de habilidad
1 Transferencia
Posición para transferencia de trabajo: NPC en el piso inferior del bar en el lado izquierdo del taxi urbano abandonado. Nivel de condición 10 o superior, agilidad 25 o superior
Hechizo de concentración + 20 completo Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: Aumenta la tasa de aciertos y la tasa de evasión
Arma oculta remota + 8 completo ( preparación para cultivo dual, no lo agregue si no elige cultivo dual, agréguelo a invisibilidad o maldición) Tipo: Pasivo (LV8) Efecto: Aumenta el alcance de las armas arrojadizas Condición de distancia Habilidad LV3 Habilidad LV8 Rango% 200 p>
Maldición +3 (por el bien de la invisibilidad) ) Tipo: Activa (LV20) Efecto: Reduce el poder de ataque físico y el poder de defensa del enemigo durante un cierto período de tiempo
Habilidad LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Consumo de MP 5 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
Duración
Tiempo 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60
Reducir el ataque enemigo
Ataque de personaje -1 -2 -3 -4 -5 -6 -7 -8 - 9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 -20
Reducir defensa enemiga
Defensa del personaje -1 -2 -3 -4 - 5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12 -13 -14 -15 -16 -17 -18 -19 - 20
Análisis: Como puedes ver en la tabla, la maldición está completa Efecto después de LV20: Reduce el ataque y la defensa del monstruo en un 20% (esta habilidad no es válida para BOSS y solo se puede usar una vez para el mismo monstruo), la duración de la habilidad es de 60 segundos, esta habilidad es una habilidad de corto alcance y el monstruo no se verá afectado después de ser golpeado.
Invisibilidad +10 Tipo: Activo (. LV20) Efecto: Invisible durante un cierto período de tiempo, no será atacado por el enemigo pero no puede atacar al enemigo.
Condición: LV3
Análisis: Habilidad LV10, Consumo de MP: 15, Duración: 100 segundos, Movimiento -40. Antes del tercer turno, la mayoría de la gente creía que la invisibilidad no tenía un gran efecto en el vuelo del cuchillo. A su vez, esta visión cambió gradualmente. El efecto del sigilo en Dao Fei es mayor que el del Fei estándar. No hace falta decir que todos saben que es necesario usar la explosión de oro para derrotar a los grandes monstruos (como los jefes de barcos y Daza). También es muy importante en las misiones del equipo de juguetes.
Dos golpes consecutivos (20 completos o 0) Tipo: Activo (LV20) Efecto: Usa el cuchillo corto para atacar al monstruo dos veces seguidas
<. p>Doble Corte Volador (completo 0 o 20) Tipo: Activo (LV20) Efecto: Usa el objetivo volador para atacar al monstruo 2 veces seguidas, el poder de ataque se ve afectado por el valor de la habilidad de suerte LV20, consume MP16, ataque. %150Resumen: Concentración: 20 completo, largo alcance: 8 completo (o 0, no lo uses si no eliges reparar el objetivo) Agregado, agregado a la maldición) Maldición : 3 (fuera de la invisibilidad) Invisibilidad: 10 Doble espada: 20 o 0 Doble vuelo: completo 20 o 0
Acerca del doble cultivo:
1: Él Para doble reparación--- ----Double Flying 1 renuncia a la 2.ª compañía y agrega vuelo doble, lo que significa que se utiliza la mejora estándar hasta que el 2.º turno llega a la 6.ª compañía estable.
Cómo duplicar la reparación 2---. --- Renuncia a las espadas duales y consigue el doble vuelo
3: Los beneficios del cultivo dual: es más rápido actualizar con el estándar en la etapa inicial que las espadas duales. una habilidad que fue abandonada gradualmente después de la sexta compañía. Una vez que el combo está completo, el poder de ataque es del 130% y el doble vuelo es del 150% (larga distancia y con bonificación de suerte 2 turnos y 6 golpes de LV21 llegarán a 6). veces, que probablemente alcanzará el nivel 38.
Personalmente, se recomienda elegir cultivo doble y luego volar juntos
Dos transferencias de habilidades
Transferir a. el lugar de trabajo, el NPC en el piso inferior del bar en el lado izquierdo del taxi, el sitio de construcción en el norte de la ciudad abandonada, nivel de condición 30
Proceso: transferencia con uno Después de hablar con el NPC, recibirás una carta e irás al sitio de construcción en el norte de la capital abandonada para buscar un instructor de segunda generación para realizar la prueba de transferencia de trabajo. El instructor del segundo turno teletransportará al jugador a un lugar específico. Si golpeas a los monstruos (ojos de amatista, hongos azules), caerá jade negro. Después de recolectar 30 piezas, entrégalas al instructor. Obtendrás un certificado de héroe. y luego regresa para encontrar el NPC del primer turno para cambiar de trabajo.
Daga de precisión + Full 20 Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: Aumenta la tasa de acierto y la competencia en el uso de armas Daga. (Equipa una espada corta) Habilidad LV20, tasa de acierto 20, competencia 20% de recuperación +3 Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: La cantidad de recuperación aumenta y HP se recupera en la cuerda de la escalera de acuerdo con el intervalo de recuperación (segundos). HP=(1cantidad de recuperación adicional), MP=(3+cantidad de recuperación adicional)
Análisis: Daofei no tiene requisitos para esta habilidad, se agrega por conveniencia Nivel de recuperación 3, intervalo de recuperación = 27. Cantidad de recuperación adicional de HP = 9, cantidad de recuperación adicional de MP = 3; si no se mueve sobre la cuerda, HP19 aumentará y MP6 aumentará cada 27 segundos si está parado en el suelo, HP19 aumentará y MP6 aumentará; cada 10 segundos; mientras se mueve, HP aumentará en 19 y MP6 aumentará cada 10 segundos HP0, aumentará MP6
Cuchillo corto rápido + 20 completo Tipo: Activo (LV20) Efecto: Aumenta la velocidad de ataque. en 1 nivel durante un cierto período de tiempo. (Equipa una espada corta) Condición: LV5
Análisis: LV20, consumo MP10, HP10, tiempo de mantenimiento 200 segundos
Habilidad ligera + full 20 Tipo: Activo (LV20) Efecto: Mover durante un tiempo determinado La velocidad y el poder de salto aumentaron. (Todas las habilidades)
Análisis: las habilidades características de Feifei deben estar al máximo.
Habilidad LV20, consumo MP30, velocidad de movimiento 40, poder de salto 20, duración 200 segundos
Tipo de poder sobrenatural: Activo (LV30) Efecto: Al atacar, existe una cierta posibilidad de robar los accesorios del enemigo. Condición: LV5
Habilidades
Consumo de LV
Ataque de MP (%) Éxito
(%) Habilidades
Consumo LV
Ataque MP (%) Éxito
(%) Habilidad
Consumo LV
Ataque MP (%) Éxito
(%)
1 12 42 1 11 12 62 11 21 24 82 21
2 12 44 2 12 12 64 12 22 24 84 22
3 12 46 3 13 12 66 13 23 24 86 23
4 12 48 4 14 12 68 14 24 24 88 24
5 12 50 5 15 12 70 15 25 24 90 25
6 12 52 6 16 24 72 16 26 24 92 26
7 12 54 7 17 24 74 17 27 24 94 27
8 12 56 8 18 24 76 18 28 24 96 28
9 12 58 9 19 24 78 19 29 24 98 29
10 12 60 10 20 24 80 20 30 24 100 30
Análisis: Ninguno Antes de comenzar la misión del equipo de juguetes, esta es una habilidad olvidada y abandonada. Incluso Calais es solo por diversión. En la misión del equipo de juguetes, el poder mágico de Daofei es una habilidad indispensable. Es un tema digno de discusión y práctica continua. Las personas que están satisfechas con él dicen que es muy fácil de usar. Las personas que no están satisfechas con él dicen que no es necesario usarlo. sugerencias basadas en experiencia personal
Swinging Slash + Full 30 Tipo: Activo (LV30) Efecto: Atacar al enemigo continuamente
Análisis: Habilidad LV1-10, recuento de ataques 2, habilidad LV11. -20, recuento de ataques 4, habilidad LV21-30, 6 veces, poder de ataque %80 es genial. La habilidad, la habilidad característica antes de que el cuchillo vuele durante 3 turnos, debe estar completa. : Actualmente hay 3 métodos:
(1): Cuchillo corto de precisión + 20 rotonda completa + 30 de recuperación completa + 3 dagas rápidas + 20 Qinggong completo + 20 de poder mágico completo + 28
>Razón: Tarea del equipo de juguetes, se dice que el nivel 4 requiere poder mágico.
(2): Espada corta de precisión + Barra giratoria completa de 20 + Recuperación completa de 30 + Espada corta rápida de 3 + Kung ligero completo de 20. Fu + Full 20 Divine Power + 1 (repone los puntos restantes hasta que la invisibilidad esté completa, luego agrega Curse)
Razón: Algunas personas Mi opinión es que la invisibilidad y las maldiciones son más útiles que los poderes mágicos
(3): Espada corta precisa + 20 cortes redondos completos + 30 de recuperación completa + 3 espadas cortas rápidas + 20 habilidades ligeras completas + 20 poderes mágicos completos + 18 (10 puntos restantes para reponer la invisibilidad)
Razón: aunque la maldición es una buena habilidad, cuanto más alto es el nivel, especialmente después de 3 turnos, no mucha gente usa esta habilidad comúnmente solo se puede usar en un monstruo.
PD: En mi opinión personal, no existe una manera perfecta de sumar puntos. En cualquier profesión, se deben considerar circunstancias personales, como operaciones personales, necesidades, etc. No es necesario gastar demasiada energía en sumar puntos en el segundo. Recomiendo el segundo método, seguido del tercer método.
3 transferencias 151 puntos de habilidad
Ubicación de transferencia de trabajo Snowy Elder Mansion Ciudad Abandonada Condiciones de transferencia de trabajo nivel 70 o superior
p >Proceso: 1. Primero, ve a la mansión del anciano en el área nevada para encontrar al maestro de tercer nivel de esta profesión. 2. Él te pedirá que hables con el maestro de primer nivel y aceptes la tarea. 3. Habla con el maestro de primer nivel y pregúntale por el camino secreto. En Monkey Swamp 2, derrota al clon del maestro para obtener el objeto clave: el talismán negro. Devuelve el talismán negro al maestro de primer turno y obtén el collar de poder. .
4. Regresa a la mansión del anciano nuevamente, habla con el maestro de tercer nivel y dale el collar de poder. 5. El maestro de tercer nivel te pedirá que vayas a la tierra santa nevada de la isla misteriosa y encuentres el Santo Negro. Piedra, entrega un cristal oscuro terminado y responde correctamente la pregunta "Piedra Sagrada Negra". Si haces la pregunta, obtendrás el Collar de Sabiduría. 6. Devuelva el collar de sabiduría al maestro del tercer turno y se completará la tarea del tercer turno.
Introducción al análisis de habilidades de 3 turnos
Tipo de escudo reforzado: Pasivo (LV20) Efecto: Mejora la defensa física del escudo. Se debe equipar un escudo para que sea efectivo.
Análisis: Defensa LV20 200%. Con escudo de dinero y transformación, esta habilidad es redundante y solo mejora la defensa física. Agregar puntos extra no será suficiente, por lo que es mejor no agregarla. gastando 20 puntos en habilidades repetidas
Transformación +21 Tipo: Activo (LV30) Efecto: Consume MP para restaurar HP Solo se puede usar cuando HP cae por debajo de la mitad. Se detendrá si realizas acciones o. son atacados en el camino.
Análisis: Habilidad LV21, consume MP27, recupera %177 y es herido por ataque%132. Esta habilidad convierte MP en HP. Esta habilidad solo se puede activar cuando el HP es inferior a la mitad. Consume mucho MP, por lo que se suma La cantidad de HP es considerable, pero la desventaja de esta habilidad es que tarda demasiado en usarse. Tiene poca utilidad práctica.
Money Shield +20. Efecto activo (LV20): usa monedas de oro para reemplazar una cierta proporción del daño. A medida que aumenta el nivel de habilidad, la proporción disminuirá. Cuando la moneda de oro es 0, la condición de liberación de la habilidad es LV3.
Consumir dinero
(100) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
Defensa % 90 90 89 89 88 88 87 87 86 86 85 85 84 84 83 83 82 82 81 81
Análisis: Esta es una habilidad imprescindible. No creas que usar dinero como escudo te costará dinero. mucho menos que el dinero de las medicinas gastado sin un escudo de dinero. Además, esta habilidad compensa las deficiencias del vuelo con espada y la baja salud, lo cual es muy útil.
Falling Leaf Slash + Full 30 Tipo: Activo (. LV30) Efecto: Aumenta instantáneamente el poder de ataque y deja al enemigo inconsciente con cierta probabilidad.
Análisis: velocidad rápida, alto poder de ataque. Si el LV es 30 completo, el poder de ataque aumentará en %450.
Habilidades
Poder de ataque de MP
(%) Tasa de mortalidad (%)
30 26 450 80
Bomba de dinero + lleno 30 Tipo: Activo (LV30) Efecto: Explota monedas de oro que caen al suelo frente a ti para atacar a los monstruos cercanos, pero solo puedes explotar tus propias monedas de oro.
Análisis: La operación no es simple, pero no es tan complicada como dice la leyenda. Esta habilidad puede ser más efectiva cuando se usa junto con la recolección de dinero. Es una gran habilidad. luchar contra grandes monstruos, mejorar y atacar en la etapa posterior. Debe estar completo.
Habilidades
Consumo de LV
MP Número de competencia en minas
.(%) Habilidades
Consumo de LV
Competencia de MP en el número de minas
(%) Habilidades
Consumo de LV
Competencia del MP en el número de minas
(%)
1 18 10 50 11 24 14 70 21 30 18 90
2 18 10 52 12 24 14 72 22 30 18 92
3 18 10 54 13 24 14 74 23 30 18 93
4 18 10 56 14 24 14 76 24 30 18 94
5 18 10 58 15 24 14 78 25 30 18 95
6 18 12 60 16 24 16 80 26 30 20 96
7 18 12 62 17 24 16 82 27 30 20 97
8 18 12 64 18 24 16 84 28 30 20 98
9 18 12 66 19 24 16 86 29 30 20 99
10 18 12 68 20 24 16 88 30 30 20 100
Técnica de clonación + 30 completo Tipo: Activo (LV30) Efecto: Invoca un clon para atacar a la mayoría de los monstruos circundantes, hasta 6 monstruos.
Análisis: esta habilidad no es tan poderosa como se esperaba, pero también es indispensable para Daofei, que siempre ha carecido de ataques grupales. Puede usarse para generar monstruos y atraer monstruos.
Phantom Magical Power (Recoge dinero) + 20 completos Tipo: Activo (LV20) Efecto: Al atacar a un monstruo, existe una cierta posibilidad de obtener las monedas de oro del monstruo Condición: LV3
Análisis: No lo hagas. Creo que esta gota de dinero se usa para hacer una fortuna. Para lograr la sexta empresa consecutiva, los tres, Money Explosion y Money Explosion, deben trabajar juntos para lograr su máximo efecto. p>Descripción general: Técnica de transformación 21 Poder fantasma (Recolección de riqueza) 20 Técnica de clonación 30 Bomba de dinero 30 Hojas que caen 30 Escudo de dinero + 20
Secuencia 3 puntos de transformación > 10 puntos de escudo dorado > 30 puntos de hojas que caen > 30 puntos de clon de sombra > 30 puntos de explosión de oro > agrega otros 10 puntos
El escudo de dinero está lleno> 20 puntos de habilidades de recolección de riqueza > Completa los 18 puntos restantes para habilidades de transformación
Resumen: En cuanto a los puntos de habilidad, el punto más controvertido es la distribución de puntos para las tres habilidades de poder mágico, maldición e invisibilidad, y también está el doble cultivo de 1 turno. Se recomienda elegir el objetivo. El ataque del vuelo doble es mayor que el de 2 compañías, y la velocidad de actualización temprana es más rápida. Si no eliges el entrenamiento dual, elige agregar amigos de 2 compañías. El arma oculta de alcance se puede agregar a la maldición o la invisibilidad. Se tratará de acuerdo con las circunstancias personales. Bienvenidos amigos de Dao Fei a participar en la discusión.
Actualización de la "Estrategia 2". ruta
El siguiente contenido solo se puede ver después de responder
Nivel 1-5 Green Snail (Rainbow Island Snail Hunting Ground)
Nivel 5-10 Novice Village
Nivel 10-20 (lucha en orden, solo nivel 10. Después de vencer a los primeros 3, cuando estés alrededor del nivel 15, puedes matar a los cerdos en 2 y 3 golpes. Luego puedes ir al cerdo. costa para abusar de los cerdos.)
El mejor consejo de actualización: si tienes un tamaño grande, puedes matarlos. Los monstruos en el cielo se pueden intercambiar por experiencia, como máscaras de muñeco de nieve y similares. la trompeta, ve con el veterano en el cielo para intercambiar experiencia. Subirán de nivel rápidamente y, si tienes suerte, incluso podrás conseguir pergaminos. Aproximadamente el 60% del nivel 15 se puede obtener con una mochila y alcanzar el nivel 20 es muy fácil.
El hormiguero de nivel 20-30 es el mejor lugar.
Es más rápido que el jabalí. Hay bolas del diablo en el territorio del jabalí. Solo hay 2 personas en el territorio del jabalí. El cepillado es lento y es problemático gatear, por lo que el mejor lugar es el hormiguero.
Nivel 30 a 40 territorio de jabalí 2, 1 fuego Jabalí Juguete Ciudad Oso Rosa
El ladrón de nivel 40 a 50 tiene 1 punto, Qinggong 5 y 6 empresas se van llenando gradualmente. Las tareas del equipo de juguetes son la forma más rápida de actualizar Daofei y es muy popular
Nivel 50 a Nivel 60
Nivel 60 ~ Nivel 70
Durante el período. Del nivel 70 al nivel 100, puedes ir al tiempo que desaparece y al tiempo distorsionado en la ciudad de los juguetes para luchar contra payasos y relojes, pero allí no hay mucha gente subiendo de nivel y la aparición de monstruos es lenta, no tan rápida como la de los zombies.
Barco Rojo después del nivel 100
Maple Leaf Memories - Guía de vuelo estándar (Los derechos de autor pertenecen a Adventure Theme Station, indíquelo al reimprimir)
Autor: Milk Tea
Contenido
『Estrategia 1』Crear puntos de habilidad del personaje y asignación de puntos de habilidad
『Estrategia 2』Camino hacia la mejora
『Estrategia 3』 Requisitos de armas (equipo y marcas)
『Estrategia 4』 Habilidades de marca de salto
『Estrategia 5』 Experiencia de lucha
Consejos de la "Estrategia 6" p>
"Estrategia 7" Acerca del poder de ataque
"Estrategia 8" Estrategia de vuelo estándar de Toy City (Barco pirata, Rey fantasma)
『Estrategia 1』 Crear puntos de habilidad del personaje y distribución de puntos de habilidad
『Estrategia 2』 Ruta de actualización
『Estrategia 3』 Requisitos de armas (equipo y estándares)
『Estrategia 4』 Habilidades de marca de salto
『Estrategia 5』 Experiencia en lucha
『Estrategia 6』 Consejos
『Estrategia 7 』Acerca del poder de ataque
『Estrategia 8』 Guía voladora de Toy City (Barco pirata, Rey fantasma)
『Estrategia 1』 Crea personajes Distribuye puntos de habilidad
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana. /p>
Crea un personaje. Asignación de puntos de habilidad.
Crea un personaje: 4 de inteligencia, 4 de fuerza. (Si no tienes paciencia, puedes aumentar tu fuerza. Antes del primer turno, es más fácil que 4 fuerzas, pero en la etapa posterior, necesitas lavarte un poco. El centro comercial de cupones de punto de lavado vende 100 puntos lavarse un poco)
Distribución de puntos de habilidad:
El principio es que la agilidad se asigna de acuerdo con los requisitos del equipo. Sin embargo, antes del nivel 40, los requisitos de agilidad del equipo de Feifei no son obvios. Puedes seguir las siguientes sugerencias: Antes del nivel 10: 25 puntos de agilidad, y el resto se suma a la suerte.
Después del nivel 10: 2 agilidad y 3 suerte
Después del nivel 40: 1 agilidad y 4 suerte
Análisis y distribución de puntos de habilidad
Imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver
1 traslado
Lugar de transferencia de trabajo: el piso inferior del bar en el lado izquierdo del taxi urbano abandonado Haga clic en. Imagen de NPC para abrir en una nueva ventana para ver. Nivel de condición 10 o superior, agilidad 25 o superior
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Concentración + Full 20 Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: Aumenta la tasa de aciertos y la tasa de evasión
Haga clic en la imagen Se puede abrir en una nueva ventana para ver armas ocultas remotas + 8 completas Tipo: Pasivo (LV8) Efecto: Aumenta el alcance de las armas arrojadizas Distancia Condiciones Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana ver LV3 Habilidades LV8 Rango % 200
Haz clic en la imagen para ver Abrir en una nueva ventana para ver Maldición +3 (por invisibilidad) Tipo: Activo (LV20) Efecto: Reduce el poder de ataque físico y la defensa del enemigo durante un período de tiempo determinado
Haga clic en la imagen para abrir en una ventana nueva y ver la técnica de invisibilidad +10 Tipo: Activo (LV20) Efecto: Invisible durante un período de tiempo determinado, no se verá afectado por el poder de ataque enemigo pero no puede atacar a los enemigos. Condiciones: Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana y ver LV3 Habilidad LV10 Consumo MP15 Duración 100 segundos Movimiento-40
Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana y ver Dos combos (no agregados, solo seleccione después de 2 turnos de vuelo del cuchillo) Habilidad) Tipo: Activo (LV20) Efecto: Use el cuchillo corto para atacar al monstruo dos veces seguidas.
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Doble Corte Volador + 20 Completo Tipo: Activo (LV20) Efecto: Usa la marca voladora para atacar al monstruo 2 veces seguidas, el ataque el poder se ve afectado por el valor de la suerte. La habilidad LV20 consume MP16 para atacar %150
Análisis: casi no hay controversia sobre los puntos de habilidad en el primer turno. Doble vuelo es una habilidad imprescindible, porque lo es. sigue siendo la principal habilidad de ataque en el tercer turno. Si no estás satisfecho, no vivas. La diferencia radica en las maldiciones y la invisibilidad. La maldición es un ataque cuerpo a cuerpo, aunque puede reducir el poder de ataque físico y la defensa del enemigo durante un cierto período de tiempo, un aviador estándar profesional conocido por ataques de largo alcance arriesgaría su vida para pinchar la maldición y luego saltaría lejos para duplicarse. volar. ¿No es ridículo? ¿Por qué preocuparse por cosas que se pueden resolver con sólo poner unas cuantas marcas más? Nota: La invisibilidad no tiene ningún efecto sobre los ataques mágicos. En pocas palabras, los monstruos no pueden tocarte, pero no pueden esconderse si rocían. Además, no puedes agregar sangre, maná o atacar durante el período de sigilo, por lo que los niños deben prestar atención a la seguridad al usarlo. .
Descripción general: haga clic en la imagen centralizada para abrirla en una nueva ventana para verla: 20 o superior Haga clic en la imagen remota para abrirla en una nueva ventana para verla: 8. Haga clic en la imagen maldita para abrirla. en una nueva ventana para ver: 3 (fuera de la invisibilidad) Imagen invisible Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver: 10 Haga doble clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver: 0 Haga doble clic en la imagen para abrir en una Nueva ventana para ver: 20
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana para ver
2 transferencias a 121 puntos de habilidad
Transferencia a la imagen del NPC del lugar de trabajo en el piso inferior de la barra en el lado izquierdo del taxi. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen del sitio de construcción en la parte norte de la ciudad abandonada. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver el estado. nivel 30 p>
Proceso: después de hablar con el NPC del primer turno, recibirás una carta e irás al sitio de construcción en el norte de la capital abandonada para encontrar un instructor de segundo turno que acepte la transferencia de trabajo. prueba. El instructor del segundo turno teletransportará al jugador a un lugar específico. Si golpeas a los monstruos (ojos de amatista, hongos azules), caerá jade negro. Después de recolectar 30 piezas, entrégaselas al instructor. y luego regresa para encontrar el NPC del primer turno para cambiar de trabajo.
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver el arma oculta precisa + 20 completas Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: use el sistema de armas ocultas con fluidez, aumente el número máximo de reabastecimiento, la tasa de aciertos y la competencia. (Equipar objetivo volador)
Análisis: Afecta directamente a la capacidad y poder de ataque mínimo del objetivo. Capacidad estándar +10 para cada nivel, poder de ataque mínimo aumentado en 5, habilidad LV20, tasa de acierto 20, competencia (%) 60, número máximo de reposición 200
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana para ver Power Throw + 30 tipos completos: Pasivo (LV30) Efecto: Agrega poder de ataque según una determinada tasa de activación. (Equipar guantes) Condiciones: haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver LV3.
Análisis: debe tener habilidades completas, una de las razones del alto ataque de Biao Fei depende de ello. Habilidad LV30, activación (%) 50, ataque (%) 200
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver la recuperación +3 (para chupar sangre) Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: Mayor cantidad de recuperación, en la escalera La cuerda restaura HP de acuerdo con el intervalo de recuperación (segundos). HP=(1cantidad de recuperación adicional), MP=(3+cantidad de recuperación adicional)
Análisis: con esta habilidad, si la sangre no está demasiado baja en la nieve, puedes charlar sin tomar medicamentos. Sumar 3 es para chupar sangre. Nivel de recuperación 3, intervalo de recuperación = 27, cantidad de recuperación adicional de HP = 9, cantidad de recuperación adicional de MP = 3, sin moverse en la cuerda, aumentando HP 19 cada 27 segundos, aumentando MP6 sin moverse en el suelo, aumentando HP 19 cada 10; segundos, aumentando MP 6; mientras te mueves, aumenta hp0 y mp6 cada 10 segundos.
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Arma oculta rápida +18 Tipo: Activo (LV20) Efecto: Ataque La velocidad aumenta en 1 nivel dentro de un cierto período de tiempo. (Equipar guante) Condiciones: Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana y ver LV5
Análisis: LV18, tiempo de mantenimiento 180 segundos, 19=190 segundos, tiempo de mantenimiento completo de LV20 200 segundos.
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Qinggong + Full 20 Tipo: Activo (LV20) Efecto: La velocidad de movimiento y el poder de salto aumentan durante un cierto período de tiempo. (Todas las habilidades)
Análisis: las habilidades características de Feifei deben estar al máximo.
Habilidad LV20, consumo MP30, velocidad de movimiento 40, potencia de salto 20, duración 200 segundos
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver la absorción de vida + 30 completa Tipo: Activo (LV30) Efecto: Absorber la energía dada al enemigo de acuerdo con la tasa de absorción. El valor del daño se utiliza para reponer HP. (El valor de absorción está limitado al 50% del HP máximo) Condiciones: Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver LV3
Análisis: Feifei, que tiene poca salud, tiene una gran habilidad para compensar sus propios defectos. Debe estar lleno. Habilidad LV30, consumo de MP24, ataque (%)160, absorción (%)60. Si no está satisfecho, el efecto no se reflejará.
Descripción general: haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Lanzamiento potente + 30 o más. Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Restauración precisa de armas ocultas + 20 o más. 3 (para salir rápido) Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana y ver el arma oculta rápida + 18 Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver Qinggong + 20 o más Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver Absorción de vida + 30 o más
Orden: 3 puntos Haga clic en la imagen precisa para abrirla en una nueva ventana para verla (para mayor fuerza) haga clic en la imagen poderosa con 30 puntos para abrirla una nueva ventana para ver, haga clic en la imagen precisa 20 para abrirla en una nueva ventana para ver, y luego haga clic en la imagen de marca rápida para abrirla y verla en una nueva ventana (18 en punto) y se pueden abrir las imágenes de Qinggong en una nueva ventana para ver (20 en punto) al mismo tiempo. Agregue 3 puntos para restaurar la imagen y haga clic para abrirla en una nueva ventana. Haga clic para agregar 30 imágenes de absorción de vida para abrirla en una nueva ventana (Nota: la tarea del equipo de juguetes se ha convertido en un acceso directo al nivel 40 al 50. Puede optar por agregar algunas imágenes primero. Haga clic para abrirla en una nueva ventana. Abrir para ver)
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y verla
3 transferir a. 151 puntos de habilidad
Haga clic en la imagen de Snowy Elder Mansion para cambiar el lugar de trabajo y abrir en una nueva ventana. Abra para ver la imagen de la ciudad abandonada. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver el trabajo. requisitos de transferencia Nivel 70 o superior
Proceso: 1. Primero, ve a la Mansión de los Ancianos en la Región Nevada para encontrar un maestro transferido de tercer nivel de esta profesión. 2. Él te pedirá que hables. al Maestro 1 y acepta la Tarea 3. Habla con el Maestro 1 y pídele ir al Pantano de Monos de Hidden Road 2. Derrota al clon del maestro para obtener el accesorio clave: el talismán negro. Devuelve el talismán negro al Maestro 1 y obtén el collar de poder. . 4. Regresa a la mansión del anciano nuevamente, habla con el maestro de tercer nivel y dale el collar de poder. 5. El maestro de tercer nivel te pedirá que vayas a la tierra santa nevada de la isla misteriosa y encuentres el Santo Negro. Piedra, entrega un cristal oscuro terminado y responde correctamente la pregunta "Piedra Sagrada Negra". Si haces la pregunta, obtendrás el Collar de Sabiduría. 6. Devuelva el collar de sabiduría al maestro del tercer turno y se completará la tarea del tercer turno.
Introducción al análisis de habilidades de 3 turnos
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Dominio de pociones +1 o completo Tipo: Pasivo (LV20) Efecto: El efecto aumenta cuando se usan varias pociones de recuperación. No se aplica a los accesorios que se restauran en función del porcentaje.
Análisis: Equivale a aumentar la capacidad de la mochila y reducir el tiempo de adición de medicamento. Después de llenarse, el tiempo de efecto de la sangre de dragón, las píldoras de ataque, etc. se amplía 1,5 veces y el límite superior de rojo y azul aumenta 1,5 veces. Por ejemplo, el tiempo de efecto original de las píldoras de ataque es de 10 minutos. que se convierte en 15 minutos; el efecto de agua mineral + azul cambia de 800 a 1200, lo cual es genial. El efecto de Popsicle + Red cambia de 2000 a 3000
Haz clic en la imagen para abrirla como nueva. ventana para ver la Técnica de recolección de dinero + Full 20 Tipo: Activo (LV20) Efecto: Dentro de un cierto período de tiempo, todo el equipo obtendrá más monedas de oro
p>Análisis: Después de llenar, habilidad LV20 Consume MP60 y dura 120 segundos. La tasa de adquisición es del 150%, lo que significa que la habilidad aumenta en 1 punto y 5 veces. Otra habilidad popular para el vuelo estándar. Se siente genial dejar caer tu billetera.
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver Money Attack + Full 20 Tipo: Activo (LV30) Efecto: Usa monedas de oro para atacar, daña a los monstruos en proporción a las monedas de oro lanzadas. Esto se ignora. defensa física o defensa mágica Condiciones de ataque: haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana y ver las habilidades LV3 LV1--30, a partir de LV1, la moneda mínima es 50 y aumenta en 10 por nivel, y la moneda máxima es 200 y aumenta en 20 por nivel. La tasa de acierto fuerte es del 1% y aumenta un 1% cada 3 niveles.
La moneda mínima para LV30 es 340, la máxima es 800 y la tasa de ataque es del 10%.
Análisis: no consume MP ni tokens, solo consume la cantidad y el nivel de consumo. Activar la sombra está relacionado con el poder de ataque. No tiene nada que ver con el nivel del personaje ni con el equipo. Solo consume dinero.
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana. para ver Técnica de telaraña +1 o completa Tipo: Activo (LV20) Efecto: Haz una telaraña con tu propia sombra, enreda a la mayoría de las personas por debajo de 6 Monstruos Un monstruo atrapado no puede moverse. La habilidad LV20 consume MP22, la tasa de captura es del 80%, la duración es de 8 segundos.
Análisis: después de ser atacado, el monstruo atrapado liberará el estado atrapado y atacará al personaje. Esta habilidad se puede usar en la cuerda para causar daño al monstruo atrapado en la red. El HP del daño es el 2% del HP del propio monstruo. No puede matar al monstruo directamente (hasta que el HP del monstruo se reduzca a 1). La red de sombras después de LV16 puede hacer que los monstruos pierdan HP 2 veces
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver el clon de sombra + 20 completo Tipo: Activo (LV20) Efecto: Invocar clon de sombra. Sin HP, y si el personaje realiza la misma acción, desaparecerá automáticamente.
Análisis: La habilidad LV30 consume MP55, dura 180 segundos y consume una piedra de invocación. Las piedras de invocación cuestan 5000 cada una. Si las usas continuamente, puedes obtener unas 20 piedras de invocación por hora. El poder de ataque aumentó en 1 punto y 5 veces. Debes tener habilidades suficientes, así que no te lo pienses, si no estás satisfecho, puedes cambiar de profesión. Antes del LV10, era mejor no usarlo para matar monstruos y desperdiciar piedras. El tiempo de mantenimiento de LV10 es de solo 60 segundos y el tiempo de inicio de LV11 es de 120 segundos. LV21 comienza en 180.
Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver varios dardos + 20 completos Tipo: Activo (LV20) Efecto: Después de consumir MP, haga un dardo grande y tírelo, que puede atravesar la pared El dardo puede atacar a los monstruos circundantes, hasta 6 personas atacadas. LV30 consume MP30, poder de ataque 180%, mata a 6 enemigos
Análisis: esta habilidad se está volviendo cada vez más práctica, especialmente para matar monstruos grandes después de que el nivel es alto. Es mejor usarlo con más de 4 monstruos. Esta habilidad tiene un efecto penetrante en ataques en línea recta y puede usarse para atraer monstruos y generarlos.
Haz clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver el doble salto + 20 completo Tipo: Activo (LV20) Efecto: Si se usa en el aire después de saltar, puedes saltar nuevamente según los puntos de habilidad. aumenta, el poder de salto también aumentará. Condiciones: Haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y ver LV5.
Análisis: La habilidad LV20 consume MP13. El LV de esta habilidad comienza desde 1 y consume MP en grados decrecientes. Debe estar lleno. Diferencias de uso: (1) Presione el segmento 2 y la tecla de salto al mismo tiempo, el arco de salto es pequeño y relativamente plano. (2) Primero presiona el botón de salto, luego presiona 2 segmentos en el aire. El arco es grande y el personaje puede cambiar de dirección en el aire. Puede usarse para saltar sobre grupos de mobs y monstruos más grandes.
Descripción general: haga clic en la imagen de la sombra para abrir en una nueva ventana y verla: completa. Haga clic en la imagen de la marca grande para abrir en una nueva ventana y verla: completa. Haga clic en la imagen de Jucai. para abrir en una nueva ventana y ver: completa-- Haga clic en la imagen del dinero para abrir en una nueva ventana y ver: completa - haga clic en la imagen de la poción para abrir en una nueva ventana y ver: 1 o completa - haga clic en la sombra imagen de red para abrir en una nueva ventana y ver: completa o 1 - haga clic en la imagen de 2 párrafos para abrir en una nueva ventana Abrir en una nueva ventana para ver: Completa
"Strategy 3" Upgrade Road
Haga clic en la imagen del caracol verde de nivel 1-5 para abrir en una nueva ventana y ver (Rainbow Island Snail Hunting Ground)
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Nivel 5-10 : Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver la imagen.
Nivel 10-20: Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para ver la imagen en un. nueva ventana. La ventana se abre para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. , justo después del nivel 10, lucha contra los primeros 3, y alrededor del nivel 15, lucha contra 2 cerdos, si puedes resolverlo en 3 veces, puedes ir a la costa de los cerdos para abusar de los cerdos)
El. El mejor consejo de actualización: si tienes un tamaño grande, puedes matar algunos monstruos en el cielo que pueden intercambiar experiencia, como máscaras de muñecos de nieve, etc. Para cuentas alternativas, ve a Sky Veteran para intercambiar experiencia. Subirá de nivel rápidamente. y si tienes suerte, incluso podrás conseguir pergaminos. Aproximadamente el 60% del nivel 15 se puede obtener con una mochila y alcanzar el nivel 20 es muy fácil.
Nivel 20-30: el hormiguero es el mejor lugar.
Es más rápido que el jabalí. Hay bolas del diablo en el territorio del jabalí. Solo hay 2 personas en el territorio del jabalí. El cepillado es lento y es problemático gatear, por lo que el mejor lugar es el hormiguero. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen.
Nivel 30 a 40: haga clic en la imagen del jabalí de fuego para abrir en una nueva ventana. para ver la imagen.
Haz clic para ver la imagen del mono en el nivel 40 a 50 Rojo Haz clic en la imagen del cangrejo para abrirla en una nueva ventana para verla, haz clic en la imagen de la estrella para abrirla en una nueva ventana para ver, haga clic en la imagen de la luna para abrir en una nueva ventana para ver, haga clic en la imagen del hombre de piedra blanca para abrir en una nueva ventana para ver
Nivel 50 a 60 Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen p>
Nivel 60 ~ 70: Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver la imagen Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen.
Nivel 70~. 80: Haga clic en la imagen para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen. Haga clic para abrir en una nueva ventana para ver la imagen.
Nivel 80. ~90: haga clic en la imagen para abrirla en una nueva ventana y verla
Nivel 90 o superior: haga clic en ella para abrirla en una nueva ventana y verla en una nueva ventana Abrir y ver la imagen Haga clic para abrir y ver en una nueva ventana.
Nivel 90 y superior: haga clic en la imagen para abrir y ver la imagen en una nueva ventana.
Es más fácil ir a los juguetes y luchar contra los barcos rojos si estás por encima del nivel 100